C++ :静态成员

静态成员

静态成员就是在成员变量和成员函数前加上关键字 static ,称为静态成员
静态成员分为:
      静态成员变量
     1.所有对象共享同一份数据
     2.在编译阶段分配内存
     3.类内声明,类外初始化
      静态成员函数
      1.所有对象共享同一个函数
      2.静态成员函数只能访问静态成员变量

静态成员变量:

//静态成员变量 
class Person
{
public:
    /*  所有对象共享同一份数据
        在编译阶段分配内存
        类内声明,类外初始化*/

    static int m_A; //静态成员变量   类内声明


};

int Person::m_A=100;//类外初始化

void test01()
{
    Person p;
    cout << p.m_A << endl;  //100 

    Person p2;
    p2.m_A = 200;          //p2修改数据为200

    cout << p.m_A << endl; //共享同一份数据
}



int main()
{
    test01();
    system("pause");
    return 0;
}

 静态成员变量 不属于某个对象上,所有对象都共享同一份数据
    因此静态成员变量有两种访问方式
    1、通过对象进行访问   2、通过类名进行访问

void test02()
{
    //静态成员变量 不属于某个对象上,所有对象都共享同一份数据
    //因此静态成员变量有两种访问方式
    
    //1、通过对象进行访问
    /*Person p;
    cout << p.m_A << endl;*/


    // 2、通过类名进行访问
    cout << Person::m_A << endl;
}

静态成员变量也是有访问权限的 :类外私有权限访问不到

//静态成员变量 
class Person
{
public:
    /*  所有对象共享同一份数据
        在编译阶段分配内存
        类内声明,类外初始化*/

    static int m_A; //静态成员变量   类内声明
    
private:
    static int m_B; //静态成员变量也是有访问权限的   类内声明

};

int Person::m_A = 100;//类外初始化
int Person::m_B = 200;//类外初始化


void test01()
{
    Person p;
    cout << p.m_A << endl;  //100 

    Person p2;
    p2.m_A = 200;          //p2修改数据为200

    cout << p.m_A << endl; //共享同一份数据
}

void test02()
{
    //静态成员变量 不属于某个对象上,所有对象都共享同一份数据
    //因此静态成员变量有两种访问方式
    
    //1、通过对象进行访问
    /*Person p;
    cout << p.m_A << endl;*/


    // 2、通过类名进行访问
    cout << Person::m_A << endl;  //共有权限
    //cout << Person::m_B << endl;  //err 类外私有权限访问不到
}

int main()
{
    test01();
    system("pause");
    return 0;
}

静态成员函数:

静态成员函数
    所有对象共享同一个函数
    静态成员函数只能访问静态成员变量
示例:

//静态成员函数:

//1 所有对象共享同一个函数
//2 静态成员函数只能访问静态成员变量

class Person
{
public:
    //静态成员函数
    static void func()
    {
        m_A = 100;   //静态成员函数可以访问静态成员变量
        //m_B =200; //错误,不可以访问非静态成员变量  无法区分
        cout << "static void func调用" << endl;
    }
    static int m_A;  //静态成员变量   类内声明
    int m_B;             //非静态成员变量

private:
    //静态成员函数也是有访问权限的
    static void func2()
    {
        cout << "func2调用" << endl;
    }
};

int Person::m_A=0;   //类外初始化


void test01()
{
    //静态成员变量两种访问方式
    //1、通过对象
    Person p;
    p.func();



    //2、通过类名
    Person::func();
   // Person::func2();//类外私有权限访问不到
} 


int main() 
{
    test01();
    system("pause");
    return 0;
}

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