【Linux】了解进程的基础知识

进程

  • 1. 进程的概念
    • 1.1 进程的理解
    • 1.2 Linux下的进程
    • 1.3 查看进程属性
    • 1.4 getpid和getppid
  • 2. 创建进程
  • 3. 进程状态
  • 4. 进程优先级
  • 5. 进程切换
  • 6. 环境变量
  • 7. 本地变量与内建命令


1. 进程的概念

一个已经加载到内存中的程序,叫做进程(也叫任务)。有些教材也说正在运行的程序叫做进程。

1.1 进程的理解

  1. 一个操作系统不仅仅运行一个进程,可以同时运行多个进程。例如操作系统本身也是个程序,它要运行起来必须先加载到内存,然后再运行某个文件,这样就同时运行两个进程。

  2. 进程这么多,有的进程刚加载到内存,有的进程已经结束,有的进程还在运行。操作系统必须将进程管理起来!如何管理?先描述,再组织。

  3. 任何一个进程在加载到内存,形成一个真正的进程时,OS要先创建进程的结构体对象,这个结构体对象叫做PCB(process control block/进程控制块)。PCB本质就是进程属性的集合。所以一个进程要运行时,首先会根据进程的PCB,创建对应的结构体对象初始化,再把进程的代码和数据加载到进程。所以进程 = 内核数据结构对象(描述这个进程的所有属性值,由OS创建) + 自己的代码和数据(加载到内存的可执行程序,由程序员自己维护)
    在这里插入图片描述

  4. 前面我们提到OS对底层设备做管理,其实是对底层设备的结构体对象做管理,所以以后操作系统对进程做管理,只需对PCB结构体对象进行管理(因为PCB是进程属性的集合),不需要对代码和数据进行管理。操作系统对进程做管理,本质是对进程的内核数据结构(PCB对象)做管理

  5. PCB有指向代码和数据的指针,操作系统要调度进程时,会找到PCB,根据PCB指针信息找到代码和数据,再交给CPU去执行。

  6. 当内存中有多个进程,怎么把所有进程管理?刚刚完成先描述,现在将PCB关联起来,完成再组织。所以,在操作系统中,对多个进程进行管理,变成对PCB单链表进行增删查改

在这里插入图片描述

1.2 Linux下的进程

  1. task_struct
    Linux操作系统下的PCB是: task_struct。Linux先将进程描述成tack_struct对象,再组织。Linux是怎么组织进程的?在Linux内核中,最基本的组织进程task_struct方式,是采用双向链表组织的。但是在操作系统内部,一个task_struct还有其他的链接指针,可以还会二叉树的某个节点,或者队列的某个节点,并不只有一个链接方式的指针。
  2. task_struct
    (1)标示符(PID): 描述本进程的唯一标示符,用来区别其他进程。
    (2)状态: 任务状态,退出代码,退出信号等。
    (3)优先级: 相对于其他进程的优先级。CPU数目要少于进程,这意味着进程要竞争CPU,竞争就意味有优先级。
    (4)程序计数器: 程序中即将被执行的下一条指令的地址。
    (5)内存指针: 包括程序代码和进程相关数据的指针,还有和其他进程共享的内存块的指针。
    (6)上下文数据: 进程执行时处理器的寄存器中的数据。

1.3 查看进程属性

  1. 用ps或者top这两个指令来查看进程。以ps为例,ps一般带选项ajx。
    在这里插入图片描述
    通常配合管道和grep使用,比如要查找myprocess的进程
    在这里插入图片描述

  2. 进程的信息可以通过 /proc 系统文件夹查看。

操作系统将进程信息可视化,将进程放在/proc这个文件夹中。这些蓝色数字就是目录,数字表示进程的PID,目录里面存放进程的大量属性。
在这里插入图片描述

ls /proc/PID 查看进程的属性
在这里插入图片描述
讲讲两个属性:cwd(当前工作目录),exe(可执行程序)
在这里插入图片描述

  1. 每个进程终止后再启动,其PID大概率是变化的。

1.4 getpid和getppid

  1. 如何获得进程的PID?

操作系统提供了一个系统调用接口getpid,谁调用getpid就返回谁的PID。进程调用getpid,就相当于在这个进程的task_struct中找到它的PID,然后返回给用户。getppid则返回当前进程的父进程的PID。
在这里插入图片描述
证明

test.c
  1 #include<stdio.h>
  2 #include<unistd.h>
  3 
  4 int main()
  5 {
  6   while(1)
  7   {
 8     printf("这个进程的PID是:%d,其父进程的PID是:%d\n",getpid(),getppid());
  9     sleep(1);                                                
 10   }
 11   return 0;
 12 }

运行这个代码后,对比打印出来的PID和PPID,与用指令查看进程属性中的PID和PPID。
在这里插入图片描述

  1. PID只保证每次运行期间有效,下次启动进程PID可能发生变化。

在这里插入图片描述

  1. 在命令行创建的进程,是由bash创建的,并且变成bash的子进程,每条指令都是bash的子进程。这些子进程的创建和销毁,不影响父进程。
    在这里插入图片描述

2. 创建进程

  1. 创建进程需要用到fork函数。

在这里插入图片描述
fork()创建子进程,如果创建成功,给父进程返回子进程的PID,给子进程返回0。如果创建失败,给父进程返回-1。
在这里插入图片描述

  1. 例子
 12   pid_t id = fork();                                                            
 13   if(id == 0)                                                                   
 14   {                                                                             
 15     printf("我是子进程,我的PID是:%d\n",getpid());                             
 16   }                                                                             
 17   else
 18   {
 19     printf("我是父进程,我的PID是:%d\n",getpid());
 20   }                                                                                                                              

在这里插入图片描述

  1. 疑问

(1)为什么fork要给子进程返回0,给父进程返回子进程的PID?
一般而言,fork之后的代码共享,返回不同的返回值,是为了区分,让不同的执行流执行不同的代码块(让父子进程执行不同的事情)。给父进程返回子进程的PID,用来标识子进程的唯一性,一个父进程可以有多个子进程,返回子进程的PID可以告诉父进程我是哪个子进程。
(2)fork函数究竟在做什么?
创建子进程,因为进程= 内核数据结构 + 代码和数据,所以实际上是在内存中创建对应的task_struct对象。子进程拷贝了父进程的内核数据结构,修改了部分属性(比如PID,PPID),但不会拷贝父进程的代码和数据,而是共享父进程的代码和数据。
在这里插入图片描述

(3)一个函数是如何做到返回两次的?
从fork函数的实现就可以看出来

pid_t fork()
{
	//1.创建子进程的PCB
	//2.填充PCB对应的内容
	//3.让父子进程指向同样的代码
	//4.父子进程都是具有独立的task_struct,可以被CPU调度执行
	...
	return ret;
}

return这句代码是在子进程被创建后与父进程共享的代码之一,被执行了两次,所以fork()会有两次返回值。

(4)一个变量怎么会有不同的内容?

  1. 独立性

任何平台,进程在运行的时候具有独立性。因为数据可能被修改,不能让父进程和子进程共享一份数据。

所以让子进程拷贝父进程的数据吗?如果子进程对拷贝的数据不修改,会导致操作系统中可用资源的减少(存在重复的数据)。所以操作系统识别到如果进程要修改数据中的某部分,再将父进程数据中的这部分数据拷贝过来,再进行修改。

  1. 父进程创建子进程后,谁先运行?

谁先运行由调度器决定,是不确定的。调度器挑选一个进程到CPU工作,CPU只负责运行进程。

  1. 所以现在我们创建进程有两种方法:一是./运行程序(指令级别);二是fork()(代码层面创建)。bash创建进程其实就是调用fork函数。

3. 进程状态

Linux操作系统中进程有运行状态(R)、睡眠状态(S)、磁盘休眠状态(D)、停止状态(T)、死亡状态(X)等。

  1. 运行状态(R)

(1)运行状态:表明进程要么是在运行中要么在运行队列里。

每个CPU都有一个运行队列,运行队列中排列着进程的task_struct。凡是处于运行队列的进程,它们所处的状态叫做运行态(R态)。
在这里插入图片描述

(2)一个进程只要把自己放到CPU开始运行,是不是就一直执行到完毕,再将退出运行?
肯定不是,每个进程都有一个叫时间片的时间限制,一旦进程在CPU中运行时间超过时间片,就会从CPU中拉下来,如果这个进程还要运行,需要继续在运行队列排队。所以在一段时间内,所有的进程代码和数据都会被执行,这就是并发执行。如果不是并发执行,我们就不能边听音乐边写文档,不能同时运行多个进程。

把进程从CPU中拿下来放上去的动作叫做进程切换。

(3)问题:为什么运行时是S状态?为什么将打印去掉后运行时是R状态?

//测试代码
  1 #include<stdio.h>
  2 #include<unistd.h>
  3 int main()
  4 {
  5     
  6     while(1)
  7     {
  8         printf("I am a process,my pid:%d",getpid());
  9         sleep(1);
 10     }
 11     return 0;
 12 }

在这里插入图片描述
代码里面有printf,printf要访问显示器设备,CPU处理速度过快导致进程在显示器等待的时间远远大于进程在CPU上运行时间。所以导致肉眼看到的进程状态是S状态。
当将代码中的打印部分去掉时,
在这里插入图片描述

  1. 睡眠状态(S)

顾名思义,阻塞状态是指进程在等待时间完成,处于等待队列的状态。
理解
操作系统是如何管理底层设备的?先描述再组织。先将底层设备描述成一个个PCB结构体对象,对象里面包括这个对象的类型,这个对象的状态,和进程等待队列。
在这里插入图片描述
当我们的进程在运行时读取到输入(scanf、cin等代码),需要从键盘中读取数据,但是我们不输入,此时进程就没办法在运行队列上运行,因为当前键盘没有就绪,所以我们需要让该进程链入进程的等待队列,等待硬件资源就绪。每个设备都有一个等待队列,当设备没有就绪,进程就会链入进程的等待队列中。
在这里插入图片描述

拓展
当处于睡眠状态的进程过多时,它们的代码和数据在内存中处于空闲的状态,在等待过程中,操作系统内部的资源严重不足。所以为保证其他进程正常运行,需要省出内存资源。操作会把处于等待状态的进程的代码和数据交换到外设(磁盘),只留下进程的PCB在等待队列,节省内存资源。

在这里插入图片描述

问题
平时我们所说的阻塞状态与睡眠状态有什么区别吗?
(1)睡眠状态是进程本身拥有的状态,而阻塞状态则是用来描述进程的状态;
(2)睡眠状态是自动的,进程主动进入睡眠状态,主动进入等待队列等待,不获取CPU资源,不参与进程的调度,让其他进程获取CPU资源,而阻塞状态是被动的,必须等待某件事件的完成才能被CPU调度。
(3)一般可以认为睡眠状态是阻塞状态。

  1. 磁盘休眠状态(D)

磁盘休眠状态一般也叫不可中断休眠状态、深度睡眠。当进程向磁盘写入时,由于磁盘写入速度较慢,进程只能等待磁盘写入完毕才能向上层反馈。在此期间,如果计算机内存严重不足,操作系统已经用尽浑身解数去优化内存,但还是内存不足,此时它就将目标转向等待的进程,直接kill进程,这也是为什么有时内存不足时,有些程序会闪退。杀掉进程后,因为磁盘写入数据有可能失败,如果失败磁盘要向进程报告,但此时进程已被杀掉,磁盘找不到进程就可能把数据丢掉,如果是这份数据异常重要,比如银行的转账记录,那岂不是造成很大的损失。
所以就有了进程的磁盘休眠状态。当进程在等待磁盘写入完毕之前,这个进程不能被任何人杀掉,这就是进程的D状态。当磁盘写入完毕后,进程就从D状态改为R状态。
D状态的进程不响应操作系统的任何请求,只能自己醒来。

  1. 停止状态(T)

(1)可以通过发送 SIGSTOP 信号给进程来停止(T)进程。这个被暂停的进程可以通过发送 SIGCONT 信号让进程继续运行。利用kill -l将信号名称显示,其中就有我们需要的信号。
在这里插入图片描述
(2)例子
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
(3)T状态与S状态有什么区别
处于T状态的进程可能在等待资源,也可能没在等待(这个进程被控制,单纯不能运行);处于S状态的进程一定在等待资源。

  1. 终止状态(X)

进程结束,释放进程所有资源,这就是进程的终止状态。这个状态只是一个返回状态,你不会在任务列表里看到这个状态。

  1. 僵尸状态(Z)

(1)当一个子进程退出,父进程没有获取子进程的退出信息或者没有调用wait/waitpid回收子进程的资源,这个子进程变成僵尸进程(跳出三界之外,不在五行之中,此时的僵尸进程不能用kill杀死)。
例子

//模拟场景:子进程先退出,但父进程没有回收子进程的资源
int main()
{
    //创建子进程
    pid_t id = fork();
    if(id<0)
    {
        perror("fork");
    }
    else if(id == 0)//子进程
    {   
        int cnt = 20;
        while(cnt--)
        {
            cout<<"i am child process,my pid is "<< getpid() <<endl;
            sleep(1);
        }
    }
    else//父进程
    {
        //父进程一直循环,等待子进程退出
        while(1);
    }
}

结果
kill -9 命令也无法杀掉僵尸进程
在这里插入图片描述
子进程一般退出的时候,如果父进程没有主动回收子进程资源,子进程就会一直处于Z状态
在这里插入图片描述

(2)那么僵尸进程的危害是什么?很明显,只要父进程不回收子进程的资源,子进程就一直处于僵尸状态,一直占用内存资源,这就会造成内存泄漏。

(3)怎么避免僵尸进程?父进程得等待子进程先退出,且调用wait/waitpid获取子进程的退出信息。

(4)问题:为什么当杀掉父进程后,父进程不会变成僵尸进程?子进程会被释放?
在这里插入图片描述

  1. 孤儿进程

(1)讨论僵尸进程时,我们注意到其前提:子进程先退出,父进程后退出。那如果是父进程先退出,子进程后退出呢?也就算上面遇到的问题。父进程先退出,子进程后退出时,我们把子进程叫做孤儿进程。
(2)例子

int main()
{
    //模拟场景:父进程先退出,子进程一直循环
    //创建子进程
    pid_t id = fork();
    if(id<0)
    {
        perror("fork");
    }
    else if(id == 0)//子进程
    {   
        //让父进程比子进程先退出
        int cnt = 10;
        while(cnt--)
        {
            cout<<"i am child process,my pid is "<< getpid() <<endl;
            sleep(1);
        }
    }
    else//父进程直接退出,不回收子进程的资源
    {
        int cnt = 5;
        while(cnt--)
        {
            sleep(1);
        }
    }
    return 0;
}

结果
在这里插入图片描述
(3)子进程为什么要被领养?
因为孤儿进程未来也要退出,也要被释放。所以只能由OS来承担这个重任。


4. 进程优先级

  1. 概念

CPU资源分配的先后顺序,就是指进程的优先权。优先级和权限没有任何关系,优先级表示对于资源的访问的谁先谁后,权限表示能否访问资源。

  1. 为什么要有进程的优先级?

因为资源是有限的,进程是大量的,这注定了大量的进程要争夺有限的资源。而OS为了保证进程之间公平竞争,确立优先级。如果进程长时间得不到CPU资源,该进程的代码长时间得不到推进,就会导致进程的饥饿问题。

  1. 如何查看进程的优先级?

在这里插入图片描述
a. PRI表示进程优先级,它的取值范围是[0,139]。其中[0,99]之间的值是给实时进程用的,[100,139]是给普通进程用的,我们的进程一般都是普通进程,所以只需关注[100,139]之间的取值。值越小进程优先级越高,被CPU执行的顺序越靠前。
b. NI表示进程的NICE值,它可以修正进程的优先级。公式为PRI(new) = PRI(old) + nice。当nice为负值时,PRI越小,优先级越高。所以在Linux中调整优先级就是调整NI值。
c. 这是否意味着可以任意改变NI值,提供进程的优先级,从而使我的进程一直被调度?并不是。Linux不想让用户过多地参数优先级的调整,只允许让我们在一定的范围内进行优先级调整。即nice的取值范围为[-20,19]。

  1. 如何修改进程的优先级?

需要用到top指令,输入top后可以看到进程的调度情况。然后输入r 进程PID NICE值。注意设置新的PRI(new)看的是PRI(old),这个PRI(old)是历史上的第一次优先级。

  1. OS是如何根据优先级开展进程的调度的?即OS是怎么把优先级高的进程先执行,优先级低的后执行?
    在这里插入图片描述

综上
我们可以得出进程的两个性质:竞争性和独立性。

  1. 竞争性: 系统进程数目众多,而CPU资源只有少量,甚至1个,所以进程之间是具有竞争属性的。为了高效完成任务,更合理竞争相关资源,便具有了优先级。
  2. 独立性: 多进程运行,需要独享各种资源,多进程运行期间互不干扰。

5. 进程切换

  1. 并行: 多个进程在多个CPU下分别,同时进行运行,这称之为并行。并发: 多个进程在一个CPU下采用进程切换的方式,在一段时间之内,让多个进程都得以推进,称之为并发。
  2. 一般我们的CPU都是单核,采用的是并发的方式。我们可以同时听歌、写文章、与他人聊天都得益于进程的并发。但是为什么我们没有感受到并发带来的影响(比如卡顿)?因为CPU切换进程速度快,我们感受不到。
  3. 一个进程放在CPU上,是不是得让这个进程一直跑完,才可以让它从CPU下来?并不是。如果是这样,那其他进程怎么办?OS规定,每个进程都有一个时间片,如果进程在这个时间段内跑完就销毁,如果跑不完就从CPU上剥离下来放到等待队列,继续排队,这个过程就叫做进程切换。这种基于进程切换和时间片轮转的调度算法就是CPU的调度算法。
  4. 为什么从CPU上剥离下的进程会被放到等待队列?这个进程是不能放到运行队列,因为它本是运行队列中优先级最高的,放到运行队列CPU不就又调度它了吗?
  5. 进程怎么切换?通过CPU中的寄存器。CPU中有很多寄存器,包括通用寄存器(eax,ebx,ecx,edx)、维护栈帧的寄存器(ebp,esp,eip)、状态寄存器(status)等。它们主要是为了提高CPU运行效率,将高频使用的数据放入寄存器中。例如,系统如何得知进程当前执行到哪行代码?通过程序计数器(PC指针/eip)记录当前进程正在执行指令的下一行指令的地址。
    CPU寄存器保存的是进程的临时数据,叫做进程的上下文。进程从CPU离开时,要将自己的上下文数据保存甚至带走,主要目的是为了未来恢复。
    所以进程在被切换时做了两个工作:保存上下文(离开);恢复上下文(运行)。
  6. CPU的临时数据保存在哪里?放到进程task_struct的结构体里面。

6. 环境变量

  1. 概念

环境变量(environment variables)一般是指在操作系统中用来指定操作系统运行环境的一些参数。有点抽象,先讲几个环境变量。

  1. 例子

(1)PATH
a. 问题
当我们运行自己的程序和运行系统的指令时,我们发现为什么运行自己的程序时要带 ./,而运行系统的指令时却不用带 ./
在这里插入图片描述
b. 什么是PATH?
PATH是系统自带的指令搜索路径。当运行指令时,shell会在PATH中找路径。
在这里插入图片描述
c. 问题答案
指令的路径放在PATH中,而我们自己的命令放在当前目录下,没有放在PATH中。shell会在PATH中查找运行程序的路径,找不到我们程序的路径,所以只能我们自己带 ./

d. 如果我偏不想带 ./?想让我们的程序像指令一样,该怎么做?
法一,可以将我们的程序拷贝到/usr/bin目录下;法二,直接将我们的程序的路径拷贝到PATH中。
怎么在PATH中新添路径?
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

(2)HOME:用户登录到Linux系统的默认目录。
在这里插入图片描述
(3)SHELL:当前Shell,它的值通常是/bin/bash。
在这里插入图片描述
(4)HISTSIZE:保存历史命令的条数。
在这里插入图片描述
(5)SSH_TTY:当前终端设备文件。在这里插入图片描述
(6)PWD:记录当前所处的工作目录;OLDPWD:记录上一次所处的工作目录。
在这里插入图片描述
还想获取更多环境变量,可以用指令env查看。

  1. 用getenv获取环境变量

在这里插入图片描述
例子

int main()
{
    //getenv
    cout<<"PATH:"<<getenv("PATH")<<endl;
    cout<<"WHO:"<<getenv("USER")<<endl;
    return 0;
}

在这里插入图片描述

  1. 为什么我们能在我们的程序中获得环境变量?

在这里插入图片描述
我们运行的进程都是子进程,bash本身在启动的时候,会从操作系统的配置文件中读取环境变量信息,子进程会继承父进程交给我的所有环境变量。所以环境变量具有全局属性。
证明环境变量被子进程继承
如何证明?在bash新增一个环境变量,然后子进程继承并打印,看看有没有bash中新增的环境变量。

//子进程代码
int main(int argc,char*argv[],char*env[])
{
    int i = 0;
	for(; env[i]; i++)
	{
		cout<<env[i]<<endl;
	}
}

在这里插入图片描述
那如何销毁环境变量?
在这里插入图片描述

那如何在代码中获得环境变量?
(1)法一:通过命令行的第三个参数

int main(int argc, char *argv[], char *env[])//这三个参数等下讲,只需知道env是字符指针数组,指向环境变量
{
	int i = 0;
	for(; env[i]; i++)
	{
		cout<<env[i]<<endl;
	}
	return 0;
}

在这里插入图片描述

(2)法二:通过第三方变量environ获取
environ是C库定义的一个全局变量,指向环境变量表。
在这里插入图片描述

int main(int argc, char *argv[])
{
	extern char **environ;//environ没有包含在任何头文件中,所以在使用时 要用extern声明
	int i = 0;
	for(; environ[i]; i++)
	{
		cout<<environ[i]<<endl;
	}
	return 0;
}

在这里插入图片描述
(3)法三:通过系统调用getenv(),相较于前两种方法,这种方法更适合获取单个环境变量。

  1. 命令行参数

(1)main函数是可以接收参数的,这些参数就是命令行参数。

int main(int argc,char*argv[])

其中argv是指针数组,指向命令行的字符串;argc是命令行字符串的个数。argv有argc个元素。命令行参数以空格为分隔符,将输入的字符串打散成几个字符串,记下有多少个字符串放到argc,将每个字符串的地址放到argv中,再通过传参给main函数。(这表明实际上main函数并不是程序真正的入口)

(2)例子:打印命令行参数

int main(int argc,char*argv[])
{
    int i = 0;
    for(;i<argc;i++)
    {
        printf("argv[%d]:%s\n",i,argv[i]);
    }
    return 0 ;
}

在这里插入图片描述
(3)获取命令行参数的意义是什么?
为指令、工具、软件等提供命令行选项的支持。
例子

int main(int argc,char*argv[])
{
    //如果命令行参数不足两个,或者超过两个,给出提醒
    if(argc != 2) 
    {
        printf("Usage: %s -[a|b]\n", argv[0]);
        return 0;
    }
    if(strcmp(argv[1], "--help")==0)
    {
        printf("Usage: %s -[a|b]\n", argv[0]);
    }
    else if(strcmp(argv[1], "-a") == 0)
    {
        printf("功能1\n");
    }
    else if(strcmp(argv[1], "-b") == 0)
    {
        printf("功能2\n");
    }
}

(4)第三个命令行参数

int main(int argc,char*argv[],char*env[])

env是指针数组,指针指向环境变量。


7. 本地变量与内建命令

  1. 本地变量是在命令行直接定义,只在bash内部有效的变量。本地变量不能被子进程继承。

  2. set可以查看系统中所有的本地变量和环境变量。

  3. 问题:

在这里插入图片描述
bash定义一个本地变量MY_ENV,echo是一个指令,也是bash的子进程,它为什么能打印父进程的本地变量?不是说本地变量不能被子进程继承吗?
命令行上的命令并不是全部要创建子进程。

  1. 命令可以分为两类:一类是常规命令:通过创建子进程替父进程完成;一类是内建命令:bash不创建子进程,而是由自己亲自执行,类似于bash调用了自己写的或者系统提供的函数。

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目录 必要条件&#xff1a; 一、下载并启用wfastcgi 二、window安装 IIS功能 三、IIS管理器中添加网站 1、复制项目 2、复制wfastcgi.py文件 3、创建文件web.config 4、添加网站&#xff0c;填写信息 5、启动fastcgi程序 6、修改进程标识 四、static文件设置和正确显…

凝聚数字经济发展新力量,四象科技受邀出席2023全球数商大会

11月25日&#xff0c;2023全球数商大会在上海开幕。本届大会以“数联全球、商通未来”为主题&#xff0c;上海市委副书记、市长龚正出席大会并宣布大会开幕&#xff0c;国家发展改革委党组成员&#xff0c;国家数据局党组书记、局长刘烈宏&#xff0c;上海市副市长陈杰致辞。四…

智能学习台灯_AI摄像头学习机基于MTk8175方案

智能学习台灯是一款专为中小学生设计的学习辅助工具&#xff0c;具有多项突出的参数和功能。首先&#xff0c;它采用了基于联发科MTK平台的解决方案&#xff0c;内置了12纳米四核Cortex-A53处理器&#xff0c;提供了稳定而高效的性能。操作系统方面&#xff0c;智能学习台灯运行…

山西临县“5·7”火灾事故调查报告公布,揭秘富维烟火报警系统

近日&#xff0c;山西临县“57”火灾事故调查报告震惊全国&#xff0c;提醒我们火灾防控的重要性。在这起悲剧中&#xff0c;我们深刻认识到&#xff0c;及时发现火灾并迅速应对至关重要。这不仅是对生命安全的保护&#xff0c;也是对财产损失的有效减少。而在这方面&#xff0…

SQL注入-报错注入

目录 一&#xff0c;sql报错注入概述&#xff1a; 二&#xff0c;报错注入函数&#xff1a; extractvalue() updatexml() floor()、rand()、count()、group by联用 其它函数 三&#xff0c;SQL报错注入实例&#xff1a; extractvalue() floor()、rand()、count()、grou…

统计学中两组数据如何进行差异性(相关性)分析?

变量说明&#xff1a; 在确定分析方法前&#xff0c;我们需要了解手中的数据类型&#xff0c;这是最基础也是有必要的&#xff0c;在所有的数据类型中&#xff0c;我们将数据类型分为分类变量也为定类变量和连续变量也称为定量变量&#xff0c;那么什么是定类变量&#xff1f;…

通达信抛物线SAR指标原理详解、参数设置及选股公式

抛物线指标(SAR)是由技术分析大师威尔斯威尔德(Welles Wilder)发明的&#xff0c;在其1978 年出版的《技术交易系统新概念》一书中介绍了该指标。SAR指标通过跟踪股票价格的动态变化&#xff0c;在走势图上以一系列点的形式显示&#xff0c;提供了一种判断趋势反转的方法&#…

E云管家开发自动转发朋友圈

简要描述&#xff1a; 转发朋友圈&#xff0c;直接xml数据。(对谁不可见) 请求URL&#xff1a; http://域名地址/forwardSns 请求方式&#xff1a; POST 请求头Headers&#xff1a; Content-Type&#xff1a;application/jsonAuthorization&#xff1a;login接口返回 参…

9.增删改操作

目录 一、插入操作 1、为表的所有字段插入数据 2、为表的指定字段插入数据 3、同时插入多条记录 4、将查询结果插入表中&#xff1a; 二、更新操作 三、删除操作 四、练习题 一、插入操作 在使用数据库之前&#xff0c;数据库中必须要有数据&#xff0c;MYSQL中使INSE…

SimpleDateFormat在多线程下的安全问题

目录 情景重现 SimpleDateFormat解析 解决方案 局部变量 加锁 使用线程变量 使用DateTimeFormatter 情景重现 SimpleDateFormat类是Java开发中的一个日期时间的转化类。它可以满足绝大多数的开发场景&#xff0c;但是在高并发下会出现并发问题。接下来查看下文中的案例。…

JavaEE(SpringMVC)期末复习(选择+填空+解答)

文章目录 JavaEE期末复习一、单选题&#xff1a;二、多选题三、填空题四、解答 JavaEE期末复习 一、单选题&#xff1a; 1.Spring的核⼼技术是&#xff08; A &#xff09;&#xff1f; A依赖注入 B.JdbcTmplate C.声明式事务 D.资源访问 Spring的核心技术包括依赖注入&#x…

​无人机摄影测量

无人机摄影测量技术是传统航空摄影测量手段的有力补充&#xff0c;具有机动灵活、高效快速、精细准确、作业成本低、生产周期短、影像获取空间分辨率高、高危地区探测等优势。无人机与航空摄影测量相结合使得“无人机数字低空遥感”成为航空遥感领域的一个崭新发展方向。无人机…

SpringCloud 微服务全栈体系(十八)

第十一章 分布式搜索引擎 elasticsearch 八、RestClient 查询文档 文档的查询同样适用 RestHighLevelClient 对象&#xff0c;基本步骤包括&#xff1a; 准备 Request 对象准备请求参数发起请求解析响应 1. 快速入门 以 match_all 查询为例 1.1 发起查询请求 代码解读&…

⑤【Sorted Set】Redis常用数据类型: ZSet [使用手册]

个人简介&#xff1a;Java领域新星创作者&#xff1b;阿里云技术博主、星级博主、专家博主&#xff1b;正在Java学习的路上摸爬滚打&#xff0c;记录学习的过程~ 个人主页&#xff1a;.29.的博客 学习社区&#xff1a;进去逛一逛~ 目录 ⑤Redis Zset 操作命令汇总1. zadd 添加或…

Unity RenderFeature架构分析

自定义RenderFeature接口流程 URP内部ScriptableRenderPass分析 public、protected属性 renderPassEvent &#xff1a;渲染事件发生的时刻colorAttachments &#xff1a;渲染的颜色纹理列表 m_ColorAttachmentscolorAttachment &#xff1a;m_ColorAttachments[0];depthAttac…

【解决方案】基于边缘计算技术的安科瑞综合管廊能效管理平台

平台背景 综合管廊一般是建于城市地下用于容纳两类及以上城市工程管线的构筑物及附属设施&#xff0c;将电力、自来水、热力、煤气、电信、网络等市政公用管线根据规划要求集中敷设在同一个构建物内&#xff0c;实施统一设计、施工、管理的市政公用隧道空间&#xff0c;并且还…