赋值,浅拷贝,深拷贝

1.前置知识

  • 数据分为基本类型(String, Number, Boolean, Null, Undefined,Symbol)和引用类型(Object)
  • 基本类型:直接存储在栈内存中的数据
  • 引用类型:指向改数据的指针变量存储在栈内存中,真实的数据存储在堆内存中
  • 引用类型在栈内存中存储了指针,该指针指向堆内存中该实体的起始地址。当编译引用类型数据时,先查找其在栈内存中的地址,再从堆内存中获取实体。

2.赋值,浅拷贝,深拷贝的区别

3.浅拷贝的实现方式

Object.assign()

4.深拷贝的实现方式

1.JSON.parse(),JSON.stringify()

2.lodash第三方库

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/189618.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

cephadm部署ceph quincy版本,使用ceph-csi连接

环境说明 IP主机名角色 存储设备 192.168.2.100 master100 mon,mgr,osd,mds,rgw 大于5G的空设备192.168.2.101node101mon,mgr,osd,mds,rgw大于5G的空设备192.168.2.102node102mon,mgr,osd,mds,rgw大于5G的空设备 关闭防火墙 关闭并且禁用selinux 配置主机名/etc/hosts …

【UGUI】中Content Size Fitter)组件-使 UI 元素适应其内容的大小

官方文档:使 UI 元素适应其内容的大小 - Unity 手册 必备组件:Content Size Fitter 通常,在使用矩形变换定位 UI 元素时,应手动指定其位置和大小(可选择性地包括使用父矩形变换进行拉伸的行为)。 但是&a…

什么是 Node.js?

在 Node.js 出现之前,最常见的 JavaScript 运行时环境是浏览器,也叫做 JavaScript 的宿主环境。浏览器为 JavaScript 提供了 DOM API,能够让 JavaScript 操作浏览器环境(JS 环境)。 2009 年初 Node.js 出现了&#xf…

智能AI名片-Pushmall推贴SCRM数字名片的发展趋势

智能AI名片-Pushmall推贴SCRM数字名片的发展趋势 基于相识靠铺人脉相互引荐,共享人脉资源,众筹共创赋能交友、商务实现大众创业,灵活创收的智能AI名片平台。帮助企业实现成员管理与客户资源管理。功能说明 1、搜索查询:个人信息与…

1 时间序列模型入门: LSTM

0 前言 循环神经网络(Recurrent Neural Network,RNN)是一种用于处理序列数据的神经网络。相比一般的神经网络来说,他能够处理序列变化的数据。比如某个单词的意思会因为上文提到的内容不同而有不同的含义,RNN就能够很好…

lv11 嵌入式开发 C工程与寄存器封装 10

目录 1 C语言工程介绍 1.1 工程模板介绍 1.2 启动代码分析 2 C语言实现LED实验 2.1 C语言如何实现寄存器读写 2.2 实现LED实验 2.3 练习 1 C语言工程介绍 1.1 工程模板介绍 工程目录,后续代码都会利用到这个目录 interface.c 写了一个main函数的框架 int …

nginx反向代理解决跨域前端实践

需求实现 本地请求百度的一个搜索接口,用nginx代理解决跨域思路:前端和后端都用nginx代理到同一个地址8080,这样访问接口就不存在跨域限制 本地页面 查询一个百度搜索接口,运行在http://localhost:8035 index.js const path …

Stable-Diffusion——Windows部署教程

Windows 参考文章:从零开始,手把手教你本地部署Stable Diffusion Webui AI绘画(非最新版) 一键脚本安装 默认环境安装在项目路径的venv下 conda create -n df_env python3.10安装pytorch:(正常用国内网就行) python -…

【Unity实战】切换场景加载进度和如何在后台异步加载具有庞大世界的游戏场景,实现无缝衔接(附项目源码)

文章目录 最终效果前言一、绘制不同的场景二、切换场景加载进度1. 简单实现2. 优化 三、角色移动和跳跃控制四、添加虚拟摄像机五、触发器动态加载场景六、最终效果参考源码完结 最终效果 前言 观看本文后,我的希望你对unity场景管理有更好的理解,并且能…

Java抽象类和接口(1)

🐵本篇文章将对抽象类和接口相关知识进行讲解 一、抽象类 先来看下面的代码: class Shape {public void draw() {System.out.println("画");} } class Cycle extends Shape {public void draw() {System.out.println("圆形");} } …

飞翔的鸟小游戏

第一步是创建项目 项目名自拟 第二步创建个包名 来规范class 再创建一个包 来存储照片 如下: package game; import java.awt.*; import javax.swing.*; import javax.imageio.ImageIO;public class Bird {Image image;int x,y;int width,height;int size;doub…

一个超强算法模型实战案例!

哈喽,大家周末愉快,今儿不了很多的原理性内容。准备和大家一起实现一个开源且重要的项目:MNIST数字分类机器学习。 大概介绍下:MNIST数字分类项目旨在使用机器学习技术来构建一个模型,能够自动识别手写数字的图像。这个项目是一个经典的图像分类任务,常用于入门级机器学…

基于51单片机超市快递寄存自动柜设计源程序

一、系统方案 1、本设计采用这51单片机作为主控器。 2、存包,GSM短信取件码。 3、液晶1620显示。 4、矩阵键盘输入取件码,完成取包。 二、硬件设计 原理图如下: 三、单片机软件设计 1、首先是系统初始化 /******************************…

MFC 绘制单一颜色三角形、渐变颜色边框三角形、渐变填充三角形、正弦函数曲线实例

MFC 绘制三种不同圆形以及绘制正弦函数曲线 本文使用visual Studio MFC 平台实现绘制单一颜色圆形、渐变颜色边框圆形、渐变填充圆形以及绘制三角函数正弦函数曲线. 关于基础工程的创建请参考 01-Visual Studio 使用MFC 单文档工程绘制单一颜色直线和绘制渐变颜色的直线 02-vis…

吉他初学者学习网站搭建系列(1)——目录

文章目录 背景文章目录功能网站地址网站展示展望 背景 这个系列是对我最近周末搭建的吉他工具类平台YUERGS的总结。我个人业余爱好是自学吉他,我会在这个平台中动手集成我认为很有帮助的一些工具,来提升我的吉他水平和音乐素养,希望也可以帮…

C++ day39 动态规划 不同路径 不同路径Ⅱ

题目1:62 不同路径 题目链接 :不同路径 对题目的理解 机器人位于m*n的网格中的左上角start,求解走到网格右下角finish的移动路径 动规五部曲 1)dp数组的含义以及下标i的含义 dp[i][j]:从start(0,0&…

交换机的VRRP主备配置例子

拓朴如下: 主要配置如下: [S1] vlan batch 10 20 # interface Vlanif10ip address 10.1.1.1 255.255.255.0vrrp vrid 1 virtual-ip 10.1.1.254vrrp vrid 1 priority 200vrrp vrid 1 preempt-mode timer delay 20 # interface Vlanif20ip address 13.1.1…

CH01_适应设计模式

Iterator模式(迭代器模式) 迭代器模式(Iterator),提供一种方法,顺序访问一个聚合对象中各个元素,而不是暴露该对象的内部表示。 类图结构 说明 Iterator(迭代器) 该角色负责定义按…