黑马点评笔记 分布式锁

文章目录

    • 分布式锁
      • 基本原理和实现方式对比
      • Redis分布式锁的实现核心思路
      • 实现分布式锁版本一
      • Redis分布式锁误删情况说明
      • 解决Redis分布式锁误删问题
      • 分布式锁的原子性问题
      • 分布式锁-Redission
      • 分布式锁-redission可重入锁原理
      • 分布式锁-redission锁重试和WatchDog机制
      • 分布式锁-redission锁的MutiLock原理

分布式锁

基本原理和实现方式对比

分布式锁:满足分布式系统或集群模式下多进程可见并且互斥的锁。

分布式锁的核心思想就是让大家都使用同一把锁,只要大家使用的是同一把锁,那么我们就能锁住线程,不让线程进行,让程序串行执行,这就是分布式锁的核心思路

在这里插入图片描述

那么分布式锁他应该满足的条件呢?

可见性:多个线程都能看到相同的结果,注意:这个地方说的可见性并不是并发编程中指的内存可见性,只是说多个进程之间都能感知到变化的意思

互斥:互斥是分布式锁的最基本的条件,使得程序串行执行

高可用:程序不易崩溃,时时刻刻都保证较高的可用性

高性能:由于加锁本身就让性能降低,所有对于分布式锁本身需要他就较高的加锁性能和释放锁性能

安全性:安全也是程序中必不可少的一环

常见的分布式锁有三种

  • Mysql:mysql本身就带有锁机制,但是由于mysql性能本身一般,所以采用分布式锁的情况下,其实使用mysql作为分布式锁比较少见

  • Redis:redis作为分布式锁是非常常见的一种使用方式,现在企业级开发中基本都使用redis或者zookeeper作为分布式锁,利用setnx这个方法,如果插入key成功,则表示获得到了锁,如果有人插入成功,其他人插入失败则表示无法获得到锁,利用这套逻辑来实现分布式锁

  • Zookeeper:zookeeper也是企业级开发中较好的一个实现分布式锁的方案

Redis分布式锁的实现核心思路

实现分布式锁时需要实现的两个基本方法:

  • 获取锁:

    • 互斥:确保只能有一个线程获取锁
    • 非阻塞:尝试一次,成功返回true,失败返回false
  • 释放锁:

    • 手动释放
    • 超时释放:获取锁时添加一个超时时间

核心思路:

我们利用redis 的setNx 方法,当有多个线程进入时,我们就利用该方法,第一个线程进入时,redis 中就有这个key 了,返回了1,如果结果是1,则表示他抢到了锁,那么他去执行业务,然后再删除锁,退出锁逻辑,没有抢到锁的哥们,等待一定时间后重试即可

实现分布式锁版本一

  • 加锁逻辑

锁的基本接口

在这里插入图片描述

SimpleRedisLock

利用setnx方法进行加锁,同时增加过期时间,防止死锁,此方法可以保证加锁和增加过期时间具有原子性
我们的方法,是把存在线程中的用户的id作为redis中的中的键,这样我们就可以作为为每一个用户设置单独的锁,而且我们也会为每个锁设置单的过期时间从而防止死锁,具体代码,可以看下面:

private static final String KEY_PREFIX="lock:"
@Override
public boolean tryLock(long timeoutSec) {
    // 获取线程标示
    String threadId = Thread.currentThread().getId()
    // 获取锁
    Boolean success = stringRedisTemplate.opsForValue()
            .setIfAbsent(KEY_PREFIX + name, threadId + "", timeoutSec, TimeUnit.SECONDS);
    return Boolean.TRUE.equals(success);
}

Redis分布式锁误删情况说明

逻辑说明:

持有锁的线程在锁的内部出现了阻塞,导致他的锁自动释放,这时其他线程,线程2来尝试获得锁,就拿到了这把锁,然后线程2在持有锁执行过程中,线程1反应过来,继续执行,而线程1执行过程中,走到了删除锁逻辑,此时就会把本应该属于线程2的锁进行删除,这就是误删别人锁的情况说明

解决方案:解决方案就是在每个线程释放锁的时候,去判断一下当前这把锁是否属于自己,如果属于自己,则不进行锁的删除,假设还是上边的情况,线程1卡顿,锁自动释放,线程2进入到锁的内部执行逻辑,此时线程1反应过来,然后删除锁,但是线程1,一看当前这把锁不是属于自己,于是不进行删除锁逻辑,当线程2走到删除锁逻辑时,如果没有卡过自动释放锁的时间点,则判断当前这把锁是属于自己的,于是删除这把锁。

在这里插入图片描述

解决Redis分布式锁误删问题

需求:修改之前的分布式锁实现,满足:在获取锁时存入线程标示(可以用UUID表示)
在释放锁时先获取锁中的线程标示,判断是否与当前线程标示一致

  • 如果一致则释放锁
  • 如果不一致则不释放锁

核心逻辑:在存入锁时,放入自己线程的标识,在删除锁时,判断当前这把锁的标识是不是自己存入的,如果是,则进行删除,如果不是,则不进行删除。

在这里插入图片描述
具体代码如下:加锁

private static final String ID_PREFIX = UUID.randomUUID().toString(true) + "-";
@Override
public boolean tryLock(long timeoutSec) {
   // 获取线程标示
   String threadId = ID_PREFIX + Thread.currentThread().getId();
   // 获取锁
   Boolean success = stringRedisTemplate.opsForValue()
                .setIfAbsent(KEY_PREFIX + name, threadId, timeoutSec, TimeUnit.SECONDS);
   return Boolean.TRUE.equals(success);
}

释放锁

public void unlock() {
    // 获取线程标示
    String threadId = ID_PREFIX + Thread.currentThread().getId();
    // 获取锁中的标示
    String id = stringRedisTemplate.opsForValue().get(KEY_PREFIX + name);
    // 判断标示是否一致
    if(threadId.equals(id)) {
        // 释放锁
        stringRedisTemplate.delete(KEY_PREFIX + name);
    }
}

分布式锁的原子性问题

更为极端的误删逻辑说明:

线程1现在持有锁之后,在执行业务逻辑过程中,他正准备删除锁,而且已经走到了条件判断的过程中,比如他已经拿到了当前这把锁确实是属于他自己的,正准备删除锁,但是此时他的锁到期了,那么此时线程2进来,但是线程1他会接着往后执行,当他卡顿结束后,他直接就会执行删除锁那行代码,相当于条件判断并没有起到作用,这就是删锁时的原子性问题,之所以有这个问题,是因为线程1的拿锁,比锁,删锁,实际上并不是原子性的,我们要防止刚才的情况发生,

在这里插入图片描述
这个问题可以使用lua脚本实现,但是在java中我们一般会用redission这个第三方库。

分布式锁-Redission

引入依赖:

<dependency>
	<groupId>org.redisson</groupId>
	<artifactId>redisson</artifactId>
	<version>3.13.6</version>
</dependency>

配置Redisson客户端:

@Configuration
public class RedissonConfig {

    @Bean
    public RedissonClient redissonClient(){
        // 配置
        Config config = new Config();
        config.useSingleServer().setAddress("redis://192.168.150.101:6379")
            .setPassword("123321");
        // 创建RedissonClient对象
        return Redisson.create(config);
    }
}

使用Redission的分布式锁

@Resource
private RedissionClient redissonClient;

@Test
void testRedisson() throws Exception{
    //获取锁(可重入),指定锁的名称
    RLock lock = redissonClient.getLock("anyLock");
    //尝试获取锁,参数分别是:获取锁的最大等待时间(期间会重试),锁自动释放时间,时间单位
    boolean isLock = lock.tryLock(1,10,TimeUnit.SECONDS);
    //判断获取锁成功
    if(isLock){
        try{
            System.out.println("执行业务");          
        }finally{
            //释放锁
            lock.unlock();
        }
        
    }
    
    
    
}

业务代码更改
在 VoucherOrderServiceImpl

注入RedissonClient

@Resource
private RedissonClient redissonClient;

@Override
public Result seckillVoucher(Long voucherId) {
        // 1.查询优惠券
        SeckillVoucher voucher = seckillVoucherService.getById(voucherId);
        // 2.判断秒杀是否开始
        if (voucher.getBeginTime().isAfter(LocalDateTime.now())) {
            // 尚未开始
            return Result.fail("秒杀尚未开始!");
        }
        // 3.判断秒杀是否已经结束
        if (voucher.getEndTime().isBefore(LocalDateTime.now())) {
            // 尚未开始
            return Result.fail("秒杀已经结束!");
        }
        // 4.判断库存是否充足
        if (voucher.getStock() < 1) {
            // 库存不足
            return Result.fail("库存不足!");
        }
        Long userId = UserHolder.getUser().getId();
        //创建锁对象 这个代码不用了,因为我们现在要使用分布式锁
        //SimpleRedisLock lock = new SimpleRedisLock("order:" + userId, stringRedisTemplate);
        RLock lock = redissonClient.getLock("lock:order:" + userId);
        //获取锁对象
        boolean isLock = lock.tryLock();
       
		//加锁失败
        if (!isLock) {
            return Result.fail("不允许重复下单");
        }
        try {
            //获取代理对象(事务)
            IVoucherOrderService proxy = (IVoucherOrderService) AopContext.currentProxy();
            return proxy.createVoucherOrder(voucherId);
        } finally {
            //释放锁
            lock.unlock();
        }
 }

分布式锁-redission可重入锁原理

在Lock锁中,他是借助于底层的一个voaltile的一个state变量来记录重入的状态的,比如当前没有人持有这把锁,那么state=0,假如有人持有这把锁,那么state=1,如果持有这把锁的人再次持有这把锁,那么state就会+1 ,如果是对于synchronized而言,他在c语言代码中会有一个count,原理和state类似,也是重入一次就加一,释放一次就-1 ,直到减少成0 时,表示当前这把锁没有被人持有。

在redission中,我们的也支持支持可重入锁

在分布式锁中,他采用hash结构用来存储锁,其中大key表示表示这把锁是否存在,用小key表示当前这把锁被哪个线程持有,所以接下来我们一起分析一下当前的这个lua表达式

这个地方一共有3个参数

KEYS[1] : 锁名称

ARGV[1]: 锁失效时间

ARGV[2]: id + “:” + threadId; 锁的小key

exists: 判断数据是否存在 name:是lock是否存在,如果==0,就表示当前这把锁不存在

redis.call(‘hset’, KEYS[1], ARGV[2], 1);此时他就开始往redis里边去写数据 ,写成一个hash结构

Lock{

​ id + “:” + threadId : 1

}

如果当前这把锁存在,则第一个条件不满足,再判断

redis.call(‘hexists’, KEYS[1], ARGV[2]) == 1

此时需要通过大key+小key判断当前这把锁是否是属于自己的,如果是自己的,则进行

redis.call(‘hincrby’, KEYS[1], ARGV[2], 1)

将当前这个锁的value进行+1 ,redis.call(‘pexpire’, KEYS[1], ARGV[1]); 然后再对其设置过期时间,如果以上两个条件都不满足,则表示当前这把锁抢锁失败,最后返回pttl,即为当前这把锁的失效时间

分布式锁-redission锁重试和WatchDog机制

抢锁过程中,获得当前线程,通过tryAcquire进行抢锁,该抢锁逻辑和之前逻辑相同

1、先判断当前这把锁是否存在,如果不存在,插入一把锁,返回null

2、判断当前这把锁是否是属于当前线程,如果是,则返回null

所以如果返回是null,则代表着当前已经抢锁完毕,或者可重入完毕,但是如果以上两个条件都不满足,则进入到第三个条件,返回的是锁的失效时间,同学们可以自行往下翻一点点,你能发现有个while( true) 再次进行tryAcquire进行抢锁

long threadId = Thread.currentThread().getId();
Long ttl = tryAcquire(-1, leaseTime, unit, threadId);
// lock acquired
if (ttl == null) {
    return;
}

接下来会有一个条件分支,因为lock方法有重载方法,一个是带参数,一个是不带参数,如果带带参数传入的值是-1,如果传入参数,则leaseTime是他本身,所以如果传入了参数,此时leaseTime != -1 则会进去抢锁,抢锁的逻辑就是之前说的那三个逻辑

if (leaseTime != -1) {
    return tryLockInnerAsync(waitTime, leaseTime, unit, threadId, RedisCommands.EVAL_LONG);
}

如果是没有传入时间,则此时也会进行抢锁, 而且抢锁时间是默认看门狗时间 commandExecutor.getConnectionManager().getCfg().getLockWatchdogTimeout()

ttlRemainingFuture.onComplete((ttlRemaining, e) 这句话相当于对以上抢锁进行了监听,也就是说当上边抢锁完毕后,此方法会被调用,具体调用的逻辑就是去后台开启一个线程,进行续约逻辑,也就是看门狗线程

RFuture<Long> ttlRemainingFuture = tryLockInnerAsync(waitTime,
                                        commandExecutor.getConnectionManager().getCfg().getLockWatchdogTimeout(),
                                        TimeUnit.MILLISECONDS, threadId, RedisCommands.EVAL_LONG);
ttlRemainingFuture.onComplete((ttlRemaining, e) -> {
    if (e != null) {
        return;
    }

    // lock acquired
    if (ttlRemaining == null) {
        scheduleExpirationRenewal(threadId);
    }
});
return ttlRemainingFuture;

此逻辑就是续约逻辑,注意看commandExecutor.getConnectionManager().newTimeout() 此方法

Method( new TimerTask() {},参数2 ,参数3 )

指的是:通过参数2,参数3 去描述什么时候去做参数1的事情,现在的情况是:10s之后去做参数一的事情

因为锁的失效时间是30s,当10s之后,此时这个timeTask 就触发了,他就去进行续约,把当前这把锁续约成30s,如果操作成功,那么此时就会递归调用自己,再重新设置一个timeTask(),于是再过10s后又再设置一个timerTask,完成不停的续约

那么大家可以想一想,假设我们的线程出现了宕机他还会续约吗?当然不会,因为没有人再去调用renewExpiration这个方法,所以等到时间之后自然就释放了。

private void renewExpiration() {
    ExpirationEntry ee = EXPIRATION_RENEWAL_MAP.get(getEntryName());
    if (ee == null) {
        return;
    }
    
    Timeout task = commandExecutor.getConnectionManager().newTimeout(new TimerTask() {
        @Override
        public void run(Timeout timeout) throws Exception {
            ExpirationEntry ent = EXPIRATION_RENEWAL_MAP.get(getEntryName());
            if (ent == null) {
                return;
            }
            Long threadId = ent.getFirstThreadId();
            if (threadId == null) {
                return;
            }
            
            RFuture<Boolean> future = renewExpirationAsync(threadId);
            future.onComplete((res, e) -> {
                if (e != null) {
                    log.error("Can't update lock " + getName() + " expiration", e);
                    return;
                }
                
                if (res) {
                    // reschedule itself
                    renewExpiration();
                }
            });
        }
    }, internalLockLeaseTime / 3, TimeUnit.MILLISECONDS);
    
    ee.setTimeout(task);
}

分布式锁-redission锁的MutiLock原理

为了提高redis的可用性,我们会搭建集群或者主从,现在以主从为例

此时我们去写命令,写在主机上, 主机会将数据同步给从机,但是假设在主机还没有来得及把数据写入到从机去的时候,此时主机宕机,哨兵会发现主机宕机,并且选举一个slave变成master,而此时新的master中实际上并没有锁信息,此时锁信息就已经丢掉了。

在这里插入图片描述

为了解决这个问题,redission提出来了MutiLock锁,每个节点的地位都是一样的, 这把锁加锁的逻辑需要写入到每一个主丛节点上,只有所有的服务器都写入成功,此时才是加锁成功,假设现在某个节点挂了,那么他去获得锁的时候,只要有一个节点拿不到,都不能算是加锁成功,就保证了加锁的可靠性。

在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/185935.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

oled的使用 动态的变量 51

源码均在IIC手写程序中 外部中断实现变量加一 #include "reg52.h" #include "main.h" #include <intrins.h> #include "OLED.h" #include "bmp.h" #include "Delay.h" sbit LED1 P1^0; sbit LED2 P1^1; sbit LED3…

Ubuntu20.04上编译安装TVM

本文主要讲述如何在ubuntu20.04平台上编译TVM代码并在python中import tvm成功。 源代码下载&#xff1a; git clone --recursive https://github.com/apache/tvm tvm 平台环境升级&#xff1a; 1&#xff09; sudo apt-get update 2&#xff09; sudo apt-get install -y pyth…

电源控制系统架构(PCSA)之电源管理基础设施组件

目录 6.5 电源管理基础设施组件 6.5.1 电源策略单元 6.5.2 时钟控制器 6.5.3 低功耗Distributor 6.5.4 低功耗Combiner 6.5.5 P-Channel到Q-Channel转换器 6.5 电源管理基础设施组件 6.5.1 电源策略单元 本节介绍电源策略单元(Power Policy Unit, PPU)。PPU的完整细节见…

我在electron中集成了自己的ai大模型

同学们可以私信我加入学习群&#xff01; 正文开始 前言一、大模型选择二、获取key三、调用api四、调用ai模型api时&#xff0c;解决跨域总结 前言 最近单位把gpt、文心一言、通义千问、星火等等等等你能想到的ai大模型都给禁掉了&#xff0c;简直丧心病狂。 不知道有多少感同…

搭建SRS视频服务器

去官方网站下载FFmpeg6.1 https://ffmpeg.org/download.html拷贝到CentOS7.9中的/opt目录下&#xff0c;解压并重命名 tar -xvf ffmpeg-6.1.tar.xz 解压后编译安装 ./configure make make install从github下载SRS4.0release 解压后 如果ffmpeg的路径不在/usr/local/bin/ffmpe…

698. 划分为k个相等的子集

698. 划分为k个相等的子集 Java&#xff1a;回溯 class Solution {boolean[] used;int target;private boolean backtracking(int[] nums, int k, int sum, int start) {if (k 0) {return true; // 找到&#xff1a;立即中断栈&#xff01;并返回值}if (sum target) { // 构…

VMware Workstation 17 虚拟机自启动失效 解决脚本

VMware Workstation17新增加了虚拟机自启配置 但是很奇怪在我的一台计算机上能够自启&#xff0c;在另一台计算机上就失效 编写脚本 以命令方式完成虚拟机开机自启 #虚拟机自启.batif "%1""hide" goto CmdBegin start mshta vbscript:createobject("w…

LED驱动控制专用电路

一、基本概述 TM1628是一种带键盘扫描接口的LED&#xff08;发光二极管显示器&#xff09;驱动控制专用IC,内部集成有MCU 数 字接口、数据锁存器、LED 驱动、键盘扫描等电路。本产品质量可靠、稳定性好、抗干扰能力强。 主要适用于家电设备(智能热水器、微波炉、洗衣机、空调…

yo!这里是c++11重点新增特性介绍

目录 前言 列表初始化 { }初始化 initializer_list类 类型推导 auto decltype 范围for 右值引用与移动语义 左值引用和右值引用 移动语义 1.移动构造 2.移动赋值 3.stl容器相关更新 右值引用和万能引用 完美转发 关键字 default delete final和override …

数组题目: 665. 非递减数列、453. 最小移动次数使数组元素相等、283. 移动零、189. 旋转数组、396. 旋转函数

665. 非递减数列 题解&#xff1a; 题目要求一个非递减数列&#xff0c;我们可以考虑需要更改的情况&#xff1a; nums {4, 2, 5} 对于这个nums&#xff0c;由于2的出现导致非递减&#xff0c;更改的情况就是要么4调到<2&#xff0c;要么2调到4,5. nums {1, 4, 2, 5} …

Javascript每天一道算法题(十五)——轮转数组_中等(一行解决轮转数组)

文章目录 1、问题2、示例3、解决方法&#xff08;1&#xff09;方法1——while遍历&#xff08;较为复杂&#xff0c;不推荐&#xff09;&#xff08;2&#xff09;方法2&#xff08;直接截取后插入&#xff0c;推荐&#xff09;&#xff08;3&#xff09;方法3——优化方法2&a…

局域网协议:VLAN技术介绍

文章目录 VLAN概述VLAN的优点VLAN的原理VLAN的配置推荐阅读 VLAN概述 VLAN&#xff08;Virtual Local Area Network虚拟局域网&#xff09;是一种在物理网络基础上划分逻辑上独立的局域网的技术。它允许将网络设备按照逻辑上的需求而非物理位置进行分组&#xff0c;提供更好的…

@RequestMapping

目录 作用&#xff1a; 位置&#xff1a; 属性 1.value 2.method 3.params 4.header 作用&#xff1a; 该注解是一个用来处理请求地址映射的注解。 位置&#xff1a; 可用于映射一个请求或一个方法&#xff0c;可以用在类或方法上。 用于方法上&#xff0c;表示在类的…

OSG粒子系统与阴影-雾效模拟(1)

虚拟现实中有很多效果&#xff0c;如雨效、雪效、雾效等&#xff0c;这些都可以通过粒子系统来实现。一个真实的粒子系统的模式能使三维场景达到更好的效果。 本章对OSG粒子系统的使用以及生成自定义粒子系统的方法进行了详细介绍最后还附带说明了阴影的使用方法。在实时的场景…

html幸运大转盘抽奖(附源码)

文章目录 1.设计来源1.1 幸运大转盘 风格11.2 幸运大转盘 风格21.3 幸运大转盘 风格31.4 幸运大转盘 奖品效果1.5 幸运大转盘 活动未开始1.6 幸运大转盘 活动已结束1.7 幸运大转盘 图片源素材 2.效果和源码2.1 动态效果2.2 源代码 源码下载 作者&#xff1a;xcLeigh 文章地址&a…

毅速丨3D打印随形水路为何受到模具制造追捧

在模具制造行业中&#xff0c;随形水路镶件正逐渐成为一种革命性的技术&#xff0c;其提高冷却效率、优化产品设计、降低成本等优点&#xff0c;为模具制造带来了巨大的创新价值。 随形水路是一种根据产品形状定制的冷却水路&#xff0c;其镶件可以均匀地分布在模具的表面或内部…

指针运算详解

1.引入 指针的基本运算有三种&#xff0c;分别是&#xff1a; • 指针- 整数 • 指针-指针 • 指针的关系运算 2.指针- 整数 因为数组在内存中是连续存放的&#xff0c;只要知道第⼀个元素的地址&#xff0c;顺藤摸⽠就能找到后⾯的所有元素。 int arr[10] {1,2,3,4,5,…

Nginx安装与配置、使用Nginx负载均衡及动静分离、后台服务部署、环境准备、系统拓扑图

目录 1. 系统拓扑图 2. 环境准备 3. 服务器安装 3.1 mysql&#xff0c;tomcat 3.2 Nginx的安装 4. 部署 4.1 后台服务部署 4.2 Nginx配置负载均衡及静态资源部署 1. 系统拓扑图 说明&#xff1a; 用户请求达到Nginx若请求资源为静态资源&#xff0c;则将请求转发至静态…

HarmonyOS开发:ArkTs常见数据类型

前言 无论是Android还是iOS开发&#xff0c;都提供了多种数据类型用于常见的业务开发&#xff0c;但在ArkTs中&#xff0c;数据类型就大有不同&#xff0c;比如int&#xff0c;float&#xff0c;double&#xff0c;long统一就是number类型&#xff0c;当然了也不存在char类型&…

【C/PTA —— 10.函数1(课外实践)】

C/PTA —— 10.函数1&#xff08;课外实践&#xff09; 一.函数题6-1 符号函数6-2 求排列数6-3 求一个大于10的n位整数w的后n-1位的数&#xff0c;并作为函数值返回。6-4 其右上三角&#xff08;含主对角线&#xff09;元素之和。6-5 字符串比较6-6 使用函数求素数和6-7 使用函…