线程-Thread类及常见方法

目录

一、创建线程

1.继承 Thread 类

2. 实现 Runnable 接口

 3.匿名内部类创建 Thread 子类对象

4. 匿名内部类创建 Runnable 子类对象

5. lambda 表达式创建 Runnable 子类对象

二、Thread 类及常见方法 

2.1 Thread 的常见构造方法

 2.2 Thread 的几个常见属性

2.3 启动一个线程-start()

2.4 中断一个线程  

2.5 等待一个线程-join()

三. 线程的状态


若想了解线程的基本概念,请参照另一篇博文 :进程和线程 

一、创建线程

1.继承 Thread

1) 继承 Thread 来创建一个线程类 .
class MyThread extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("这里是线程运行的代码");
   }
}

 2) 创建 MyThread 类的实例

Thread t = new MyThread();

 3) 调用 start 方法启动线程

t.start(); // 线程开始运行

2. 实现 Runnable 接口

1)通过 类 实现 Runnable 接口,重写run方法,Runnable 接口表示一个“可执行的任务”,交给线程来使用。
class MyRunnable implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("这里是线程运行的代码");
   }
}

 2) 创建 Thread 类实例, 调用 Thread 的构造方法时将 Runnable 对象作为 target 参数.

 Thread t = new Thread(new MyRunnable());
//或者
 Runnable runnable = new MyRunnable();
 Thread t = new Thread(runnable);

 3) 调用 start 方法

t.start(); // 线程开始运行

对比上面两种方法:

  • 继承 Thread , 直接使用 this 就表示当前线程对象的引用.
  • 实现 Runnable 接口, this 表示的是 MyRunnable 的引用. 需要使用 Thread.currentThread(),当前线程实例对象。

 3.匿名内部类创建 Thread 子类对象

            在创建Thread类的对象时使用匿名内部类,并重写方法。

    public static void main(String[] args) {

      Thread t = new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                while (true) {
                    System.out.println("hello thread");
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        };
     t.start();
}

4. 匿名内部类创建 Runnable 子类对象

public static void main(String[] args) {   

     Thread t = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                while (true) {
                    System.out.println("hello thread");
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        });
        t.start();
}

5. lambda 表达式创建 Runnable 子类对象

        该方法是最简便创建线程的方法, lambda 表达式本质上是一个函数式接口(一个接口中只有一个抽象方法),自身就是run方法,表示逻辑。   

         lambda 表达式可以理解为:匿名内部类的简化,实际上为创建了一个类,实现接口,并重写方法。

//eg:  (函数式接口参数)-> 表达式 / {代码块};

   public static void main(String[] args) {

        Thread t = new Thread(() -> {
            while (true) {
                System.out.println("hello thread");
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });
        t.start();
}

二、Thread 类及常见方法 

        Thread 类是 JVM 用来管理线程的一个类,换句话说,每个线程都有一个唯一的 Thread 对象与之关联。

        Thread 类的对象就是用来描述一个线程执行流的,JVM 会将这些 Thread 对象组织起来,用于线程调度,线程管理。

                         

2.1 Thread 的常见构造方法

Thread t1 = new Thread();
Thread t2 = new Thread(new MyRunnable());
Thread t3 = new Thread("这是我的名字");
Thread t4 = new Thread(new MyRunnable(), "这是我的名字");

 2.2 Thread 的几个常见属性

  1. getId() ,ID 是线程的唯一标识,不同线程不会重复
  2. getName(),名称是各种调试工具用到
  3. getState(),状态表示线程当前所处的一个情况,下面我们会进一步说明
  4. getPriority(),优先级高的线程理论上来说更容易被调度到
  5. isDaemon() 关于后台线程,需要记住一点:JVM会在一个进程的所有非后台线程结束后,才会结束运行。
  6. isAlive() ,是否存活,即简单的理解,为 run 方法是否运行结束了
  7. isInterrupted() ,线程中断。

 Thread.currentThread(),返回当前线程实例对象。

public class ThreadDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Thread thread = new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": 我还
活着");
                    Thread.sleep(1 * 1000);
               } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
               }
           }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": 我即将死去");
       });
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() 
                           + ": ID: " + thread.getId());
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() 
                           + ": 名称: " + thread.getName());
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() 
                           + ": 状态: " + thread.getState());
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() 
                           + ": 优先级: " + thread.getPriority());

        System.out.println(Thread.currentThread().getName() 
                           + ": 后台线程: " + thread.isDaemon());
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() 
                           + ": 活着: " + thread.isAlive());
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() 
                           + ": 被中断: " + thread.isInterrupted());
        thread.start();
        while (thread.isAlive()) {}
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() 
                           + ": 状态: " + thread.getState());
   }
}

2.3 启动一个线程-start()

          之前我们已经看到了如何通过覆写 run 方法创建一个线程对象,但线程对象被创建出来并不意味着线程就开始运行了。

        start()内部是会调用到系统api,在系统内核中创建线程

        run(),单纯描述了该线程要执行什么工作。

        本质区别 在于是否在系统内核中创建了一个线程。

2.4 中断一个线程  

        interrupt中断,让一个线程停止运行run方法,

目前常见的有以下两种方式:

  • 通过共享的标记来进行沟通,手动设置标志位。
  • 调用 interrupt() 方法来通知,Thread 内部包含了一个 boolean 类型的变量作为线程是否被中断的标记.使用 Thread.interrupted() 或者 Thread.currentThread().isInterrupted() 代替自定义标志位。

thread 收到通知的方式有两种:
1. 如果线程因为调用 wait/join/sleep 等方法而阻塞挂起,则以 InterruptedException 异常的形式通知,清除中断标志

  • 当出现 InterruptedException 的时候, 要不要结束线程取决于 catch 中代码的写法. 可以选择忽略这个异常, 也可以跳出循环结束线程.
2. 否则,只是内部的一个中断标志被设置, thread 可以通过
  • Thread.interrupted() 判断当前线程的中断标志被设置,清除中断标志
  • Thread.currentThread().isInterrupted() 判断指定线程的中断标志被设置,不清除中断标志
这种方式通知收到的更及时,即使线程正在 sleep 也可以马上收到。

        如下代码就是第一种 因为调用 wait/join/sleep 等方法而阻塞挂起,则以 InterruptedException 异常的形式通知,清除中断标志,所以线程run并没有结束,可以抛出异常break解决。

package thread;

// 线程终止
public class Demo9 {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t = new Thread(() -> {
            // Thread 类内部, 有一个现成的标志位, 可以用来判定当前的循环是否要结束.
            while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
                System.out.println("线程工作中");
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    // 1. 假装没听见, 循环继续正常执行.
                    e.printStackTrace();
                    // 2. 加上一个 break, 表示让线程立即结束.
                    // break;
                    // 3. 做一些其他工作, 完成之后再结束.
                    // 其他工作的代码放到这里.
                    break;
                }
            }
        });
        t.start();

        try {
            Thread.sleep(5000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("让 t 线程终止. ");
        t.interrupt();
    }
}

2.5 等待一个线程-join()

        有时,我们需要等待一个线程完成它的工作后,才能进行自己的下一步工作。这时我们需要一个方法明确等待线程的结束。        

         主线程中,调用t.join() => 主线程等待 t 线程先结束。

. 线程的状态

        线程的状态是一个枚举类型 Thread.State

public class ThreadState {
    public static void main(String[] args) {
        for (Thread.State state : Thread.State.values()) {
            System.out.println(state);
       }
   }
}

  • NEW: 安排了工作, 还未开始行动
  • RUNNABLE: 可工作的. 又可以分成正在工作中和即将开始工作.
  • BLOCKED: 这几个都表示排队等着其他事情
  • WAITING: 这几个都表示排队等着其他事情
  • TIMED_WAITING: 这几个都表示排队等着其他事情
  • TERMINATED: 工作完成了.
//示例
package thread;

public class Demo12 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t = new Thread(() -> {
            while (true) {
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });
        // 在调用 start 之前获取状态, 此时就是 NEW 状态
        System.out.println(t.getState());
        t.start();

        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            System.out.println(t.getState());
            Thread.sleep(1000);
        }

        t.join();
        // 在线程执行结束之后, 获取线程的状态, 此时是 TERMINATED 状态
        System.out.println(t.getState());
    }
}

 结语:Thread类及常见方法的相关分享到这里就结束了,希望对大家的学习会有帮助,如果大家有什么问题或者不同的见解,欢迎大家评论区的留言, 感谢支持 !!!

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