刚入坑,每个包、每个项目都得重新配一遍,实在烦人,由于网上已有很多教程,故在此只简要介绍。
比较通用的安装方法如下:
-
优先下载,对应vs版本,32位,已经编译好的库。如果下载的是源代码,先用cmake去构建项目,再用vs去编译,得到
.lib
.ddl
两种文件,.h
文件在include
文件夹下。
glm、glfw3、glut、glew这些都可以这么获取。
opengl因为vs已经内置,只需要在附加依赖项
中添加OpenGL32.lib
即可。 -
专门创建一个文件夹存放它们的lib和include
.ddl文件放在
注意!!!
C:\Windows\SysWOW64(32位)
C:\Windows\System32 (64位)
- vs项目属性进行配置
附加包含目录:添加include文件夹
附加库目录:添加lib文件夹
附加依赖项:这个我也没弄清填啥,像是需要链接的包的lib
一些遇到的bug记录:
- xx函数链接错误,是
.lib
包问题,看看lib包放对平台(32位、64位)没有,看看附加依赖项添加对应lib没有。 - 应用程序无法正常启动0xc00007b,是
.ddl
问题,看看ddl文件放对位置没有
C:\Windows\SysWOW64(32位 ddl放入的地方)
C:\Windows\System32 (64位 ddl放入的地方)