【javaWeb】HTTP协议

HTTP (全称为 “超文本传输协议”) 是一种应用非常广泛的应用层协议

HTTP 是一个文本格式的协议. 可以通过 Chrome 开发者工具或者 Fiddler 抓包, 分析 HTTP 请求/响应的细节.

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上图是通过Fiddler对访问百度搜索页时抓取的一个http协议的包。

观察抓包结果,可以看到,当前 http 请求其实是个 行文本 格式的数据。行文本相比于 tcp 这种二进制格式来说,就更方便用户来直接观察。

http请求

HTTP 请求可以认为是分成四个部分

  1. 首行
  2. 请求头(header)
  3. 空行
  4. 正文(body)

首行

首行包含三部分,三部分之间用空格来区分。

GET https://www.baidu.com/ HTTP/1.1

就以上面访问百度的首行来介绍

  • 版本号:GET
  • URL(俗称网址):https://www.baidu.com/:
  • 版本号:HTTP/1.1

认识 URL

  • URL :唯一资源定位符,标识互联网上的唯一的资源的位置。
    • 资源在哪,在哪个服务器的哪个目录下的哪个文件。互联网上的具体地址。
  • URI :唯一资源标识符,身份标识,为了和别的资源区分开。
    • 实际上,URL 也可以起到身份标识的效果。URL 也可以视为是一个 URI。

实际开发中,经常就把URL和URI这俩词就混用了.

URL 基本格式:协议名称://ip:端口号/路径?查询字符串

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tcp,ip,udp 协议格式都是 rfc 系列文档定义的。URL不是 http 专属的.很多协议都可以使用 URL。

其中登录信息(认证)这一部分现在已经不用了。

URL 最关键的四个部分:

  1. 域名/IP
  2. 端口号
  3. 带层次的路径
  4. 查询字符串

假设你要去图书馆结束去查询图书:

邯院东图书馆二楼:10号图书馆机器人/查询图书?书名=明解C语言第3版&作者=柴田望洋&出版社=人民邮电出版社

其中,ip地址是邯院东图书馆二楼,端口号是10号图书馆机器人,带层次的查询路径是查询图书,查询字符串(以键值对的方式来组织的):书名=明解C语言第3版&作者=柴田望洋&出版社=人民邮电出版社

以百度首页的ip地址为例https://www.baidu.com/,一个 url 这里的这几个部分,有些是可以省略的。

可以省略端口:省略端口的时候,浏览器会提供默认端口.对于 http 来说,默认端口 80;。对于 https 来说,默认端口是 443。

路径其实没有省略:/也是路径,只是有点短代表"根目录"。是 HTTP 服务器的根目录。HTTP 服务器是系统上的一个进程。就委托这个服务器管理系统上的一个特定的目录。这个目录里的资源都可以让外面进行访问。/ 管理的根目录,可以是系统上的任意一个目录。(http 服务器具体的配置)

查询字符串可以进行省略。

认识URL encode(转义字符):像 中文 或者 / ? : 等这样的字符, 已经被url当做特殊意义理解了. 因此这些字符不能随意出现.

假如我们在百度首页搜索c++:https://www.baidu.com/s?wd=c%2B%2B。在查询字符串(query string)中包含c%2B%2B,%2B就是URL encode

urldecode就是urlencode的逆过程。

认识 “方法” (method)

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方法描述了这次请求的语义(想干啥)。实际开发中,这里的方法大部分都是用不到的。最常见的就是两个:**GET,POST。**其中POST的使用频率要大于GET。

此处看到的 HTTP 的方法的语义,是 HTTP 设计者美好初心。但是实际上,开发的时候,语义仅供参考。

GET 请求的典型场景:

  1. 在浏览器地址栏里直接输入 url
  2. html 里的 link, script, img, a…
  3. 通过js 来构造 get

POST请求的典型场景:

  1. 登录跳转
  2. 上传文件

面试题:GET和POST的典型区别

GET 和 POST 没有本质区别(在大部分场景下,彼此之间都能相互替代)。但是在使用习惯上,还是有差异的。

  1. 语义上的差别:GET 请求一般是用于从服务获取数据。POST一般是用于给服务器提交数据
  2. 信息传递差别:
    1. POST 传递消息是通过 body。
    2. GET 传递的信息一般都是放在查询字符串(query string)中
  3. 设计上的差别:(幂等:相同的输入,得到的结果也是确定的。反之结果不确定就是不幂等的)
    1. GET 通常会被设计成幂等的.
    2. POST 不要求幂等
  4. 被缓存的差别:(被缓存:把请求的结果保存下来了下次请求就不必真请求了,直接取缓存结果了)
    1. GET 可以被缓存的。
    2. POST 则一般不能被缓存

注意上面的区别只是使用上的区别,在大部分场景下,彼此之间都能相互替代。GET 也不是不能有 body,POST 也不是不能有 query string,只是非常少见而已。完全也可以使用 GET 提交,使用 POST 获取。完全可以把 POST设定成幂等,GET 不幂等。

网上有些说法有待商:

  1. GET 请求传输的数据存在上限,比如上限的版本

实际上 rfc 标准文档中,对于 HTTP GET 请求的长度上限明确说没有规定的。有些上古时期的浏览器/服务器,实现的时候,搞了个限制。

  1. POST 比 GET 更安全

依据就是,如果是使用 GET 请求进行登录,此时用户名密码通过 querystring 来传递。就会出现在浏览器地址栏中,就一眼就被别人看到了。但是安全指的是,如果黑客窃取到你的数据,你的敏感信息不会泄露,安全核心要素是加密。

请求报头(header)

下列部分就是 header 这里是一堆键值对。

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每一行,是一个键值对。键和值之间使用 : 分割。这些键值对都是 HTTP 事先定义好的,有特定的含义的。

host

大概描述了服务器所在的 地址和 端口。Host 这里的 地址和端口,用来描述你最终要访问目标。这个内容大概率和 URL 中是一样的,也有一定的情况下是不同的。比如借助代理想要去访问一个网址,URL只代理的的地址和端口,host则只最终的地址和端口。

Content-Type和Content-Length

  • Content-Type:表示 body 中的数据长度
  • Content-Length:表示请求的 body 中的数据格式.

如果是 GET 请求,没 body, 请求中没有这俩字段。如果是 POST 请求,有 body,则必须要有这俩字段。

Content-Type 取值是非常多的:text/html text/css image/png image/jpg application/javascript application/json

User-Agent (简称 UA)

User Agent 描述了浏览器和操作系统的版本。

最早期浏览器,只支持文本,后来浏览器支持图片,后来支持视频,音频,js。网站开发者,开发的时候做的这个网页,是否要带图片,是否要带视频,是否要带js。为了解决这个问题,开发者做了很多版本,然后通过判定请求的 user agent来决定返回什么版本。

现在 User-Agent 主要用来区分 PC 和移动

Referer

Referer:表示当前页面的"来源"。如果直接通过地址栏输入地址,直接点击收藏夹… 都是没有 referer。

通过网站点击广告的时候,点击次数,网站进行统计统计,广告主自己也进行统计。广告主通过点击次数来给网站钱。广告主广告投放的网站不止一家,用Referer来区分时从哪一个网站点进来的。

http响应HTTP 本身明文传输,很容易获取到请求内容,也有办法篡改内容。本来是来自于A网站的请求,referer 被改成了B网站了,广告商统计的通过B网站点击进来的次数就会多了,就会多付给B网站钱了。这种情况就是运营商劫持(抢钱)。为了预防这种情况吧http请求换成https请求。

cookie

  • Cookic是什么?

非常重要的 header 属性。本质上是 浏览器 给网页提供的 持久化存储数据 的机制。为了保证安全,网页默认是不允许访问你计算机的硬盘的。cookie 对于浏览器访问硬盘做出了明确的限制。cookie 就是通过键值对的方式来组织数据的。

  • Cookie 是从哪来的?
    • Cookie 中的数据是来自于服务器的。
    • 服务器来决定 浏览器的 Cookie 要存什么。
    • 服务器会通过 HTTP 响应的 报头部分 (Set-Cookie 字段),返回给浏览器,浏览器来存储Cookie
  • Cookie 是在哪存的?
    • 存在于浏览器所在主机的硬盘中.
    • Cookie 在存储的时候,是按照 浏览器 + 域名 维度来进行细分的
      • 不同的浏览器,各自存各自的 cookie
      • 同一个浏览器不同的域名,对应不同的 cookie
    • cookie 里的内容不光是键值对,同时还有 过期时间。比如,有很多网站,登录一次之后,自动记录登录状态。
  • Cookie 要到哪里去?
    • 回到服务器这里
    • 客户端同一时刻是有很多的。客户端这边就会通过 Cookie 来保存当前用户使用中间状态。当客户端访问浏览器的时候, 就会自动的把 Cookie 的内容带入到请求中。服务器就能够知道现在客户端是啥样子了。相当于在和淘宝客服询问的时候,过一段时间再问一条消息,客服通过聊天记记录就能知道要干什么了,聊天记录表示了 客户端 的状态,相当于 cookie。

当浏览器保存好 cookie之后,后续再给服务器发送请求的时候,header就会自动带上这样的 cookie。cookie 就像是 服务器 在浏览器这边搞的个寄存处一样。

过期时间是有啥用?

有些公共的电脑(学校图书馆电子阅览室)在公共电脑上,登录的自己的账号。此时登录状态就保存到 cookie 中了

下个人使用的时候,很可能 cookie 就过期了,就要求重新登录了。越敏感的网站,过期时间就越短。

Cookie和Session关联和区别

关联在登录功能中没需要配合使用:

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区别:

  • 存储机制的区别
    • Cookie 是客户端的存储机制.
    • Session 是服务器的存储机制
  • 存储内容的区别
    • Cookie 里面可以存各种键值对(还可以存别的)
    • Session 则专门用来保存用户的身份信息.
  • 使用上的区别
    • Cookie 完全可以单独使用, 不搭配 session (实现非 登陆 场景下)
    • Session 也可以不搭配 Cookie 使用, Cookie 跟浏览器强相关的。
      • 手机 app 登陆服务器,服务器也需要 Session, 此时就没有Cookie 的概念
  • 和HTTP协议的关系
    • Cookie 是属于 HTTP 协议中的一个部分
    • Session 则可以和 HTTP 无关(TCP,websocket … 也可以用 session)

请求 “正文” (body)

正文中的内容格式和 header 中的 Content-Type 密切相关。post的body这里存放的数据 的内容和格式 都是程序猿自主定义的

为什么HTTP报文中要存在"空行"? 因为HTTP协议并没有规定报头部分的键值对有多少个.空行就相当于是"报头的结束标记",或者是"报头和正文之间的分隔符". HTTP在传输层依赖TCP协议, TCP是面向字节流的.如果没有这个空行,就会出现"粘包问题".

http响应

下面是一个登录请求的相应报文

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HTTP 相应可以认为是分成四个部分

  1. 首行(HTTP/1.1 200 0K)
  2. 请求头(header)
  3. 空行(表示 header 的结束标记)
  4. 正文(body)

HTTP/1.1 200 0K分别表示:版本号 状态码 状态码描述

状态码

常见状态码:

200 OK:成功了

404 Not Found:访问的资源不存在,在服务器上没找到

403 Forbidden 访问被拒绝(没有权限) 302 Move temporarily 重定向 500 服务器内部错误(服务器代码抛异常了)

504 gatewaytimeout(响应时间太久,浏览器等不及)

状态码可以分为以下几类:

2** 成功

3**重定向

4**客户端错误

5**服务器错误

请求转发和请求重定向

  • 重定向,可以重定向到外部资源的(跳转到别的网站)
  • 请求转发,只能该服务器内部的资源之间转发,少了一次交互更高效

https协议

HTTPS = HTTP + 安全层(SSL/TLS).

SSL是用来加密的协议,主要是为了防止运营商劫持。SSL是较早提出的安全协议,而TLS是SSL的继任者.

网络上如果明文传输数据,是非常危险的。就需要加密才能保证安全。

HTTPS 其实主要是涉及到其中的 SSL 部分。SSL 并非仅仅是在 HTTPS 中使用。密码学这个事情,本身非常复杂,对于数学(数论) 要求是非常高的。

对称加密

对称加密介绍

进行安全传输核心就是加密,其中一种最简单有效的办法,叫做"对称加密"。

对称加密:同一个密钥(key),既可以用来加密,也可以用解密。

加密过程:a(明文) + key => b(密文)

解密过程:b(密文) + key => a(明文)

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引入对称加密之后, 即使数据被截获, 由于黑客不知道密钥是啥, 因此就无法进行解密, 也就不知道请求的

真实内容是啥了。

对称加密的缺点

对称加密的安全性的前提是:密钥不能被黑客知道。

对称秘钥是由客户端产生的。假设客户端生成一个密钥,客户端就需要把密钥告知服务器。

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客户端生成密钥,发给服务器。此时由于密钥刚刚生成,服务器还不知道。此处的密钥只能明文传输,密钥可能就被黑客给截获了。

解决以上问题关键在于,需要想办法安全的把秘钥传递过去。

非对称加密

要想解决对称加密的问题,我们此处就引入了非对称加密的概念。

非对称加密介绍

生成了一堆秘钥:公钥和私钥

使用公钥加密:明文 + 公钥 => 密文

使用私钥解密:密文 + 私钥 => 明文

反过来使用公钥解密,使用私钥加密也可以。

A 要给 B 一些重要的文件, 但是 B 可能不在. 于是 A 和 B 提前做出约定:

B 说: 我桌子上有个盒子, 然后我给你一把锁, 你把文件放盒子里用锁锁上, 然后我回头拿着钥匙来开锁取文件.

在这个场景中, 这把锁就相当于公钥, 钥匙就是私钥. 公钥给谁都行(不怕泄露), 但是私钥只有 B 自己持有. 持有私钥的人才能解密

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此时客户端的公钥从服务器拿,黑客也能知道公钥。但是黑客不知道私钥,私钥是服务器自己才有的。客户端使用公钥,来对对称密钥进行加密,传输给服务器。服务器就可以拿着自己的私钥来解密得到对称密钥,此时客户端服务器就可以使用这个对称密钥进行后续传输了。

对称加密比非对称加密要快,为了尽可能的提高整体的速度,后续传输使用对称加密。

中间人攻击

上面只说了如何使用公钥进行加密,没说如何获取公钥。我么获取公钥的时候如果直接传输公钥也是会出现安全问题。

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客户端不知道pub2是否是真正的公钥,客户端将自己的对称密钥key加密传输。

黑客截取加密传输的信息,使用自己的私钥pri2进行解密。获取到了对称密钥key。黑客继续使用服务器的pub1公钥对key重新加密,继续传给服务器。

服务器使用pri1来解密接收到的数据,得到对称密钥key。服务器以为这个对称密钥就是从客户端过来的。后续交互都是用这个对称密钥进行加密。

中间人攻击会导致对称密钥被获取。解决中间人攻击的关键,在于让客户端能够辨别,当前这个响应(公钥)是服务器真实的公钥。

证书

证书就是为了解决中间人攻击而引入的。本质上是引入第三方的公证机构。

服务器(网站)在设立之初,就需要去专门的认证机构,申请证书(提供一些资质的)。审核通过,就会给你颁发证书。服务器生成的公钥,也就包含在这个证书中了。客户端向服务器请求公钥的时候,此时就不是请求单单一个公钥,而是把整个证书都请求过来。客户端拿到证书之后,就可以对证书进行校验(验证一下,证书是不是假的,是不是被篡改的)。如果发现证书是无效,浏览器就会直接弹框告警(有的莫名其妙的小网站,可能会有这种情况)。

客户端拿到证书的过程:

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客户端拿到证书,就可以对证书进行校验(不牵扯和服务器的交互)。证书上面会带有一个特定的字段,叫做证书的签名。

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证书的签名是一个被加密的字符串。客户端可以使用认证机构提供的公钥进行解密。解密之后,得到的结果相当于是一个 hash1值。

客户端就可以使用同样的hash算法,针对其他字段再算一次hash值,得到 hash2。看看 hash1(从签名中解出来的)和 hash2(客户端自己算的)这俩值相同,说明证书是有效的(没有被算改过的)

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注意:这里对证书签名解密和加密的公钥和私钥,不是客户端和服务器传输对称密钥的私钥,而是认证机构提供的。

认证机构提供的公钥在客户端的操作系统或者操作系统中的。私钥是申请证书的时候, 证书发布机构给服务器的。

上述过程证书的签名保证了非对称密钥的公钥不被篡改,避免了中间人攻击。公钥对对称加密的秘钥进行加密,避免了对称加密密钥被截获。然后在http协议交互的过程中通过对称加密的方式就能安全的传输数据了。

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