JVM-栈详解二

前言

虚拟机栈概述
虚拟机栈出现的背景

由于跨平台性的设计,Java的指令都是根据栈来设计的。不同平台CPU架构不同,所以不能设计为基于寄存器的。
优点是跨平台,指令集小,编译器容易实现,缺点是性能下降,实现同样的功能需要更多的指令。

初步印象
有不少Java开发人员一提到Java内存结构,就会非常粗粒度地将JVM中的内存区理解为仅有Java堆(heap)和Java栈(stack)?为什么?

内存中的栈与堆
栈是运行时的单位,而堆是存储的单位

栈解决程序的运行问题,即程序如何执行,或者说如何处理数据。
堆解决的是数据存储的问题,即数据怎么放,放哪里

在这里插入图片描述
虚拟机栈基本内容
Java虚拟机栈是什么?
Java虚拟机栈(Java Virtual Machine Stack),早期也叫Java栈。
每个线程在创建时都会创建一个虚拟机栈,其内部保存一个个的栈帧(Stack Frame),对应着一次次的Java方法调用,是线程私有的。
生命周期: 生命周期和线程一致
作用:主管Java程序的运行,它保存方法的局部变量、部分结果,并参与方法的调用和返回。
栈的特点:栈是一种快速有效的分配存储方式,访问速度仅次于罹序计数器。
JVM直接对Java栈的操作只有两个:
每个方法执行,伴随着进栈(入栈、压栈)
执行结束后的出栈工作
对于栈来说不存在垃圾回收问题(栈存在溢出的情况)
在这里插入图片描述

问题:开发中遇到哪些异常?

栈中可能出现的异常
Java 虚拟机规范允许Java栈的大小是动态的或者是固定不变的。
如果采用固定大小的Java虚拟机栈,那每一个线程的Java虚拟机栈容量可以在线程创建的时候独立选定。如果线程请求分配的栈容量超过Java虚拟机栈允许的最大容量,Java虚拟机将会抛出一个StackOverflowError 异常。
如果Java虚拟机栈可以动态扩展,并且在尝试扩展的时候无法申请到足够的内存,或者在创建新的线程时没有足够的内存去创建对应的虚拟机栈,那Java虚拟机将会抛出一个 OutOfMemoryError 异常。

public static void main(String[] args) {
    test();
}
public static void test() {
    test();
}
//抛出异常:Exception in thread"main"java.lang.StackoverflowError
//程序不断的进行递归调用,而且没有退出条件,就会导致不断地进行压栈。

设置栈内存大小
我们可以使用参数 -Xss选项来设置线程的最大栈空间,栈的大小直接决定了函数调用的最大可达深度。

public class StackDeepTest{ 
    private static int count=0; 
    public static void recursion(){
        count++; 
        recursion(); 
    }
    public static void main(String args[]){
        try{
            recursion();
        } catch (Throwable e){
            System.out.println("deep of calling="+count); 
            e.printstackTrace();
        }
    }
}

栈的存储单位

栈中存储什么?
每个线程都有自己的栈,栈中的数据都是以栈帧(Stack Frame)的格式存在。
在这个线程上正在执行的每个方法都各自对应一个栈帧(Stack Frame)。
栈帧是一个内存区块,是一个数据集,维系着方法执行过程中的各种数据信息。

栈运行原理

JVM直接对Java栈的操作只有两个,就是对栈帧的压栈和出栈,遵循“先进后出”/“后进先出”原则。
在一条活动线程中,一个时间点上,只会有一个活动的栈帧。
即只有当前正在执行的方法的栈帧(栈顶栈帧)是有效的,这个栈帧被称为当前栈帧(Current Frame),与当前栈帧相对应的方法就是当前方法(Current Method),定义这个方法的类就是当前类(Current Class)。
执行引擎运行的所有字节码指令只针对当前栈帧进行操作。
如果在该方法中调用了其他方法,对应的新的栈帧会被创建出来,放在栈的顶端,成为新的当前帧。

在这里插入图片描述
不同线程中所包含的栈帧是不允许存在相互引用的,即不可能在一个栈帧之中引用另外一个线程的栈帧。(JVMStack是线程私有的)
如果当前方法调用了其他方法,方法返回之际,当前栈帧会传回此方法的执行结果给前一个栈帧,接着,虚拟机会丢弃当前栈帧,使得前一个栈帧重新成为当前栈帧。

Java方法有两种返回函数的方式:

一种是正常的函数返回,使用return指令;
一种是抛出异常。不管使用哪种方式,都会导致栈帧被弹出。

public class CurrentFrameTest{
    public void methodA(){
        system.out.println("当前栈帧对应的方法->methodA");
        methodB();
        system.out.println("当前栈帧对应的方法->methodA");
    }
    public void methodB(){
        System.out.println("当前栈帧对应的方法->methodB");
    }

栈帧的内部结构

每个栈帧中存储着:

局部变量表(Local Variables)
操作数栈(operand Stack)(或表达式栈)
动态链接(DynamicLinking)(或指向运行时常量池的方法引用)
方法返回地址(Return Address)(或方法正常退出或者异常退出的定义)
一些附加信息

在这里插入图片描述
并行每个线程下的栈都是私有的,因此每个线程都有自己各自的栈,并且每个栈里面都有很多栈帧,栈帧的大小主要由局部变量表 和 操作数栈决定的。

在这里插入图片描述
局部变量表(Local Variables)
局部变量表也被称之为局部变量数组或本地变量表

定义为一个数字数组,主要用于存储方法参数和定义在方法体内的局部变量,这些数据类型包括各类基本数据类型、对象引用(reference),以及returnAddress类型。
由于局部变量表是建立在线程的栈上,是线程的私有数据,因此不存在数据安全问题
局部变量表所需的容量大小是在编译期确定下来的,并保存在方法的Code属性的maximum local variables数据项中。在方法运行期间是不会改变局部变量表的大小的。
方法嵌套调用的次数由栈的大小决定。一般来说,栈越大,方法嵌套调用次数越多。对一个函数而言,它的参数和局部变量越多,使得局部变量表膨胀,它的栈帧就越大,以满足方法调用所需传递的信息增大的需求。进而函数调用就会占用更多的栈空间,导致其嵌套调用次数就会减少。
局部变量表中的变量只在当前方法调用中有效。在方法执行时,虚拟机通过使用局部变量表完成参数值到参数变量列表的传递过程。当方法调用结束后,随着方法栈帧的销毁,局部变量表也会随之销毁。

关于Slot的理解

局部变量表,最基本的存储单元是Slot(变量槽)
参数值的存放总是在局部变量数组的index0开始,到数组长度-1的索引结束。
局部变量表中存放编译期可知的各种基本数据类型(8种),引用类型(reference),returnAddress类型的变量。
在局部变量表里,32位以内的类型只占用一个slot(包括returnAddress类型),64位的类型(long和double)占用两个slot。
byte、short、char 在存储前被转换为int,boolean也被转换为int,0表示false,非0表示true。
JVM会为局部变量表中的每一个Slot都分配一个访问索引,通过这个索引即可成功访问到局部变量表中指定的局部变量值
当一个实例方法被调用的时候,它的方法参数和方法体内部定义的局部变量将会按照顺序被复制到局部变量表中的每一个slot上
如果需要访问局部变量表中一个64bit的局部变量值时,只需要使用前一个索引即可。(比如:访问long或doub1e类型变量)
如果当前帧是由构造方法或者实例方法创建的,那么该对象引用this将会存放在index为0的slot处,其余的参数按照参数表顺序继续排列。

在这里插入图片描述
Slot的重复利用

局部变量表用于存放方法参数和方法内部所定义的局部变量。
它的容量是以Slot为最小单位,一个slot可以存放32位以内的数据类型。
虚拟机通过索引定位的方式使用局部变量表,范围为[0,局部变量表的slot的数量]。方法中的参数就会按一定顺序排列在这个局部变量表中,至于怎么排的我们可以先不关心。而为了节省栈帧空间,这些slot是可以复用的,当方法执行位置超过了某个变量,那么这个变量的slot可以被其它变量复用。当然如果需要复用,那我们的垃圾回收自然就不会去动这些内存。

public class SlotTest {
    public void localVarl() {
        int a = 0;
        System.out.println(a);
        int b = 0;
    }
    public void localVar2() {
        {
            int a = 0;
            System.out.println(a);
        }
        //此时的就会复用a的槽位
        int b = 0;
    }
}

在这里插入图片描述
如果当前字节码PC计数器的值已经超出了某个变量的作用域,那这个变量对应的Slot就可以交给其他变量使用。
字节码PC计数器就是程序计数器,程序计数器记录当前线程所执行的字节码的偏移地址。如果这个值超出了某个变量的作用域,那么接下来这个变量就不会再被访问到。

在这里插入图片描述
slot的复用会影响到系统的垃圾收集行为:
在这里插入图片描述
没有回收p所占的内存,因为在执行System.gc()时,变量p还处于作用域内,虚拟机自然不敢回收p的内存。

在这里插入图片描述

p的所用域被限制在了块中,执行System.gc()的时候。p已经不能被访问了。可还是没有被回收。

继续修改

在这里插入图片描述
这次垃圾被回收了。

在这里插入图片描述
静态变量与局部变量的对比

参数表分配完毕之后,再根据方法体内定义的变量的顺序和作用域分配。

我们知道类变量表有两次初始化的机会,第一次是在“准备阶段”,执行系统初始化,对类变量设置零值,另一次则是在“初始化”阶段,赋予程序员在代码中定义的初始值。

和类变量初始化不同的是,局部变量表不存在系统初始化的过程,这意味着一旦定义了局部变量则必须人为的初始化,否则无法使用。

public void test(){
    int i;
    System. out. println(i);
}

这样的代码是错误的,没有赋值不能够使用。

补充说明

在栈帧中,与性能调优关系最为密切的部分就是前面提到的局部变量表。
在方法执行时,虚拟机使用局部变量表完成方法的传递。
局部变量表中的变量也是重要的垃圾回收根节点,只要被局部变量表中直接或间接引用的对象都不会被回收。

操作数栈(Operand Stack)

每一个独立的栈帧除了包含局部变量表以外,还包含一个后进先出(Last-In-First-Out)的 操作数栈,也可以称之为表达式栈(Expression Stack)
操作数栈,在方法执行过程中,根据字节码指令,往栈中写入数据或提取数据,即入栈(push)和 出栈(pop)
某些字节码指令将值压入操作数栈,其余的字节码指令将操作数取出栈。使用它们后再把结果压入栈
比如:执行复制、交换、求和等操作
————————————————

在这里插入图片描述
举个栗子:

public void testAddOperation(){
    byte i = 15; 
    int j = 8; 
    int k = i + j;
}

字节码指令信息

public void testAddOperation(); 
    Code:
    0: bipush 15
    2: istore_1 
    3: bipush 8
    5: istore_2 
    6:iload_1 
    7:iload_2 
    8:iadd
    9:istore_3 
    10:return

操作数栈,主要用于保存计算过程的中间结果,同时作为计算过程中变量临时的存储空间。
操作数栈就是JVM执行引擎的一个工作区,当一个方法刚开始执行的时候,一个新的栈帧也会随之被创建出来,这个方法的操作数栈是空的。
每一个操作数栈都会拥有一个明确的栈深度用于存储数值,其所需的最大深度在编译期就定义好了,保存在方法的Code属性中,为max_stack的值。

栈中的任何一个元素都是可以任意的Java数据类型

32bit的类型占用一个栈单位深度
64bit的类型占用两个栈单位深度

操作数栈并非采用访问索引的方式来进行数据访问的,而是只能通过标准的入栈和出栈操作来完成一次数据访问
如果被调用的方法带有返回值的话,其返回值将会被压入当前栈帧的操作数栈中,并更新PC寄存器中下一条需要执行的字节码指令。

操作数栈中元素的数据类型必须与字节码指令的序列严格匹配,这由编译器在编译器期间进行验证,同时在类加载过程中的类检验阶段的数据流分析阶段要再次验证。
另外,我们说Java虚拟机的解释引擎是基于栈的执行引擎,其中的栈指的就是操作数栈。

代码追踪
举个栗子:

public void testAddOperation() {
    byte i = 15;
    int j = 8;
    int k = i + j;
}

使用javap 命令反编译class文件:javap -v 类名.class

public void testAddoperation(); 
Code:
	0: bipush 15 
	2: istore_1 
	3: bipush 8
	5: istore_2
	6: iload_1
	7: iload_2
	8: iadd
	9: istore_3
    10: return

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
栈顶缓存技术(Top Of Stack Cashing)技术
前面提过,基于栈式架构的虚拟机所使用的零地址指令更加紧凑,但完成一项操作的时候必然需要使用更多的入栈和出栈指令,这同时也就意味着将需要更多的指令分派(instruction dispatch)次数和内存读/写次数。

由于操作数是存储在内存中的,因此频繁地执行内存读/写操作必然会影响执行速度。为了解决这个问题,HotSpot JVM的设计者们提出了栈顶缓存(Tos,Top-of-Stack Cashing)技术,将栈顶元素全部缓存在物理CPU的寄存器中,以此降低对内存的读/写次数,提升执行引擎的执行效率。

动态链接(Dynamic Linking)

动态链接、方法返回地址、附加信息 : 有些地方被称为帧数据区

每一个栈帧内部都包含一个指向运行时常量池中该栈帧所属方法的引用。包含这个引用的目的就是为了支持当前方法的代码能够实现动态链接(Dynamic Linking)。比如:invokedynamic指令

在Java源文件被编译到字节码文件中时,所有的变量和方法引用都作为符号引用(Symbolic Reference)保存在class文件的常量池里。比如:描述一个方法调用了另外的其他方法时,就是通过常量池中指向方法的符号引用来表示的,那么动态链接的作用就是为了将这些符号引用转换为调用方法的直接引用。

在这里插入图片描述
为什么需要运行时常量池呢?
常量池的作用:就是为了提供一些符号和常量,便于指令的识别
方法的调用:解析与分配
在JVM中,将符号引用转换为调用方法的直接引用与方法的绑定机制相关

静态链接

当一个字节码文件被装载进JVM内部时,如果被调用的目标方法在编译期可知,且运行期保持不变时,这种情况下降调用方法的符号引用转换为直接引用的过程称之为静态链接

动态链接

如果被调用的方法在编译期无法被确定下来,只能够在程序运行期将调用的方法的符号转换为直接引用,由于这种引用转换过程具备动态性,因此也被称之为动态链接。

静态链接和动态链接不是名词,而是动词,这是理解的关键。

对应的方法的绑定机制为:早期绑定(Early Binding)和晚期绑定(Late Binding)。绑定是一个字段、方法或者类在符号引用被替换为直接引用的过程,这仅仅发生一次。

早期绑定

早期绑定就是指被调用的目标方法如果在编译期可知,且运行期保持不变时,即可将这个方法与所属的类型进行绑定,这样一来,由于明确了被调用的目标方法究竟是哪一个,因此也就可以使用静态链接的方式将符号引用转换为直接引用。

晚期绑定

如果被调用的方法在编译期无法被确定下来,只能够在程序运行期根据实际的类型绑定相关的方法,这种绑定方式也就被称之为晚期绑定。

随着高级语言的横空出世,类似于Java一样的基于面向对象的编程语言如今越来越多,尽管这类编程语言在语法风格上存在一定的差别,但是它们彼此之间始终保持着一个共性,那就是都支持封装、继承和多态等面向对象特性,既然这一类的编程语言具备多态特悄,那么自然也就具备早期绑定和晚期绑定两种绑定方式。

Java中任何一个普通的方法其实都具备虚函数的特征,它们相当于C语言中的虚函数(C中则需要使用关键字virtual来显式定义)。如果在Java程序中不希望某个方法拥有虚函数的特征时,则可以使用关键字final来标记这个方法。

虚方法和非虚方法

如果方法在编译期就确定了具体的调用版本,这个版本在运行时是不可变的。这样的方法称为非虚方法。
静态方法、私有方法、final方法、实例构造器、父类方法都是非虚方法。其他方法称为虚方法。
在类加载的解析阶段就可以进行解析,如下是非虚方法举例:

class Father{
    public static void print(String str){
        System. out. println("father "+str); 
    }
    private void show(String str){
        System. out. println("father"+str);
    }
}
class Son extends Father{
    public class VirtualMethodTest{
        public static void main(String[] args){
            Son.print("coder");
            //Father fa=new Father();
            //fa.show("atguigu.com");
        }
    
    }
}

虚拟机中提供了以下几条方法调用指令:

普通调用指令:

invokestatic:调用静态方法,解析阶段确定唯一方法版本
invokespecial:调用方法、私有及父类方法,解析阶段确定唯一方法版本
invokevirtual:调用所有虚方法
invokeinterface:调用接口方法
动态调用指令:

invokedynamic:动态解析出需要调用的方法,然后执行
前四条指令固化在虚拟机内部,方法的调用执行不可人为干预,而invokedynamic指令则支持由用户确定方法版本。其中invokestatic指令和invokespecial指令调用的方法称为非虚方法,其余的(fina1修饰的除外)称为虚方法

关于invokednamic指令

JVM字节码指令集一直比较稳定,一直到Java7中才增加了一个invokedynamic指令,这是Java为了实现「动态类型语言」支持而做的一种改进。
但是在Java7中并没有提供直接生成invokedynamic指令的方法,需要借助ASM这种底层字节码工具来产生invokedynamic指令。直到Java8的Lambda表达式的出现,invokedynamic指令的生成,在Java中才有了直接的生成方式。
Java7中增加的动态语言类型支持的本质是对Java虚拟机规范的修改,而不是对Java语言规则的修改,这一块相对来讲比较复杂,增加了虚拟机中的方法调用,最直接的受益者就是运行在Java平台的动态语言的编译器。
动态类型语言和静态类型语言

动态类型语言和静态类型语言两者的区别就在于对类型的检查是在编译期还是在运行期,满足前者就是静态类型语言,反之是动态类型语言。

说的再直白一点就是,静态类型语言是判断变量自身的类型信息;动态类型语言是判断变量值的类型信息,变量没有类型信息,变量值才有类型信息,这是动态语言的一个重要特征。

方法重写的本质

Java 语言中方法重写的本质:

找到操作数栈顶的第一个元素所执行的对象的实际类型,记作C。
如果在类型C中找到与常量中的描述符合简单名称都相符的方法,则进行访问权限校验,如果通过则返回这个方法的直接引用,查找过程结束;如果不通过,则返回java.lang.IllegalAccessError 异常。

否则,按照继承关系从下往上依次对C的各个父类进行第2步的搜索和验证过程。
如果始终没有找到合适的方法,则抛出java.1ang.AbstractMethodsrror异常。
IllegalAccessError介绍

程序试图访问或修改一个属性或调用一个方法,这个属性或方法,你没有权限访问。一般的,这个会引起编译器异常。这个错误如果发生在运行时,就说明一个类发生了不兼容的改变。

8.7. 方法的调用:虚方法表
在面向对象的编程中,会很频繁的使用到动态分派,如果在每次动态分派的过程中都要重新在类的方法元数据中搜索合适的目标的话就可能影响到执行效率。因此,为了提高性能,JVM采用在类的方法区建立一个虚方法表 (virtual method table)(非虚方法不会出现在表中)来实现。使用索引表来代替查找。

每个类中都有一个虚方法表,表中存放着各个方法的实际入口。

虚方法表是什么时候被创建的呢?

虚方法表会在类加载的链接阶段被创建并开始初始化,类的变量初始值准备完成之后,JVM会把该类的方法表也初始化完毕。

举例1:

在这里插入图片描述

interface Friendly{
    void sayHello();
    void sayGoodbye(); 
}
class Dog{
    public void sayHello(){
    }
    public String tostring(){
        return "Dog";
    }
}
class Cat implements Friendly {
    public void eat() {
    }
    public void sayHello() { 
    } 
    public void sayGoodbye() {
    }
    protected void finalize() {
    }
}
class CockerSpaniel extends Dog implements Friendly{
    public void sayHello() { 
        super.sayHello();
    }
    public void sayGoodbye() {
    }
}

在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/1952.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【Java项目】完善基于Java+MySQL+Tomcat+maven+Servlet的博客系统

目录一、准备工作二、引入依赖三、创建必要的目录四、编写代码五/六、打包部署(直接基于 smart tomcat)七、验证代码正式编写服务器代码编写数据库相关的操作代码创建数据库/表结构(数据库设计)数据库代码封装数据库操作封装针对数据的增删改查!博客列表页约定前后端…

【论文阅读总结】用于目标检测的特征金字塔网络(FPN)

Feature Pyramid Networks for Object Detection1.摘要2.引言2.1 低级特征对于检测小物体很重要2.2 算法目标3. 文献综述3.1 Hand-engineered features and early neural networks3.2 Deep ConvNet object detectors3.3 Methods using multiple layers4.Feature Pyramid Networ…

嵌入式:BSP的理解

BSP概念总结BSP定义BSP的特点BSP的主要工作BSP在嵌入式系统和Windowsx系统中的不同BSP和PC机主板上的BIOS区别BSP与 HAL关系嵌入式计算机系统主要由 硬件层,中间层,系统软件层和应用软件层四层组成。硬件层:包含CPU,存储器(SDRAM&…

Mybatis(一):环境搭建

Mybatis(一):环境搭建前言一、MyBatis简介1、MyBatis历史2、MyBatis特性3、MyBatis下载4、和其它持久化层技术对比二、搭建MyBatis1、开发环境2、创建maven工程2.1 打包方式:jar2.2 引入依赖3、创建MyBatis的核心配置文件4、创建m…

通俗简介:操作系统之进程的管理与调度

操作系统是一个复杂的软件,具备许多功能。其中,进程的管理与调度是与我们密切相关的。本文将对操作系统功能中进程管理与调度作出介绍。 目录 一、进程 二、 进程管理 1、进程管理的概念 2、进程结构体的核心属性 3、进程调度 (1&#…

如何将pdf文件压缩?pdf压缩软件哪个好

PDF是一种常见的文档格式,因为包括文本格式和图像,我们往往采用这种格式进行文件传输和分享,但是也常常会因为pdf文件过大导致使用起来非常不方便,那么如何如何将pdf文件压缩(https://www.yasuotu.com/pdfyasuo&#x…

禁用非必需插件,让 IDEA 飞起

文章首发于个人博客,欢迎访问关注:https://www.lin2j.tech IDEA 为我们提供了众多的插件,但是这些插件并不都是必须的。如果电脑的性能不够强,反而会带来一些不必要的资源消耗。 因此这里整理了一些不常用的插件,可以…

如何让AI帮你干活-娱乐(3)

背景今天的话题会偏代码技巧一些,对于以前没有接触过代码的朋友或者接触代码开发经验较少的朋友会有些吃力。上篇文章介绍了如何广视角的生成相对稳定的视频。昨天的实现相对简单,主要用的是UI界面来做生成。但是生成的效果其实也显而易见,不…

【个人首测】百度文心一言 VS ChatGPT GPT-4

昨天我写了一篇文章GPT-4牛是牛,但这几天先别急,文中我测试了用GPT-4回答ChatGPT 3.5 和 Notion AI的问题,大家期待的图片输入也没有出现。 昨天下午百度发布了文心一言,对标ChatGPT,录屏无实机演示让百度股价暴跌。但是晚上百度就…

不要迷信 QUIC

很多人都在强调 QUIC 能解决 HoL blocking 问题,不好意思,我又要泼冷水了。假设大家都懂 QUIC,不再介绍 QUIC 的细节,直接说问题。 和 TCP 一样,QUIC 也是一个基于连接的,保序的可靠传输协议,T…

【测试开发篇4】测试模型

目录 一、软件测试V模型 编码前 概要设计: 详细设计: 编码后: 单元测试&集成测试 系统测试 验收测试 V模型的特点 优点: 缺点: 二、软件测试W模型 编码之前: 编码的时候: 编…

全网最详细,Jmeter性能测试数据写入文件(总结)看这篇就够了......

目录:导读前言一、Python编程入门到精通二、接口自动化项目实战三、Web自动化项目实战四、App自动化项目实战五、一线大厂简历六、测试开发DevOps体系七、常用自动化测试工具八、JMeter性能测试九、总结(尾部小惊喜)前言 jmeter 性能测试数据…

RK3568平台开发系列讲解(Linux系统篇)消息队列

🚀返回专栏总目录 文章目录 一、创建消息队列二、发送和接收消息三、内核结构沉淀、分享、成长,让自己和他人都能有所收获!😄 📢消息队列在如下两个方面上比管道有所增强: 消息队列中的数据是有边界的,发送端和接收端能以消息为单位进行交流,而不再是无分隔的字节流…

Android---动态权限申请

目录 权限分类 动态权限核心函数 简易实现案例 完整代码 Google 在 Android 6.0 开始引入了权限申请机制,将所有权限分成了正常权限和危险权限。App 每次在使用危险权限时需要动态的申请并得到用户的授权才能使用。 权限分类 系统权限分为两类:正常…

队列实现及leetcode相关OJ题

上一篇写的是栈这一篇分享队列实现及其与队列相关OJ题 文章目录一、队列概念及实现二、队列源码三、leetcode相关OJ一、队列概念及实现 1、队列概念 队列同栈一样也是一种特殊的数据结构,遵循先进先出的原则,例如:想象在独木桥上走着的人&am…

计算机网络管理 TCP三次握手的建立过程,Wireshark抓包分析并验证TCP三次握手建立连接的报文

⬜⬜⬜ ---🟧🟨🟩🟦🟪 (*^▽^*)欢迎光临 🟧🟨🟩🟦🟪---⬜⬜⬜ ✏️write in front✏️ 📝个人主页:陈丹宇jmu 🎁欢迎各位→…

【Linux入门篇】操作系统安装、网络配置

目录 🍁Linux详解 🍂1.操作系统 🍂2.操作系统组成 🍂3.操作系统历史 🍂4.常见的Linux系统 🍂5.centos7下载 🍂6.安装centos7 🍁linux初始化配置 🍃1.虚拟机系统安装后操作…

从零实现深度学习框架——学习率调整策略介绍

引言 本着“凡我不能创造的,我就不能理解”的思想,本系列文章会基于纯Python以及NumPy从零创建自己的深度学习框架,该框架类似PyTorch能实现自动求导。 要深入理解深度学习,从零开始创建的经验非常重要,从自己可以理解的角度出发,尽量不使用外部完备的框架前提下,实现我…

【微信小程序】-- 案例 - 自定义 tabBar(四十六)

💌 所属专栏:【微信小程序开发教程】 😀 作  者:我是夜阑的狗🐶 🚀 个人简介:一个正在努力学技术的CV工程师,专注基础和实战分享 ,欢迎咨询! &…

kali内置超好用的代理工具proxychains

作者:Eason_LYC 悲观者预言失败,十言九中。 乐观者创造奇迹,一次即可。 一个人的价值,在于他所拥有的。所以可以不学无术,但不能一无所有! 技术领域:WEB安全、网络攻防 关注WEB安全、网络攻防。…