前言
距离圣诞节还有一个月啦。今天,我们给大家画一个圣诞树,我们一起来看看效果吧。
效果展示
我们先来看看最终的效果看看我们画的圣诞树怎么样吧。如果,感觉不错,我们一起来实现吧。
功能实现
功能模块
我们先看看,实现这个效果,需要哪些模块吧。大家先准备好这些模块。
import turtle as t
from turtle import *
import random as r
我们导入turtle模块,这个模块提供了一些绘图函数,比如turtle.circle()和turtle.forward()。我们导入turtle模块的子模块,这些子模块提供了更多的绘图函数,比如turtle.circle()和turtle.forward(),这些函数与turtle模块中的函数名称不同,但是它们具有相似的功能。导入random模块的目的,这个模块提供了一些随机数生成函数,比如random.randint()和random.uniform()。
n = 100.0
speed("fastest")
screensize(bg='pink')
left(90)
forward(3*n)
color("orange", "yellow")
begin_fill()
left(126)
我们这段代码是使用turtle库来绘制一个简单的圣诞树,包括树干、叶子和五角星。其中,变量n
表示树的高度,变量speed
用于设置绘图速度,变量screensize
用于设置画布大小,变量left
用于设置海龟的方向,变量forward
用于设置海龟的移动距离,变量color
用于设置画笔的颜色和样式,变量begin_fill
用于开始填充颜色,变量left
用于设置海龟的方向。
def drawlight():
if r.randint(0, 30) == 0:
color('tomato')
circle(6)
elif r.randint(0,30) == 1:
color('orange')
circle(3)
else:
color('dark green')
color("dark green")
backward(n*4.8)
变量drawlight()
用于实现随机绘制灯光的功能,根据随机数的不同,绘制不同颜色的圆形。我们使用了r.randint()
函数来生成随机数,并根据随机数的值来设置颜色。具体来说,如果随机数为0,则绘制红色的圆形;如果随机数为1,则绘制橙色的圆形;否则,绘制绿色的圆形。
def tree(d, s):
if d <= 0: return
t.pensize(3)
forward(s)
tree(d-1, s*.8)
right(120)
tree(d-3, s*.5)
drawlight()
right(120)
tree(d-3, s*.5)
right(120)
backward(s)
tree(15, n)
backward(n/2)
我们这里使用递归方式来构建一棵二叉树。具体来说,tree(d, s)
函数接受两个参数d
和s
,表示树的高度和当前节点的高度。函数首先判断d
是否小于等于0,如果是,则直接返回;否则,根据递归调用的规则,将当前节点的高度s
乘以0.8,递归调用tree(d-1, s*.8)
来构建左子树,然后将海龟向右旋转120度,递归调用tree(d-3, s*.5)
来构建右子树,最后调用drawlight()
函数来绘制灯光。
def drawsnow():
t.ht()
t.pensize(3)
for i in range(200):
t.pencolor("white")
t.pu()
t.setx(r.randint(-350,350))
t.sety(r.randint(-100,450))
t.pd()
dens = 6
snowsize = r.randint(1,10)
for j in range(dens):
t.fd(int(snowsize))
t.backward(int(snowsize))
t.right(int(360/dens))
drawsnow()
t.done()
我们还可以实现雪花的绘制。让我们的圣诞树更加的美观。每个雪花由6个随机的等距圆组成,圆的半径从1到10不等。程序使用递归的方式来绘制每个雪花,并使用随机数来控制雪花的大小和位置。
总结
我们可以使用递归方式来绘制圣诞树。在每一层递归中,我们先绘制树干,然后根据递归深度绘制左右两个分支,最后返回上一级。在绘制过程中,我们使用了一些简单的数学运算和turtle库的函数来控制海龟的行动。
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