Android Frameworks 开发总结之七

1.修改android 系统/system/下面文件时权限不够问题

下面提到的方式目前在Bobcat的userdebug image上测试可行,还没有在user上测试过.

修改前:

leif@leif:~$ adb root
restarting adbd as root
leif@leif:~$ adb disable-verity
verity is already disabled
using overlayfs
Now reboot your device for settings to take effect

重启机器后:

leif@leif:~$ adb root
restarting adbd as root
leif@leif:~$ adb remount
[libfs_mgr]dt_fstab: Skip disabled entry for partition vendor
[libfs_mgr]dt_fstab: Skip disabled entry for partition vendor
[libfs_mgr]dt_fstab: Skip disabled entry for partition vendor
[libfs_mgr]dt_fstab: Skip disabled entry for partition vendor
[libfs_mgr]dt_fstab: Skip disabled entry for partition vendor
remount succeeded

2.添加公共的系統資源

添加公共的系統資源, 有兩種方法

  • 將需要的資源添加到SDK中進行使用 比如添加資源到SDK中的Settings和BatteryManager中。添加資源後在開始編譯前, 需要將此資源聲明為@hide或執行make update-api操作, Android 10以後須執行make api-stubs-docs-update-current-api

  • 將需要添加的資源作為私有的標識來使用, 添加資源後,需要在frameworks/base/core/res/res/symbols.xml中聲明此資源, 然後在java代碼中使用com.android.internal.R.來使用


3.查找某一個控件的ID

有的時候我們在debug某一個bug的時候需要查找其中的一个控件的ID,这个时候我们可以使用SDK中提供的tool进行查找,运行SDK/tools/monitor 脚本,在打开的Android Device Monitor中选中左上角的设备,再点击Dump View Hierarchy for UI Automator , 在中间出现的Device UI中用鼠標点击需要查找的控件的区域,在右侧会把当前点击区域的所有控件都列出来。

4.關於Snapdragon camera中的一些問題修改

4.1 菜單提示位置不正確
    XXX機器由橫屏轉爲豎屏後,snapdragon camera的filters 和 scene mode提示位置不正確。修改位置:packages/apps/SnapdragonCamera/src/com/android/camera/ui/MenuHelp.java 
    在setLocation中修改方向值

 private void setLocation(int w, int h) {
        int rotation = getUnifiedRotation();
        toIndex(mHelp0_0, w, h, rotation, 1, 3, HELP_0_0_INDEX);
        toIndex(mHelp1_0, w, h, rotation, 2, 2, HELP_1_0_INDEX);
        if(TsMakeupManager.HAS_TS_MAKEUP)
            toIndex(mHelp3_0, w, h, rotation, 3, 1, HELP_3_0_INDEX);
        if (!forCamera2) {
            toIndex(mHelp4_6, w, h, rotation, 3, 4, HELP_4_6_INDEX);
        } else {
            mHelp4_6.setVisibility(View.GONE);
        }
        toIndex(mOk2_4, w, h, rotation, 1, 5, OK_2_4_INDEX);
        fillArrows(w, h, rotation);
    }

修改方向後如果發現箭頭的弧度有問題,可以在fillArrows中修改

private void fillArrows(int w, int h, int rotation) {
        View v1 = new View(mContext);
        View v2 = new View(mContext);
        View v3 = new View(mContext);
        {
            toIndex(v1, w, h, rotation, 1, 3, -1);
            toIndex(v2, w, h, rotation, 0, 1, -1);
            toIndex(v3, w, h, rotation, 0, 0, -1);
            float[] x = {v1.getX()-POINT_MARGIN, v2.getX(), v3.getX()};
            float[] y = {v1.getY()-POINT_MARGIN, v2.getY(), v3.getY()};
            mArrows.addPath(x, y);
        }

        {
            toIndex(v1, w, h, rotation, 2, 2, -1);
            toIndex(v2, w, h, rotation, 1, 1, -1);
            toIndex(v3, w, h, rotation, 1, 0, -1);
            float[] x = {v1.getX()-POINT_MARGIN, v2.getX(), v3.getX()};
            float[] y = {v1.getY()-POINT_MARGIN, v2.getY(), v3.getY()};
            mArrows.addPath(x, y);
        }

        if(TsMakeupManager.HAS_TS_MAKEUP) {
            toIndex(v1, w, h, rotation, 3, 1, -1);
            toIndex(v2, w, h, rotation, 3, 0, -1);
            float[] x = {v1.getX(), v2.getX()};
            float[] y = {v1.getY()-POINT_MARGIN*2, v2.getY()+POINT_MARGIN};
            mArrows.addPath(x, y);
        }

        if (!forCamera2) {
            toIndex(v1, w, h, rotation, 3, 4, -1);
            toIndex(v2, w, h, rotation, 3, 5, -1);
            toIndex(v3, w, h, rotation, 4, 6, -1);
            float[] x = {v1.getX(), v2.getX(), v3.getX()};
            float[] y = {v1.getY()+POINT_MARGIN, v2.getY(), v3.getY()-POINT_MARGIN};
            mArrows.addPath(x, y);
        }
    }

4.2修改菜單的位置

Snapdragon camera中把菜單的位置從上/下改爲左/右,修改位置: packages/apps/SnapdragonCamera/src/com/android/camera/ui/OneUICameraControls.java

調整位置到左右, 修改setLocation方法
 

private void setLocation(int w, int h) {
        int rotation = getUnifiedRotation();
        setLocationRight(mSceneModeSwitcher, false, 4);
        setLocationRight(mFilterModeSwitcher, false, 3);
        if (mIsVideoMode) {
            setLocationRight(mMute, false, 2);
            setLocationRight(mFlashButton, false, 1);
            setLocationRight(mPauseButton, true, 3);
            setLocationRight(mShutter, true , 2.15f);
            setLocationRight(mVideoShutter, true, 0.9f);
            setLocationRight(mExitBestPhotpMode ,true, 0);
        } else {
            setLocation(mFrontBackSwitcher, true, 2);
            setLocationRight(mFlashButton, false, 1);
            if (mIntentMode == CaptureModule.INTENT_MODE_CAPTURE) {
                setLocationRight(mShutter, true, 2.15f);
                setLocation(mCancelButton, false, 0.85f);
            } else if (mIntentMode == CaptureModule.INTENT_MODE_VIDEO) {
                setLocationRight(mVideoShutter, true, 0.9f);
                setLocation(mCancelButton, false, 0.85f);
            } else {
                setLocationRight(mShutter, true, 2.15f);
                setLocationRight(mPreview, true, 4);
                setLocationRight(mVideoShutter, true, 0.9f);
            }
            setLocationRight(mExitBestPhotpMode ,true, 0);
        }
        setLocationCustomBottom(mMakeupSeekBarLayout, 0, 1);
        setLocationRight(mProModeCloseButton, true, 0);

        layoutToast(mRefocusToast, w, h, rotation);
    }

    private void setLocationRight(View view, boolean right,float index){
        if(view == null){
            return;
        }
        int w = view.getMeasuredWidth();
        int h = view.getMeasuredHeight();
        float bW = mWidth / 5f;
        if(right){
            view.setX(bW * 4 + (bW - w) / 4 * 3);
        }else {
            view.setX((bW - w) / 4);
        }

        float bH = mHeight / 5f;
        view.setY(bH * index + (bH - h)/2);
    }

filters菜單與filters點擊按鈕重合了,修改位置:packages/apps/SnapdragonCamera/src/com/android/camera/CaptureUI.java文件中的addFilterMode方法

public void addFilterMode() {
        if (mSettingsManager.getValue(SettingsManager.KEY_COLOR_EFFECT) == null)
            return;

        ......

        if (!portrait) {
            params = new ViewGroup.LayoutParams(size, FrameLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT);
            mFilterLayout.setLayoutParams(params);
            ((ViewGroup) mRootView).addView(mFilterLayout);
            mFilterLayout.setX(size/2); 修改坐標x的位置
        } else {

打開Premode後,Premode菜單與左右兩邊的菜單有重合。

修改:packages/apps/SnapdragonCamera/src/com/android/camera/ui/ProMode.java文件中的onLayout方法:

protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) {
        super.onLayout(changed, left, top, right, bottom);
        mWidth = right - left;
        mHeight = bottom - top;

        mCurveLeft = mWidth / 10 *2 ;
        mCurveRight = mWidth - mCurveLeft;
        mCurveHeight = mWidth / 7;
        mCurveY = (int) (mHeight * 0.67);

        float cx = (mCurveLeft + mCurveRight) / 2;
        mCurvePath.reset();
        mCurvePath.moveTo(mCurveLeft, mCurveY);
        mCurvePath.quadTo(cx, mCurveY - mCurveHeight, mCurveRight, mCurveY);
        mCurveMeasure = new PathMeasure(mCurvePath, false);
    }

修改packages/apps/SnapdragonCamera/src/com/android/camera/ui/OneUICameraControls.java 文件中的setProModeParameters和initializeProMode方法:

 private void setProModeParameters() {
        ViewGroup.LayoutParams lp = new ViewGroup.LayoutParams(mWidth/ 5, mWidth/8);
        mExposureText.setLayoutParams(lp);
        mManualText.setLayoutParams(lp);
        mWhiteBalanceText.setLayoutParams(lp);
        mIsoText.setLayoutParams(lp);
    }

    private void initializeProMode(boolean promode) {
        if (!promode) {
            mProMode.setMode(ProMode.NO_MODE);
            mProModeLayout.setVisibility(INVISIBLE);
            mProModeCloseButton.setVisibility(INVISIBLE);
            return;
        }
        mProModeLayout.setVisibility(VISIBLE);
        mProModeCloseButton.setVisibility(VISIBLE);
        mProModeLayout.setY((mHeight - mBottom - mProModeLayout.getHeight()) / 3);
        if (mOrientation == 0 || mOrientation == 180) {
            mProModeLayout.setX(mWidth / 10);
        } else {
            mProModeLayout.setX((mWidth - mWidth / 8 * 4) / 2);
        }
    }

修改錄音時間Text位置:/res/layout/capture_module.xml

<FrameLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent">
        <com.android.camera.ui.RotateLayout
            android:id="@+id/recording_time_rect"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"
            android:layout_alignParentTop="true"
            android:layout_alignParentLeft="true"
            android:visibility="gone"
            android:layout_marginLeft="128dp"
            android:layout_marginBottom="150dp">
            <include
                android:id="@+id/labels"
                layout="@layout/viewfinder_labels_video"/>
        </com.android.camera.ui.RotateLayout>
    </FrameLayout>

修改Filters和Premode Text位置:/res/layout/scene_mode_label.xml

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:layout_marginBottom="30dp"
    android:layout_marginLeft="100dp"
    android:gravity="bottom">
    .......
</LinearLayout>

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/186937.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

SAP从放弃到入门系列之-制造商零件编号-MPN 物料

文章目录 一、概念二、 配置点配置点1&#xff1a;启用MPN配置点2&#xff1a;MPN配置参数文件配置点3&#xff1a;激活库存管理的MPN所有功能变化1&#xff1a;MM01界面有库存管理制造商零部件号的字段&#xff1a;变化2&#xff1a;MM60界面的查询条件多了MPN物料号变化3&…

数据结构 | 堆【图解】

数据结构 | 堆【图解】 文章目录 数据结构 | 堆【图解】堆的概念及结构堆的实现堆的初始化堆的插入【重点】堆的删除【重点】取堆顶的数据堆的数据个数堆的判空堆的销毁 全部代码 堆的概念及结构 堆&#xff08;heap&#xff09;&#xff1a; 一种有特殊用途的数据结构——用来…

面试题:工作中做过 JVM 调优吗?怎么做的?

文章目录 前言cpu占用过高死锁内存泄漏上面只是其中一种处理方法 总结 前言 最近很多小伙伴跟我说&#xff0c;自己学了不少JVM的调优知识&#xff0c;但是在实际工作中却不知道何时对JVM进行调优。今天&#xff0c;我就为大家介绍几种JVM调优的场景。 在阅读本文时&#xff…

SSM企业风向管理系统开发mysql数据库web结构java编程计算机网页源码eclipse项目

一、源码特点 SSM 企业风向管理系统是一套完善的信息系统&#xff0c;结合springMVC框架完成本系统&#xff0c;对理解JSP java编程开发语言有帮助系统采用SSM框架&#xff08;MVC模式开发&#xff09;&#xff0c;系统具有完整的源代码和数据库 &#xff0c;系统主要采用B/…

算法基础之表达式求值

算法基础之表达式求值 中序表达式求值 用栈 将字符和数字分别用栈存储 由下往上计算 左子树算完再算右子树 判断方法&#xff1a;当前符号优先级<前一个符号优先级 则左右子树已遍历完 #include<iostream>#include<cstring>#include<stack>#include&l…

windbg双机调试

1&#xff1a;虚拟机增加串行端口 2&#xff1a;操作步骤&#xff1a;编辑虚拟机设置 -> 添加 -> 串行端口 -> 完成 参数配置&#xff1a;使用命名管道 -> \\.\pipe\com_1 -> 该端是服务器&#xff0c;另一端是应用程序 -> 轮询时主动放弃CPU->确定 3 -b…

【阿里云】图像识别 智能分类识别 项目开发(一)

语音模块和阿里云图像识别结合 环境准备 代码实现 编译运行 写个shell脚本用于杀死运行的进程 语音模块和阿里云图像识别结合 使用语音模块和摄像头在香橙派上做垃圾智能分类识别 语音控制摄像下载上传阿里云解析功能点实现 环境准备 将语音模块接在UART5的位置 在orange…

安卓 Android Studio更换app的图标

大概完成了一个app&#xff0c;在测试机的界面app的icon显示的是默认安卓图标&#xff0c;找了一个简单的更换方法 打开 Androidmanifest.xml 文件&#xff0c;在 application 找到代码 android:icon"mipmap/ic_launcher" 按下Ctrl鼠标左键转到相应位置 如图在背景…

Apache Superset数据分析平台如何实现公网实时远程访问数据【内网穿透】

文章目录 前言1. 使用Docker部署Apache Superset1.1 第一步安装docker 、docker compose1.2 克隆superset代码到本地并使用docker compose启动 2. 安装cpolar内网穿透&#xff0c;实现公网访问3. 设置固定连接公网地址 前言 Superset是一款由中国知名科技公司开源的“现代化的…

SpringCloud 微服务全栈体系(十七)

第十一章 分布式搜索引擎 elasticsearch 七、搜索结果处理 搜索的结果可以按照用户指定的方式去处理或展示。 1. 排序 elasticsearch 默认是根据相关度算分&#xff08;_score&#xff09;来排序&#xff0c;但是也支持自定义方式对搜索结果排序。可以排序字段类型有&#…

跑步运动耳机哪个牌子好?运动型无线耳机排行榜

​运动耳机是我们运动时不可或缺的装备&#xff0c;它可以让你享受高品质的音乐&#xff0c;还提供了高舒适佩戴体验以及稳定的连接。然而面对市面上层出不穷的运动耳机&#xff0c;到底哪款更值得入手&#xff1f;今天我为大家推荐几款市面上备受好评的运动耳机&#xff0c;是…

代码随想录算法训练营第四十四天|57. 爬楼梯、322.零钱兑换、279. 完全平方数

KamaCoder 57. 爬楼梯 题目链接&#xff1a;题目页面 (kamacoder.com) 这道题使用完全背包来实现&#xff0c;我们首先考虑的是总的楼梯数&#xff0c;因此dp数组大小为n 1 &#xff0c;其意义是&#xff0c;在n阶时有多少种方法爬到楼顶&#xff0c;因此&#xff0c;当前n状…

zerotier 搭建 moon中转服务器 及 自建planet

搭建moon 服务器 环境准备 # 安装依赖 yum install wget gcc gcc-c git -y yum install json-devel -y# 下载及安装 curl -s https://install.zerotier.com/ | sudo bash节点ID 配置 配置moon.json文件 cd /var/lib/zerotier-one/# 导出依赖 zerotier-idtool initmoon ide…

AI赋能数据表设计

数据表设计软件用过多种&#xff0c;用Ai 设计表几年Ai大模型爆发之后提升了新的高度 用navicat 设计表就是在跟团队的人介绍这次功能的表结构时&#xff0c;没办法看备注&#xff0c;只能看英文字段&#xff0c;导致在比较复杂的表中&#xff0c;总是在表结构和图形结构中来回…

【从浅识到熟知Linux】基本指定之zip、unzip和tar

&#x1f388;归属专栏&#xff1a;从浅学到熟知Linux &#x1f697;个人主页&#xff1a;Jammingpro &#x1f41f;每日一句&#xff1a;周五写博客更刺激了&#xff0c;想到明天可以晚起床半小时&#xff0c;瞬间精神抖擞。再写它10篇博客。 文章前言&#xff1a;本文介绍zip…

【办公常识_2】设置网络优先级

1、设置网络优先级 2、切换网卡 有时候需要多张网卡来回切换 &#xff08;1&#xff09;禁用掉一张网卡 &#xff08;2&#xff09;设置网卡

篮桥云课-摆玩具

思维好题 一开始掉进了二分的陷阱&#xff0c;发现看看逐个位置的差&#xff0c;我们要分成k段就是要取消k-1个最大的逐差 然后将剩余的加起来就可以了 因为本体保证是从小到大给出的 这一点保证了答案的正确性&#xff0c;自己没想出来 还是太菜了 #include<bits/stdc.h&…

[BJDCTF 2020]easy_md5

md5(string,raw) 所以首先我们要找到一个字符串&#xff0c;这个字符串经过md5得到的16位原始二进制的字符串能帮我们实现sql注入。 我们的目标就是要找一个字符串取32位16进制的md5值里带有276f7227这个字段的&#xff0c;接着就是要看关键的数字部分了&#xff0c;在276f72…

Mac开发环境——MacOSX安装与配置Anaconda与PyCharm详细流程

一、安装与使用Anaconda 1.简介 Anaconda 是一个用于数据科学、机器学习和科学计算的开源发行版和包管理器。有许多可用于数据处理、分析和建模的工具和库&#xff0c;并提供了一个方便的环境管理系统。Anaconda 包含了 Python 解释器和许多常用的 Python 包&#xff0c;以及…

网络运维与网络安全 学习笔记2023.11.24

网络运维与网络安全 学习笔记 第二十五天 今日目标 DHCP中继代理、三层交换机DHCP、子网划分的原理、子网划分的应用 项目需求分析、技术方案选型、网络拓扑绘制 基础交换网络设计、内网优化、连接外网服务器 DHCP中继代理 DHCP中继概述 场景&#xff1a; DHCP客户端与DH…