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UE4简单的材质球残影人教学,你学会了吗!_哔哩哔哩_bilibilihttps://www.bilibili.com/video/BV1rY411q7Yb/?spm_id_from=333.788.top_right_bar_window_history.content.click
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1.创建残值,混合模式勾选半透明
“混合模式”栏 拉到下面,使用骨骼网格体
2.创建一个actor
添加 一个可动网格体组件
组件中骨骼参数改为和操控角色相同骨骼
构造函数 创建残影残值,赋值给可动网格体的材质
设置定时销毁和将当前的网格体姿势复制到可动网格体。
3.玩家角色事件开始时执行该事件