效果
步骤
1. 先将我们电脑中存放在“C:\Windows\Fonts”路径下的字体导入UE
点击“全部选是”
导入成功后如下
2. 打开导入的“SIMSUN_Font”,将字体缓存类型设置为“离线”
点击“是”
这里我选择:宋体-常规-20
展开细节面板中的导入选项
勾选“使用距离场透明度”
点击“资产-》重新导入xxx”
此时纹理页面如下:
添加我们要显示的中文字符
(如果修改了什么一定要记得重新导入,否则不会生效)
3. 新建一个材质,这里命名为“M_Text”
打开“M_Text”,将混合模式设置为“已遮罩”
在材质图表中先添加“FontSampleParameter”节点
这里命名为“Font”
在细节面板中,选择我们导入的字体
预览该节点如下所示
继续完善如下节点
4. 新建一个Actor蓝图,这里命名为“BP_Text”
打开“BP_Text”,添加一个文本渲染组件
设置文本渲染组件的材质为“M_Text”,文本材质和字体分别为“M_Text”和“SIMSUN_Font”,最后写上我们要显示的中文(填入的中文字符必须是字体中包含的字符)