基于STL的演讲比赛管理系统

目录

一、比赛规则描述

二、比赛程序的功能

三、比赛的运行结果

四、程序的实现

1、程序实现的大致思路

2、程序的模块化

<1>选手信息的类

<2>管理比赛所有进度的接口头文件

<3>比赛进行的实现

<4>用户的交互界面<演讲比赛管理系统.cpp>

3、待解决的问题

跟着黑马视频初学c++基础,用这个实例练习,许多更深一点的问题不清楚,欢迎评论区评论,共同学习进步!。


一、比赛规则描述

二、比赛程序的功能

三、比赛的运行结果

 

有之前的比赛记录,会显示四条往届的比赛记录

 

四、程序的实现

1、程序实现的大致思路

采用分文件编写的方式:

1、每一个选手的信息建立一个头文件<speaker.h>中,定义一个类存放。

2、对于比赛的流程与进行,建立一个头文件<speachManger.h>,用于声明所有的成员属性以及比赛流程的控制

3、建立一个<speachManger.cpp>文件用于所有成员函数的定义

4、建立一个<比赛管理系统.cpp>文件用于用户的接口,控制比赛的运行进度。

                                            

如何编写比赛的程序:

1、通过一个比赛流程的成员函数控制比赛的进度(第一轮抽签,比赛、显示晋级名单、第二轮抽签、比赛、显示获奖名单),两轮比赛的流程一致、都进行了抽签,比赛、显示晋级名单。

2、定义抽签、比赛、显示晋级名单的成员函数,两轮比赛选手数量有所不同,通过声明的三个vector容器控制两轮比赛各自的进行。一个是v1容器,用于存放第一轮比赛选手名单,一个是v2容器,用于存放第一轮晋级的名单,也就是第二轮的比赛名单,另一个是vectory容器,用于存放最终获奖名单。

3、显示往届的记录,需要文件的交互。

对于本次获奖的名单需要通过写文件进行保存,在用户使用显示往届的记录时,需要进行读文件加载往届的数据。

4、在文件的交互中,读文件时(调用显示往届记录的接口时)需要判断是否存在该文件,如果存在文件,文件是否为空,通过一个成员属性用于显示文件是否为空。

如果文件中有往届的记录,以字符串类型的方式截取每一届的记录存放在为字符串类型的vector容器中,而每一届的记录的获奖记录通过map容器进行存放,通过map容器的对组,控制每一届信息的存放。

文件操作之写操作:

      程序中的数据都是在内存中,程序结束后,数据就无法保存。所以需要文件交互的操作进行数据的保存。

文件操作之读操作:

     注意:虽然文件的写操作可以进行文件的保存,但是当关闭程序,程序再次运行时,并没有将上次程序运行后的数据读取到这次程序中。程序中也有清空文件的需求。

2、程序的模块化

<1>选手信息的类

<2>管理比赛所有进度的接口<speachManger.h>头文件

#pragma once
#include<iostream>
#include<vector>
#include<map>
#include"speaker.h"
using namespace std;
//设计演讲比赛管理类
class SpeachManger
{
public:
	//构造函数声明
	SpeachManger();
	//展示菜单
	void showmenu();
	//退出程序
	void exitSystem();
	//初始化成员属性
	void initspeach();
	//第一轮比赛成员
	vector<int>v1;
	//第一轮晋级比赛成员
	vector<int>v2;
	//胜出的前三名成员
	vector<int>vectory;
	//参赛成员信息
	map<int, Speaker>m_speaker;
	//记录比赛的轮
	int index;
	//标记文件是否为空
	bool FileIsEmpty;
	//存放往届记录的数据
	map<int, vector<string>>m_record;
	//创建speaker成员
	void createspeaker();
	//开始比赛的流程控制函数
	void startspeech();
	//抽签
	void speechDraw();
	//开始比赛
	void speechcontest();
	//显示晋级信息
	void showScore();
	//保存记录
	void saveScore();
	//读取记录
	void loadrecord();
	//显示往届记录信息
	void showrecord();
	//清空记录
	void clearrecord();
	//析构函数声明
	~SpeachManger();
};

<3>比赛进行的实现<speachManger.cpp>

#include<iostream>
#include"speachManger.h"
#include<string>
#include<vector>
#include<map>
#include<deque>
#include<functional>
#include<numeric>
#include<algorithm>
#include<fstream>
using namespace std;
//构造函数
SpeachManger::SpeachManger()
{
	//调用初始化成员属性接口
	this->initspeach();
	//调用创建选手信息的接口
	this->createspeaker();
	//加载往届的记录
	this->loadrecord();
}
//展示菜单
void SpeachManger::showmenu()
{
	cout << "********************************" << endl;
	cout << "******  欢迎参加演讲比赛  ******" << endl;
	cout << "*******  1、开始演讲比赛  ******" << endl;
	cout << "*******  2、查看往届记录  ******" << endl;
	cout << "*******  3、清空比赛记录  ******" << endl;
	cout << "*******  0、退出比赛程序  ******" << endl;
	cout << "********************************" << endl;
	cout << endl;
}
//初始化容器和属性
void SpeachManger::initspeach()
{
	//容器置为空
	this->v1.clear();
	this->v2.clear();
	this->vectory.clear();
	this->m_speaker.clear();
	//初始化比赛的轮数
	this->index = 1;
	//清空往届记录的容器,但是文件记录保存数据
	this->m_record.clear();
}
//创建比赛成员
void SpeachManger:: createspeaker()
{
	string nameseed = "ABCDEFGHIJKL";
	for (int i = 0; i < nameseed.size(); i++)
	{
		string name = "选手";
		name += nameseed[i];
		Speaker sp;
		sp.name = name;
		for (int i = 0; i < 2; i++)
			sp.gore[i] = 0;
		//选手的编号
		this->v1.push_back(1000 + i);
		//将选手的编号和信息存入到map容器中
		this->m_speaker.insert(make_pair(1000+i,sp));
	}
}
void SpeachManger::startspeech()
{
	//第一轮比赛
	//1、抽签
	this->speechDraw();
	//2、比赛
	this->speechcontest();
	//3、显示 晋级结果
	this->showScore();
	//第二轮比赛
	this->index++;
	//1、抽签
	this->speechDraw();
	//2、比赛
	this->speechcontest();
	//3、显示最终结果
	this->showScore();
	//4、保存分数到文件中
	this->saveScore();

	//用于查找此次程序运行中进行的比赛记录
	//此次比赛结束,重置比赛,便于下次比赛
    this->initspeach();
	/*调用创建选手信息的接口*/
	this->createspeaker();
	//加载往届的记录(包括此次程序运行中的记录)
	this->loadrecord();

	cout << "本届比赛结束" << endl;
	system("pause");
	system("cls");
}
抽签
void SpeachManger::speechDraw()//抽签功能的实现
{
	cout << "第--" << this->index << "--轮选手抽签开始!" << endl;
	cout << "--------------------------------------" << endl;
	cout << "经过抽签,演讲顺序如下:   " << endl;

	if (this->index == 1)
	{
		//第一轮抽签
		random_shuffle(v1.begin(), v1.end());
		//抽签结果显示
		for (vector<int>::iterator it = v1.begin(); it != v1.end(); it++)
		{
			cout << *it << " ";
		}
		cout << endl;
	}
	else
	{
		//第二轮抽签
		random_shuffle(v2.begin(), v2.end());
		//抽签结果显示
		for (vector<int>::iterator it = v2.begin(); it != v2.end(); it++)
		{
			cout << *it << " ";
		}
		cout << endl;
	}
	cout << "--------------------------------------" << endl;
	system("pause");
}
//开始比赛
void SpeachManger::speechcontest()
{
	cout << "----第" << this->index << "轮比赛正式开始-----" << endl;
	vector<int>s;    //存放选手的编号
	multimap<double, int, greater<double>>groupscore;  //用临时的map容器存放每组的选手
	int num = 0;   //统计每一组的目前的人数,当满一组时便于选择前三名
	if (this->index == 1)
		s = v1;
	else
		s = v2;       //第二轮存放第一轮晋级的选手编号
	//为每个选手打分
	for (vector<int>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++)
	{
		num++;
		deque<double>g;
		for (int i = 0; i < 10; i++)
		{
			double s_gore = (rand() % 401 + 600) / 10.f;  //产生600-1000之间的百分数
			g.push_back(s_gore);
		}
		//进行排序从大到小
		sort(g.begin(), g.end(), greater<double>());
		//去掉最高分,去掉最低分
		g.pop_front();
		g.pop_back();
		//求总分然后求平均分
		double sum = accumulate(g.begin(), g.end(), 0.0f);
		double avg = sum / (double)g.size();
	    //平均分放到map容器中
		this->m_speaker[*it].gore[this->index - 1] = avg;
		//将平均分与其对应的编号存入临时map容器
		groupscore.insert(make_pair(avg, *it));
		//每6人一组取出前三名
		if (num % 6 == 0)
		{
			cout << "第" << num / 6 << "小组的比赛名次: " << endl;
			//将前三名的成绩输出并且将编号存入到对应的编号组中
			for (multimap<double, int, greater<double>>::iterator it = groupscore.begin(); it != groupscore.end(); it++)
			{
				cout << "编号为:" << it->second << "name: " << this->m_speaker[it->second].name
					<< " 分数为: " << this->m_speaker[it->second].gore[this->index - 1]<<endl;
			}
			//取走前三名
			int count = 0;  //限制迭代器的次数
			for (multimap<double, int, greater<double>>::iterator it2 = groupscore.begin(); it2 != groupscore.end()&&count<3; it2++,count++)
			{
				if (this->index == 1)
					v2.push_back(it2->second);   //第一轮晋级选手编号
				else
					vectory.push_back(it2->second);    //第二轮晋级选手编号
			}
			groupscore.clear();   //将已经评选好的小组的临时数据清空
			cout << endl;
		}
	}
	cout << "----第 " << this->index << "轮比赛结束" << endl;
	system("pause");
}

//显示晋级信息
void SpeachManger::showScore()
{
	cout << "第" << this->index << "轮晋级选手的信息" << endl;
	vector<int>v;
	//判断第几轮的输出
	if (this->index == 1)
		v = v2;
	else
		v = vectory;
	for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
		cout <<"选手编号: "<<*it<<" "<<" 姓名:"<<m_speaker[*it].name<<" "
		<<"分数: "<<m_speaker[*it].gore[this->index-1]<<endl;
	system("pause");
	system("cls");
	this->showmenu();
}

//保存记录
void SpeachManger::saveScore()
{
	ofstream ofs;
	ofs.open("speech.csv", ios::out |ios::app);
	for (vector<int>::iterator it = vectory.begin(); it != vectory.end(); it++)
		ofs << *it << "," << m_speaker[*it].gore[1]<<",";
	ofs << endl;
	ofs.close();
	cout << "记录已经保存" << endl;
	//文件保存后更改文件的状态
	this->FileIsEmpty = false;
}

//读取记录
void SpeachManger::loadrecord()
{
	ifstream ifs("speech.csv", ios::in);
	//判断文件是否存在,通过is_open判断文件是否可以打开
	if (!ifs.is_open())
	{
		cout << "文件不存在" << endl;
		this->FileIsEmpty = true;
		ifs.close();
		return;
	}
	//判断文件是否为空
	char c;
	ifs >> c;
	if (ifs.eof())
	{
		cout << "文件为空" << endl;
		this->FileIsEmpty = true;
		ifs.close();
		return;
	}
	//文件存在且不为空
	this->FileIsEmpty = false;
	ifs.putback(c);        //将上面读取的单个字符,放回来
	string data;
	int tindex = 0;        //标记记录的组数
	while (ifs >> data)
	{
	vector<string>v;      //用一个临时的容器在读取数据的过程中,临时存放一组的数据
	int pos = -1;         //查到位置的变量
	int start = 0;        //标记起始位置
	//根据逗号截取每一段字符放到每组的容器中 
	while (true)
	{
		pos = data.find(",", start);
		if (pos == -1)
		{
			//没有找到
			break;
		}
		string temp = data.substr(start, pos - start);
		start = pos + 1;       
		v.push_back(temp);
	}
	this->m_record.insert(make_pair(tindex, v));    //将每一届的获奖选手信息存入map容器中
	tindex++;
	}
	ifs.close();
}

//显示往届记录的信息
void SpeachManger::showrecord()
{
	if (this->FileIsEmpty)
	{
		cout << "文件为空或不存在" << endl;
	}
	else 
	{
		for (int i = 0; i <this-> m_record.size(); i++)
		{
			cout << "第" << i + 1 << "届获奖记录" << endl;
			cout << "冠军编号:" <<  this->m_record[i][0]<< "成绩:" << this->m_record[i][1]
				<< "亚军编号:" << this->m_record[i][2] << "成绩: " <<this-> m_record[i][3]
				<< "季军编号: " << this->m_record[i][4] << "成绩:" << this->m_record[i][5]
				<< endl;
		}
	}
	system("pause");
	system("cls");
}
//清空记录
void SpeachManger::clearrecord()
{
	cout << "确认清空?" << endl;
	cout << "1、确认" << endl;
	cout << "2、返回" << endl;
	int choice = 0;
	cout << "请输入你的选择:" << endl;
	cin >> choice;
	if (choice == 1)
	{
		ofstream ofs("speech.csv", ios::trunc);  //删除该文件,然后再次创建该文件
		this->initspeach();
		this->createspeaker();
		this->loadrecord();   //加载往届为空的数据
		cout << "所有记录已经清空" << endl;
	}
	system("pause");
	system("cls");
}
//退出程序
void SpeachManger::exitSystem()
{
	cout << "欢迎下次使用" << endl;
	system("pause");
	exit(0);
}
SpeachManger::~SpeachManger()
{

}

<4>用户的交互界面<演讲比赛管理系统.cpp>

#include<iostream>
#include<map>
#include"speachManger.h"
#include<ctime>
using namespace std;
int main()
{
	srand((unsigned int)time(NULL));   //产生随机数种子,用于控制每次抽签的随机性
	SpeachManger sm;
	int choice = 0;  //用于用户的选择
	while (true)
	{
		sm.showmenu();
		cout << "请输入选项:" << endl;
		cin >> choice;
		switch (choice)
		{
		case 1:    //开始比赛
			sm.startspeech();
			break;
		case 2:   //展示往届的记录
			sm.showrecord();
			break;
		case 3:  //清空比赛记录
			sm.clearrecord();
			break;
		case 0:   //退出比赛程序
			sm.exitSystem();
			break;
		default:
			system("cls");
			break;
		}
	}
	system("pause");
	return 0;
}

3、待解决的问题

跟着黑马视频初学c++基础,用这个实例练习,许多更深一点的问题不清楚,欢迎评论区评论,共同学习进步!。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/18035.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

DPDK抓包工具dpdk-dumpcap的使用

在进行网络开发中&#xff0c;我们经常会通过抓包来定位分析问题&#xff0c;在不使用DPDK的情况下&#xff0c;Linux系统通常用tcpdump&#xff0c;windows用wireshark&#xff0c;但是如果我们使用了DPDK来收包&#xff0c;就无法用这两个工具来抓包了。 这个时候我们需要用D…

Linux + 香橙派 + V4L2 + http 实现远程监控摄像头在网页端显示

项目场景&#xff1a; 项目需求&#xff0c;需要做一个基于边缘端的人脸识别远程监控摄像头并在网页前端展示 &#xff0c;这里采用国产香橙派作为边缘计算终端&#xff0c;安装ubuntu系统&#xff0c;系统中采用v4l2接口对摄像头进行获取&#xff0c;当客户端通过网页进行请求…

RSA--维纳攻击--代码和题目分析

文章目录 维纳攻击原理&#xff1a;维纳攻击脚本[羊城杯 2020]RRRRRRRSA 1题目描述&#xff1a;题目分析&#xff1a; 收获与体会&#xff1a; 维纳攻击原理&#xff1a; 两位大佬讲得非常清楚&#xff08;搬运工就是我&#xff09;&#xff1a;https://zhuanlan.zhihu.com/p/…

MyBatisPlus学习笔记(SpringBoot版)

MyBatisPlus学习笔记&#xff08;SpringBoot版&#xff09; 一、MyBatis-Plus简介1、简介2、特性3、支持数据库4、框架结构5、代码及文档地址 二、入门案例1、开发环境2、创建数据库及表2.1 创建表2.2 添加数据 3、创建Spring Boot工程3.1 初始化工程3.2 引入依赖3.3 idea中安装…

史上最烂 spring web 原理分析

盗引下篇spring web spring web、spring web 与 tomcat、映射器与适配器、参数解析器与类型转换器、返回值处理器与消息转换器、异常处理器、ControllerAdvice、spring web 工作流程。 版本 jdk&#xff1a;8spring&#xff1a;5.3.20spring boot&#xff1a;2.7.0 1 spring…

python调用海康sdk报错问题

sdk参考&#xff1a; (68条消息) Python调用海康威视网络相机_调用海康SDK_python 海康威视_有一点点麻瓜的博客-CSDN博客https://blog.csdn.net/yinweizhehd/article/details/118722052 报错1&#xff1a; 生成解决方案的时候&#xff0c;显示LNK2001&#xff1a;无法解析的…

如果你访问了某个网站,又不想让人知道怎么办?

问大家一个问题&#xff1a;如果你访问了某个网站&#xff0c;又不想让人知道怎么办&#xff1f; 你可能会说&#xff0c;把浏览器浏览历史记录清除&#xff0c;或者直接用无痕模式。 如果你只能想到这一层&#xff0c;那只能说图young&#xff01; 这么说吧&#xff0c;理论…

基于RK3588的8K智能摄像机方案设计

设计了一款基于石墨烯散热的8 K智能摄像头&#xff0c;主控采用瑞芯微RK3588&#xff0c;传感器采用索尼IMX435&#xff0c; 通过HDMI2.1将传感器采集到的图像发送到8 K显示器&#xff0c;实现端到端的8 K呈现&#xff0c;为了确保摄像头性能稳定&#xff0c;本 设计采用石墨烯…

计算机网络安全--期末

计算机网络安全绪论 计算机网络实体是什么 计算机网络中的关键设备&#xff0c;包括各类计算机、网络和通讯设备、存储数据的媒体、传输路线…等 典型的安全威胁有哪些 ★ ⋆ \bigstar\star ★⋆ 窃听(敏感信息被窃听)重传(被获取在传过来)伪造(伪造信息发送&#xff09;篡…

《花雕学AI》30:ChatGPT的资料来源比例排名前20名是什么?

引言&#xff1a;ChatGPT是一款由OpenAI开发的人工智能聊天机器人&#xff0c;它可以回答各种问题&#xff0c;并生成创意内容&#xff0c;如诗歌、故事、代码等。 ChatGPT的核心技术是基于GPT-3.5和GPT-4的大型语言模型&#xff0c;它可以利用从网路上收集的大量文本资料来进行…

MySQL执行顺序

MySQL执行顺序 MySQL语句的执行顺序也是在面试过程中经常问到的问题&#xff0c;并且熟悉执行顺序也有助于SQL语句的编写。 SELECT FROM JOIN ON WHERE GROUP BY HAVING ORDER BY LIMIT执行顺序如下&#xff1a; FROM ON JOIN WHERE GROUP BY # (开始使用别名) SUM # SUM等…

备战2个月,四轮面试拿下字节offer...

背景 菜 J 一枚&#xff0c;本硕都是计算机&#xff08;普通二本&#xff09;&#xff0c;2021 届应届硕士&#xff0c;软件测试方向。个人也比较喜欢看书&#xff0c;技术书之类的都有看&#xff0c;最后下面也会推荐一些经典书籍。 先说一下春招结果&#xff1a;拿下了四个…

vmware 安装Kylin-Desktop-V10-SP1-General-Release-2203-X86_64.iso

下载 官网&#xff1a;国产操作系统、银河麒麟、中标麒麟、开放麒麟、星光麒麟——麒麟软件官方网站 (kylinos.cn) 点击桌面操作系统 选择No1 点击申请试用 填写相关信息&#xff0c;点击立即提交&#xff0c;就会获取到下载连接&#xff0c; 点击下载按钮等待下载完成即可 安…

Go有序map:orderedmap

有序映射 与传统的无序映射&#xff08;Map&#xff09;不同&#xff0c;orderedmap包中的有序映射&#xff08;OrderedMap&#xff09;可以记录键值对的插入顺序。orderedmap提供了一些有用的API&#xff0c;用来存储、删除、查询和遍历键值对。 获取OrderedMap 你可以通过Ord…

编译安装最新的Linux系统内核

现在还有不少机器是CentOS8 Stream系统&#xff0c;虽然上了贼船&#xff0c;不影响用就是了。8的编译和7大同小异&#xff0c;只是踩了更多的坑在这里记录一下&#xff0c;或许会帮到看到的朋友。 安装编译环境 CentOS8安装必要的包 yum groupinstall "Development Too…

2022年NOC大赛编程马拉松赛道复赛图形化高年级A卷-正式卷,包含答案

目录 单选题: 多选题: 编程题: 下载打印文档做题: 2022年NOC大赛编程马拉松赛道复赛图形化高年级A卷-正式卷,包含答案 单选题:<

《Netty》从零开始学netty源码(五十三)之PoolThreadCache的功能

allocateNormal 在前面分析PoolArena的分配内存的方法中&#xff0c;每次分配都是先从本地线程缓存中分配&#xff0c;本地线程缓存PoolThreadCache的分配方法如下&#xff1a; 分配过程主要有两步&#xff1a; 从PoolThreadCache的缓存数组中获取相应大小的缓存cache将需要…

桌面虚拟化的优势

启用基于云的虚拟桌面基础架构 &#xff08;VDI&#xff09; OpenText™ Exceed TurboX™ &#xff08;ETX&#xff09; 长期以来一直是虚拟化在 Linux 主机上运行的图形要求苛刻的软件的黄金标准。ETX 最新版本&#xff08;12.5&#xff09;增加了许多Microsoft Windows功能&…

智能座舱的“宏大蓝图”和“残酷现实”

配图来自Canva可画 2023年上海车展各大车企发布新车、新配置和新战略好不热闹&#xff0c;“智能驾驶”、“智能座舱”等关键词频频出现&#xff0c;智能化已然成为车企技术比拼的关键。 Unity中国发布最新智能座舱解决方案&#xff0c;可为车企提供成熟、可量产落地的HMI&…

什么是点对点传输?什么是点对多传输

点对点技术&#xff08;peer-to-peer&#xff0c; 简称P2P&#xff09;又称对等互联网络技术&#xff0c;是一种网络新技术&#xff0c;依赖网络中参与者的计算能力和带宽&#xff0c;而不是把依赖都聚集在较少的几台服务器上。P2P网络通常用于通过Ad Hoc连接来连接节点。这类网…