【Flutter】graphic图表实现自定义tooltip

renderer

在这里插入图片描述

graphic中tooltip的TooltipGuide类提供了renderer方法,接收三个参数Size类型,Offset类型,Map<int, Tuple>类型。可查到的文档是真的少,所以只能在源码中扒拉例子,做符合需求的修改。

官方github示例

官方示例

这个例子感觉像是tooltip和提供的那些属性的源码实现,然后改变了背景颜色等,但如果实现想echarts那样对每条线的数据前增加颜色块区分,还是要自己摸索。先看一下这个例子都做了什么吧

List<MarkElement> simpleTooltip(
    Size size,
    Offset anchor,
    Map<int, Tuple> selectedTuples,
  ) {
   
    // 返回的元素列表
    List<MarkElement> elements;

    // 生成tooltip内容
    String textContent = '';
    // 选中的数据 ({date: xxx, name: 线条1, points: xxx}, {date: xx, name: 线条2, points: xx}...)
    final selectedTupleList = selectedTuples.values;
    // 选中的数据的字段名列表
    // 单条线:[date, points]
    // 多条线:会通过name区分不同线的数值[date, name, points]
    final fields = selectedTupleList.first.keys.toList();

    // 如果只有一条线
    if (selectedTuples.length == 1) {
   
      // 取出选中的数据
      final original = selectedTupleList.single;
      // 取出第一个字段的值
      var field = fields.first;
      // 将第一个字段的值放入到tooltip的第一行
      /**
       * 此时的数据结构是:
       * date: 2023-11-24
      */
      textContent += '$field: ${original[field]}';
      // 遍历字段名列表
      for (var i = 1; i < fields.length; i++) {
   
        // 取出第i个字段
        field = fields[i];
        // 将第i个字段的值放入到tooltip的第二行
        /**
         * 遍历后的数据结构是:
         * date: 2023-11-24
         * points: 123
        */
        textContent += '\n$field: ${original[field]}';
      }
    } else {
   
      // 如果有多条线
      // 遍历选中的数据(几条线几条数据),将每个数据的第二个字段和第三个字段的值放入到tooltip的第二行和第三行
      for (var original in selectedTupleList) {
   
        // 取出第一个字段
        final domainField = fields.first;
        // 取出最后一个字段
        final measureField = fields.last;
        /**
         * 遍历结束后的数据结构是:
         * 2023-11-24:线条1
         * 2023-11-24:线条2
         * ....
        */
        textContent += '\n${original[domainField]}: ${original[measureField]}';
      }
    }

    // 提出一些变量
    const textStyle = TextStyle(fontSize: 12, color: Colors.white);
    const padding = EdgeInsets.all(5);
    const align = Alignment.topRight;
    const offset = Offset(5, -5);
    const elevation = 1.0;
    const backgroundColor = Colors.black;

    final painter = TextPainter(
      text: TextSpan(text: textContent, style: textStyle),
      textDirection: TextDirection.ltr,
    );
    painter.layout();

    // 计算tooltip的宽高
    final width = padding.left + painter.width + padding.right;
    final height = padding.top + painter.height + padding.bottom;

    // 调整tooltip弹框(包含内容)的位置
    final paintPoint = getBlockPaintPoint(
      anchor + offset,
      width,
      height,
      align,
    );

    // 调整tooltip弹框(不包含内容)的位置
    final window = Rect.fromLTWH(
      paintPoint.dx,
      paintPoint.dy,
      width,
      height,
    );

    // 计算tooltip文本的位置
    var textPaintPoint = paintPoint + padding.topLeft;
    
    elements = <MarkElement>[
      RectElement(
          rect: window,
          style: PaintStyle(fillColor: backgroundColor, elevation: elevation)),
      LabelElement(
          text: textContent,
          anchor: textPaintPoint,
          style:
              LabelStyle(textStyle: textStyle, align: Alignment.bottomRight)),
    ];

    return elements;
  }

效果
在这里插入图片描述

根据需求调整

在这里插入图片描述

改动后代码

List<MarkElement> simpleTooltip(
    Size size,
    Offset anchor,
    Map<int, Tuple> selectedTuples,
  ) {
   
    // 返回的元素列表
    List<MarkElement> elements;
    // 标识元素列表
    List<MarkElement> tagElements = [];

    // 生成tooltip内容
    String textContent = '';
    // 选中的数据 ({date: xxx, name: 线条1, points: xxx}, {date: xx, name: 线条2, points: xx}...)
    final selectedTupleList = selectedTuples.values;
    // 选中的数据的字段名列表 [date, name, points]
    final fields = selectedTupleList.first.keys.toList();

    // 选中的数据的第一个数据的第一个字段的值,放入到tooltip的第一行
    /**
     * 目前的数据结构是:
     * 2023-11-24
     */
    textContent = '${selectedTupleList.first[fields.first]}';
    // 遍历选中的数据(几条线几条数据),将每个数据的第二个字段和第三个字段的值放入到tooltip的第二行和第三行
    for (var original in selectedTupleList) {
   
      final domainField = fields[1];
      final measureField = fields.last;
      /**
       * 遍历结束后的数据结构是:
       * 2023-11-24
       * 线条1: 123
       * 线条2: 456
       * ....
       */
      textContent += '\n  ${original[domainField]}: ${original[measureField]}';
    }

    // 提出一些变量
    const textStyle = TextStyle(fontSize: 12, color: Colors.black, height: 2);
    const padding = EdgeInsets.all(5);
    const align = Alignment.topRight;
    const offset = Offset(5, -5);
    const elevation = 1.0;
    const backgroundColor = Colors.white;

    final painter = TextPainter(
      text: TextSpan(text: textContent, style: textStyle),
      textDirection: ui.TextDirection.ltr,
    );
    painter.layout();

    // tooltip的宽高
    final width = padding.left + painter.width + padding.right;
    final height = padding.top + painter.height + padding.bottom;
    // tooltip的位置
    // 大概根据中间的数据判断算了下位置,避免一直在左或右,边界超出屏幕
    final move = anchor < const Offset(250, 90)
        ? anchor + offset - const Offset(-10, -40)
        : anchor + Offset(-width - 20, 40);

    final paintPoint = getBlockPaintPoint(
      move,
      width,
      height,
      align,
    );

    final window = Rect.fromLTWH(
      paintPoint.dx - 10, //横向位置
      paintPoint.dy,
      width + 20,
      height,
    );

    var textPaintPoint = paintPoint + padding.topLeft;

    // 生成tooltip线条前的标识元素
    for (int i = 0; i < selectedTupleList.length; i++) {
   
      tagElements.add(
        LabelElement(
            text: '●',
            anchor: textPaintPoint + padding.topLeft + Offset(-15, 26 + i * 23),
            style: LabelStyle(
                textStyle: TextStyle(
                    color: Defaults.colors10[i],
                    fontWeight: FontWeight.w900,
                    fontSize: 12),
                align: Alignment.bottomRight)),
      );
    }

    elements = <MarkElement>[
      RectElement(
          rect: window,
          style: PaintStyle(fillColor: backgroundColor, elevation: elevation)),
      ...tagElements,
      LabelElement(
          text: textContent,
          anchor: textPaintPoint,
          style:
              LabelStyle(textStyle: textStyle, align: Alignment.bottomRight)),
    ];

    return elements;
  }

效果
在这里插入图片描述

整体代码

// linePage.dart
import 'package:flutter/gestures.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:graphic/graphic.dart';
import 'dart:ui' as ui;
import './components/static/data.dart';

class linePage extends StatelessWidget {
   
  linePage({
   super.key});

  final GlobalKey<ScaffoldState> _scaffoldKey = GlobalKey<ScaffoldState>();

  List<MarkElement> simpleTooltip(
    Size size,
    Offset anchor,
    Map<int, Tuple> selectedTuples,
  ) {
   
    // 返回的元素列表
    List<MarkElement> elements;
    // 标识元素列表
    List<MarkElement> tagElements = [];

    // 生成tooltip内容
    String textContent = '';
    // 选中的数据 ({date: xxx, name: 线条1, points: xxx}, {date: xx, name: 线条2, points: xx}...)
    final selectedTupleList = selectedTuples.values;
    // 选中的数据的字段名列表 [date, name, points]
    final fields = selectedTupleList.first.keys.toList();

    // 选中的数据的第一个数据的第一个字段的值,放入到tooltip的第一行
    /**
     * 目前的数据结构是:
     * 2023-11-24
     */
    textContent = '${selectedTupleList.first[fields.first]}';

    // 遍历选中的数据(几条线几条数据),将每个数据的第二个字段和第三个字段的值放入到tooltip的第二行和第三行
    for (var original in selectedTupleList) {
   
      final domainField = fields[1];
      final measureField = fields.last;
      /**
       * 遍历结束后的数据结构是:
       * 2023-11-24
       * 线条1: 123
       * 线条2: 456
       * ....
       */
      textContent += '\n  ${original[domainField]}: ${original[measureField]}';
    }

    // 提出一些变量
    const textStyle = TextStyle(fontSize: 12, color: Colors.black, height: 2);
    const padding = EdgeInsets.all(5);
    const align = Alignment.topRight;
    const offset = Offset(5, -5);
    const elevation = 1.0;
    const backgroundColor = Colors.white;

    final painter = TextPainter(
      text: TextSpan(text: textContent, style: textStyle),
      textDirection: ui.TextDirection.ltr,
    );
    painter.layout();

    // tooltip的宽高
    final width = padding.left + painter.width + padding.right;
    final height = padding.top + painter.height + padding.bottom;
    // tooltip的位置
    // 大概根据中间的数据判断算了下位置,避免一直在左或右,边界超出屏幕
    final move = anchor < const Offset(250, 90)
        ? anchor + offset - const Offset(-10, -40)
        : anchor + Offset(-width - 20, 40);

    final paintPoint = getBlockPaintPoint(
      move,
      width,
      height,
      align,
    );

    final window = Rect.fromLTWH(
      paintPoint.dx - 10, //横向位置
      paintPoint.dy,
      width + 20,
      height,
    );

    var textPaintPoint = paintPoint + padding.topLeft;

    // 生成tooltip线条前的标识元素
    for (int i = 0; i < selectedTupleList.length; i++) {
   
      tagElements.add(
        LabelElement(
            text: '●',
            anchor: textPaintPoint + padding.topLeft + Offset(-15, 26 + i * 23),
            style: LabelStyle(
                textStyle: TextStyle(
                    color: Defaults.colors10[i],
                    fontWeight: FontWeight.w900,
                    fontSize: 12),
                align: Alignment.bottomRight)),
      );
    }

    elements = <MarkElement>[
      RectElement(
          rect: window,
          style: PaintStyle(fillColor: backgroundColor, elevation: elevation)),
      ...tagElements,
      LabelElement(
          text: textContent,
          anchor: textPaintPoint,
          style:
              LabelStyle(textStyle: textStyle, align: Alignment.bottomRight)),
    ];

    return elements;
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
   
    return SingleChildScrollView(
      child: Center(
        child: Column(
          children: <Widget>[
            Container(
              padding: const EdgeInsets.fromLTRB(20, 40, 20, 5),
              child: const Text(
                'Smooth Line and Area chart',
                style: TextStyle(fontSize: 20),
              ),
            ),
            Container(
              margin: const EdgeInsets.only(top: 10),
              width: 350,
              height: 300,
              child: Chart(
                // 数据源
                data: invalidData,
                // 变量配置
                variables: {
   
                  'date': Variable(
                    accessor: (Map map) => map['date'] as String,
                    scale: OrdinalScale(
                      tickCount: 5, // x轴刻度数量
                    ),
                  ),
                  'name': Variable(
                    accessor: (Map map) => map['name'] as String,
                  ),
                  'points': Variable(
                    accessor: (Map map) => (map['points'] ?? double.nan) as num,
                  ),
                },

                marks: [
                  // 线条
                  LineMark(
                  	// 如果单线条加name则必须有position属性配置,否则是一条直线
                    position:
                        Varset('date') * Varset('points') / Varset('name'),
                    shape: ShapeEncode(
                      value: BasicLineShape(smooth: true),
                    ),
                    // 粗细
                    size: SizeEncode(value: 1.5),
                  ),
                  // 线条与X轴之间区域填充
                  AreaMark(
                  	// 如果单线条加name则必须有position属性配置,否则不显示
                    position:
                        Varset('date') * Varset('points') / Varset('name'),
                    shape: ShapeEncode(
                      value:
                          BasicAreaShape(smooth: true), // smooth: true 使线条变得平滑
                    ),
                    color: ColorEncode(
                      value: Colors.pink.withAlpha(80),
                    ),
                  ),
                ],
                // 坐标轴配置
                axes: [
                  Defaults.horizontalAxis,
                  Defaults.verticalAxis,
                ],
                selections: {
   
                  'touchMove': PointSelection(
                    on: {
   
                      GestureType.scaleUpdate,
                      GestureType.tapDown,
                      GestureType.hover,
                      GestureType.longPressMoveUpdate
                    },
                    dim: Dim.x,
                  )
                },
                // 触摸弹框提示
                tooltip: TooltipGuide(
                  // 跟随鼠标位置
                  // followPointer: [false, true],
                  // align: Alignment.topLeft, // 弹框对于点击位置的对齐方式
                  // offset: const Offset(-20, -20), // 偏移量
                  // 使用自定义需要注释上面的一些配置
                  renderer: simpleTooltip,
                ),
                // 十字准线
                crosshair: CrosshairGuide(followPointer: [false, true]),
              ),
            ),
            Container(
              padding: const EdgeInsets.fromLTRB(20, 40, 20, 5),
              child: const Text(
                'Group interactions',
                style: TextStyle(fontSize: 20),
              ),
            ),
            Container(
              margin: const EdgeInsets.only(top: 10),
              width: 350,
              height: 300,
              child: Chart(
                data: invalidData1,
                variables

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Docker配置Halo搭建个人博客-快速入门 1 官方文档2 安装Halo2.1 创建Halo主目录2.2 远程下载配置文件2.3 编辑配置文件2.4 拉取最新镜像2.6 查看容器2.7 开放服务器的防火墙 3 运行3.1 运行项目3.2 停止项目 4 常见问题4.1 没有权限4.2 ommand netstart not found, did you mea…

5种方法,教你如何清理接口测试后的测试数据!

在接口测试之后&#xff0c;清理测试数据是一个很重要的步骤&#xff0c;以确保下一次测试的准确性和一致性。以下是一些常见的测试数据清理方法&#xff1a; 1. 手动清理&#xff1a; 这是最基本的方法&#xff0c;即手动删除或重置测试数据。您可以通过访问数据库、控制台或…

打破障碍:克服数字化应用挑战的策略

通过正确的方法&#xff0c;企业可以成功地克服复杂性&#xff0c;并从数字化中获益。 数字技术的出现彻底改变了我们的生活和工作方式。从智能手机到社交媒体&#xff0c;数字工具在我们的日常生活中无处不在。对于许多个人和组织而言&#xff0c;采用数字技术可能是一个重大…

Java HashMap

HashMap 是 Map 接口中基于哈希表的非同步实现, 自身也可以自动扩容。使用时可以通过 key 快速定位到对应的 value。key 和 value 同时可以都为 null。 1 HashMap 的结构定义 JDK1.8 对 HashMap 进行了比较大的优化, 底层实现由之前的 “数组 链表” 改为 “数组 链表 红黑…

怎么解决 申请获取你的手机号,但该功能使用次数已达当前小程序上限,暂时无法使用。

微信出新规了&#xff0c; 获取手机号数据需要收费&#xff0c;1分钱一条。 在以前的开发中&#xff0c;获取手机号是默认不需要收费的&#xff0c;现在收费等于微信现在作为运营商一样&#xff0c;验证一个手机短信&#xff0c;需要收费 几分钱。 如果你的程序遇到了问题&am…

面试题:说一下你对 OAuth2 协议原理的理解?

文章目录 OAuth2简介角色流程客服端注册Client Type四种授权模式授权码模式隐藏式密码式凭证式RefreshToken OAuth2简介 OAuth 是一个开放授权协议标准&#xff0c;允许用户授权第三方应用访问他们存储在另外的服务提供者上的信息&#xff0c;而不需要将用户名和密码提供给第三…

Python爬虫之代理IP与访问控制

目录 前言 一、代理IP 1.1.使用代理IP的步骤 1.2.寻找可用的代理IP 1.3.设置代理IP 1.4.验证代理IP的可用性 二、访问控制 2.1.遵守Robots协议 2.2.设置访问时间间隔 2.3.多线程爬取 总结 前言 在进行Python爬虫过程中&#xff0c;代理IP与访问控制是我们经常需要处…

11.盛最多的水的容器

一、题目 给定一个长度为 n 的整数数组 height 。有 n 条垂线&#xff0c;第 i 条线的两个端点是 (i, 0) 和 (i, height[i]) 。 找出其中的两条线&#xff0c;使得它们与 x 轴共同构成的容器可以容纳最多的水。 返回容器可以储存的最大水量。 题目难度&#xff1a;中等 示例&a…

为什么API管理工具对开发人员有益?

应用程序编程接口 &#xff08;API&#xff09; 用于在应用程序之间创建连接&#xff0c;以允许它们相互通信。这种连接是当今数字世界运作方式不可或缺的一部分。实际上&#xff0c;API 使企业能够集成系统&#xff0c;通过创新提供更好的服务和产品。 这就是为什么在 IT 内部…

C语言常见算法

算法&#xff08;Algorithm&#xff09;&#xff1a;计算机解题的基本思想方法和步骤。算法的描述&#xff1a;是对要解决一个问题或要完成一项任务所采取的方法和步骤的描述&#xff0c;包括需要什么数据&#xff08;输入什么数据、输出什么结果&#xff09;、采用什么结构、使…

低代码部署方式大揭秘:满足你的多种选择

本文由葡萄城技术团队原创并首发。转载请注明出处&#xff1a;葡萄城官网&#xff0c;葡萄城为开发者提供专业的开发工具、解决方案和服务&#xff0c;赋能开发者。 前言 低代码开发平台为企业提供创新的应用程序开发和部署方法&#xff0c;让非技术人员也能够轻松创建和发布应…