设计模式—里氏替换原则

1.概念

里氏代换原则(Liskov Substitution Principle LSP)面向对象设计的基本原则之一。 里氏代换原则中说,任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。 LSP是继承复用的基石,只有当衍生类可以替换掉基类,软件单位的功能不受到影响时,基类才能真正被复用,而衍生类也能够在基类的基础上增加新的行为。里氏代换原则是对“开-闭”原则的补充。实现“开-闭”原则的关键步骤就是抽象化。而基类与子类的继承关系就是抽象化的具体实现,所以里氏代换原则是对实现抽象化的具体步骤的规范。

通俗的讲:

1.所有引用基类的地方必须能透明的使用其子类的对象。其父类可以替换成子类,而子类不能替换成父类;

2.子类可以扩展父类的功能,但不能改变父类原有的功能;

2.举例

例如:鸟一般都会飞行,如燕子的飞行速度大概是每小时 120 千米。但是新西兰的几维鸟由于翅膀退化无法飞行。假如要设计一个实例,计算这两种鸟飞行 300 千米要花费的时间。显然,拿燕子来测试这段代码,结果正确,能计算出所需要的时间;但拿几维鸟来测试,结果会发生“除零异常”或是“无穷大”,明显不符合预期,类图如下:

未遵守里氏替换原则:

 
package com.example.demo.principle;
 
public class LSPtest {
    public static void main(String[] args) {
        Bird bird1 = new Swallow();
        Bird bird2 = new BrownKiwi();
        bird1.setSpeed(120);
        bird2.setSpeed(120);
        System.out.println("如果飞行300公里:");
        try {
            System.out.println("燕子将飞行" + bird1.getFlyTime(300) + "小时.");
            System.out.println("几维鸟将飞行" + bird2.getFlyTime(300) + "小时。");
        } catch (Exception err) {
            System.out.println("发生错误了!");
        }
    }
}
 
//鸟类
class Bird {
    double flySpeed;
 
    public void setSpeed(double speed) {
        flySpeed = speed;
    }
 
    public double getFlyTime(double distance) {
        return (distance / flySpeed);
    }
}
 
//燕子类
class Swallow extends Bird {
}
 
//几维鸟类
class BrownKiwi extends Bird {
    public void setSpeed(double speed) {
        flySpeed = 0;
    }
 
 
}
 
------------------   运行结果   --------------------------
 
如果飞行300公里:
燕子将飞行2.5小时.
几维鸟将飞行Infinity小时。
 
Process finished with exit code 0

这个设计存在的问题:

  • 几维鸟类重写了鸟类的 setSpeed(double speed) 方法,这违背了里氏替换原则。

  • 燕子和几维鸟都是鸟类,但是父类抽取的共性有问题,几维鸟的的飞行不是正常鸟类的功能,需要特殊处理,应该抽取更加共性的功能。

遵守里氏替换原则

优化:

取消几维鸟原来的继承关系,定义鸟和几维鸟的更一般的父类,如动物类,它们都有奔跑的能力。几维鸟的飞行速度虽然为 0,但奔跑速度不为 0,可以计算出其奔跑 300 千米所要花费的时间。

package com.example.demo.principle;
 
public class Lsptest2 {
    public static void main(String[] args) {
 
        Animal animal1 = new Bird();
        Animal animal2 = new BrownKiwi();
        animal1.setRunSpeed(120);
        animal2.setRunSpeed(180);
        System.out.println("如果奔跑300公里:");
        try {
            System.out.println("鸟类将奔跑" + animal1.getRunSpeed(300) + "小时.");
            System.out.println("几维鸟将奔跑" + animal2.getRunSpeed(300) + "小时。");
            Bird bird = new Swallow();
            bird.setFlySpeed(150);
            System.out.println("如果飞行300公里:");
            System.out.println("燕子将飞行" + bird.getFlyTime(300) + "小时.");
        } catch (Exception err) {
            System.out.println("发生错误了!");
        }
    }
}
    /**
     * 动物类,抽象的功能更加具有共性
     */
       class  Animal{
        Double runSpeed;
 
        public void setRunSpeed(double runSpeed) {
            this.runSpeed = runSpeed;
        }
 
        public double getRunSpeed(double distince) {
        return distince/runSpeed;
        }
    }
 
    /**
     * 鸟类继承动物类
     */
    class Bird extends Animal{
           double flySpeed;
 
        public void setFlySpeed(double flySpeed) {
            this.flySpeed = flySpeed;
        }
 
 
        public double getFlyTime(double distince) {
            return distince/flySpeed;
        }
    }
 
 
    /**
     * 几维鸟继承动物类
     */
    class  BrownKiwi extends  Animal{
 
    }
 
    /**
     * 燕子继承鸟类  飞行属于燕子的特性,
     */
  class Swallow extends  Bird{
 
  }
 
 
---------   运行结果  -----------------
如果奔跑300公里:
鸟类将奔跑2.5小时.
几维鸟将奔跑1.6666666666666667小时。
如果飞行300公里:
燕子将飞行2.0小时.

3.优点

  • 代码共享,减少创建类的工作量,每个子类都拥有父类的方法和属性;

  • 提高代码的重用性;

  • 提高代码的可扩展性;

  • 提高产品或项目的开放性;

4.缺点

  • 继承是侵入性的。只要继承,就必须拥有父类的所有属性和方法;

  • 降低代码的灵活性。子类必须拥有父类的属性和方法,让子类自由的世界中多了些约束;

  • 增强了耦合性。当父类的常量、变量和方法被修改时,需要考虑子类的修改,而且在缺乏规范的环境下,这种修改可能带来非常糟糕的结果————大段的代码需要重构。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/186247.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

万字解析设计模式之模板方法与解释器模式

一、模板方法模式 1.1概述 定义一个操作中算法的框架,而将一些步骤延迟到子类中,模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。 例如,去银行办理业务一般要经过以下4个流程:取号、排队、办理具体业…

深入理解 Django 中的事务管理

概要 在数据库操作中,事务是确保数据完整性和一致性的关键机制。Django 作为一个强大的 Python Web 框架,提供了灵活而强大的事务管理功能。理解和正确使用 Django 中的事务对于开发高质量的 Web 应用至关重要。本文将深入探讨 Django 的事务管理机制&a…

leetcode刷题详解二

160. 相交链表 本质上是走过自己的路,再走过对方的路,这是求两个链表相交的方法 ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {//本质上是走过自己的路,再走过对方的路if(headA NULL|| headB NULL){return NULL;}Lis…

相机设置参数:黑电平(Black Level)详解和示例

本文通过原理和示例对相机设置参数“黑电平”进行讲解,以帮助大家理解和使用。 原理 相机中黑电平原理是将电平增大,可以显示更多暗区细节,可能会损失一些亮区,但图像更多的关注暗区,获取完图像信息再减掉。只是为了…

Jenkins 整合 Docker 自动化部署

Docker 安装 Jenkins 配置自动化部署 1. Docker 安装 Jenkins 1.1 拉取镜像文件 docker pull jenkins/jenkins1.2 创建挂载文件目录 mkdir -p $HOME/jenkins_home1.3 启动容器 docker run -d -p 8080:8080 -v $HOME/jenkins_home:/var/jenkins_home --name jenkins jenkin…

Exchange意外登录日志

最近在审计Exchange邮件系统的时候,发现大量用户半夜登录的日志。而且都是成功的,几乎没有失败的情况。其中Logon Type 8表示用户从网络登录。 Logon type 8: NetworkCleartext. A user logged on to this computer from the network. The user’s pas…

LeetCode Hot100 102.二叉树的层序遍历

题目&#xff1a; 给你二叉树的根节点 root &#xff0c;返回其节点值的 层序遍历 。 &#xff08;即逐层地&#xff0c;从左到右访问所有节点&#xff09;。 方法&#xff1a;迭代 class Solution {public List<List<Integer>> levelOrder(TreeNode root) {if …

Openwrt linux 启动流程

OpenWRT 启动流程 内核启动过程&#xff1a;【/init/mian.c】 Uboot --> start_kernel() --> rest_init() --> kernel_thread(kernel_init) --> kernel_init_freeable() 初始化过程&#xff1a; Linux Kernel(kernel_init) --> /etc/preinit --> /sbin/in…

数据链路层-以太网协议

目录 数据链路层的作用认识以太网以太网帧格式认识MAC地址对比理解MAC地址和IP地址认识MTUMTU对UDP协议的影响MTU对TCP协议的影响数据跨网络传输的过程ARP协议ARP协议作用ARP数据报的格式ARP协议的工作流程 数据链路层的作用 我们知道数据能在网络中从一台主机发送到另一台主机…

C++初级项目webserver项目流程介绍(2)

一、引言 C的webserver项目是自己在学完网络编程后根据网课的内容做的一个初级的网络编程项目。 这个项目的效果是可以在浏览器通过输入网络IP地址和端口&#xff0c;然后打开对应的文件目录 效果如下&#xff1a; 也可以打开文件夹后点击目录&#xff0c;打开到对应的文件夹…

测试工具JMeter的使用

目录 JMeter的安装配置 测试的性能指标 TPS 响应时长 并发连接 和 并发用户 CPU/内存/磁盘/网络 负载 性能测试实战流程 JMeter JMeter快速上手 GUI模式 运行 HTTP请求默认值 录制网站流量 模拟间隔时间 Cookie管理器 消息数据关联 变量 后置处理器 CSV 数据文…

Spring Boot + hutool 创建海报图片

Spring Boot hutool 创建海报图片 /*** 分享,生成图片* param id* return*/GetMapping("/getShareImg")public void getShareImg(String id,HttpServletResponse response) throws IOException {CouponConsignSaleClassify byId couponConsignSaleClassifyService…

什么是 npm —— 写给初学者的编程教程

原文链接&#xff1a; 什么是 npm —— 写给初学者的编程教程 自 2009 年以来&#xff0c;Node.js 一直席卷全球。成千上万个系统基于 Node.js 构建&#xff0c;促使开发者在社区宣称“JavaScript 正在吞噬软件”。 Node 成功的主要因素之一是它广受欢迎的软件包管理器——np…

夜神模拟器 burp抓包 ADB 微信小程序

夜神模拟器 burp抓包 ADB 微信小程序 初始环境准备应用连接证书转换设置夜神模拟器环境ADB配置测试burp抓包 初始环境准备 既然想了解如何抓包&#xff0c;我想大多数是已经安装好 夜神模拟器 和 Burp 了&#xff0c;这里就不在赘述&#xff0c;直接开始操作。 openssl 的下载…

K8S客户端一 Rancher的安装

一 安装方式一 通过官网方式安装&#xff1a;官网 sudo docker run --privileged -d --restartunless-stopped -p 80:80 -p 443:443 rancher/rancher:stable访问服务器地址即可&#xff1a;http://192.168.52.128 修改语言 第一次安装会生成密码&#xff0c;查看密码步骤如下…

MediaCodec详解

MediaCodec 是Android平台提供的一个API&#xff0c;用于对音频和视频数据进行编码&#xff08;转换为不同的格式&#xff09;和解码&#xff08;从一种格式转换回原始数据&#xff09;。它是Android 4.1&#xff08;API级别16&#xff09;及以上版本的一部分&#xff0c;允许开…

人脑工作机制 基本工作原理 神经元 神经网络 学习和记忆 和身体的互动 模仿游戏

人脑的工作机制非常复杂&#xff0c;涉及多个层面的结构和功能。以下是一些关键点&#xff0c;用以概述人脑的基本工作原理&#xff1a; 基本单位 - 神经元&#xff1a; 人脑包含大约860亿个神经元。神经元是脑的基本工作和信号处理单位&#xff0c;通过树突接收信号&#xff0…

Shell循环:for(二)

一、通过用户列表文件创建用户 需求&#xff1a;通过用户列表文件创建用户 [rootlocalhost ~]# cat user.txt qian yoa huang演示&#xff1a; [rootlocalhost ~]# vim foruser.sh #编写脚本 #!/bin/bash for i in cat user.txt do useradd $i if [ $? -eq 0 ] thenech…

【浏览器】录音open失败:浏览器禁止不安全页面录音,可开启https解决..

在浏览器地址栏中输入&#xff1a;chrome://flags/#unsafely-treat-insecure-origin-as-secure 启动选项&#xff0c;并且添加你本地的开发地址

单词接龙00

题目链接 单词接龙 题目描述 注意点 1 < beginWord.length < 10endWord.length beginWord.lengthwordList[i].length beginWord.lengthbeginWord、endWord 和 wordList[i] 由小写英文字母组成wordList 中的所有字符串 互不相同 解答思路 从beginWord开始&#xff…