Redisson分布式锁源码解析

一、使用Redisson步骤

Redisson各个锁基本所用Redisson各个锁基本所用Redisson各个锁基本所用

二、源码解析

lock锁

1) 基本思想:

lock有两种方法 一种是空参  另一种是带参
         * 空参方法:会默认调用看门狗的过期时间30*1000(30秒)
         * 然后在正常运行的时候,会启用定时任务调用重置时间的方法(间隔为开门看配置的默认过期时间的三分之一,也就是10秒)
         * 当出现错误的时候就会停止续期,直到到期释放锁或手动释放锁
         * 带参方法:手动设置解锁时间,到期后自动解锁,或者业务完成后手动解锁,不会自动续期

源码:

Lock

调用lockInterruptibly()方法会默认传入lease 为-1,该值再后面起作用

  public void lockInterruptibly(long leaseTime, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
        long threadId = Thread.currentThread().getId();
        //获取该锁的过期时间,如果该锁没被持有,会返回一个null,如果被持有 会返回一个过期时间
        Long ttl = this.tryAcquire(leaseTime, unit, threadId);
        if (ttl != null) {
            //ttl不为null,说明锁已经被抢占了
            RFuture<RedissonLockEntry> future = this.subscribe(threadId);
            this.commandExecutor.syncSubscription(future);

            try {
                //开始循环获取锁
                while(true) {
                    //刚进如循环先尝试获取锁,获取成功返回null,跳出循环,获取失败,则继续往下走
                    ttl = this.tryAcquire(leaseTime, unit, threadId);
                    if (ttl == null) {
                        return;
                    }

                    if (ttl >= 0L) {
                        //如果过期时间大于0,则调用getLatch
                        // 返回一个信号量,开始进入阻塞,阻塞时长为上一次锁的剩余过期时长,并且让出cup
                        //有阻塞必然有唤醒,位于解锁操作中
                        this.getEntry(threadId).getLatch().tryAcquire(ttl, TimeUnit.MILLISECONDS);
                    } else {
                        this.getEntry(threadId).getLatch().acquire();
                    }
                }
            } finally {
                this.unsubscribe(future, threadId);
            }
        }
    }


    private <T> RFuture<Long> tryAcquireAsync(long leaseTime, TimeUnit unit, final long threadId) {
        //如果leaseTime != -1,即不等于默认值,则表示手动设置了过期时间
        if (leaseTime != -1L) {
            return this.tryLockInnerAsync(leaseTime, unit, threadId, RedisCommands.EVAL_LONG);
        } else {
            //如果leaseTime = -1,表示使用默认方式,即使用看门狗默认实现自动续期
            RFuture<Long> ttlRemainingFuture = this.tryLockInnerAsync(this.commandExecutor.getConnectionManager().getCfg().getLockWatchdogTimeout(), TimeUnit.MILLISECONDS, threadId, RedisCommands.EVAL_LONG);

            ttlRemainingFuture.addListener(new FutureListener<Long>() {
                public void operationComplete(Future<Long> future) throws Exception {
                    //如果tryLockInnerAsync执行成功
                    if (future.isSuccess()) {
                        //获取过期时间
                        Long ttlRemaining = (Long)future.getNow();
                        //过期时间为空,表示加锁成功
                        if (ttlRemaining == null) {
                            //开启刷新重置过期时间步骤
                            RedissonLock.this.scheduleExpirationRenewal(threadId);
                        }

                    }
                }
            });
            return ttlRemainingFuture;
        }
    }



        //  lua脚本尝试抢占锁,失败返回锁过期时间
    <T> RFuture<T> tryLockInnerAsync(long leaseTime, TimeUnit unit, long threadId, RedisStrictCommand<T> command) {
        this.internalLockLeaseTime = unit.toMillis(leaseTime);
        //直接使用lua脚本发起命令
        //通过lua脚本可以看出,redisson加锁除了使用自定义的名字以外,还要使用uuid
        // 加上当前线程的threadId组合,以自定义名字作hash的key,使用
        return this.commandExecutor.evalWriteAsync(this.getName(), LongCodec.INSTANCE, command,
                //如果该锁未被占有,则设置锁,设置过期时间,过期时间为 internalLockLeaseTime ,然后返回null
                "if (redis.call('exists', KEYS[1]) == 0) then redis.call('hset', KEYS[1], ARGV[2], 1); redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]);return nil; end; " +
                        //如果锁已经被占有,判断是否是重入锁,如果是重入锁,则将value增加1 ,代表重入,并且设置过期时间,返回null。

                        "if (redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[2]) == 1) then redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[2], 1); redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]); return nil; end; " +
                        //如果已经被站有所,且不是重入锁,则返回过期时间
                        "return redis.call('pttl', KEYS[1]);",
                Collections.singletonList(this.getName()), new Object[]{this.internalLockLeaseTime, this.getLockName(threadId)});
    }

看门狗续命


        //看门狗续命机制
    private void scheduleExpirationRenewal(final long threadId) {
        //首先会判断该线程是否已经再重置时间的map中,仅仅第一次进来是空的。
        if (!expirationRenewalMap.containsKey(this.getEntryName())) {
            //使用了看门狗默认的时间(30秒) 除以3 ,也就是延迟10秒后执行
            Timeout task = this.commandExecutor.getConnectionManager().newTimeout(new TimerTask() {
                public void run(Timeout timeout) throws Exception {
                    //判断是否该线程是否还持有锁,如果持有,返回1,并且设置过期时间,如果没持有,返回0
                    RFuture<Boolean> future = RedissonLock.this.commandExecutor.evalWriteAsync(RedissonLock.this.getName(), LongCodec.INSTANCE, RedisCommands.EVAL_BOOLEAN,
                            "if (redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[2]) == 1) then redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]); return 1; end; return 0;",
                            Collections.singletonList(RedissonLock.this.getName()), new Object[]{RedissonLock.this.internalLockLeaseTime, RedissonLock.this.getLockName(threadId)});
                    future.addListener(new FutureListener<Boolean>() {
                        public void operationComplete(Future<Boolean> future) throws Exception {
                            //从map中移除该线程,这样下次再调用该方法仍然可以执行
                            RedissonLock.expirationRenewalMap.remove(RedissonLock.this.getEntryName());
                            if (!future.isSuccess()) {
                                RedissonLock.log.error("Can't update lock " + RedissonLock.this.getName() + " expiration", future.cause());
                            } else {
                                if ((Boolean)future.getNow()) {
                                    //当lua脚本返回1表是true,也就是仍然持有锁,则递归调用该方法,
                                    RedissonLock.this.scheduleExpirationRenewal(threadId);
                                }

                            }
                        }
                    });
                }
            }, this.internalLockLeaseTime / 3L, TimeUnit.MILLISECONDS);
            if (expirationRenewalMap.putIfAbsent(this.getEntryName(), task) != null) {
                task.cancel();
            }

        }
    }

2、unlock

源码

    public RFuture<Void> unlockAsync(final long threadId) {
        final RPromise<Void> result = new RedissonPromise();
        //调用lua脚本释放锁
        RFuture<Boolean> future = this.unlockInnerAsync(threadId);
        future.addListener(new FutureListener<Boolean>() {
            public void operationComplete(Future<Boolean> future) throws Exception {
                if (!future.isSuccess()) {
                    result.tryFailure(future.cause());
                } else {
                    Boolean opStatus = (Boolean)future.getNow();
                    //如果锁状态为null,表示存在异常,为正常释放锁之前,被别人占领锁了
                    if (opStatus == null) {
                        IllegalMonitorStateException cause = new IllegalMonitorStateException("attempt to unlock lock, not locked by current thread by node id: " + RedissonLock.this.id + " thread-id: " + threadId);
                        result.tryFailure(cause);
                    } else {
                        //如果返回0.为false 表示可重入锁,不取消重置过期时间,
                        //返回1 为true,表示已解锁,取消重置过期时间
                        if (opStatus) {
                            RedissonLock.this.cancelExpirationRenewal();
                        }
                        //解锁
                        result.trySuccess((Object)null);
                    }
                }
            }
        });
        return result;
    }


    protected RFuture<Boolean> unlockInnerAsync(long threadId) {
        return this.commandExecutor.evalWriteAsync(this.getName(), LongCodec.INSTANCE, RedisCommands.EVAL_BOOLEAN,
                //当key不存在,表示锁未被持有,说明不用解锁了,返回1 ,1在后续表示取消重置过期时间
                "if (redis.call('exists', KEYS[1]) == 0) then redis.call('publish', KEYS[2], ARGV[1]); return 1; end;" +
                        //key存在,但是持有锁的线程不是当前线程,返回null,后面会提出一个异常
                "if (redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[3]) == 0) then return nil;end; " +
                        //锁状态-1后仍然大于0,表示可重入锁,仍处于锁定状态,返回0,0在后续表示 不做处理,仍然重置过期时间
                "local counter = redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[3], -1); if (counter > 0) then redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[2]); return 0; " +
                        //返回锁状态不大于0,正常解锁,返回1,1在后续表示取消重置过期时间
                        "else redis.call('del', KEYS[1]); redis.call('publish', KEYS[2], ARGV[1]); return 1; end; " +
                "return nil;", Arrays.asList(this.getName(), this.getChannelName()), new Object[]{LockPubSub.unlockMessage, this.internalLockLeaseTime, this.getLockName(threadId)});
    }

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/178673.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

供应链和物流的自动化新时代

今天&#xff0c;当大多数人想到物流自动化时&#xff0c;他们会想到设备。机器人、无人机和自主卡车运输在大家的谈话中占主导地位。全自动化仓库的视频在网上流传&#xff0c;新闻主播们为就业问题绞尽脑汁。这种炒作是不完整的&#xff0c;它错过了供应链和物流公司的机会。…

黑马点评笔记 redis实现缓存

文章目录 什么是缓存?为什么要使用缓存 如何使用缓存功能实现缓存模型和思路代码实现 缓存更新策略数据库缓存不一致解决方案代码实现 什么是缓存? 缓存(Cache),就是数据交换的缓冲区,俗称的缓存就是缓冲区内的数据,一般从数据库中获取,存储于本地代码(例如: 例1:Static fi…

【VRTK】【VR开发】【Unity】8-可交互对象

【概述】 之前我们只是用了一个简单方块作为可交互对象。其实可交互对象可以有许多细节设置,包括具体抓握物体的哪个点,指定抓握的方向,指定Secondary Action允许两手互换抓握,双手抓握,用两手改变物体大小等。 【拾取物体】 要让一个物体能够被拾取,必须设置它为可互…

电脑磁盘怎么设置密码?磁盘加密软件哪个好?

电脑磁盘经常被用于存放各种重要数据&#xff0c;而为了避免数据泄露&#xff0c;我们需要为磁盘设置密码&#xff0c;以防止未授权人员使用磁盘。那么&#xff0c;电脑磁盘怎么设置密码呢&#xff1f;下面我们就一起来了解一下。 如何设置磁盘密码&#xff1f; 想要为磁盘设置…

uniapp 打包后各静态资源加载失败的问题(背景图,字体等)

原因: 1.部署地址不在域名根目录下 解决办法(推荐办法2): 办法1.如果部署在域名的文件夹下(例如h5), 则运行的基础路径修改为/h5/ 且注意路由模式 办法2.不修改运行的基础路径(还是./), 将代码中涉及背景图(background-image)和字体资源的路径前统一加,如图:

ubuntu操作系统中docker下Hadoop分布式前置环境配置实验

版本&#xff1a; centos7 hadoop 3.1.3 java JDK:1.8 集群规划&#xff1a; masterslave1slave2HDFS NameNode DataNode DataNode SecondryNameNode DataNode YARNNodeManager ResourceManage NodeManager NodeManager 1.docker容器&#xff1a; 把普通用户加入到docker组&am…

看不惯AI版权作品被白嫖!Stability AI副总裁选择了辞职,曾领导开发Stable Audio

近日&#xff0c;OpenAI的各种大瓜真是让人吃麻了。 而就在Sam Altmam被开除前两天&#xff0c;可能没太多人注意到Stability AI副总裁Newton—Rex因看不惯StabilityAI在版权保护上的行为选择辞职一事。 大模型研究测试传送门 GPT-4传送门&#xff08;免墙&#xff0c;可直接…

PCIE链路训练-状态机描述1

状态机描述 Config.linkwidth.start&#xff1a; 1. &#xff08;1&#xff09;Linkup 0 状态机没有执行链路宽度的升级&#xff08;upconfiguration of the Link width&#xff09;&#xff1a;那么tx会在所有active的dsp上发送TS1&#xff0c;其中link num为具体内容&a…

MFS分布式文件系统

目录 集群部署 Master Servers ​Chunkservers ​编辑Clients Storage Classes LABEL mfs高可用 pacemaker高可用 ​编辑ISCSI 添加集群资源 主机 ip 角色 server1 192.168.81.11 Master Servers server2 192.168.81.12 Chunkservers server3 192.168.81.13 Chunkserver…

二叉搜索树java实现

顾名思义&#xff0c;二叉搜索树是一棵二叉树&#xff0c;每个节点就是一个对象&#xff0c;这个对象包含属性left、right和parent。left指向节点的左孩子&#xff0c;right指向节点的右孩子&#xff0c;parent指向节点的父节点&#xff08;双亲&#xff09;。如果某个孩子节点…

校园圈子论坛,交友,帖子内短视频,二手市场,APP小程序H5三端交付,源码交付,支持二开

校园圈子论坛&#xff0c;交友频道&#xff0c;商城&#xff0c;二手市场&#xff0c;活动专区&#xff0c;短视频&#xff0c;从校园生活的方方面面展现出了充满活力和创造力的镜头。这个频道是一个让学生们相互交流、结识新朋友的平台&#xff0c;不仅有交友功能&#xff0c;…

RK3588平台开发系列讲解(嵌入式AI篇)嵌入式AI模型的部署

文章目录 一、嵌入式AI模型的部署二、AI模型训练框架有哪些三、rknn-toolkit可支持转换的模型沉淀、分享、成长,让自己和他人都能有所收获!😄 📢 本篇将给大家介绍嵌入式AI模型的部署。 一、嵌入式AI模型的部署 模型的部署,是指将训练好的模型放到运行环境中进行推理的…

自动解决IP冲突的问题 利用批处理更改末位IP循环+1直到网络畅通为止 解放双手 事半功倍

好久没出来写点什么了&#xff0c;难道今天有点时间&#xff0c;顺便把这两天碰到的问题出个解决方法吧。 这几天去客户那儿解决网络问题&#xff0c;因为客户的网络是固定的静态IP&#xff0c;因为没做MAC绑定&#xff0c;IP固定在本地电脑上&#xff0c;只要上不了网&#xf…

《安富莱嵌入式周报》第327期:Cortex-A7所有外设单片机玩法LL/HAL库全面上线,分享三款GUI, PX5 RTOS推出网络协议栈,小米Vela开源

周报汇总地址&#xff1a;嵌入式周报 - uCOS & uCGUI & emWin & embOS & TouchGFX & ThreadX - 硬汉嵌入式论坛 - Powered by Discuz! 1、2023 Hackaday大赛胸牌开源 Vectorscope-main.zip (66.83MB) GitHub - Hack-a-Day/Vectorscope: Vectorscope badg…

逸学java【初级菜鸟篇】9.3 Stream流

hi&#xff0c;我是逸尘&#xff0c;一起学java吧 得益于Lambda所带来的函数式编程&#xff0c;引入了一个全新的Stream流概念&#xff08;就是都基本使用lambda的形式&#xff09;。 流处理 我们首先理解什么是流处理&#xff0c;它类似于sql语句&#xff0c;可以执行非常复…

【MATLAB源码-第85期】基于farrow结构的滤波器仿真,截止频率等参数可调。

操作环境&#xff1a; MATLAB 2022a 1、算法描述 Farrow结构是一种用于实现可变数字滤波器的方法&#xff0c;尤其适用于数字信号处理中的采样率转换和时变滤波。它通过多项式近似来实现对滤波器系数的平滑变化&#xff0c;使得滤波器具有可变的群延时或其他参数。 Farrow结…

AR道具特效制作工具

AR&#xff08;增强现实&#xff09;技术已经逐渐渗透到各个行业&#xff0c;为企业带来了全新的营销方式和用户体验。在这个背景下&#xff0c;美摄科技凭借其强大的技术实力和创新精神&#xff0c;推出了一款专为企业打造的美摄AR特效制作工具&#xff0c;旨在帮助企业轻松实…

8年老鸟整理,自动化测试-准备测试数据详细...

目录&#xff1a;导读 前言一、Python编程入门到精通二、接口自动化项目实战三、Web自动化项目实战四、App自动化项目实战五、一线大厂简历六、测试开发DevOps体系七、常用自动化测试工具八、JMeter性能测试九、总结&#xff08;尾部小惊喜&#xff09; 前言 大部分类型的测试…

陪玩圈子系统APP小程序H5,详细介绍,源码交付,支持二开!

陪玩圈子系统&#xff0c;页面展示&#xff0c;源码交付&#xff0c;支持二开&#xff01; 陪玩后端下载地址&#xff1a;电竞开黑陪玩系统小程序&#xff0c;APP&#xff0c;H5: 本系统是集齐开黑&#xff0c;陪玩&#xff0c;陪聊于一体的专业APP&#xff0c;小程序&#xff…

黑马React18: ReactRouter

黑马React: ReactRouter Date: November 21, 2023 Sum: React路由基础、路由导航、导航传参、嵌套路由配置 路由快速上手 1. 什么是前端路由 一个路径 path 对应一个组件 component 当我们在浏览器中访问一个 path 的时候&#xff0c;path 对应的组件会在页面中进行渲染 2. …