OPNET Modeler 例程——ALOHA和CSMA的性能对比

文章目录

  • 概述
  • 一、创建 ALOHA 协议模型
  • 二、创建 CSMA 协议模型
  • 三、创建收信机进程和节点模型
  • 四、创建总线型链路模型
  • 五、创建网络模型
  • 六、查看仿真结果
  • 总结


概述

本例程以以太网为例论述总线型网络的建模方法,对数据链路层的 MAC 技术进行建模分析,并进行 ALOHA 和 CSMA 的网络性能对比。以太网是一种重要的计算机局域组网方式,采用了总线型的网络建模方法,节点通过总线进行信息的发送和接收。
ALOHA 协议是最基本的随机多址接入技术,CSMA 协议在其基础上增加了载波侦听的功能。关于 ALOHA 协议和 CSMA 协议的介绍可以参考文章:计算机网络——数据链路层介质访问控制。
总线模型是通过收、发节点对象和总线对象共同构建的,总线对象又分为总线(Bus)和总线接头(Tap)两种对象。发送节点通过总线发送机,将数据包传至总线接头,再由总线接头将包发送至总线中,在总线中进行数据传输与共享。接收机通过接头接收来自总 线的数据包,然后在接收节点中进行数据处理。总线收发的逻辑如下图所示。
在这里插入图片描述
CSMA 和 ALOHA 协议都是在发送节点中实现的,ALOHA 在发送过程中不侦听信道,因此发送节点不需要接收信号。而 CSMA 需要侦听信道后发送信号,因而既需要发送机也需要接收机。下图是 ALOHA 和 CSMA 发送节点模型的对比。
在这里插入图片描述
单箭头实线是包流线,在发送端将数据源经数据发送处理后送至发信机,在接收端将接收机收到的包传送至接收模块。单箭头虚线表示状态线,将接收机的信道忙或闲通知数据发送模块,实现信道侦听功能。双箭头虚线为逻辑线,关联收信机和发信机。
数据源模块负责随机产生数据包,可以通过 simple_source 进程模型实现。数据接收处理只需要将接收包销毁并释放内存即可,可以通过 sink 进程模型实现。
纯 ALOHA 的工作原理:站点只要产生帧,就立即发送到信道上,规定时间内若收到应答,表示发送成功,否则重发。
重发策略:等待一段随机的时间重发,如果再次冲突,则再等待一段随机时间,直到重发成功为止。
纯 ALOHA 中信道吞吐量和信道流量的关系: S = G e − 2 G S=Ge^{-2G} S=Ge2G
可以推知,当 G=0.5 时, S m a x = 1 2 e ≈ 0.18 S_{max}=\frac{1}{2e}≈0.18 Smax=2e10.18
1-坚持 CSMA 的工作原理:发送节点在发送信息帧之前,必须侦听媒体是否处于空闲状态,当信道忙或发生冲突时,要发送帧的站点,不断持续侦听,一有空闲便可发送,若收到应答,表示发送成功,否则重发。
重发策略:不断持续侦听,一有空闲便可发送,直到重发成功为止。
1-坚持 CSMA 中信道吞吐量和信道流量的关系: S = G ( 1 + G ) e − G G + e − G S=\frac{G(1+G)e^{-G}}{G+e^{-G}} S=G+eGG(1+G)eG
可以推知,当 G=1 时, S m a x = 0.5 S_{max}=0.5 Smax=0.5


一、创建 ALOHA 协议模型

ALOHA 发送处理模块的进程模型如下图所示。
在这里插入图片描述
添加整型状态变量max_packet_count。
在进程编辑器的 Interface——>Global Attributes下按照下图设置。
在这里插入图片描述
头块中的代码如下。

/*input stream from generator module.*/
#define IN_STRM 0
/*output stream from generator module.*/
#define OUT_STRM 0
/*condition macros*/
#define PKT_ARVL (op_intrpt_type()==OPC_INTRPT_STRM)
/*global variables*/
extern int subm_pkts;

初始化入口执行代码如下。

/*get the maximum packet count set at simulation run-time*/
op_ima_sim_attr_get_int32("max packet count",&max_packet_count);

tx_pkt 状态的入口执行代码如下。

Packet* out_pkt;
out_pkt=op_pk_get(IN_STRM);
op_pk_send(out_pkt,OUT_STRM);
++subm_pkts;
/*发送数据包总量等于系统仿真最大的数据包值时,结束仿真*/
if(subm_pkts==max_packet_count)
	{
	op_sim_end("max packet count reached.","","","");
	}

进程接口的属性设置如下图所示。
在这里插入图片描述
ALOHA 节点模型如下图所示。
在这里插入图片描述
gen 模块的属性设置见下图。
在这里插入图片描述
确保两条包流线的 src stream 和 dest stream 都是 src stream[0] 和 dest stream[0]。
节点接口的设置如下图所示。
在这里插入图片描述


二、创建 CSMA 协议模型

另存 ALOHA 发送处理模块的进程模型并重新命名,在其基础上修改状态转移图如下。
在这里插入图片描述
只有头块部分的代码添加了几行,如下。

/*input stream from generator module.*/
#define IN_STRM 0
/*output stream from generator module.*/
#define OUT_STRM 0
/*condition macros*/
#define PKT_ARVL (op_intrpt_type()==OPC_INTRPT_STRM)
/*input statistics indices*/
#define CH_BUSY_STAT 0
/*condition macros*/
#define FREE (op_stat_local_read(CH_BUSY_STAT)==0.0)
#define PKTS_QUEUED (!op_strm_empty(IN_STRM))
#define CH_GOES_FREE (op_intrpt_type()==OPC_INTRPT_STAT)
/*global variables*/
extern int subm_pkts;

除此之外,其余部分的设置与 ALOHA 发送处理模块的进程模型一致。
CSMA 节点模型如下图所示。
在这里插入图片描述
该节点模型也是在 ALOHA 节点模型的基础上修改,sink 模块的进程模型指配为 sink,橘色关联线可有可无,红色的状态线属性设置如下图所示。
在这里插入图片描述


三、创建收信机进程和节点模型

本例程中,ALOHA 和 CSMA 使用的收信机模型是一样的,下面进行创建。
收信机的进程模型如下图所示。
在这里插入图片描述
定义一个整型的状态变量 rcvd_pkts,并在初始化进入代码中添加如下代码。

rcvd_pkts=0;

头块代码如下。

#define IN_STRM 0
#define PKT_RCVD (op_intrpt_type()==OPC_INTRPT_STRM)
#define END_SIM (op_intrpt_type()==OPC_INTRPT_ENDSIM)
int subm_pkts=0;

函数块代码如下。

/*this function gets the received packet,destroys it,and logs the incremented received packet total.*/
static void proc_pkt(void)
	{
	Packet* in_pkt;
	FIN(proc_pkt());
	/*get packet from bus receiver input stream*/
	in_pkt=op_pk_get(IN_STRM);
	/*destroy the received packet.*/
	op_pk_destroy(in_pkt);
	/*increnment the count of received packet*/
	++rcvd_pkts;
	FOUT;
	}

/*this function writes channel triffic and throughput statistics at the end of simulation.*/
static void record_stats(void)
	{
	double cur_time;
	FIN(record_stats());
	cur_time=op_sim_time();
	op_stat_scalar_write("Channel Traffic G",(double)subm_pkts/cur_time);
	op_stat_scalar_write("Channel Throughput S",(double)rcvd_pkts/cur_time);
	FOUT;
	}

进程接口的属性设置如下图所示。
在这里插入图片描述
收信机的节点模型如下图所示。
在这里插入图片描述
为 rx_proc 模块指配进程模型,节点接口中hidden所以属性,设置为仅支持固定节点。


四、创建总线型链路模型

新建一个仅支持总线和总线接口链路模型,按照下图设置,保存该模型。
在这里插入图片描述


五、创建网络模型

新建一个工程文件,建立一个 Office 场景,尺寸设为 700m × 700m。
在对象面板里把前面创建的发送节点、接收节点和链路模型添加到当前场景的面板中。
在菜单栏选择 Topology——>Rapid Configuration,选择 Bus,按照下图所示设置各项参数。
在这里插入图片描述
然后选中某一条tap,右键选择 Select Similar Links,然后编辑其属性,将其 model 设置为前面自己新建的链路模型,勾选底部Apply to selected objects,点击 OK 即可。
在对象面板中找到接收节点模型,将其添加到项目中,并选择自己创建的链路模型中的总线接头,连接总线和节点。
完成后的 ALOHA 网络模型如下图所示。
在这里插入图片描述
全局属性 max packet count 的值设为 1000。
在这里插入图片描述
对象属性 Packet Interarrival Time 设置为多指数型随机变量,均值为20,30,40,…,170,180。
在这里插入图片描述
仿真时间设置为 3 小时。
以上设置完成后复制场景,在复制的场景里去除掉原有的 ALOHA 发送节点,加入 CSMA 发送节点,执行方法是选中其中一个,然后右键选择相似的节点,再右键其中的一个,将其节点模型选为 CSMA 的即可,然后勾选底部 Apply to selected objects,点击 OK 即可。
完成后的 CSMA 网络模型如下图所示。
在这里插入图片描述
注意给总线接头增加接收功能,由于 CSMA 需要侦听信道后发送信号,因而既需要发送机也需要接收机,其箭头是双向的。


六、查看仿真结果

仿真参数在前面已经设置好了,只要运行仿真即可。
采用 ALOHA 协议仿真后的结果如下图所示。
在这里插入图片描述
上图中的 X 轴是信道业务量,Y 轴是吞吐量,仿真随机种子数是1280。由仿真结果可知,在采用 ALOHA 协议仿真时,随着业务量的增大,吞吐量先增大然后减小。
采用 CSMA 协议仿真后的结果如下图所示。
在这里插入图片描述
上图中的 X 轴是信道业务量,Y 轴是吞吐量,仿真随机种子数是1500。由仿真结果可知,在采用 CSMA 协议仿真时,随着业务量的增大,吞吐量的增长速率慢慢变小,然后趋于稳定。
点击 Show 后可以设置将两个曲线绘制到一起,如下图所示。
在这里插入图片描述
也可以右击编辑图形属性,修改左上方的 title。
从上图的仿真结果可以看出,采用 ALOHA 协议最大的吞吐量不会超过0.18,而采用 CSMA 协议最大的吞吐量不会超过0.5。总体对比来说,CSMA 的性能要比 ALOHA 的性能好很多。
随机数种子的数量大小也会对吞吐量曲线的走向产生影响,大家可以自己试试。


总结

以上就是 OPNET Modeler 例程——ALOHA 和 CSMA 性能对比的所有内容了,希望本文能够让你了解 ALOHA 和 CSMA 的区别!
参考文章:基于OPNET的通信网仿真/郜林著. ——西安:西安电子科技大学出版社,2018.2

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/19802.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

VRRP高级特性——管理VRRP

目录 管理VRRP备份组与业务VRRP备份组 管理VRRP备份组的两种实现方式 配置管理备份组 当在设备上配置了多个VRRP备份组时,为了减少设备间交互大量的VRRP协议报文,可以将其中一个VRRP备份组配置为管理VRRP备份组(mVRRP)&#xf…

sort命令 uniq命令 tr命令 cut命令

sort命令 ——以行为单位对文件内容进行排序,也可以根据不同的数据类型来排序 比较原则是从首字符向后,依次按ASCII码值进行比较,最后将他们按升序输出 语法格式: sort [选项] 参数 cat file | sort 选项 -n按照数字进行排序…

【JAVA】黑马程序员JAVA教程笔记 基础篇 Day 1

常用命令行DOS命令 Path环境变量 用途 1. 可以理解为系统中的一个大管家,记录了很多软件的完整路径。 2. 将常用的软件都交给Path环境变量,便于用命令行打开。 设置步骤 复制要使用的软件的存储地址右键点击 此电脑,打开属性点击 高级系统…

x509证书中的Issuer和Subject

在x509标准中的位置 Issuer 颁发者字段标识已签署和颁发证书的实体。 颁发者字段必须包含一个非空的可分辨名称 (DN)。 颁发者字段定义为 X.501 类型名称 [X.501]。 名称由以下 ASN.1 结构定义: Name 描述了一个由属性组成的分层名称,例如国家名称&…

多目标优化算法求解无人机三维路径规划

一、无人机模型 无人机三维路径规划是无人机在执行任务过程中的非常关键的环节,无人机三维路径规划的主要目的是在满足任务需求和自主飞行约束的基础上,计算出发点和目标点之间的最佳航路。 1.1路径成本 无人机三维路径规划的首要目标是寻找起飞点和目…

Linux网络——Shell编程之快捷命令

Linux网络——Shell编程之快捷命令 一、快捷排序 — sort 命令二、快捷去重 — uniq 命令三、快捷替换 — tr 命令四、快速裁剪 — cut 命令五、文件拆分 — split 命令六、文件合并 —paste 命令七、变量扫描器 — eval 命令 一、快捷排序 — sort 命令 sort命令用于以行为单位…

Path如何进行环境变量的配置?

开发Java程序,需要使用JDK提供的开发工具(比如javac.exe、java.exe等命令),而这些工具在JDK的安装目录的 bin目录下,如果不配置环境变量,那么这些命令只可以在该目录下执行。我们不可能把所有的java文件都放到JDK 的bin目录下&…

给Debian 11系统,添加右键时,使用其它程序打开】

VS Code 添加到文件管理器的右键菜单中 在 Debian 系统中,nautilus-actions 软件包已经被移除了。因此,如果你想将 VS Code 添加到文件管理器的右键菜单中,你需要使用 nautilus-admin 工具。下面是详细步骤: 打开终端应用程序。运…

前端三剑客CSS篇——CSS选择器

初识CSS选择器 文章目录 初识CSS选择器CSS三大特征👍CSS的三种使用方法👏CSS常见选择器👀标签选择器类选择器id选择器后代选择器属性选择器复合选择器 CSS代码风格📜 CSS是前端三剑客不可忽略的一部分,CSS对前端来说是…

项目成本管理

定义:项目各个成本的总和 作用:在预算范围内完成项目 考点: 直接成本是指一个由项目组承担的费用,例如员工的工资,电脑等硬件费用。 间接成本是指由多个项目组承担的费用,例如租金,水电费&am…

c++ 11标准模板(STL) std::vector<bool> (二)

定义于头文件 <vector> template<class Allocator> class vector<bool, Allocator>; std::vector<bool> 是 std::vector 对类型 bool 为空间提效的特化。 std::vector<bool> 中对空间提效的行为&#xff08;以及它是否有优化&#xff09;是实现…

19 树表的查找

文章目录 二叉排序树(BST)查找操作二叉排序树的存储结构查找实现查找算法分析二叉排序树的平均查找长度 插入操作删除操作代码实现 平衡二叉树&#xff08;AVL&#xff09;插入&旋转操作插入操作四种旋转情况代码实现 删除操作查找操作 介绍 树表查找是一种在树形数据结构中…

React antd Form item「受控组件与非受控组件」子组件 defaultValue 不生效等问题总结

一、为什么 Form.Item 下的子组件 defaultValue 不生效&#xff1f; 当你为 Form.Item 设置 name 属性后&#xff0c;子组件会转为受控模式。因而 defaultValue 不会生效。你需要在 Form 上通过 initialValues 设置默认值。name 字段名&#xff0c;支持数组 类型&#xff1a;N…

Cocos Creator 3.7.3 正式上线,渲染管线和算法持续更新

Cocos Creator 3.7.3 正式发布。该版本对近日用户反馈的一系列关键性问题进行了集中修复&#xff0c;也对一部分性能进行了优化&#xff0c;提升了用户体验&#xff0c;建议所有 v3.x 用户升级。 Engine Features Render Graph 自定义渲染管线支持 GLES 后端Deprecate addRast…

十分钟教你搭建ChatGPT 图片生成的安卓应用

十分钟教你搭建ChatGPT 图片生成的安卓应用 大家好&#xff0c;我是易安&#xff01; 今天&#xff0c;我们将集成 OpenAI API (ChatGPT)来构建一个简单的类似 ChatGPT 的 android 应用程序&#xff0c;让它返回我们想要的图片&#xff0c;本文是上一篇的姊妹篇。 详细步骤 第…

Linux安装使用PostgreSQL

安装PostgreSQL 开源数据库&#xff1a;PostgreSQL 在官网选择对应版本的安装包 https://www.postgresql.org/download/ 我的Linux系统是CentOS7 选择对应的系统 选择安装的版本、平台、架构 复制粘贴安装脚本运行 初始化后会创建一个用户postgres&#xff0c;一般开始…

IDEA开发实现Maven+Servlet+Mybatis实现CRUD管理系统-Mapper代理开发

Mapper代理开发概述 之前我们写的代码是基本使用方式&#xff0c;它也存在硬编码的问题&#xff0c;如下&#xff1a; 这里调用 selectList() 方法传递的参数是映射配置文件中的 namespace.id值。这样写也不便于后期的维护。如果使用 Mapper 代理方式&#xff08;如下图&…

MapReduce框架

TextInputFormat 1&#xff09;FileInputFormat实现类 思考&#xff1a;在运行MapReduce程序时&#xff0c;输入的文件格式包括&#xff1a;基于行的日志文件、二进制格式文件、数据库表等。那么&#xff0c;针对不同的数据类型&#xff0c;MapReduce是如何读取这些数据的呢&…

解密《永恒之塔私服》龙界要塞全貌

《永恒之塔2.0&#xff1a;进军龙界》将于12月29日14:00正式开放测试&#xff0c;全区全服29日起陆续更新&#xff0c;并将在元旦假期期间完成所有区服更新工作。12月27日&#xff0c;2.0新区抢先免费体验已经开始&#xff0c;凭特权激活码抢先免费体验无外挂《永恒之塔2.0》。…

1.环境搭建

1.Windows 系统GolangVisual Studio CodeMicrosoft Windows (x86-64)go1.20.1.windows-amd64.msihttps://code.visualstudio.com/DownloadMicrosoft Windows (x86-i386)go1.20.1.windows-386.msihttps://code.visualstudio.com/DownloadMicrosoft Windows (ARM64)go1.20.1.win…