【STM32】GPIO输入

1 GPIO输出

1.1 按键简介

按键:常见的输入设备,按下导通,松手断开

按键抖动:由于按键内部使用的是机械式弹簧片来进行通断的,所以在按下和松手的瞬间会伴随有一连串的抖动

1.2 传感器模块简介

传感器模块:传感器元件(光敏电阻/热敏电阻/红外接收管等)的电阻会随外界模拟量的变化而变化,通过与定值电阻分压即可得到模拟电压输出,再通过电压比较器进行二值化即可得到数字电压输出

分别是光敏电阻传感器(光线越强,光敏电阻的阻值就越小)

热敏电阻传感器(温度越强,热敏电阻的阻值就越小)

对射式红外传感器(红外越强,红外接收管的阻值就越小)

反射式红外传感器

滤波电容:保持电路稳定

硬件电路

一般是这种(下接模式)

第一张图,当K1按下,PA0被下拉到GND,此时读取PAO口的电压就是低电平;

当K1松开,PA0被悬空,引脚的电压不确定,此时必须要求PA0是上拉输入,否则会出现引脚电压不稳定的错误现象。

第二张图多了一个上拉电阻。当按键按下时,PA0被下拉到GND,此时读取PAO口的电压就是低电平;

当按键松开时,引脚由于上拉作用,自然保持高电平。

这种接法下,PA0需要配置成上拉输入或者浮空输入

所以上面这两种接法,按键按下是低电平,松手是高电平。

上接模式

第三张图,PA0通过按键接到3.3V,要求PA0必须配置成下拉输入的模式。

当按键按下时,引脚为高电平;松手时,引脚为低电平。(一般单片机可能没有下拉输入模式)

第四张图,PA0需要配置成下拉输入或者浮空输入

下面这两种接法,按键按下是高电平,松手是低电平。

传感器模块

DO是数字输出;AO是模拟输出(ADC模拟转换器)。

C语言数据类型

关键字

位数

表示范围

stdint关键字

ST关键字

char

8

-128 ~ 127

int8_t

s8

unsigned char

8

0 ~ 255

uint8_t

u8

short

16

-32768 ~ 32767

int16_t

s16

unsigned short

16

0 ~ 65535

uint16_t

u16

int

32

-2147483648 ~ 2147483647

int32_t

s32

unsigned int

32

0 ~ 4294967295

uint32_t

u32

long

32

-2147483648 ~ 2147483647

unsigned long

32

0 ~ 4294967295

long long

64

-(2^64)/2 ~ (2^64)/2-1

int64_t

unsigned long long

64

0 ~ (2^64)-1

uint64_t

float

32

-3.4e38 ~ 3.4e38

double

64

-1.7e308 ~ 1.7e308

2 GPIO输入之按键控制LED灯

2.1 接线图

低电平点亮

2.2 封装模块

新建文件夹HardWare,模块化代码

先封装GPIO。LED.c,记得加上LED.h

#include "stm32f10x.h"                  // Device header

// LED初始化函数
void LED_Init(void)
{
	// 1使用RCC开启GPIO的时钟
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);
	
	// 2使用GPIO_Init函数初始化GPIO[推挽输出50MHz]
	GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
	
	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_2;			
	GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;	// 推挽输出
	GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
	
	// 3初始化熄灭
	GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_2);
}

// 点亮LED1函数
void LED1_ON(void)
{
	GPIO_ResetBits(GPIOA, GPIO_Pin_1);
}

// 熄灭LED1函数
void LED1_OFF(void)
{
	GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_1);
}


// 点亮LED2函数
void LED2_ON(void)
{
	GPIO_ResetBits(GPIOA, GPIO_Pin_2);
}

// 熄灭LED2函数
void LED2_OFF(void)
{
	GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_2);
}

// LED1反转
void LED1_Turn(void)
{
	// 读取当前端口输出状态,如果输出是0,就置1;否则置0
	if (GPIO_ReadOutputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_1) == 0)
	{
		GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_1);
	}
	else
	{
		GPIO_ResetBits(GPIOA, GPIO_Pin_1);
	}
}

// LED2反转
void LED2_Turn(void)
{
	// 读取当前端口输出状态,如果输出是0,就置1;否则置0
	if (GPIO_ReadOutputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_2) == 0)
	{
		GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_2);
	}
	else
	{
		GPIO_ResetBits(GPIOA, GPIO_Pin_2);
	}
}

再封装按键。KEY.c,记得加上KEY.h

#include "stm32f10x.h"                  // Device header
#include "Delay.h"

// 按键初始化函数
// 上拉输入模式
void KEY_Init(void)
{
	// 1使用RCC开启GPIO的时钟
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE);
	
	// 2使用GPIO_Init函数初始化GPIO[推挽输出50MHz]
	GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU;			// 上拉输入
	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_11;			
	GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;		// 其实没有
	GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure);
}

// 读取按键的值
uint8_t KEY_GetNum(void)
{
	uint8_t KeyNum = 0;
	// 1号端口
	if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB, GPIO_Pin_1) == 0)
	{
		// 刚按下,有抖动
		Delay_ms(20);
		// 检查按键松手
		while (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB, GPIO_Pin_1) == 0)
		{
			Delay_ms(20);
			KeyNum = 1;
		}
	}
	
	// 11号端口
	if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB, GPIO_Pin_11) == 0)
	{
		// 刚按下,有抖动
		Delay_ms(20);
		// 检查按键松手
		while (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB, GPIO_Pin_11) == 0)
		{
			Delay_ms(20);
			KeyNum = 2;
		}
	}
	return KeyNum;
}

2.3 主函数

测试代码,主函数

#include "stm32f10x.h"                  // Device header
#include "Delay.h"
#include "LED.h"
#include "KEY.h"

uint8_t keyNum;

int main()
{
	LED_Init();
	KEY_Init();
	
	while (1)
	{
		keyNum = KEY_GetNum();
		// 按键1按下,点亮LED1
		if (keyNum == 1)
		{
			LED1_Turn();
		}
		// 按键2按下,熄灭LED1
		if (keyNum == 2)
		{
			LED2_Turn();
		}
	}
}

代码结构图

我的按键11不起作用,不能控制GPIOA_Pin_2的亮灭。

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