一文从Vue2过渡到Vue3

文章目录

  • Vue3简介
  • 创建Vue3.0工程
    • 使用 vue-cli 创建
    • 使用 vite 创建
    • Vue3工程结构变化
  • 常用 Composition API
    • 拉开序幕的setup
    • ref函数
    • reactive函数
    • Vue3.0中的响应式原理
      • vue2.x的响应式
      • Vue3.0的响应式
    • reactive对比ref
    • setup的两个注意点
    • 计算属性与监视
      • computed函数
      • watch函数
      • watchEffect函数
    • 生命周期
    • 自定义hook函数
    • toRef
  • 其它 Composition API
    • shallowReactive 与 shallowRef
    • readonly 与 shallowReadonly
    • toRaw 与 markRaw
    • customRef
    • provide 与 inject
    • 响应式数据的判断
  • Composition API 的优势
    • Options API 存在的问题
    • Composition API 的优势
  • 新的组件
    • Fragment
    • Teleport
    • Suspense
  • 其他
    • 全局API的转移
    • 其他改变

参考https://www.bilibili.com/video/BV1Zy4y1K7SH

Vue3简介

  • 2020年9月18日,Vue.js发布3.0版本,代号:One Piece(海贼王)

Vue3带来了什么?

性能的提升

  • 打包大小减少41%

  • 初次渲染快55%, 更新渲染快133%

  • 内存减少54%

源码的升级

  • 使用Proxy代替defineProperty实现响应式

  • 重写虚拟DOM的实现和Tree-Shaking

拥抱TypeScript

  • Vue3可以更好的支持TypeScript

.新的特性

  1. Composition API(组合API)

    • setup配置
    • ref与reactive
    • watch与watchEffect
    • provide与inject
  2. 新的内置组件

    • Fragment
    • Teleport
    • Suspense
  3. 其他改变

    • 新的生命周期钩子
    • data 选项应始终被声明为一个函数
    • 移除keyCode支持作为 v-on 的修饰符

创建Vue3.0工程

使用 vue-cli 创建

官方文档:https://cli.vuejs.org/zh/guide/creating-a-project.html#vue-create

## 查看@vue/cli版本,确保@vue/cli版本在4.5.0以上
vue --version
## 安装或者升级你的@vue/cli
npm install -g @vue/cli
## 创建
vue create vue_test
## 启动
cd vue_test
npm run serve

使用 vite 创建

官方文档:https://v3.cn.vuejs.org/guide/installation.html#vite

  • 什么是vite?—— 新一代前端构建工具。
  • 优势如下:
    • 开发环境中,无需打包操作,可快速的冷启动。
    • 轻量快速的热重载(HMR)。
    • 真正的按需编译,不再等待整个应用编译完成。

vite和vuecli的区别是什么?

Vite 和 Vue CLI 都是 Vue.js 的开发和构建工具,但它们有一些联系和区别。¹²

  • Vite 和 Vue CLI 都可以提供基本的项目脚手架和开发服务器,都支持 Vue 单文件组件、TypeScript、CSS 预处理器等特性。
  • Vite 和 Vue CLI 的主要区别在于它们使用的底层技术不同。Vue CLI 基于 Webpack 封装,生产环境和开发环境都是基于 Webpack 打包。Vite 是基于原生 ES6 Modules,在生产环境下打包使用的是 Rollup
  • Vite 在开发环境下,无需对代码进行打包,浏览器可以直接调用,所以说 Vite 因为基于浏览器的原生功能,省掉了打包过程,在开发环境中体验极好。Vite 也使用了 esbuild 来预构建依赖,提高了性能和兼容性。
  • Vue CLI 在开发环境下,需要对代码进行打包,这会导致启动和更新速度较慢,尤其是在大型项目中。Vue CLI 也提供了一些 Webpack 启发的功能,比如从 JS 中导入 CSS 文件,基于文件系统的相对路径引用资源等。
  • Vite 和 Vue CLI 都是可扩展的,都支持配置和插件的方式来添加自定义的功能。Vite 的插件基于 Rollup 插件,Vue CLI 的插件基于 Webpack 插件。
## 创建工程
npm init vite-app <project-name>
## 进入工程目录
cd <project-name>
## 安装依赖
npm install
## 运行
npm run dev

Vue3工程结构变化

这里以vue-cli创建的Vue3工程为例,我们发现入口文件发生了比较大的变化:
在这里插入图片描述

  • 每个 Vue 应用都是通过 createApp 函数创建一个新的 应用实例
  • 我们传入 createApp 的对象实际上是一个组件,每个应用都需要一个“根组件”,其他组件将作为其子组件。
  • 应用实例必须在调用了 .mount() 方法后才会渲染出来。该方法接收一个“容器”参数,可以是一个实际的 DOM 元素或是一个 CSS 选择器字符串
  • .mount() 方法应该始终在整个应用配置和资源注册完成后被调用。同时请注意,不同于其他资源注册方法,它的返回值是根组件实例而非应用实例

常用 Composition API

官方文档: https://v3.cn.vuejs.org/guide/composition-api-introduction.html

拉开序幕的setup

  1. 理解:Vue3.0中一个新的配置项,值为一个函数。
  2. setup是所有Composition API(组合API)“ 表演的舞台 ”
  3. 组件中所用到的:数据、方法等等,均要配置在setup中。
  4. setup函数的两种返回值:
    1. 若返回一个对象,则对象中的属性、方法, 在模板中均可以直接使用。(返回给模板,模板才能使用
    2. 若返回一个渲染函数:则可以自定义渲染内容。(了解)

在这里插入图片描述

  1. 注意点:
    1. 尽量不要与Vue2.x配置混用
      • Vue2.x配置(data、methos、computed…)中可以访问到setup中的属性、方法。
      • 但在setup中不能访问到Vue2.x配置(data、methos、computed…)。
      • 如果有重名, setup优先。
    2. setup不能是一个async函数,因为返回值不再是return的对象, 而是promise, 模板看不到return对象中的属性。(后期也可以返回一个Promise实例,但需要Suspense和异步组件的配合)

ref函数

  • 作用: 定义一个响应式的数据
  • 语法: const xxx = ref(initValue)
    • 创建一个包含响应式数据的引用对象(reference对象,简称ref对象)
    • JS中操作数据: xxx.value
    • 模板中读取数据: 不需要.value,直接:<div>{{xxx}}</div>
  • 备注:
    • 接收的数据可以是:基本类型、也可以是对象类型。
    • 基本类型的数据:响应式依然是靠Object.defineProperty()getset完成的。
    • 对象类型的数据:内部 “ 求助 ” 了Vue3.0中的一个新函数—— reactive函数。

reactive函数

  • 作用: 定义一个对象类型的响应式数据(基本类型不要用它,要用ref函数)
  • 语法:const 代理对象= reactive(源对象)接收一个对象(或数组),返回一个代理对象(Proxy的实例对象,简称proxy对象)
  • reactive定义的响应式数据是“深层次的”。
  • 内部基于 ES6 的 Proxy 实现,通过代理对象操作源对象内部数据进行操作。

Vue3.0中的响应式原理

vue2.x的响应式

  • 实现原理:

    • 对象类型:通过Object.defineProperty()对属性的读取、修改进行拦截(数据劫持)。

    • 数组类型:通过重写更新数组的一系列方法来实现拦截。(对数组的变更方法进行了包裹)。

      Object.defineProperty(data, 'count', {
          get () {}, 
          set () {}
      })
      
  • 存在问题:

    • 新增属性、删除属性, 界面不会更新。
    • 直接通过下标修改数组, 界面不会自动更新。

Vue3.0的响应式

  • 实现原理:
    • 通过Proxy(代理): 拦截对象中任意属性的变化, 包括:属性值的读写、属性的添加、属性的删除等。
    • 通过Reflect(反射): 对源对象的属性进行操作。
    • MDN文档中描述的Proxy与Reflect:
      • Proxy:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Proxy

      • Reflect:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Reflect

        new Proxy(data, {
        	// 拦截读取属性值
            get (target, prop) {
            	return Reflect.get(target, prop)
            },
            // 拦截设置属性值或添加新属性
            set (target, prop, value) {
            	return Reflect.set(target, prop, value)
            },
            // 拦截删除属性
            deleteProperty (target, prop) {
            	return Reflect.deleteProperty(target, prop)
            }
        })
        
        proxy.name = 'tom'   
        

reactive对比ref

  • 从定义数据角度对比:
    • ref用来定义:基本类型数据
    • reactive用来定义:对象(或数组)类型数据
    • 备注:ref也可以用来定义对象(或数组)类型数据, 它内部会自动通过reactive转为代理对象
  • 从原理角度对比:
    • ref通过Object.defineProperty()getset来实现响应式(数据劫持)。
    • reactive通过使用Proxy来实现响应式(数据劫持), 并通过Reflect操作源对象内部的数据。
  • 从使用角度对比:
    • ref定义的数据:操作数据需要.value,读取数据时模板中直接读取不需要.value
    • reactive定义的数据:操作数据与读取数据:均不需要.value

setup的两个注意点

  • setup执行的时机

    • 在beforeCreate之前执行一次,this是undefined。
  • setup的参数

    • props:值为对象,包含:组件外部传递过来,且组件内部props声明接收了的属性。
    • context:上下文对象
      • attrs: 值为对象,包含:组件外部传递过来,但没有在props配置中声明的属性(接收了的不在里面), 相当于 this.$attrs
      • slots: 收到的插槽内容, 相当于 this.$slots
      • emit: 用来触发自定义事件, 相当于 this.$emit

计算属性与监视

computed函数

  • 与Vue2.x中computed配置功能一致

  • 写法

    import {computed} from 'vue'
    
    setup(){
        ...
    	//计算属性——简写
        let fullName = computed(()=>{
            return person.firstName + '-' + person.lastName
        })
        //计算属性——完整
        let fullName = computed({
            get(){
                return person.firstName + '-' + person.lastName
            },
            set(value){
                const nameArr = value.split('-')
                person.firstName = nameArr[0]
                person.lastName = nameArr[1]
            }
        })
    }
    

watch函数

  • 与Vue2.x中watch配置功能一致

  • 两个小“坑”:

    • 监视reactive定义的响应式数据时:oldValue无法正确获取、强制开启了深度监视(deep配置失效,也就是说false也没用还是可以监视)。
    • 监视reactive定义的响应式数据中某个属性时:deep配置有效(此时如果涉及深度监视要开启deep)。
    //情况一:监视ref定义的响应式数据
    watch(sum,(newValue,oldValue)=>{
    	console.log('sum变化了',newValue,oldValue)
    },{immediate:true})
    
    //情况二:监视多个ref定义的响应式数据
    watch([sum,msg],(newValue,oldValue)=>{
    	console.log('sum或msg变化了',newValue,oldValue)
    }) 
    
    /* 情况三:监视reactive定义的响应式数据
    			若watch监视的是reactive定义的响应式数据,则无法正确获得oldValue!!
    			若watch监视的是reactive定义的响应式数据,则强制开启了深度监视 
    */
    watch(person,(newValue,oldValue)=>{
    	console.log('person变化了',newValue,oldValue)
    },{immediate:true,deep:false}) //此处的deep配置不再奏效
    
    //情况四:监视reactive定义的响应式数据中的某个属性(不能这么用)
    watch(()=>person.job,(newValue,oldValue)=>{
    	console.log('person的job变化了',newValue,oldValue)
    },{immediate:true,deep:true}) 
    
    //情况五:监视reactive定义的响应式数据中的某些属性(要传入一个函数)
    watch([()=>person.job,()=>person.name],(newValue,oldValue)=>{
    	console.log('person的job变化了',newValue,oldValue)
    },{immediate:true,deep:true})
    
    //特殊情况
    watch(()=>person.job,(newValue,oldValue)=>{
        console.log('person的job变化了',newValue,oldValue)
    },{deep:true}) //此处由于监视的是reactive素定义的对象中的某个属性,所以deep配置有效
    

watchEffect函数

  • watch的套路是:既要指明监视的属性,也要指明监视的回调。

  • watchEffect的套路是:不用指明监视哪个属性,监视的回调中用到哪个属性,那就监视哪个属性。

  • watchEffect有点像computed:

    • 但computed注重的计算出来的值(回调函数的返回值),所以必须要写返回值。
    • 而watchEffect更注重的是过程(回调函数的函数体),所以不用写返回值。
    //watchEffect所指定的回调中用到的数据只要发生变化,则直接重新执行回调。
    watchEffect(()=>{
        const x1 = sum.value
        const x2 = person.age
        console.log('watchEffect配置的回调执行了')
    })
    

生命周期

  • Vue3.0中可以继续使用Vue2.x中的生命周期钩子,也就是说通过配置型的形式,但有有两个被更名:
    • beforeDestroy改名为 beforeUnmount
    • destroyed改名为 unmounted

在这里插入图片描述

  • 同时Vue3.0也提供了 Composition API 形式的生命周期钩子(也就是说写在setup中的形式),与Vue2.x中钩子对应关系如下:
    • beforeCreate===>setup()
    • created=======>setup()
    • beforeMount ===>onBeforeMount
    • mounted=======>onMounted
    • beforeUpdate===>onBeforeUpdate
    • updated =======>onUpdated
    • beforeUnmount ==>onBeforeUnmount
    • unmounted =====>onUnmounted

在这里插入图片描述

自定义hook函数

  • 什么是hook?—— 本质是一个函数,把setup函数中使用的Composition API进行了封装。

  • 类似于vue2.x中的mixin。

  • 自定义hook的优势: 复用代码, 让setup中的逻辑更清楚易懂。

toRef

  • 作用:创建一个 ref 对象,其value值指向另一个对象中的某个属性。

  • 语法:const name = toRef(person,'name')

  • 应用: 要将响应式对象中的某个属性单独提供给外部使用时。

  • 扩展:toRefstoRef功能一致,但可以批量创建多个 ref 对象,语法:toRefs(person)

toRef 的作用和使用场景是这样的:

  • toRef 的作用是可以将响应式对象中的某个属性单独提取出来,作为一个响应式数据使用,这样可以方便地在不同的地方引用和修改这个属性,而不影响其他属性
  • toRef 的使用场景是当你需要在 setup 函数中使用响应式对象中的某个属性时,你可以使用 toRef 来创建一个 ref 对象,然后在模板或其他地方使用这个 ref 对象。这样,你可以避免在 setup 函数中返回整个响应式对象,从而减少不必要的渲染和更新。

以下是一个 toRef 的使用示例¹:

<template>
  <div>
    <p>{{ name }}</p>
    <p>{{ age }}</p>
    <button @click="changeName">改变名字</button>
    <button @click="changeAge">改变年龄</button>
  </div>
</template>

<script>
import { reactive, toRef } from "vue";
export default {
  setup() {
    // 创建一个响应式对象
    const person = reactive({
      name: "张三",
      age: 18,
    });
    // 使用 toRef 提取 name 属性
    const name = toRef(person, "name");
    // 定义一个改变 name 的方法
    const changeName = () => {
      name.value = "李四";
    };
    // 定义一个改变 age 的方法
    const changeAge = () => {
      person.age++;
    };
    // 返回给模板
    return {
      name,  //name具有响应式
      age: person.age, //age不具有响应式
      changeName,
      changeAge,
    };
  },
};
</script>

其它 Composition API

shallowReactive 与 shallowRef

  • shallowReactive:只处理对象最外层属性的响应式(浅响应式)。

  • shallowRef:只处理基本数据类型的响应式, 不进行对象的响应式处理。

  • 什么时候使用?

    • 如果有一个对象数据,结构比较深, 但变化时只是外层属性变化 ===> shallowReactive。
    • 如果有一个对象数据,后续功能不会修改该对象中的属性,而是生新的对象来替换 ===> shallowRef。

readonly 与 shallowReadonly

  • readonly: 让一个响应式数据变为只读的(深只读)。
  • shallowReadonly:让一个响应式数据变为只读的(浅只读)。
  • 应用场景: 不希望数据被修改时。

toRaw 与 markRaw

  • toRaw:
    • 作用:将一个由reactive生成的响应式对象转为普通对象
    • 使用场景:用于读取响应式对象对应的普通对象,对这个普通对象的所有操作,不会引起页面更新。
  • markRaw:
    • 作用:标记一个对象,使其永远不会再成为响应式对象。
    • 应用场景:
      1. 有些值不应被设置为响应式的,例如复杂的第三方类库等。
      2. 当渲染具有不可变数据源的大列表时,跳过响应式转换可以提高性能。

customRef

  • 作用:创建一个自定义的 ref,并对其依赖项跟踪和更新触发进行显式控制。

  • 实现防抖效果:

    <template>
    	<input type="text" v-model="keyword">
    	<h3>{{keyword}}</h3>
    </template>
    
    <script>
    	import {ref,customRef} from 'vue'
    	export default {
    		name:'Demo',
    		setup(){
    			// let keyword = ref('hello') //使用Vue准备好的内置ref
    			//自定义一个myRef
    			function myRef(value,delay){
    				let timer
    				//通过customRef去实现自定义
    				return customRef((track,trigger)=>{
    					return{
    						get(){
    							track() //告诉Vue这个value值是需要被“追踪”的
    							return value
    						},
    						set(newValue){
    							clearTimeout(timer)
    							timer = setTimeout(()=>{
    								value = newValue
    								trigger() //告诉Vue去更新界面
    							},delay)
    						}
    					}
    				})
    			}
    			let keyword = myRef('hello',500) //使用程序员自定义的ref
    			return {
    				keyword
    			}
    		}
    	}
    </script>
    

provide 与 inject

在这里插入图片描述

  • 作用:实现祖与后代组件间通信

  • 套路:父组件有一个 provide 选项来提供数据,后代组件有一个 inject 选项来开始使用这些数据

  • 具体写法:

    1. 祖组件中:

      setup(){
      	......
          let car = reactive({name:'奔驰',price:'40万'})
          provide('car',car)
          ......
      }
      
    2. 后代组件中:

      setup(props,context){
      	......
          const car = inject('car')
          return {car}
      	......
      }
      

响应式数据的判断

  • isRef: 检查一个值是否为一个 ref 对象
  • isReactive: 检查一个对象是否是由 reactive 创建的响应式代理
  • isReadonly: 检查一个对象是否是由 readonly 创建的只读代理
  • isProxy: 检查一个对象是否是由 reactive 或者 readonly 方法创建的代理

Composition API 的优势

Options API 存在的问题

使用传统OptionsAPI中,新增或者修改一个需求,就需要分别在data,methods,computed里修改 。

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

Composition API 的优势

我们可以更加优雅的组织我们的代码,函数。让相关功能的代码更加有序的组织在一起。

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

新的组件

Fragment

  • 在Vue2中: 组件必须有一个根标签
  • 在Vue3中: 组件可以没有根标签, 内部会将多个标签包含在一个Fragment虚拟元素中
  • 好处: 减少标签层级, 减小内存占用

Teleport

  • 什么是Teleport?—— Teleport 是一种能够将我们的组件html结构移动到指定位置的技术。

    <teleport to="移动位置">
    	<div v-if="isShow" class="mask">
    		<div class="dialog">
    			<h3>我是一个弹窗</h3>
    			<button @click="isShow = false">关闭弹窗</button>
    		</div>
    	</div>
    </teleport>
    

Suspense

  • 等待异步组件时渲染一些额外内容,让应用有更好的用户体验

  • 使用步骤:

    • 异步引入组件

      import {defineAsyncComponent} from 'vue'
      const Child = defineAsyncComponent(()=>import('./components/Child.vue'))
      
    • 使用Suspense包裹组件,并配置好defaultfallback

      <template>
      	<div class="app">
      		<h3>我是App组件</h3>
      		<Suspense>
      			<template v-slot:default>
      				<Child/>
      			</template>
      			<template v-slot:fallback>
      				<h3>加载中.....</h3>
      			</template>
      		</Suspense>
      	</div>
      </template>
      

其他

全局API的转移

  • Vue 2.x 有许多全局 API 和配置。

    • 例如:注册全局组件、注册全局指令等。

      //注册全局组件
      Vue.component('MyButton', {
        data: () => ({
          count: 0
        }),
        template: '<button @click="count++">Clicked {{ count }} times.</button>'
      })
      
      //注册全局指令
      Vue.directive('focus', {
        inserted: el => el.focus()
      }
      
  • Vue3.0中对这些API做出了调整:

    • 将全局的API,即:Vue.xxx调整到应用实例(app)上

      2.x 全局 API(Vue3.x 实例 API (app)
      Vue.config.xxxxapp.config.xxxx
      Vue.config.productionTip移除
      Vue.componentapp.component
      Vue.directiveapp.directive
      Vue.mixinapp.mixin
      Vue.useapp.use
      Vue.prototypeapp.config.globalProperties

其他改变

  • data选项应始终被声明为一个函数。

  • 过度类名的更改:

    • Vue2.x写法

      .v-enter,
      .v-leave-to {
        opacity: 0;
      }
      .v-leave,
      .v-enter-to {
        opacity: 1;
      }
      
    • Vue3.x写法

      .v-enter-from,
      .v-leave-to {
        opacity: 0;
      }
      
      .v-leave-from,
      .v-enter-to {
        opacity: 1;
      }
      
  • 移除keyCode作为 v-on 的修饰符,同时也不再支持config.keyCodes

  • 移除v-on.native修饰符

    • 父组件中绑定事件

      <my-component
        v-on:close="handleComponentEvent"
        v-on:click="handleNativeClickEvent"
      />
      
    • 子组件中声明自定义事件

      <script>
        export default {
          emits: ['close']
        }
      </script>
      
  • 移除过滤器(filter)

    过滤器虽然这看起来很方便,但它需要一个自定义语法,打破大括号内表达式是 “只是 JavaScript” 的假设,这不仅有学习成本,而且有实现成本!建议用方法调用或计算属性去替换过滤器。

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操作环境&#xff1a; MATLAB 2022a 1、算法描述 正交偏移二进制相移键控&#xff08;OQPSK, Orthogonal Quadrature Phase Shift Keying&#xff09;是一种数字调制技术&#xff0c;主要用于高效无线数据传输。它是传统二进制相移键控&#xff08;BPSK&#xff09;的一个变…

redis实现消息延迟队列

业务场景 在很多软件系统功能中都会出现定时任务的业务场景,比如提前点单,比如定时发布动态,文章等而出现这样的的定时的任务为延迟队任务 代码模块 任务的持久化一般都需要建立一个任务表和任务日志表,避免宕机导致任务失效,先新建立一个数据库,创建基本的任务表和任务日志表…

【刷题笔记】加油站||符合思维方式

加油站 文章目录 加油站1 题目描述2 思路3 解题方法 1 题目描述 https://leetcode.cn/problems/gas-station/ 在一条环路上有 n 个加油站&#xff0c;其中第 i 个加油站有汽油 gas[i] 升。 你有一辆油箱容量无限的的汽车&#xff0c;从第 i 个加油站开往第 i1 个加油站需要消…

每日一题--相交链表

离思五首-元稹 曾经沧海难为水&#xff0c;除却巫山不是云。 取次花丛懒回顾&#xff0c;半缘修道半缘君。 目录 题目描述&#xff1a; 思路分析&#xff1a; 方法及时间复杂度&#xff1a; 法一 计算链表长度(暴力解法) 法二 栈 法三 哈希集合 法四 map或unordered_map…

YOLOv5算法进阶改进(4)— 引入解耦合头部 | 助力提高检测准确率

前言:Hello大家好,我是小哥谈。解耦头是目标检测中的一种头部设计,用于从检测网络的特征图中提取目标位置和类别信息。具体来说,解耦头部将目标检测任务分解为两个子任务:分类和回归。分类任务用于预测目标的类别,回归任务用于预测目标的位置。这种设计可以提高目标检测的…

粒子群算法Particle Swarm Optimization (PSO)的定义,应用优点和缺点的总结!!

文章目录 前言一、粒子群算法的定义二、粒子群算法的应用三、粒子群算法的优点四、粒子群算法的缺点&#xff1a;粒子群算法的总结 前言 粒子群算法是一种基于群体协作的随机搜索算法&#xff0c;通过模拟鸟群觅食行为而发展起来。该算法最初是由Eberhart博士和Kennedy博士于1…

PyQt6实战开发之旅-代码均可运行

学习感悟 由于官方文档是英文的&#xff0c;所以学习起来不是很直观。网上的中文教程也都有点偏重就轻&#xff0c;去从头学习细枝末节不是很必要。假如每个控件组件讲十分钟&#xff0c;几百个控件可想而知。最关键的是有python基础&#xff0c;能理解类与继承&#xff0c;函…

【漏洞复现】OpenTSDB 2.4.0 命令注入(CVE-2020-35476)漏洞复现

漏洞描述 官方文档这样描述:OpenTSDB is a distributed, scalable Time Series Database (TSDB) written ontop of HBase; 翻译过来就是,基于Hbase的分布式的,可伸缩的时间序列数据库。 主要用途,就是做监控系统;譬如收集大规模集群(包括网络设备、操作系统、应用程序…

官网IDM下载和安装的详细步骤

目录 一、IDM是什么 二、下载安装 三、解决下载超时的问题 四、谷歌浏览器打开IDM插件 谷歌浏览器下载官网&#x1f447; 五、测试 六、资源包获取 一、IDM是什么 IDM&#xff08;internet download manager&#xff09;是一个互联网下载工具插件&#xff0c;常见于用…

C语言数据类型和变量

# C语言数据类型和变量 # 数据类型介绍 C语⾔提供了丰富的数据类型来描述⽣活中的各种数据。使⽤整型类型来描述整数&#xff0c;使⽤字符类型来描述字符&#xff0c;使⽤浮点型类型来描述⼩数。所谓“类型”&#xff0c;就是相似的数据所拥有的共同特征&#xff0c;编译器只有…

可以在Playgrounds或Xcode Command Line Tool开始学习Swift

一、用Playgrounds 1. App Store搜索并安装Swift Playgrounds 2. 打开Playgrounds&#xff0c;点击 文件-新建图书。然后就可以编程了&#xff0c;如下&#xff1a; 二、用Xcode 1. 安装Xcode 2. 打开Xcode&#xff0c;选择Creat New Project 3. 选择macOS 4. 选择Comman…

使用Rust开发小游戏

本文是对 使用 Rust 开发一个微型游戏【已完结】[1]的学习与记录. cargo new flappy 在Cargo.toml的[dependencies]下方增加: bracket-lib "~0.8.7" main.rs中: use bracket_lib::prelude::*;struct State {}impl GameState for State { fn tick(&mut self,…

高校大学校园后勤移动报修系统 微信小程序uniapp+vue

本文主要是针对线下校园后勤移动报修传统管理方式中管理不便与效率低的缺点&#xff0c;将电子商务和计算机技术结合起来&#xff0c;开发出管理便捷&#xff0c;效率高的基于app的大学校园后勤移动报修app。该系统、操作简单、界面友好、易于管理和维护&#xff1b;而且对后勤…

微机11111

一、填空题&#xff08;共15分&#xff0c;每空1分&#xff09; 1、十六进制数30A.5转换为二进制是__________&#xff0c;转换为十进制是_________ 001100001010.0101B 778.3125 十六进制转换二进制 将一位十六进制分解成四位二进制 十六进制转换十进制 3X1620X16110X1605X1…

解决Vue编程式导航路由跳转不显示目标路径问题

我们配置一个编程式导航的路由跳转&#xff0c;跳转到 /search 页面&#xff0c;并且携带categoryName和categoryId两个query参数。 this.$router.push({path: "/search",query: {categoryName: dataset.categoryname,categoryId: dataset.categoryid} }) 如果我们…

Qt 网络通信

获取本机网络信息 &#xff08;1&#xff09;在 .pro 文件中加入 QT network&#xff08;2&#xff09; #ifndef WIDGET_H #define WIDGET_H#include <QWidget> #include <QDebug> #include <QLabel> #include <QLineEdit> #include <QPu…

C语言学习笔记之函数篇

与数学意义上的函数不同&#xff0c;C语言中的函数又称为过程&#xff0c;接口&#xff0c;具有极其重要的作用。教科书上将其定义为&#xff1a;程序中的子程序。 在计算机科学中&#xff0c;子程序&#xff08;英语&#xff1a;Subroutine, procedure, function, routine, me…