RT-Thread 线程间通信【邮箱、消息队列、信号】

线程间通信

  • 一、邮箱
    • 1. 创建邮箱
    • 2. 发送邮件
    • 3. 接收邮件
    • 4. 删除邮箱
    • 5. 代码示例
  • 二、消息队列
    • 1. 创建消息队列
    • 2. 发送消息
    • 3. 接收消息
    • 4. 删除消息队列
    • 5. 代码示例
  • 三、信号
    • 1. 安装信号
    • 2. 阻塞信号
    • 3. 解除信号阻塞
    • 4. 发送信号
    • 5. 等待信号
    • 6. 代码示例


一、邮箱

RT-Thread 操作系统的邮箱用于线程间通信,特点是开销比较低,效率较高。邮箱中的每一封邮件只能容纳固定的 4 字节内容(针对 32 位处理系统,指针的大小即为 4 个字节,所以一封邮件恰好能够容纳一个指针)。典型的邮箱也称作交换消息,如下图所示,线程或中断服务例程把一封 4 字节长度的邮件发送到邮箱中,而一个或多个线程可以从邮箱中接收这些邮件并进行处理。
在这里插入图片描述

非阻塞方式的邮件发送过程能够安全的应用于中断服务中,是线程、中断服务、定时器向线程发送消息的有效手段。通常来说,邮件收取过程可能是阻塞的,这取决于邮箱中是否有邮件,以及收取邮件时设置的超时时间。当邮箱中不存在邮件且超时时间不为 0 时,邮件收取过程将变成阻塞方式。在这类情况下,只能由线程进行邮件的收取。

当一个线程向邮箱发送邮件时,如果邮箱没满,将把邮件复制到邮箱中。如果邮箱已经满了,发送线程可以设置超时时间,选择等待挂起或直接返回 - RT_EFULL。如果发送线程选择挂起等待,那么当邮箱中的邮件被收取而空出空间来时,等待挂起的发送线程将被唤醒继续发送。

当一个线程从邮箱中接收邮件时,如果邮箱是空的,接收线程可以选择是否等待挂起直到收到新的邮件而唤醒,或可以设置超时时间。当达到设置的超时时间,邮箱依然未收到邮件时,这个选择超时等待的线程将被唤醒并返回 - RT_ETIMEOUT。如果邮箱中存在邮件,那么接收线程将复制邮箱中的 4 个字节邮件到接收缓存中。

1. 创建邮箱

rt_mailbox_t rt_mb_create (const char* name, rt_size_t size, rt_uint8_t flag);

在这里插入图片描述

创建邮箱对象时会先从对象管理器中分配一个邮箱对象,然后给邮箱动态分配一块内存空间用来存放邮件,这块内存的大小等于邮件大小(4 字节)与邮箱容量的乘积,接着初始化接收邮件数目和发送邮件在邮箱中的偏移量

2. 发送邮件

①普通发送
线程或者中断服务程序可以通过邮箱给其他线程发送邮件

rt_err_t rt_mb_send (rt_mailbox_t mb, rt_uint32_t value);

在这里插入图片描述

发送的邮件可以是 32 位任意格式的数据,一个整型值或者一个指向缓冲区的指针。当邮箱中的邮件已经满时,发送邮件的线程或者中断程序会收到 -RT_EFULL 的返回值

②紧急发送
发送紧急邮件的过程与发送邮件几乎一样,唯一的不同是,当发送紧急邮件时,邮件被直接插队放入了邮件队首,这样,接收者就能够优先接收到紧急邮件,从而及时进行处理

rt_err_t rt_mb_urgent (rt_mailbox_t mb, rt_ubase_t value);

在这里插入图片描述

3. 接收邮件

只有当接收者接收的邮箱中有邮件时,接收者才能立即取到邮件并返回 RT_EOK 的返回值,否则接收线程会根据超时时间设置,或挂起在邮箱的等待线程队列上,或直接返回

rt_err_t rt_mb_recv (rt_mailbox_t mb, rt_uint32_t* value, rt_int32_t timeout);

在这里插入图片描述

接收邮件时,接收者需指定接收邮件的邮箱句柄,并指定接收到的邮件存放位置以及最多能够等待的超时时间。如果接收时设定了超时,当指定的时间内依然未收到邮件时,将返回 - RT_ETIMEOUT

4. 删除邮箱

当用 rt_mb_create() 创建的邮箱不再被使用时,应该删除它来释放相应的系统资源,一旦操作完成,邮箱将被永久性的删除

rt_err_t rt_mb_delete (rt_mailbox_t mb);

在这里插入图片描述
删除邮箱时,如果有线程被挂起在该邮箱对象上,内核先唤醒挂起在该邮箱上的所有线程(线程返回值是 -RT_ERROR),然后再释放邮箱使用的内存,最后删除邮箱对象

5. 代码示例

这是一个邮箱的应用例程,初始化 2 个静态线程,一个静态的邮箱对象,其中一个线程往邮箱中发送邮件,一个线程往邮箱中收取邮件

#include <rtthread.h>

#define THREAD_PRIORITY      10
#define THREAD_TIMESLICE     5

/* 邮箱控制块 */
static struct rt_mailbox mb;
/* 用于放邮件的内存池 */
static char mb_pool[128];

static char mb_str1[] = "I'm a mail!";
static char mb_str2[] = "this is another mail!";
static char mb_str3[] = "over";

ALIGN(RT_ALIGN_SIZE)
static char thread1_stack[1024];
static struct rt_thread thread1;

/* 线程 1 入口 */
static void thread1_entry(void *parameter)
{
    char *str;

    while (1)
    {
        rt_kprintf("thread1: try to recv a mail\n");

        /* 从邮箱中收取邮件 */
        if (rt_mb_recv(&mb, (rt_uint32_t *)&str, RT_WAITING_FOREVER) == RT_EOK)
        {
            rt_kprintf("thread1: get a mail from mailbox, the content:%s\n", str);
            if (str == mb_str3)
                break;

            /* 延时 100ms */
            rt_thread_mdelay(100);
        }
    }
    /* 执行邮箱对象脱离 */
    rt_mb_detach(&mb);
}

ALIGN(RT_ALIGN_SIZE)
static char thread2_stack[1024];
static struct rt_thread thread2;

/* 线程 2 入口 */
static void thread2_entry(void *parameter)
{
    rt_uint8_t count;

    count = 0;
    while (count < 10)
    {
        count ++;
        if (count & 0x1)
        {
            /* 发送 mb_str1 地址到邮箱中 */
            rt_mb_send(&mb, (rt_uint32_t)&mb_str1);
        }
        else
        {
            /* 发送 mb_str2 地址到邮箱中 */
            rt_mb_send(&mb, (rt_uint32_t)&mb_str2);
        }

        /* 延时 200ms */
        rt_thread_mdelay(200);
    }

    /* 发送邮件告诉线程 1,线程 2 已经运行结束 */
    rt_mb_send(&mb, (rt_uint32_t)&mb_str3);
}

int mailbox_sample(void)
{
    rt_err_t result;

    /* 初始化一个 mailbox */
    result = rt_mb_init(&mb,
                        "mbt",                      /* 名称是 mbt */
                        &mb_pool[0],                /* 邮箱用到的内存池是 mb_pool */
                        sizeof(mb_pool) / 4,        /* 邮箱中的邮件数目,因为一封邮件占 4 字节 */
                        RT_IPC_FLAG_FIFO);          /* 采用 FIFO 方式进行线程等待 */
    if (result != RT_EOK)
    {
        rt_kprintf("init mailbox failed.\n");
        return -1;
    }

    rt_thread_init(&thread1,
                   "thread1",
                   thread1_entry,
                   RT_NULL,
                   &thread1_stack[0],
                   sizeof(thread1_stack),
                   THREAD_PRIORITY, THREAD_TIMESLICE);
    rt_thread_startup(&thread1);

    rt_thread_init(&thread2,
                   "thread2",
                   thread2_entry,
                   RT_NULL,
                   &thread2_stack[0],
                   sizeof(thread2_stack),
                   THREAD_PRIORITY, THREAD_TIMESLICE);
    rt_thread_startup(&thread2);
    return 0;
}

/* 导出到 msh 命令列表中 */
MSH_CMD_EXPORT(mailbox_sample, mailbox sample);

运行结果如下:

 \ | /
- RT -     Thread Operating System
 / | \     3.1.0 build Aug 27 2018
 2006 - 2018 Copyright by rt-thread team
msh >mailbox_sample
thread1: try to recv a mail
thread1: get a mail from mailbox, the content:I'm a mail!
msh >thread1: try to recv a mail
thread1: get a mail from mailbox, the content:this is another mail!
…
thread1: try to recv a mail
thread1: get a mail from mailbox, the content:this is another mail!
thread1: try to recv a mail
thread1: get a mail from mailbox, the content:over

二、消息队列

消息队列能够接收来自线程或中断服务例程中不固定长度的消息,并把消息缓存在自己的内存空间中。其他线程也能够从消息队列中读取相应的消息,而当消息队列是空的时候,可以挂起读取线程。当有新的消息到达时,挂起的线程将被唤醒以接收并处理消息。消息队列是一种异步的通信方式。

如下图所示,线程或中断服务例程可以将一条或多条消息放入消息队列中。同样,一个或多个线程也可以从消息队列中获得消息。当有多个消息发送到消息队列时,通常将先进入消息队列的消息先传给线程,也就是说,线程先得到的是最先进入消息队列的消息,即先进先出原则 (FIFO)。
在这里插入图片描述

RT-Thread 操作系统的消息队列对象由多个元素组成,当消息队列被创建时,它就被分配了消息队列控制块:消息队列名称、内存缓冲区、消息大小以及队列长度等。同时每个消息队列对象中包含着多个消息框,每个消息框可以存放一条消息;消息队列中的第一个和最后一个消息框被分别称为消息链表头和消息链表尾,对应于消息队列控制块中的 msg_queue_head 和 msg_queue_tail;有些消息框可能是空的,它们通过 msg_queue_free 形成一个空闲消息框链表。所有消息队列中的消息框总数即是消息队列的长度,这个长度可在消息队列创建时指定。

1. 创建消息队列

消息队列在使用前,应该被创建出来,或对已有的静态消息队列对象进行初始化

rt_mq_t rt_mq_create(const char* name, rt_size_t msg_size,
            rt_size_t max_msgs, rt_uint8_t flag);

在这里插入图片描述
创建消息队列时先从对象管理器中分配一个消息队列对象,然后给消息队列对象分配一块内存空间,组织成空闲消息链表,这块内存的大小 =[消息大小 + 消息头(用于链表连接)的大小]X 消息队列最大个数,接着再初始化消息队列,此时消息队列为空

2. 发送消息

普通发送
线程或者中断服务程序都可以给消息队列发送消息。当发送消息时,消息队列对象先从空闲消息链表上取下一个空闲消息块,把线程或者中断服务程序发送的消息内容复制到消息块上,然后把该消息块挂到消息队列的尾部。当且仅当空闲消息链表上有可用的空闲消息块时,发送者才能成功发送消息;当空闲消息链表上无可用消息块,说明消息队列已满,此时,发送消息的的线程或者中断程序会收到一个错误码(-RT_EFULL)

rt_err_t rt_mq_send (rt_mq_t mq, void* buffer, rt_size_t size);

在这里插入图片描述

发送消息时,发送者需指定发送的消息队列的对象句柄(即指向消息队列控制块的指针),并且指定发送的消息内容以及消息大小。在发送一个普通消息之后,空闲消息链表上的队首消息被转移到了消息队列尾

紧急发送
发送紧急消息的过程与发送消息几乎一样,唯一的不同是,当发送紧急消息时,从空闲消息链表上取下来的消息块不是挂到消息队列的队尾,而是挂到队首,这样,接收者就能够优先接收到紧急消息,从而及时进行消息处理

rt_err_t rt_mq_urgent(rt_mq_t mq, void* buffer, rt_size_t size);

在这里插入图片描述

3. 接收消息

当消息队列中有消息时,接收者才能接收消息,否则接收者会根据超时时间设置,或挂起在消息队列的等待线程队列上,或直接返回

rt_ssize_t rt_mq_recv (rt_mq_t mq, void* buffer,
                    rt_size_t size, rt_int32_t timeout);

在这里插入图片描述

接收消息时,接收者需指定存储消息的消息队列对象句柄,并且指定一个内存缓冲区,接收到的消息内容将被复制到该缓冲区里。此外,还需指定未能及时取到消息时的超时时间。如下图所示,接收一个消息后消息队列上的队首消息被转移到了空闲消息链表的尾部

4. 删除消息队列

当消息队列不再被使用时,应该删除它以释放系统资源,一旦操作完成,消息队列将被永久性地删除

rt_err_t rt_mq_delete(rt_mq_t mq);

在这里插入图片描述

删除消息队列时,如果有线程被挂起在该消息队列等待队列上,则内核先唤醒挂起在该消息等待队列上的所有线程(线程返回值是 - RT_ERROR),然后再释放消息队列使用的内存,最后删除消息队列对象

5. 代码示例

这是一个消息队列的应用例程,例程中初始化了 2 个静态线程,一个线程会从消息队列中收取消息;另一个线程会定时给消息队列发送普通消息和紧急消息

#include <rtthread.h>

/* 消息队列控制块 */
static struct rt_messagequeue mq;
/* 消息队列中用到的放置消息的内存池 */
static rt_uint8_t msg_pool[2048];

ALIGN(RT_ALIGN_SIZE)
static char thread1_stack[1024];
static struct rt_thread thread1;
/* 线程 1 入口函数 */
static void thread1_entry(void *parameter)
{
    char buf = 0;
    rt_uint8_t cnt = 0;

    while (1)
    {
        /* 从消息队列中接收消息 */
        if (rt_mq_recv(&mq, &buf, sizeof(buf), RT_WAITING_FOREVER) > 0)
        {
            rt_kprintf("thread1: recv msg from msg queue, the content:%c\n", buf);
            if (cnt == 19)
            {
                break;
            }
        }
        /* 延时 50ms */
        cnt++;
        rt_thread_mdelay(50);
    }
    rt_kprintf("thread1: detach mq \n");
    rt_mq_detach(&mq);
}

ALIGN(RT_ALIGN_SIZE)
static char thread2_stack[1024];
static struct rt_thread thread2;
/* 线程 2 入口 */
static void thread2_entry(void *parameter)
{
    int result;
    char buf = 'A';
    rt_uint8_t cnt = 0;

    while (1)
    {
        if (cnt == 8)
        {
            /* 发送紧急消息到消息队列中 */
            result = rt_mq_urgent(&mq, &buf, 1);
            if (result != RT_EOK)
            {
                rt_kprintf("rt_mq_urgent ERR\n");
            }
            else
            {
                rt_kprintf("thread2: send urgent message - %c\n", buf);
            }
        }
        else if (cnt>= 20)/* 发送 20 次消息之后退出 */
        {
            rt_kprintf("message queue stop send, thread2 quit\n");
            break;
        }
        else
        {
            /* 发送消息到消息队列中 */
            result = rt_mq_send(&mq, &buf, 1);
            if (result != RT_EOK)
            {
                rt_kprintf("rt_mq_send ERR\n");
            }

            rt_kprintf("thread2: send message - %c\n", buf);
        }
        buf++;
        cnt++;
        /* 延时 5ms */
        rt_thread_mdelay(5);
    }
}

/* 消息队列示例的初始化 */
int msgq_sample(void)
{
    rt_err_t result;

    /* 初始化消息队列 */
    result = rt_mq_init(&mq,
                        "mqt",
                        &msg_pool[0],             /* 内存池指向 msg_pool */
                        1,                          /* 每个消息的大小是 1 字节 */
                        sizeof(msg_pool),        /* 内存池的大小是 msg_pool 的大小 */
                        RT_IPC_FLAG_PRIO);       /* 如果有多个线程等待,优先级大小的方法分配消息 */

    if (result != RT_EOK)
    {
        rt_kprintf("init message queue failed.\n");
        return -1;
    }

    rt_thread_init(&thread1,
                   "thread1",
                   thread1_entry,
                   RT_NULL,
                   &thread1_stack[0],
                   sizeof(thread1_stack), 25, 5);
    rt_thread_startup(&thread1);

    rt_thread_init(&thread2,
                   "thread2",
                   thread2_entry,
                   RT_NULL,
                   &thread2_stack[0],
                   sizeof(thread2_stack), 25, 5);
    rt_thread_startup(&thread2);

    return 0;
}

/* 导出到 msh 命令列表中 */
MSH_CMD_EXPORT(msgq_sample, msgq sample);

运行结果如下:

\ | /
- RT -     Thread Operating System
 / | \     3.1.0 build Aug 24 2018
 2006 - 2018 Copyright by rt-thread team
msh > msgq_sample
msh >thread2: send message - A
thread1: recv msg from msg queue, the content:A
thread2: send message - B
thread2: send message - C
thread2: send message - D
thread2: send message - E
thread1: recv msg from msg queue, the content:B
thread2: send message - F
thread2: send message - G
thread2: send message - H
thread2: send urgent message - I
thread2: send message - J
thread1: recv msg from msg queue, the content:I
thread2: send message - K
thread2: send message - L
thread2: send message - M
thread2: send message - N
thread2: send message - O
thread1: recv msg from msg queue, the content:C
thread2: send message - P
thread2: send message - Q
thread2: send message - R
thread2: send message - S
thread2: send message - T
thread1: recv msg from msg queue, the content:D
message queue stop send, thread2 quit
thread1: recv msg from msg queue, the content:E
thread1: recv msg from msg queue, the content:F
thread1: recv msg from msg queue, the content:G
…
thread1: recv msg from msg queue, the content:T
thread1: detach mq

三、信号

信号在 RT-Thread 中用作异步通信,POSIX 标准定义了 sigset_t 类型来定义一个信号集,然而 sigset_t 类型在不同的系统可能有不同的定义方式,在 RT-Thread 中,将 sigset_t 定义成了 unsigned long 型,并命名为 rt_sigset_t,应用程序能够使用的信号为 SIGUSR1(10)和 SIGUSR2(12)。

信号本质是软中断,用来通知线程发生了异步事件,用做线程之间的异常通知、应急处理。一个线程不必通过任何操作来等待信号的到达,事实上,线程也不知道信号到底什么时候到达,线程之间可以互相通过调用 rt_thread_kill() 发送软中断信号。

收到信号的线程对各种信号有不同的处理方法,处理方法可以分为三类:

  • 第一种是类似中断的处理程序,对于需要处理的信号,线程可以指定处理函数,由该函数来处理。

  • 第二种方法是,忽略某个信号,对该信号不做任何处理,就像未发生过一样。

  • 第三种方法是,对该信号的处理保留系统的默认值。

如下图所示,假设线程 1 需要对信号进行处理,首先线程 1 安装一个信号并解除阻塞,并在安装的同时设定了对信号的异常处理方式;然后其他线程可以给线程 1 发送信号,触发线程 1 对该信号的处理。
在这里插入图片描述
当信号被传递给线程 1 时,如果它正处于挂起状态,那会把状态改为就绪状态去处理对应的信号。如果它正处于运行状态,那么会在它当前的线程栈基础上建立新栈帧空间去处理对应的信号,需要注意的是使用的线程栈大小也会相应增加。

1. 安装信号

如果线程要处理某一信号,那么就要在线程中安装该信号。安装信号主要用来确定信号值及线程针对该信号值的动作之间的映射关系,即线程将要处理哪个信号,该信号被传递给线程时,将执行何种操作

rt_sighandler_t rt_signal_install(int signo, rt_sighandler_t[] handler);

在这里插入图片描述
其中 rt_sighandler_t 是定义信号处理函数的函数指针类型
在信号安装时设定 handler 参数,决定了该信号的不同的处理方法。处理方法可以分为三种:

  • 类似中断的处理方式,参数指向当信号发生时用户自定义的处理函数,由该函数来处理。

  • 参数设为 SIG_IGN,忽略某个信号,对该信号不做任何处理,就像未发生过一样。

  • 参数设为 SIG_DFL,系统会调用默认的处理函数_signal_default_handler()。

2. 阻塞信号

信号阻塞,也可以理解为屏蔽信号。如果该信号被阻塞,则该信号将不会递达给安装此信号的线程,也不会引发软中断处理

void rt_signal_mask(int signo);

在这里插入图片描述

3. 解除信号阻塞

线程中可以安装好几个信号,使用此函数可以对其中一些信号给予 “关注”,那么发送这些信号都会引发该线程的软中断

void rt_signal_unmask(int signo)

在这里插入图片描述

4. 发送信号

当需要进行异常处理时,可以给设定了处理异常的线程发送信号

int rt_thread_kill(rt_thread_t tid, int sig);

在这里插入图片描述

5. 等待信号

等待 set 信号的到来,如果没有等到这个信号,则将线程挂起,直到等到这个信号或者等待时间超过指定的超时时间 timeout。如果等到了该信号,则将指向该信号体的指针存入 si

int rt_signal_wait(const rt_sigset_t *set,
                        rt_siginfo_t[] *si, rt_int32_t timeout);

在这里插入图片描述

6. 代码示例

这是一个信号的应用例程,如下代码所示。此例程创建了 1 个线程,在安装信号时,信号处理方式设为自定义处理,定义的信号的处理函数为 thread1_signal_handler()。待此线程运行起来安装好信号之后,给此线程发送信号。此线程将接收到信号,并打印信息。

#include <rtthread.h>

#define THREAD_PRIORITY         25
#define THREAD_STACK_SIZE       512
#define THREAD_TIMESLICE        5

static rt_thread_t tid1 = RT_NULL;

/* 线程 1 的信号处理函数 */
void thread1_signal_handler(int sig)
{
    rt_kprintf("thread1 received signal %d\n", sig);
}

/* 线程 1 的入口函数 */
static void thread1_entry(void *parameter)
{
    int cnt = 0;

    /* 安装信号 */
    rt_signal_install(SIGUSR1, thread1_signal_handler);
    rt_signal_unmask(SIGUSR1);

    /* 运行 10 次 */
    while (cnt < 10)
    {
        /* 线程 1 采用低优先级运行,一直打印计数值 */
        rt_kprintf("thread1 count : %d\n", cnt);

        cnt++;
        rt_thread_mdelay(100);
    }
}

/* 信号示例的初始化 */
int signal_sample(void)
{
    /* 创建线程 1 */
    tid1 = rt_thread_create("thread1",
                            thread1_entry, RT_NULL,
                            THREAD_STACK_SIZE,
                            THREAD_PRIORITY, THREAD_TIMESLICE);

    if (tid1 != RT_NULL)
        rt_thread_startup(tid1);

    rt_thread_mdelay(300);

    /* 发送信号 SIGUSR1 给线程 1 */
    rt_thread_kill(tid1, SIGUSR1);

    return 0;
}

/* 导出到 msh 命令列表中 */
MSH_CMD_EXPORT(signal_sample, signal sample);

运行结果如下:

 \ | /
- RT -     Thread Operating System
 / | \     3.1.0 build Aug 24 2018
 2006 - 2018 Copyright by rt-thread team
msh >signal_sample
thread1 count : 0
thread1 count : 1
thread1 count : 2
msh >thread1 received signal 10
thread1 count : 3
thread1 count : 4
thread1 count : 5
thread1 count : 6
thread1 count : 7
thread1 count : 8
thread1 count : 9

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