Netty 模型理解

参考文章 1
参考文章 2

官网API文档

在这里插入图片描述

Reactor模型

在这里插入图片描述

Netty模型

Netty主要基于主从Reactor多线程模型进行了一定的修改,该模型包括以下几个组件:

  1. MainReactor(主Reactor):负责处理客户端的连接请求。它监听服务器上的端口,接收客户端的连接请求,并将请求分发给SubReactor进行处理。

  2. SubReactor(从Reactor):负责处理连接成功后的通道的IO读写请求。每个SubReactor负责管理一组通道,它们使用多路复用技术(如Java NIO)来监听通道上的事件,例如可读、可写等事件。一般情况下,每个SubReactor都对应一个线程。

  3. Worker Threads(工作线程):负责处理非IO请求,即具体的业务逻辑处理。当有非IO请求需要处理时,这些任务会被写入一个队列中,等待工作线程来处理。工作线程可以是线程池中的线程,也可以是其他类型的线程。
    在这里插入图片描述

模块组件

在这里插入图片描述

  1. BootstrapServerBootstrap: 在Netty中,BootstrapServerBootstrap是用于启动和配置Netty应用程序的引导类。Bootstrap类是用于客户端程序的启动引导类,ServerBootstrap类是服务端启动引导类。
  2. NioEventLoopGroupNioEventLoopGroup是Netty中用于管理NioEventLoop的组件,它是一个线程池,包含多个NioEventLoop实例,它对应着主从Reactor多线程模型中ReactorNioEventLoopGroup负责创建、管理和分配NioEventLoop,处理异常情况,并提供优雅关闭的机制。它是Netty实现高性能的重要组件之一。
  3. NioEventLoopNioEventLoop是Netty中的核心组件,负责处理I/O事件和执行任务。它使用Selector来监听和处理注册在其上的Channel的I/O事件,同时支持异步提交和执行任务。NioEventLoop还管理定时任务和处理异常情况,是实现高性能和事件驱动的重要组成部分。

什么是Selector

  1. Selector:Netty基于Selector对象实现了I/O多路复用。通过将多个Channel注册到一个Selector中,并使用一个线程来监听和处理这些Channel的事件,可以高效地管理多个ChannelSelector会自动不断地查询这些注册的Channel,以检查它们是否有已就绪的I/O事件。

  2. Channel:在Netty中,Channel表示一个开放的网络连接,可以用于读取、写入和处理网络数据。它是网络通信的基本单元,负责处理底层的数据传输和事件通知。

    • NioSocketChannel:异步的客户端 TCP Socket 连接
    • NioServerSocketChannel:异步的服务器端 TCP Socket 连接
    • NioDatagramChannel:异步的 UDP 连接
    • NioSctpChannel:异步的客户端 Sctp 连接
    • NioSctpServerChannel:异步的 Sctp 服务器端连接
  3. ChannelHandler:在Netty中,ChannelHandler是一个接口,用于处理I/O事件或拦截I/O操作,并将其转发到ChannelPipeline中的下一个处理程序。ChannelHandler是Netty的核心组件之一,它负责处理各种事件,如连接建立、数据读写、异常发生等。

    • ChannelInboundHandler:用于处理入站I/O事件
    • ChannelOutboundHandler:用于处理出站I/O操作
  4. ChannelHandlerContextChannelHandlerContext保存了与特定Channel相关的所有上下文信息,同时关联一个ChannelHandler对象,并提供了访问ChannelChannelHandlerChannelPipeline的方法。

  5. ChannelPipline: 它是一个保存ChannelHandler的列表,用于处理或拦截Channel的入站事件和出站操作。 ChannelPipeline实现了一种高级形式的拦截过滤器模式,使用户可以完全控制事件的处理方式以及Channel中各个的ChannelHandler如何相互交互。
    在 Netty 中每个 Channel 都有且仅有一个 ChannelPipeline 与之对应, 它们的组成关系如下:
    在这里插入图片描述
    一个Channel包含了一个ChannelPipeline,而ChannelPipeline中维护了一个由ChannelHandlerContext组成的双向链表。入站事件和出站事件在这个双向链表中进行传递,入站事件从链表的head往后传递到最后一个入站的ChannelHandler,出站事件从链表的tail往前传递到最前一个出站的ChannelHandler,两种类型的ChannelHandler互不干扰。通过这种设计,ChannelPipeline实现了事件的顺序传递和处理。

  6. FutureChannelFuture: Netty中的IO操作都是异步的,这意味着在发起一个IO操作后,无需等待其完成就可以继续执行后续的代码逻辑。为了获取操作的执行结果或者在操作完成时得到通知,Netty提供了FutureChannelFuture

实例代码

服务端

public class MyServer {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        //创建两个线程组 boosGroup、workerGroup
        EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
        EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
        try {
            //创建服务端的启动对象,设置参数
            ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();
            //设置两个线程组boosGroup和workerGroup
            bootstrap.group(bossGroup, workerGroup)
                //设置服务端通道实现类型    
                .channel(NioServerSocketChannel.class)
                //设置线程队列得到连接个数    
                .option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128)
                //设置保持活动连接状态    
                .childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true)
                //使用匿名内部类的形式初始化通道对象    
                .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                        @Override
                        protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {
                            //给pipeline管道设置处理器
                            socketChannel.pipeline().addLast(new MyServerHandler());
                        }
                    });//给workerGroup的EventLoop对应的管道设置处理器
            System.out.println("java技术爱好者的服务端已经准备就绪...");
            //绑定端口号,启动服务端
            ChannelFuture channelFuture = bootstrap.bind(6666).sync();
            //对关闭通道进行监听
            channelFuture.channel().closeFuture().sync();
        } finally {
            bossGroup.shutdownGracefully();
            workerGroup.shutdownGracefully();
        }
    }
}
/**
 * 自定义的Handler需要继承Netty规定好的HandlerAdapter
 * 才能被Netty框架所关联,有点类似SpringMVC的适配器模式
 **/
public class MyServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {

    @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
        //获取客户端发送过来的消息
        ByteBuf byteBuf = (ByteBuf) msg;
        System.out.println("收到客户端" + ctx.channel().remoteAddress() + "发送的消息:" + byteBuf.toString(CharsetUtil.UTF_8));
    }

    @Override
    public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        //发送消息给客户端
        ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("服务端已收到消息,并给你发送一个问号?", CharsetUtil.UTF_8));
    }

    @Override
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
        //发生异常,关闭通道
        ctx.close();
    }
}

客户端

public class MyClient {

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        NioEventLoopGroup eventExecutors = new NioEventLoopGroup();
        try {
            //创建bootstrap对象,配置参数
            Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
            //设置线程组
            bootstrap.group(eventExecutors)
                //设置客户端的通道实现类型    
                .channel(NioSocketChannel.class)
                //使用匿名内部类初始化通道
                .handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                        @Override
                        protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                            //添加客户端通道的处理器
                            ch.pipeline().addLast(new MyClientHandler());
                        }
                    });
            System.out.println("客户端准备就绪,随时可以起飞~");
            //连接服务端
            ChannelFuture channelFuture = bootstrap.connect("127.0.0.1", 6666).sync();
            //对通道关闭进行监听
            channelFuture.channel().closeFuture().sync();
        } finally {
            //关闭线程组
            eventExecutors.shutdownGracefully();
        }
    }
}
public class MyClientHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {

    @Override
    public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        //发送消息到服务端
        ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("歪比巴卜~茉莉~Are you good~马来西亚~", CharsetUtil.UTF_8));
    }

    @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
        //接收服务端发送过来的消息
        ByteBuf byteBuf = (ByteBuf) msg;
        System.out.println("收到服务端" + ctx.channel().remoteAddress() + "的消息:" + byteBuf.toString(CharsetUtil.UTF_8));
    }
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/185108.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【学习笔记】GameFramework的非官方实例TowerDefense-GameFramework-Demo的流程

一、从游戏开始到打开一个Menu GameStart.unity GameEntry.Builtin.cs ProcedureComponent.cs GameStart.unity->GameFramework->Builtin->Procedure ProcedureLaunch.cs ProcedureSplash.cs ProcedurePreload.cs ProcedureLoadingScene.cs DataTables/Scene.txt Pro…

【日常总结】如何禁止浏览器 http自动跳转成https

一、场景 二、问题 三、解决方案 3.1 chrome 浏览器 3.2 edge 浏览器&#xff1a; 3.3 Safari 浏览器 3.4 Firefox 浏览器 3.5 Microsoft Edge 一、场景 公司网站 http:// 谷歌浏览器中自动转换成 https:// 导致无法访问 二、问题 nginx配置ssl 443接口&#xff0c; ht…

MFC设置单选按钮点击自己可以可选和不可选

mfc是c的一个框架&#xff0c;可谓是经久不衰。最近博主遇到一个问题&#xff0c;就是单选按钮点击自己可以设置可选和不可选&#xff0c;貌似类似复选框一样&#xff0c;但领导分发的任务上要求的是用单选按钮实现复选框这种类似功能&#xff0c;实现效果类似如下图&#xff1…

葡萄采收时节分类,其中大有学问

葡萄在酿造葡萄酒的时候有一个关键的因素那就是葡萄的采收期&#xff0c;符合采收时节的葡萄大部分属于成熟好的葡萄&#xff0c;那么&#xff0c;云仓酒庄的品牌雷盛红酒分享这样的葡萄酿出来的酒自然优质。正是因为采收时分不同&#xff0c;根据采摘的不同&#xff0c;给不同…

浅谈国内智能制造现状和未来发展趋势

进人二十一世纪&#xff0c;互联网、新能源、大数据等技术的迅猛发展&#xff0c;从而使得社会发生巨大的改变&#xff0c;人类生产工业发生变革。为应对全球挑战&#xff0c;我国根据发展的实际情况&#xff0c;提出《中国制造2025》的国家战略规划。毋庸置疑的是&#xff0c;…

Redis Cluster主从模式详解

在软件的架构中&#xff0c;主从模式&#xff08;Master-Slave&#xff09;是使用较多的一种架构。主&#xff08;Master&#xff09;和从&#xff08;Slave&#xff09;分别部署在不同的服务器上&#xff0c;当主节点服务器写入数据时&#xff0c;同时也会将数据同步至从节点服…

无人机巡检如何做到实时识别,从数据到模型全流程解读

在数字化和自动化飞速发展的今天&#xff0c;AI识别算法正在加速进入行业生产系统。 基于巡检数据的智能开发&#xff0c;识别算法突破性进展的核心驱动力在于需求——从全天候巡视的平安城市&#xff0c;到潮汐变化的交通网络&#xff0c;从广阔的水域&#xff0c;到繁忙的街道…

如何去掉图片水印不伤原图?无痕去水印教程分享!

如何去掉图片水印不伤原图&#xff1f;在电商广告设计和营销领域&#xff0c;水印已经成为一种常见的版权保护手段。不过&#xff0c;水印也给淘宝商家带来了一些困扰。那么如何去掉图片水印还能不伤原图呢&#xff0c;接下来&#xff0c;将分享简单好用的无痕去水印教程&#…

YOLOv5分割训练,从数据集标注到训练一条龙解决

最近进行了分割标注&#xff0c;感觉非常好玩&#xff0c;也遇到了很多坑&#xff0c;来跟大家分享一下&#xff0c;老样子有问题评论区留言&#xff0c;我会的就会回答你。 第一步&#xff1a;准备数据集 1、安装标注软件labelme如果要在计算机视觉领域深入的同学&#xff0…

Hologres性能优化指南1:行存,列存,行列共存

在Hologres中支持行存、列存和行列共存三种存储格式&#xff0c;不同的存储格式适用于不同的场景。 在建表时通过设置orientation属性指定表的存储格式&#xff1a; BEGIN; CREATE TABLE <table_name> (...); call set_table_property(<table_name>, orientation,…

工厂模式之抽象工厂模式(常用)

抽象工厂模式 工厂方法模式中考虑的是一类产品的生产&#xff0c;如畜牧场只养动物、电视机厂只生产电视机、计算机软件学院只培养计算机软件专业的学生等。 同种类称为同等级&#xff0c;也就是说&#xff1a;工厂方法模式中只考虑生产同等级的产品&#xff0c;但是在现实生…

Qt/QML编程学习之心得:一个Qt工程的学习笔记(九)

这里是关于如何使用Qt Widget开发,而Qt Quick/QML的开发是另一种方式。 1、.pro文件 加CONFIG += c++11,才可以使用Lamda表达式(一般用于connect的内嵌槽函数) 2、QWidget 这是Qt新增加的一个类,基类,窗口类,QMainWindow和QDialog都继承与它。 3、Main函数 QApplicati…

移动应用程序管理的内容、原因和方式

移动应用程序管理&#xff08;MAM&#xff09;是一个术语&#xff0c;指的是管理应用程序的整个生命周期&#xff0c;包括从设备安装、更新和卸载应用程序&#xff0c;除了在整个生命周期内管理设备外&#xff0c;MAM 还包括保护应用访问的数据&#xff0c;以及在设备上发现恶意…

什么是工业物联网(IOT)?这样的IOT平台你需要吗?——青创智通

物联网(IOT)是指在互联网上为传输和共享数据而嵌入传感器和软件的互联设备的广泛性网络。这允许将从物理对象收集的信息(数据)存储在专用服务器或云中。通过分析这些积累的信息&#xff0c;通过提供最优的设备控制和方法&#xff0c;可以实现一个更安全、更方便的社会。在智能家…

对 .NET程序2G虚拟地址紧张崩溃 的最后一次反思

一&#xff1a;背景 1. 讲故事 最近接连遇到了几起 2G 虚拟地址紧张 导致的程序崩溃&#xff0c;基本上 90% 都集中在医疗行业&#xff0c;真的很无语&#xff0c;他们用的都是一些上古的 XP&#xff0c;Windows7 x86&#xff0c;我也知道技术人很难也基本无法推动硬件系统和…

使用VUE3实现简单颜色盘,吸管组件,useEyeDropper和<input type=“color“ />的使用

1.使用vueuse中的useEyeDropper来实现滴管的功能和使用input中的type"color"属性来实现颜色盘 效果&#xff1a; 图标触发吸管 input触发颜色盘 组件代码部分 &#xff1a;<dropper> ---- vueuse使用 <template><div class"sRGBHexWrap fbc…

【Python微信机器人】第四篇:实战发送文本和图片消息(使用篇)

目录修整 目前的系列目录(后面会根据实际情况变动): 在windows11上编译python将python注入到其他进程并运行注入Python并使用ctypes主动调用进程内的函数和读取内存结构体调用汇编引擎实战发送文本和图片消息(同时支持32位和64位微信)允许Python加载运行py脚本且支持热加载&a…

Django QuerySet.order_by SQL注入漏洞(CVE-2021-35042)

漏洞描述 Django 于 2021年7月1日发布了一个安全更新&#xff0c;修复了函数QuerySet.order_by中的 SQL 注入漏洞。 参考链接&#xff1a; Django security releases issued: 3.2.5 and 3.1.13 | Weblog | Django 该漏洞需要开发人员使用order_by功能。此外&#xff0c;还可…

RabbitMQ 安装(在docker容器中安装)

为什么要用&#xff1f; RabbitMQ是一个开源的消息代理和队列服务器&#xff0c;主要用于在不同的应用程序之间传递消息。它实现了高级消息队列协议&#xff08;AMQP&#xff09;&#xff0c;并提供了一种异步协作机制&#xff0c;以帮助提高系统的性能和扩展性。 RabbitMQ的作…

10月,1Panel开源面板项目收到了这些评论

2023年10月20日&#xff0c;1Panel开源面板&#xff08;https://github.com/1Panel-dev&#xff09;项目发布了题为《9月&#xff0c;1Panel开源面板收到了这些评论》的社区评论合集。在该文章的评论区&#xff0c;很多社区用户跟帖发表了自己对1Panel开源项目的使用感受和意见…