状态设计模式是什么?什么是 State 状态设计模式?Python 状态设计模式示例代码

什么是 State 状态设计模式?

状态设计模式是一种行为型设计模式,它允许一个对象在其内部状态发生改变时改变其行为,使其看起来好像改变了其类。状态模式主要解决的问题是:当一个对象的行为取决于它的状态,并且在运行时可能需要根据状态改变其行为。
在这里插入图片描述

主要思想:

状态模式允许对象在内部状态改变时改变它的行为。它将对象的状态封装成独立的类,使得对象在不同的状态下有不同的行为,而且能够在运行时切换状态,但不改变其代码结构。

主要角色:

  1. Context(环境): 定义客户感兴趣的接口,并且维护一个具体状态子类的实例,以定义当前的状态。
  2. State(状态): 定义一个接口,用于封装 Context 对象的特定状态相关的行为。
  3. ConcreteState(具体状态): 每个具体状态子类都实现了 State 接口,并且定义了该状态下的行为。

在这里插入图片描述

工作流程:

  1. 定义一个 Context 类,其中包含一个 State 类型的对象引用,表示当前的状态。
  2. 定义一个 State 接口,包含了可能在不同状态下的操作方法。
  3. 对于每个具体状态,创建一个具体的状态类,实现 State 接口,并在 Context 类中维护这些状态对象。

优点:

  1. 清晰的状态管理: 状态设计模式使得状态和状态之间的转换变得清晰可见。每个状态都被封装成独立的类,便于管理和维护。

  2. 遵循开放-封闭原则: 可以在不改变原有代码的情况下,动态地添加新的状态,遵循了开放-封闭原则,使系统更易于扩展。

  3. 消除条件语句: 使用状态模式可以避免大量的条件语句,将对象的行为与其状态解耦,使得代码更简洁、清晰。

  4. 简化代码结构: 状态模式可以使得每个状态都是一个独立的类,简化了对象的代码结构,降低了代码的复杂度。

缺点:

  1. 类的数量增加: 对于有限状态机,可能会产生大量的状态类,增加了类的数量,使得系统变得复杂。

  2. 状态转换逻辑复杂: 如果状态之间的转换逻辑非常复杂,可能会导致状态模式的实现也变得复杂,需要谨慎设计。

  3. 不适用于所有情况: 状态模式并不适用于所有场景,特别是当状态之间的转换逻辑比较简单时,可能会显得过于繁琐。

  4. 可能影响性能: 对象在不同状态下的行为可能会受到状态切换的影响,有时可能会增加额外的开销,影响性能。

总的来说,状态设计模式在管理对象状态和行为上提供了一种清晰的方式,但需要在适当的场景中使用,同时考虑到状态之间的复杂性、数量和性能等方面。


Python 实现状态设计模式示例代码(一):

# Context 环境类
class Context:
    def __init__(self, state):
        self._state = state

    def request(self):
        self._state.handle()

    def change_state(self, state):
        self._state = state

# State 状态接口
class State:
    def handle(self):
        pass

# ConcreteState 具体状态类
class ConcreteStateA(State):
    def handle(self):
        print("Handling in State A")

class ConcreteStateB(State):
    def handle(self):
        print("Handling in State B")

# 使用示例
context = Context(ConcreteStateA())
context.request()  # 输出:Handling in State A
context.change_state(ConcreteStateB())
context.request()  # 输出:Handling in State B

在这个示例中,Context 是环境类,维护一个状态对象的引用。State 是状态接口,ConcreteStateAConcreteStateB 是具体状态类,分别表示不同的状态。通过状态模式,可以使得对象在不同状态下表现出不同的行为。


Python 实现状态设计模式示例代码(二):

当你想要管理用户的登录状态时,状态设计模式可以提供一个良好的示例。在这个示例中,用户可能处于已登录或未登录状态,并且根据不同的状态,系统将展现不同的行为。

# Context 环境类 - User
class User:
    def __init__(self):
        self._state = None

    def set_state(self, state):
        self._state = state

    def get_state(self):
        return self._state

    def perform_action(self):
        self._state.perform_action()

# State 状态接口
class State:
    def perform_action(self):
        pass

# ConcreteState 具体状态类
class LoggedInState(State):
    def perform_action(self):
        print("Performing actions for a logged-in user.")

class LoggedOutState(State):
    def perform_action(self):
        print("Performing actions for a logged-out user.")

# 使用示例
user = User()
user.set_state(LoggedInState())
user.perform_action()  # 输出:Performing actions for a logged-in user.

user.set_state(LoggedOutState())
user.perform_action()  # 输出:Performing actions for a logged-out user.

在这个示例中,User 是环境类,维护一个状态对象的引用,State 是状态接口,LoggedInStateLoggedOutState 是具体状态类。根据用户的状态,可以执行不同的操作。当用户登录或退出登录时,状态会相应地改变,系统将展现不同的行为。


使用状态设计模式时,需要注意哪些地方?

  1. 状态切换的逻辑: 确保状态之间的转换逻辑清晰和合理。状态切换可能会受到某些条件或事件的影响,确保状态转换的逻辑正确性。

  2. 状态的数量: 状态设计模式适用于有限数量的状态。如果状态过多,可能会导致类的数量急剧增加,使得系统变得复杂。

  3. 状态的一致性: 确保状态对象在不同状态下表现出一致的接口和行为,保持状态之间的一致性。

  4. Context 对象的状态管理: Context 对象需要维护当前状态,并在状态变化时更新其状态。确保 Context 对象正确地管理和切换状态。

  5. 状态间的通信: 状态之间可能需要进行通信,例如在状态切换时传递数据或信息。确保状态之间的通信方式合理可靠。

  6. 单一职责原则: 确保每个具体状态类只关注特定状态下的行为,遵循单一职责原则,保持代码的清晰度和可维护性。

  7. 测试和验证: 对状态设计模式进行充分的测试和验证,确保状态切换和对象行为符合预期。

  8. 选择合适的模式: 状态设计模式并不适用于所有情况。在确定使用状态模式之前,要考虑是否有更适合的模式来解决问题。

综上所述,使用状态设计模式时需要注意状态之间的切换逻辑、状态的一致性、Context 对象的状态管理等方面,以确保模式的正确性和系统的可维护性。


本文就到这里了,感谢您的阅读 。别忘了点赞、收藏~ Thanks♪(・ω・)ノ 🍇

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/179761.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

2023年亚太地区数学建模大赛

中国新能源电动汽车的发展趋势 新能源汽车是指采用先进的技术原理、新技术和新结构,以非常规车用燃料(非常规车用燃料是指汽油和柴油以外的燃料)为动力源,集成先进的汽车动力控制和驱动技术的汽车。新能源汽车包括四大类型&#…

人工智能带来的各方面影响

近年来,人工智能(AI)技术在各个领域中的应用越来越广泛,已经开始对我们的生活方式、社会和经济结构产生深远的影响。 1.人工智能家庭化。人工智能技术使我们的生活变得更加便利和智能化。在家庭日常中,智能家居、智能…

WPF绘图使用介绍

文章目录 WPF绘图基本用法绘制直线在XAML中绘制直线在C#代码中绘制直线使用Path绘制直线注意 矩形绘制在XAML中绘制矩形在C#代码中绘制矩形设置矩形的位置使用圆角矩形 画刷1. SolidColorBrush2. LinearGradientBrush3. RadialGradientBrush4. ImageBrush5. DrawingBrush6. Vis…

FDG6306P PowerTrench® MOSFET P沟道 特点及其应用详解

关于PowerTrench MOSFET? 它是一种MOS场效应晶体管,可以提高系统效率和功率密度。该技术采用了屏蔽栅极技术,可以减少开关损耗和导通损耗,从而提高了系统效率。此外,PowerTrench MOSFET还具有低导通电阻和高开关速度的…

Python---函数的应用案例(多个)涉及函数、字符串翻转修改

案例:使用print方法打印一条横线 下面是最原始的方法: print(- * 40) 案例:对上个案例进行升级,可以根据输入的num数值,生成指定数量的横线 相关链接Python----range方法(函数)-CSDN博客 Pyt…

现代计算与光学的跨界机遇——

时至今日,互补氧化金属半导体(CMOS)技术的飞速发展促进了集成电路的空前成功。 晶体管的创新与时俱进 正如戈登-E-摩尔(Gordon E. Moors)在1965年预测的那样,每隔18-24个月,计算芯片上的晶体管数…

手把手教你通过CODESYS V3进行PLC编程(二)

教程背景 在上一期教程中,我们已经完成了控制器设备的连接和配置。接下来的教程将继续以宏集MC-Prime为例,假设控制器已经配置并连接到开发者的PC上,为您演示如何为控制器安装合适的CODESYS V3版本并创建第一个程序。 一、安装CODESYS &…

TikTok青年领袖:短视频如何塑造新一代

在数字时代的潮流中,短视频平台TikTok崭露头角,成为年轻一代最喜爱的社交媒体之一。这个平台不仅改变了用户的娱乐方式,更在其中催生了一批富有创造力和影响力的青年领袖。 本文将深入探讨TikTok如何通过短视频内容塑造新一代的青年领袖&…

Modbus转Profinet改变局面,PLC与电力仪表秒级响应

Modbus转Profinet改变了传统的局面,实现了PLC与电力仪表之间的秒级响应。在过去,由于Modbus通信协议的限制,PLC与电力仪表之间的数据传输速度受到了很大的限制,无法满足工业自动化领域对实时性的要求。然而,随着Modbus…

加班做报表被嘲低效!快用大数据分析工具

做数据分析报表很耗时间,因为不仅要解决多业务系统数据质量标准不一问题,还需要进行大量的公式计算、报表设计与制作。但那是以前,在大数据分析工具强势崛起的当下,这些工作都能交给大数据分析工具来做了。以前是花90%的时间做报表…

快慢指针判断环形链表

我们在前面文章中写过用快慢指针判断链表是否带环: leetcode:环形链表-CSDN博客 我们用的是slow指针一次走一步,fast指针一次走两步,当slow入环后开始了追击,每走一次距离缩短1,最终就会相遇 思考问题 …

CURL踩坑记录

因为项目使用的windows server,且没有安装Postman,所以对于在本地的Postman上执行的请求,要拷贝到服务器执行,只能先转化成为curl命令,操作也很简单,如下: 注意,Postman默认对url包围…

Vocoder,声码器详解——语音信号处理学习(十)

参考文献: [1] Vocoder (由助教許博竣同學講授)哔哩哔哩bilibili [2] Oord A, Dieleman S, Zen H, et al. Wavenet: A generative model for raw audio[J]. arXiv preprint arXiv:1609.03499, 2016. [3] https://deepmind.com/blog/article/wavenet-generative-mode…

关于实时云渲染并发问题的分享,实时云渲染到底能不能省显卡?

近期遇到很多客户咨询实时云渲染技术中的并发问题,在这里点量小芹针对这个问题的几个常见疑惑进行集中的解答分享,希望对有迷惑的朋友有所启发和帮助。 第一个问题,实时云渲染能否扩展一张显卡支持的并发数? 实时云渲染是一个新兴…

没有淘礼金权限怎么办?

前面我写了一篇微信公众号创建淘礼金的博文,在实际开发中不少人遇到了,淘礼金没有权限的问题。 既然没权限,解决方法就是去申请权限, 只需要满足以下规则,就可以自主申请开通。 申请规则: 1&a…

uni-app 跨端开发注意事项

文章目录 前言H5正常但App异常的可能性标题二H5正常但小程序异常的可能性小程序正常但App异常的可能性小程序或App正常,但H5异常的可能性App正常,小程序、H5异常的可能性使用 Vue.js 的注意区别于传统 web 开发的注意H5 开发注意微信小程序开发注意支付宝…

SpringBoot 导入其他配置文件

默认情况下,springboot 初始的项目中都有一个 application.yml 或者 application.properties 文件,如果我们希望再定义一个独立的配置文件用来配置特定业务数据,而不希望把这些配置内容都堆积在 application 配置文件中,实现这个需…

Android7.1 高通平台 修改系统默认语言

客户需求:修改系统默认语言为英文(美国) 源码位置:/build/tools/buildinfo.sh 只需修改 ro.product.locale的值即可,如下图:

《C++ Primer》第9章 顺序容器(一)

参考资料: 《C Primer》第5版《C Primer 习题集》第5版 C 中的容器可以分为 3 类:顺序容器、关联容器、无序关联容器。 9.1 顺序容器概述(P292) 所有顺序容器都提供了快速顺序访问的能力,但在以下方面的性能有所不…

jjwt使用说明-笔记

jjwt官网链接&#xff1a;https://github.com/jwtk/jjwt POM 依赖 <dependency><groupId>io.jsonwebtoken</groupId><artifactId>jjwt-api</artifactId><version>0.12.3</version> </dependency> <dependency><grou…