Javase | Java常用类 (不断补充中...)

目录:

    • 1.Object类
    • 2.String类
    • 3.StringBuffer类
    • 4.Math类
    • 5.Random类
    • 6.包装类
    • (不断补充中...)

1.Object类

Object类是Java语言中的所有类的超类,即所有类的它中描述的所有方法,所有类都可以使用

  • equals( ) : 指示其他某个对象与此对象“是否相等” (比较的是两个对象的“内存地址”是否相同,一般要重写该方法)
  • toString( ): 返回该对象的字符串表示 (是该对象的唯一标识: 类名+@+该对象的哈希码值的16进制字符串表示 / 类名+@+内存地址值),一般会重写 toString( ) 方法
  • hasCode( ): 返回该对象的哈希码值
public class Rectangle { //长方形类

    private int length;
    private int width;

    public int getLength() {
        return length;
    }

    public void setLength(int length) {
        this.length = length;
    }

    public int getWidth() {
        return width;
    }

    public void setWidth(int width) {
        this.width = width;
    }

    //重写toString()方法
    @Override
    public String toString() {
        return "Rectangle{" +
                "length=" + length +
                ", width=" + width +
                '}';
    }

    @Override  //重写equals()方法: 改掉之前其是判断对象的内存地址是否一致的判断内容
    public boolean equals(Object obj) {
        Rectangle r = (Rectangle) obj;
        //如果两个长方形的长和宽相等,则其是相等的、相同的
        if (this.length == r.getLength() && this.width == r.getWidth()) {
            //重写了equals()方法让其判断长宽,而不是判断两个对象的内存地址是否相等
            return true;
        } else {
            return false;
        }
    }
}

2.String类

String类不可变字符串,一旦String类被创建,该对象中的字符序列将不可改变

String的两种初始化方式:

  • 字符串赋值方式:
    如: String str1 = “helloWorld”;
    这种方式创建字符串时,JVM首先会检查字符串常量池中是否有该“字符串对象”,如果字符串常量池存在该对象,那就不会在字符串常量池中再创建了,直接返回该字符串对象在字符串常量池中的“内存地址”。 如果字符串常量池中不存在该对象,那就先在字符串常量池值中创建该“字符串对象”,后返回
    常量池中的内存地址

  • 构造函数初始化方式:
    如: String str2 = new String(“hello world”);
    用这种方式创建字符串的时候,JVM首先会检查“字符串常量池”中 是否存在该对象(helloworld)。
    如果存在 则不会在字符串常量池中创建了。后会到堆内存中创建一份字符串的对象(String对象 ),
    字符串常量池中的 “helloWord”字符串内容拷贝到内存中的字符串对象中,最后返回堆内存字符串对象(String)的“内存地址”。
    如果不存在,会先在字符串常量池中创建"HelloWorld"字符串,后到堆内存中创建一份字符串String对象,把字符串常量池中的“helloWorld”拷贝到堆内存中的字符串对象中。最后返回堆内存中字符串对象的“内存地址”。

  •     /*
        如果字符串常量池中有该字符串,则返回其在字符串常量池中的内存地址。
        如果字符串常量池中没有该字符串,先在常量池中创建,后返回其在字符串常量池中的“内存地址”。
        */
            String str1 = "hello world";
    
            /*
             *   如果字符串常量池有“hello World”字符串存在,则不会在字符串常量池中创建。后在堆内存中创建一个字符串对象,把常量池中的该对象拷贝到堆内存的
             * 字符串对象中。最后返回堆内存中的字符串对象的“内存地址”给: str2(对象的引用,存储的是该对象的内存地址)
             *   如果字符串常量池中的“hello World”字符串不存在,则先在字符串常量池中创建。后在堆内存中创建一个字符串对象,把常量池中的该对象拷贝到堆内存的
             * 字符串对象中。最后返回堆内存中的字符串对象的“内存地址”给: str2
             */
            String str2 = new String("hello World");
    
  • public class Demo1 {
        public static void main(String[] args) {
            //用构造方法创建一个String字符串对象
            String str1 = new String("abcd");//先检查字符串常量池中有没有...,后在堆内存中创建字符串对象...,最后返回该对象的内存地址
            System.out.println("str1=" + str1);
    
            //通过byte数组来创建字符串对象
            byte[] buf = {97, 98, 00, 100, 101, 102};
            String str2 = new String(buf);
            System.out.println("str2=" + str2);
            
            //从字节数组的下标1开始,长度为3来创建字符串对象
            String str3 = new String(buf, 1, 3); 
            System.out.println("str3="+str3);
    
            //用字符数组来创建字符串
            char[] c = {'我', '是', '一', '个', '学', '生'}; //字符数组
            String str4 = new String(c);
            System.out.println("str4="+str4);
      String str5 = new String(c, 1, 3); //从字符数组的下标1开始,长度为3来创建字符串对象
        }
    }
    
  • public class Demo2 {
        public static void main(String[] args) {
            String str = "safANFiohkla12312sfbajksbhjkRFS";
            computerNumber(str);
        }
    
        private static void computerNumber(String str) {
            int bigCount = 0; //大写字母的个数
            int smallCount = 0; //小写字母的个数
            int numberCount = 0; //数字的个数
            for (int i = 0; i < str.length(); i++) {
                //获取指定位置上的字符
                char ch = str.charAt(i); //获得字符
                if (ch >= 'A' && ch <= 'Z') { //该字符在这个范围内,则其是大写字母
                    bigCount++;
                } else if (ch >= 'a' && ch <= 'z') { //小写字母的范围
                    smallCount++;
                }else if (ch >= '0' && ch <= '9') //0-9数字的范围
                    numberCount++;
            }
            System.out.println("小写字母的个数为: " + bigCount);
            System.out.println("大写字母的个数为: " + smallCount);
            System.out.println("数字个数为: " + numberCount);
        }
    }
    
  • /*
      将字符串中第一个字母转换为大小,其他转换为小写,并打印改变后的字符串
     */
    public class Demo2 {
        public static void main(String[] args) {
             //创建一个字符串对象
            String str = "abcadASDAF";
            System.out.println(covert(str));
        }
    
        //将第第一字母转换为大写,其他字母转换为小写
        private static String covert(String str) {
            //获取第一个字母
            String start = str.substring(0, 1); //左开右闭
            
            //获取除第一个字母之外的其他字母
            String end = str.substring(1); //从下标1开始往后的字母
            
            //将第一个字母转换为大写
            String big = start.toUpperCase();
            String small = end.toLowerCase();
            
            //把这两部分字符串连接在一起,得到一个完整的字符串
            return big + small;
        }
    }
    

3.StringBuffer类

  • String类不可变字符串,一旦 String类被创建,该对象中的 字符序列将不可改变

  • 不同于StringStringBuffer(字符串缓冲类)的“内容长度”是可变的。StringBuffer类似于一个
    字符容器,在其中不断添加和删除字符时,并不会产生新的StringBuffer对象。

    (ps: 字符串加入到StringBuffer后,将转换为一堆字符存储在其中

  • public class Demo {
        public static void main(String[] args) {
            
            //使用StringBuffer的无参构造方法创建一个字符缓冲类
            StringBuffer sb = new StringBuffer();
            System.out.println(sb);//输出空白,因为该字符串缓冲类中还没有数据
            
            //往字符串缓冲类中添加字符串
            sb.append("abcdabcfaabc");
            System.out.println(sb);
            
            //在指定的索引位置下插入数据
            sb.insert(2, "小明"); //索引2下的插入一个字符串,如有冲突会将其中的字符往后挤。
            System.out.println(sb);
            
            //删除指定范围内的数据
            sb.delete(3, 6); //左开右闭
            System.out.println(sb);
            
            //根据指定的索引删除指定的一个字符
            sb.deleteCharAt(5);
            System.out.println(sb);
            
            //将指定范围的索引替换为想要替代的“字符串” ---字符串添加到字符串缓冲区中就变成字符,操作的也是其中的字符
            sb.replace(1, 5, "陈小明");
            System.out.println(sb);
            
            //翻转字符串的中内容
            sb.reverse();
            System.out.println("翻转: "+sb);
            
            //将指定索引下的字符替换成你想要换的字符
            sb.setCharAt(3, '红');
            System.out.println(sb);
            
            //截取子串
            String subString = sb.substring(2,5);//左闭右开
            System.out.println("子串的内容为: " + subString);
            
            //查找指定的“字符串”在StringBuffer中第一次出现的索引值
            int index = sb.indexOf("abc", 0); //从索引0处开始往后找
            System.out.println("索引值为: "+index); //如没找到时,返回-1
            
            //追加数据
            sb.append("JavaJava");
            System.out.println(sb);
            
            //查看字符数组的长度
            System.out.println("字符数组长度为: "+sb.capacity());
            
            //查看StringBuffer的长度
            System.out.println("StringBuffer中字符个数为(长度为): " + sb.length());
            
            //根据指定的索引找指定位置的字符
            System.out.println("指定索引位置的字符为: " + sb.charAt(5));
            System.out.println(sb);
        }
    }
    

4.Math类

  • Math 类是包含执行基本数学运算的方法的“数学工具类”,如初等指数、对数、平方和三角函数等。

  • Math类的两个常量: PI(常量π) 和 E(常量e)

  • Math类特点:
    所有方法静态方法,并且一般不会创建对象

  • public class MathTest { //Math类的相关内容
        public static void main(String[] args) {
            //ceil()方法,结果为比参数值大的最小整数的double值
            double d1 = Math.ceil(3.3); //4.0
            double d2 = Math.ceil(-3.3); //-3.0
            double d3 = Math.ceil(5.1); //6.0
            System.out.println(d1 + " " + d2 + " " + d3);
    
            //floor方法, 结果为比参数值小的最大整数的double值
            double d4 = Math.floor(3.3); //3.0
            double d5 = Math.floor(-3.3);//-4.0
            double d6 = Math.floor(5.1); //5.0
            System.out.println(d4 + " " + d5 + " " + d6);
    
            //round方法,返回参数四舍五入的结果
            double d7 = Math.round(5.5); //6
            double d8 = Math.round(5.4);//5
            System.out.println(d7 + " " + d8);
    
            //max方法,返回两个参数中值较大的值
            double d9 = Math.max(3.3,5.5); //5,5
            double d10 = Math.max(-3.3,-5.5);//-3.3
            System.out.println(d9 + " " + d10);
    
            //min方法同理
    
            //random方法,产生一个大于等于0.o小于1.0的double小数
            System.out.println("--------------------");
            double d11 = Math.random(); //产生一个大于等于0.0 小于1.0的double值
            System.out.println(d11);
        }
    }
    

5.Random类

  • JDK的包下有一个Random类,它可以在 指定的取值范围内(自定义范围)产生随机数
    Random类有两个构造方法

  • 如果使用相同的种子,那么产生的随机数序列是一样的,这就意味着如果想要生成相同的随机数序列,那么种子相同即可。
    (如果两个Random对象的种子是一样的,那么两者生成的随机数也会是一样的

  • Random( ) : 生成一个为随机数生成器
    Random( long seed ) : 使用“特定的种子”来创建为伪随机数生成器(如果两个Random对象的种子是一样的,那么其生成是随机数也会是一样的)

  • public class RandomTest { //Random类的相关内容
        public static void main(String[] args) {
           /*
        如果使用相同的种子,那么生成的随机数序列是一样的。那就意味着, 如果想要生成相同的随机数序列,只需要使用相同的种子即可。
            */
    
            //创建一个没有种子的Random对象
            Random random1 = new Random();
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                //产生5个0-100之间的随机数 (左闭右开)
                int num = random1.nextInt(100);//左闭右开
                System.out.print(num+",");
            }
            System.out.println();
    
            /*
              因为两个Random对象没有用同一个种子,所以产生的5个随机数不一样会相等
             */
            Random random2 = new Random();
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                //产生5个0-100之间的随机数 (左闭右开)
                int num = random2.nextInt(100);//左闭右开
                System.out.print(num+",");
            }
            System.out.println();
            System.out.println("----------------------");
    
            //创建有种子的Random对象,种子为13
            Random random3 = new Random(13);
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                //产生5个0-100之间的随机数
                int num2 = random3.nextInt(100);
                System.out.print(num2+",");
            }
    
    /**
    * 这里和上面用的是同一个种子的Random对象,所以产生的5个随机数和上面产生的5个随机数是一样的
    */
            System.out.println();
            Random random4 = new Random(13);
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                //产生5个0-100之间的随机数
                int num2 = random4.nextInt(100);
                System.out.print(num2+",");
            }
        }
    }
    

6.包装类

  • 在Java很多类都需要接入引用类型的对象,此时就无法将一个基本数据类型的值传如入
    为了解决这一系列的问题,JDK提供了一系列的包装类。通过包装类可以"基本数据类型"的值为引用数据类型对象

  • 包装类特点: 在Java中,每一种基本类型都有对应的包装类

    在这里插入图片描述

  • public class Demo1 { //包装类的相关内容
        public static void main(String[] args) {
            int i = 10; //基本数据类型
            double d = 20.0;
            //将"基本数据类型"转换为String类型
            String str1 = String.valueOf(i);
            String str2 = String.valueOf(d);
            System.out.println(i+" "+d);
    
            //创建包装类: Integer
            Integer i1 = 20; //包装类型
            Double d1 = 30.0;
            System.out.println(i1+" "+d1);
    
            //用toString()方法,返回值为String类型
            //包装类中的方法被重写了,输出的值
            String str3 = i1.toString();
            String str4 = d1.toString();
            System.out.println(str3+" "+str4);
        }
    }
    
  • public class Demo2{
        public static void main(String[] args) {
            String str1 = "50";
            String str2 = "30.41";
            String str3 = "true";
    
            //用包装类的.parseInt()方法将字符串类型数据转换为int类型
            int num1 = Integer.parseInt(str1);
    
            //用包装类将String类型转换为double类型
            double num2 = Double.parseDouble(str2);
            boolean bool = Boolean.parseBoolean(str3);
            System.out.println(num1+" "+num2+" "+bool);
        }
    }
    
  • public class Demo3 {
        public static void main(String[] args) {
            //用包装类的valueOf()方法将String类型数据转换为"包装类型"
            String str1 = "50";
            String str2 = "30.41";
            String str3 = "true";
            //字符串转换为包装类型
            Integer i = Integer.valueOf(str1);
            Double d = Double.valueOf(str2);
            Boolean b = Boolean.valueOf(str3);
            System.out.println(i+" "+d+" "+b);
        }
    }
    

(不断补充中…)

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一、理解 css calc() 函数 CSS calc() 函数是一个用于计算 CSS 属性值的函数。它可以在 CSS 属性值中使用数学表达式&#xff0c;从而实现动态计算属性值的效果。calc() 函数可以使用加减乘除四种基本数学运算符来计算属性值&#xff0c;还可以使用括号来改变优先级。 二、ca…

堆在排序中的应用

堆排序 1、堆排序原理 堆排序是利用到了堆这种数据结构&#xff0c;我们首先回顾一下二叉堆的特性&#xff1a; 最大堆的堆顶是整个堆中的最大元素。最小堆的堆顶是整个堆中的最小元素。 以最大堆为例&#xff0c;如果删除一个最大堆的堆顶&#xff08;并不是完全删除&…

【MATLAB】RLMD分解+FFT+HHT组合算法

有意向获取代码&#xff0c;请转文末观看代码获取方式~也可转原文链接获取~ 1 基本定义 RLMD分解FFTHHT组合算法是一种强大的分析方法&#xff0c;结合了局部均值分解&#xff08;LMD&#xff09;、快速傅里叶变换&#xff08;FFT&#xff09;和希尔伯特-黄变换&#xff08;H…

Wireshark之Intro, HTTP, DNS

源码地址&#x1f447; moranzcw/Computer-Networking-A-Top-Down-Approach-NOTES: 《计算机网络&#xff0d;自顶向下方法(原书第6版)》编程作业&#xff0c;Wireshark实验文档的翻译和解答。 (github.com) 目录 &#x1f33c;Introduce &#x1f3a7;前置 &#x1f3a7;过…

基于YOLOv8深度学习的PCB板缺陷检测系统【python源码+Pyqt5界面+数据集+训练代码】目标检测

《博主简介》 小伙伴们好&#xff0c;我是阿旭。专注于人工智能AI、python、计算机视觉相关分享研究。 ✌更多学习资源&#xff0c;可关注公-仲-hao:【阿旭算法与机器学习】&#xff0c;共同学习交流~ &#x1f44d;感谢小伙伴们点赞、关注&#xff01; 《------往期经典推荐--…

基于three.js生成动态波浪背景效果

文章目录 前言一、安装three二、新建waves.js文件三、引入waves.js文件比查看效果如有启发&#xff0c;可点赞收藏哟~ 前言 基于three.js生成动态波浪背景效果 一、安装three npm i three -S二、新建waves.js文件 注意geometry.setAttribute和geometry.addAttribute和在不同…

【腾讯地图】【微信小程序】地图选点

【相关文章】 【腾讯地图】【微信小程序】地图选点 【腾讯地图】【微信小程序】路线规划 【腾讯地图】【微信小程序】城市记录&#xff08;基于地图选点入门版&#xff09; 【效果展示】 【官方文档】 微信小程序插件-地图选点插件 【完善流程】 当前操作和官方文档操作有部…

Attacking Fake News Detectors via Manipulating News Social Engagement(2023 WWW)

Attacking Fake News Detectors via Manipulating News Social Engagement----《通过操纵新闻社交互动来攻击假新闻检测器》 摘要 在年轻一代中&#xff0c;获取新闻的主要来源之一是社交媒体。随着新闻在各种社交媒体平台上日益流行&#xff0c;虚假信息和毫无根据的言论的传…

【端到端可微2】链式法则,论文:Introduction to Gradient Descent and Backpropagation Algorithm

论文&#xff1a;Introduction to Gradient Descent and Backpropagation Algorithm 文章目录 0 前言1 链式法则定义作用 2 单神经元的正向传播forward propagation定义z 激活函数 3 损失函数定义 4 损失函数对权重张量的偏导数定义z对w求偏导l对z求偏导 5 多个神经元的正向传播…

企业软件的分类|app小程序网站定制开发

企业软件的分类|app小程序网站定制开发 企业软件是指为满足企业管理和运营需求而设计和开发的一类软件&#xff0c;它通常用于支持企业的各项业务活动和流程。根据其功能和应用领域的不同&#xff0c;可以将企业软件分为以下几类。 1. 企业资源计划&#xff08;ERP&#xff09…

Android性能优化 - 从SharedPreferences到DataStore

前言 对于android开发者们来说&#xff0c;SharedPreferences已经是一个老生常谈的话题了&#xff0c;之所以还在性能优化这个专栏中再次提到&#xff0c;是因为在实际项目中还是会有很多使用到的地方&#xff0c;同时它也有足够的“坑”&#xff0c;比如常见的主进程阻塞&…

k8s中批量处理Pod应用的Job和CronJob控制器介绍

目录 一.Job控制器 1.简介 2.Jobs较完整解释 3.示例演示 4.注意&#xff1a;如上例的话&#xff0c;执行“kubectl delete -f myJob.yaml”就可以将job删掉 二.CronJob&#xff08;简写为cj&#xff09; 1.简介 2.CronJob较完整解释 3.案例演示 4.如上例的话&#xf…

Tomcat的安装及其使用

一.下载安装 本文下载的是8.5版本的&#xff0c;下载链接&#xff1a;Apache Tomcat - Welcome! 切记解压缩的目录不要有中文存在。 二.启动Tomcat 在解压缩之后&#xff0c;会有很多文件存在&#xff0c;但是我们只需要在意两个文件&#xff01; webapps 目录 . web applica…