一.线程简介
线程的特点
1.进程是资源分配的最小单位,线程是最小的执行单位
2.一个进程可以有多个线程
3.线程共享进程资源
二.创建线程
1.继承Thread类
1.Thread类是java.lang包中的一个类,从这个类实例化的对象代表线程,程序员启动一个新线程需要建立Thread实例。
public class ThreadTest extends Thread{}
2.run()方法
public void run(){
}
20.1线程for循环
2.实现Runnable接口
1.语法
public class Thread extends Object implements Runnable
20.2窗口图标动起来
三.线程的生命周期
四.操作线程的方法
1.线程的休眠
1.时间以毫秒为单位
try{
Thread.sleep(2000);
}catch(InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
20.3每0.1秒绘制一条随机的颜色的线条
2.线程的加入
1.当某个线程使用join()方法加入另外一个线程时,另一个线程会等待该线程执行完毕后在继续执行。
20.4让进度条A等待进度条B
3.线程的中断
1.现在提倡在run()方法中使用无限循环的形式,然后使用一个布尔型标记控制循环的停止。
20.5单击按钮停止进度条滚动
4.线程的礼让
1.yieid()方法使具有同样优先级的线程有进入可执行状态的机会,在当前线程放弃执行权时会再度回到就绪状态。
五.线程的优先级
1.每个线程都具有各自的优先级,线程的优先级可以表明在程序中该线程的重要性,如果有会让你多线程处于就绪状态,系统会根据优先级来决定首先使用哪一个线程进入运行状态。
20.6观察不同优先级的线程执行完毕顺序
六.线程同步
1.在单线程程序中,每一次只能做一件事情,后面的事情需要等待前面的事情完成后才可以进行,但是如果使用多线程线程,就会发生两个线程抢占资源问题。
1.线程安全
2.线程同步机制
1.同步块
synchronized(0bject){
}
2.同步方法
synchronized void f(){}
20.7开发线程安全的火车售票系统