七、通过libfdk_aac编解码器实现aac音频和pcm的编解码

前言


测试环境:

  • ffmpeg的4.3.2自行编译版本
  • windows环境
  • qt5.12

AAC编码是MP3格式的后继产品,通常在相同的比特率下可以获得比MP3更高的声音质量,是iPhone、iPod、iPad、iTunes的标准音频格式。

AAC相较于MP3的改进包含:

  • 更多的采样率选择:8kHz ~ 96kHz,MP3为16kHz ~ 48kHz
  • 更高的声道数上限:48个,MP3在MPEG-1模式下为最多双声道,MPEG-2模式下5.1声道
  • 改进的压缩功能:以较小的文件大小提供更高的质量
  • 改进的解码效率:需要较少的处理能力进行解码

AAC编码为了使用不同场景的需求,设计了很多规格

  • MPEG-2 AAC LC:低复杂度规格(Low Complexity)
  • MPEG-2 AAC Main:主规格
  • MPEG-2 AAC SSR:可变采样率规格(Scaleable Sample Rate)
  • MPEG-4 AAC LC:低复杂度规格(Low Complexity)
    • 现在的手机比较常见的MP4文件中的音频部分使用了该规格
  • MPEG-4 AAC Main:主规格
  • MPEG-4 AAC SSR:可变采样率规格(Scaleable Sample Rate)
  • MPEG-4 AAC LTP:长时期预测规格(Long Term Predicition)
  • MPEG-4 AAC LD:低延迟规格(Low Delay)
  • MPEG-4 AAC HE:高效率规格(High Efficiency)

众多规格中只需关注LC和HE


pcm与aac的转换需要AAC编解码器(如下列举几种常用的AAC编解码器)

  • Nero AAC
    • 支持LC/HE规格
    • 目前已经停止开发维护
  • FFmpeg AAC
    • 支持LC规格
    • FFmpeg官方内置的AAC编解码器,在libavcodec库中
      • 编解码器名字叫做aac
      • 在开发过程中通过这个名字找到编解码器
  • FAAC(Freeware Advanced Audio Coder)
    • 支持LC规格
    • 可以集成到FFmpeg的libavcodec中
      • 编解码器名字叫做libfaac
      • 在开发过程中通过这个名字找到编解码器,最后调用FAAC库的功能
    • 从2016年开始,FFmpeg已经移除了对FAAC的支持
  • Fraunhofer FDK AAC
    • 支持LC/HE规格
    • 目前质量最高的AAC编解码器
    • 可以集成到FFmpeg的libavcodec中
      • 编解码器名字叫做libfdk_aac
      • 在开发过程中通过这个名字找到编解码器,最后调用FDK AAC库的功能

编码质量排名:Fraunhofer FDK AAC > FFmpeg AAC > FAAC。

由于libfdk_aac最好,但是网上下载好的ffmpeg编译好的版本不带libfdk_aac编解码器。所以我们只能自行编译ffmpeg。

如下命令可以查看FFmpeg目前集成的AAC编解码器

ffmpeg -codecs | findstr aac

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自己手动编译FFmpeg源码,将libfdk_aac集成到FFmpeg中,这种方式最好,但在windows环境下较为麻烦。

因为编译源码需要在类Unix系统上的(Linux、Mac等),默认无法直接用在Windows上。所以必须先用MSYS2软件在Windows上模拟出Linux环境,然后再在其中用MinGW软件对FFmpeg进行编译。

链接:windows下msys2编译64位的ffmpeg源码


编译好源码后,需要把.pro文件配置成新编译的源码。

fdk-aac对需要编解码的pcm音频有一定的格式要求

  • 采样格式必须为16位整数PCM
  • 采样率只支持:8000、11025、12000、16000、22050、24000、32000、44100、48000、64000、88200、96000

命令行将pcm和wav文件编码成aac音频

# pcm -> aac
ffmpeg -ar 44100 -ac 2 -f s16le -i in.pcm -c:a libfdk_aac out.aac
-ar 44100 -ac 2 -f s16le   --PCM输入数据的参数
-c:a	 设置音频编码器,c表示codec(编解码器),a表示audio(音频)。 等价写法 -codec:a或-acodec
    
# wav -> aac
ffmpeg -i in.wav -c:a libfdk_aac out.aac   

默认生成的aac文件是LC规格的。aac文件比之前的pcm文件小了很多很多。

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aac的缩写还可以是m4a和mp4。虽然现在都只认为mp4是视频文件


首先是pcm编码为aac

完整代码

AacEncodeThread.h

#ifndef AACENCODETHREAD_H
#define AACENCODETHREAD_H

#include <QFile>
#include <QObject>
#include <QThread>

extern "C" {
#include <libavformat/avformat.h>
}

typedef struct {
    const char *filename;
    int sampleRate;
    AVSampleFormat sampleFmt;
    int chLayout;
} AudioEncodeSpec;

class AacEncodeThread : public QThread
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit AacEncodeThread(QObject *parent = nullptr);
    ~AacEncodeThread();

    static int check_sample_fmt(const AVCodec *codec,enum AVSampleFormat sample_fmt);
    static int encode(AVCodecContext *ctx,AVFrame *frame,AVPacket *pkt,QFile &outFile);
    static void aacEncode(AudioEncodeSpec &in,const char *outFilename);

signals:


    // QThread interface
protected:
    virtual void run() override;
};

#endif // AACENCODETHREAD_H

AacEncodeThread.cpp

#include "aacencodethread.h"

#include <QDebug>
#include <QFile>

extern "C" {
#include <libavcodec/avcodec.h>
#include <libavutil/avutil.h>
}

#define ERROR_BUF(ret) \
    char errbuf[1024]; \
    av_strerror(ret, errbuf, sizeof (errbuf));

AacEncodeThread::AacEncodeThread(QObject *parent) : QThread(parent)
{
    // 当监听到线程结束时(finished),就调用deleteLater回收内存
    connect(this, &AacEncodeThread::finished,
            this, &AacEncodeThread::deleteLater);
}

AacEncodeThread::~AacEncodeThread()
{
    // 断开所有的连接
    disconnect();
    // 内存回收之前,正常结束线程
    requestInterruption();
    // 安全退出
    quit();
    wait();
    qDebug() << this << "析构(内存被回收)";
}

// 检查采样格式
int AacEncodeThread::check_sample_fmt(const AVCodec *codec,enum AVSampleFormat sample_fmt) {
    const enum AVSampleFormat *p = codec->sample_fmts;

    while (*p != AV_SAMPLE_FMT_NONE) {
//        qDebug() << av_get_sample_fmt_name(*p);
        if (*p == sample_fmt) return 1;
        p++;
    }
    return 0;
}

// 音频编码
// 返回负数:中途出现了错误
// 返回0:编码操作正常完成
int AacEncodeThread::AacEncodeThread::encode(AVCodecContext *ctx,
                  AVFrame *frame,
                  AVPacket *pkt,
                  QFile &outFile) {
    // 发送数据到编码器
    int ret = avcodec_send_frame(ctx, frame);
    if (ret < 0) {
        ERROR_BUF(ret);
        qDebug() << "avcodec_send_frame error" << errbuf;
        return ret;
    }

    // 不断从编码器中取出编码后的数据
    // while (ret >= 0)
    while (true) {
        ret = avcodec_receive_packet(ctx, pkt);
        if (ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF) {
            // 继续读取数据到frame,然后送到编码器
            return 0;
        } else if (ret < 0) { // 其他错误
            return ret;
        }

        // 成功从编码器拿到编码后的数据
        // 将编码后的数据写入文件
        outFile.write((char *) pkt->data, pkt->size);

        // 释放pkt内部的资源
        av_packet_unref(pkt);
    }
}

void AacEncodeThread::aacEncode(AudioEncodeSpec &in, const char *outFilename)
{
    // 文件
    QFile inFile(in.filename);
    QFile outFile(outFilename);

    // 返回结果
    int ret = 0;

    // 编码器
    AVCodec *codec = nullptr;

    // 编码上下文
    AVCodecContext *ctx = nullptr;

    // 存放编码前的数据(pcm)
    AVFrame *frame = nullptr;

    // 存放编码后的数据(aac)
    AVPacket *pkt = nullptr;

    // 获取编码器
//    codec = avcodec_find_encoder(AV_CODEC_ID_AAC);
    codec = avcodec_find_encoder_by_name("libfdk_aac");
    if (!codec) {
        qDebug() << "encoder not found";
        return;
    }

    // libfdk_aac对输入数据的要求:采样格式必须是16位整数
    // 检查输入数据的采样格式
    if (!check_sample_fmt(codec, in.sampleFmt)) {
        qDebug() << "unsupported sample format"
                 << av_get_sample_fmt_name(in.sampleFmt);
        return;
    }

    // 创建编码上下文
    ctx = avcodec_alloc_context3(codec);
    if (!ctx) {
        qDebug() << "avcodec_alloc_context3 error";
        return;
    }

    // 设置PCM参数
    ctx->sample_rate = in.sampleRate;
    ctx->sample_fmt = in.sampleFmt;
    ctx->channel_layout = in.chLayout;
    // 比特率
    ctx->bit_rate = 32000;
    // 规格
    ctx->profile = FF_PROFILE_AAC_HE_V2;

    // 打开编码器
//    AVDictionary *options = nullptr;
//    av_dict_set(&options, "vbr", "5", 0);
//    ret = avcodec_open2(ctx, codec, &options);
    ret = avcodec_open2(ctx, codec, nullptr);
    if (ret < 0) {
        ERROR_BUF(ret);
        qDebug() << "avcodec_open2 error" << errbuf;
        goto end;
    }

    // 创建AVFrame
    frame = av_frame_alloc();
    if (!frame) {
        qDebug() << "av_frame_alloc error";
        goto end;
    }

    // frame缓冲区中的样本帧数量(由ctx->frame_size决定)
    frame->nb_samples = ctx->frame_size;
    frame->format = ctx->sample_fmt;
    frame->channel_layout = ctx->channel_layout;

    // 利用nb_samples、format、channel_layout创建缓冲区
    ret = av_frame_get_buffer(frame, 0);
    if (ret < 0) {
        ERROR_BUF(ret);
        qDebug() << "av_frame_get_buffer error" << errbuf;
        goto end;
    }

    // 创建AVPacket
    pkt = av_packet_alloc();
    if (!pkt) {
        qDebug() << "av_packet_alloc error";
        goto end;
    }

    // 打开文件
    if (!inFile.open(QFile::ReadOnly)) {
        qDebug() << "file open error" << in.filename;
        goto end;
    }
    if (!outFile.open(QFile::WriteOnly)) {
        qDebug() << "file open error" << outFilename;
        goto end;
    }

    // 读取数据到frame中
    while ((ret = inFile.read((char *) frame->data[0],
                              frame->linesize[0])) > 0) {
        // 从文件中读取的数据,不足以填满frame缓冲区
        if (ret < frame->linesize[0]) {
            int bytes = av_get_bytes_per_sample((AVSampleFormat) frame->format);
            int ch = av_get_channel_layout_nb_channels(frame->channel_layout);
            // 设置真正有效的样本帧数量
            // 防止编码器编码了一些冗余数据
            frame->nb_samples = ret / (bytes * ch);
        }

        // 进行编码
        if (encode(ctx, frame, pkt, outFile) < 0) {
            goto end;
        }
    }

    // 刷新缓冲区
    encode(ctx, nullptr, pkt, outFile);

end:
    // 关闭文件
    inFile.close();
    outFile.close();

    // 释放资源
    av_frame_free(&frame);
    av_packet_free(&pkt);
    avcodec_free_context(&ctx);

    qDebug() << "线程正常结束";
}

void AacEncodeThread::run()
{
    AudioEncodeSpec in;
    in.filename = "E:/media/test.pcm";
    in.sampleRate = 44100;
    in.sampleFmt = AV_SAMPLE_FMT_S16;
    in.chLayout = AV_CH_LAYOUT_STEREO;

    aacEncode(in, "E:/media/test.aac");
}

线程调用:

void MainWindow::on_pushButton_aac_encode_clicked()
{
    m_pAacEncodeThread=new AacEncodeThread(this);
    m_pAacEncodeThread->start();
}

注意:.h文件中提前声明了以下全局变量

AacEncodeThread *m_pAacEncodeThread=nullptr;


下面是aac解码成pcm

完整代码

AacDecodeThread.h

#ifndef AACDECODETHREAD_H
#define AACDECODETHREAD_H

#include <QFile>
#include <QObject>
#include <QThread>

extern "C" {
#include <libavformat/avformat.h>
}

typedef struct {
    const char *filename;
    int sampleRate;
    AVSampleFormat sampleFmt;
    int chLayout;
} AudioDecodeSpec;

class AacDecodeThread : public QThread
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit AacDecodeThread(QObject *parent = nullptr);
    ~AacDecodeThread();

    static int decode(AVCodecContext *ctx,
                      AVPacket *pkt,
                      AVFrame *frame,
                      QFile &outFile);
    static void aacDecode(const char *inFilename,AudioDecodeSpec &out);

signals:


    // QThread interface
protected:
    virtual void run() override;
};

#endif // AACDECODETHREAD_H

AacDecodeThread.cpp

#include "aacdecodethread.h"

#include <QDebug>

extern "C" {
#include <libavcodec/avcodec.h>
#include <libavutil/avutil.h>
}

#define ERROR_BUF(ret) \
    char errbuf[1024]; \
    av_strerror(ret, errbuf, sizeof (errbuf));

// 输入缓冲区的大小
#define IN_DATA_SIZE 20480
// 需要再次读取输入文件数据的阈值
#define REFILL_THRESH 4096


AacDecodeThread::AacDecodeThread(QObject *parent) : QThread(parent)
{
    // 当监听到线程结束时(finished),就调用deleteLater回收内存
    connect(this, &AacDecodeThread::finished,
            this, &AacDecodeThread::deleteLater);
}

AacDecodeThread::~AacDecodeThread()
{
    // 断开所有的连接
    disconnect();
    // 内存回收之前,正常结束线程
    requestInterruption();
    // 安全退出
    quit();
    wait();
    qDebug() << this << "析构(内存被回收)";
}

int AacDecodeThread::decode(AVCodecContext *ctx,
                  AVPacket *pkt,
                  AVFrame *frame,
                  QFile &outFile) {
    // 发送压缩数据到解码器
    int ret = avcodec_send_packet(ctx, pkt);
    if (ret < 0) {
        ERROR_BUF(ret);
        qDebug() << "avcodec_send_packet error" << errbuf;
        return ret;
    }

    while (true) {
        // 获取解码后的数据
        ret = avcodec_receive_frame(ctx, frame);
        if (ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF) {
            return 0;
        } else if (ret < 0) {
            ERROR_BUF(ret);
            qDebug() << "avcodec_receive_frame error" << errbuf;
            return ret;
        }

//        for (int i = 0; i < frame->channels; i++) {
//            frame->data[i];
//        }

        // 将解码后的数据写入文件
        outFile.write((char *) frame->data[0], frame->linesize[0]);
    }
}

void AacDecodeThread::aacDecode(const char *inFilename, AudioDecodeSpec &out)
{
    // 返回结果
    int ret = 0;

    // 用来存放读取的输入文件数据(aac)
    // 加上AV_INPUT_BUFFER_PADDING_SIZE是为了防止某些优化过的reader一次性读取过多导致越界
    char inDataArray[IN_DATA_SIZE + AV_INPUT_BUFFER_PADDING_SIZE];
    char *inData = inDataArray;

    // 每次从输入文件中读取的长度(aac)
    int inLen;
    // 是否已经读取到了输入文件的尾部
    int inEnd = 0;

    // 文件
    QFile inFile(inFilename);
    QFile outFile(out.filename);

    // 解码器
    AVCodec *codec = nullptr;
    // 上下文
    AVCodecContext *ctx = nullptr;
    // 解析器上下文
    AVCodecParserContext *parserCtx = nullptr;

    // 存放解码前的数据(aac)
    AVPacket *pkt = nullptr;
    // 存放解码后的数据(pcm)
    AVFrame *frame = nullptr;

    // 获取解码器
    codec = avcodec_find_decoder_by_name("libfdk_aac");
    if (!codec) {
        qDebug() << "decoder not found";
        return;
    }

    // 初始化解析器上下文
    parserCtx = av_parser_init(codec->id);
    if (!parserCtx) {
        qDebug() << "av_parser_init error";
        return;
    }

    // 创建上下文
    ctx = avcodec_alloc_context3(codec);
    if (!ctx) {
        qDebug() << "avcodec_alloc_context3 error";
        goto end;
    }

    // 创建AVPacket
    pkt = av_packet_alloc();
    if (!pkt) {
        qDebug() << "av_packet_alloc error";
        goto end;
    }

    // 创建AVFrame
    frame = av_frame_alloc();
    if (!frame) {
        qDebug() << "av_frame_alloc error";
        goto end;
    }

    // 打开解码器
    ret = avcodec_open2(ctx, codec, nullptr);
    if (ret < 0) {
        ERROR_BUF(ret);
        qDebug() << "avcodec_open2 error" << errbuf;
        goto end;
    }

    // 打开文件
    if (!inFile.open(QFile::ReadOnly)) {
        qDebug() << "file open error:" << inFilename;
        goto end;
    }
    if (!outFile.open(QFile::WriteOnly)) {
        qDebug() << "file open error:" << out.filename;
        goto end;
    }

    while ((inLen = inFile.read(inDataArray, IN_DATA_SIZE)) > 0) {
        inData = inDataArray;

        while (inLen > 0) {
            // 经过解析器解析
            // 内部调用的核心逻辑是:ff_aac_ac3_parse
            ret = av_parser_parse2(parserCtx, ctx,
                                   &pkt->data, &pkt->size,
                                   (uint8_t *) inData, inLen,
                                   AV_NOPTS_VALUE, AV_NOPTS_VALUE, 0);

            if (ret < 0) {
                ERROR_BUF(ret);
                qDebug() << "av_parser_parse2 error" << errbuf;
                goto end;
            }

            // 跳过已经解析过的数据
            inData += ret;
            // 减去已经解析过的数据大小
            inLen -= ret;

            // 解码
            if (pkt->size > 0 && decode(ctx, pkt, frame, outFile) < 0) {
                goto end;
            }
        }
    }
    decode(ctx, nullptr, frame, outFile);

    // 赋值输出参数
    out.sampleRate = ctx->sample_rate;
    out.sampleFmt = ctx->sample_fmt;
    out.chLayout = ctx->channel_layout;

end:
    inFile.close();
    outFile.close();
    av_packet_free(&pkt);
    av_frame_free(&frame);
    av_parser_close(parserCtx);
    avcodec_free_context(&ctx);
}

void AacDecodeThread::run()
{
    AudioDecodeSpec out;
    out.filename = "E:/media/test.pcm";

    aacDecode("E:/media/test.aac", out);

    qDebug() << "采样率:" << out.sampleRate;
    qDebug() << "采样格式:" << av_get_sample_fmt_name(out.sampleFmt);
    qDebug() << "声道数:" << av_get_channel_layout_nb_channels(out.chLayout);
}

注意:本文为个人记录,新手照搬可能会出现各种问题,请谨慎使用


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前言 今天我们来看看条件语句&#xff0c;换句话说&#xff0c;也就是 if 语句、if else 和 else if 等等这写语句。 我知道大家基本上已经非常了解 if 语句和所有 C 中的分支语句&#xff0c;但我还是鼓励你们继续看完这一讲&#xff0c;这里可能包含一些新东西。我们还会深入…

【精选】Ajax技术知识点合集

Ajax技术详解 Ajax简介 Ajax 即“Asynchronous Javascript And XML”&#xff08;异步 JavaScript 和 XML&#xff09;&#xff0c;是指一种创建 交互式、快速动态应用的网页开发技术&#xff0c;无需重新加载整个网页的情况下&#xff0c;能够更新页面局 部数据的技术。通过在…

[ 云计算 | AWS 实践 ] 基于 Amazon S3 协议搭建个人云存储服务

本文收录于【#云计算入门与实践 - AWS】专栏中&#xff0c;收录 AWS 入门与实践相关博文。 本文同步于个人公众号&#xff1a;【云计算洞察】 更多关于云计算技术内容敬请关注&#xff1a;CSDN【#云计算入门与实践 - AWS】专栏。 本系列已更新博文&#xff1a; [ 云计算 | …

世微 dc-dc降压恒流 LED汽车大灯 单灯 14V5A 68W车灯驱动方案 AP5191

产品描述 AP5191是一款PWM工作模式,高效率、外围简单、外置功率MOS管&#xff0c;适用于4.5-150V输入的高精度降压LED恒流驱动芯片。输出最大功率150W&#xff0c;最大电流6A。AP5191可实现线性调光和PWM调光&#xff0c;线性调光脚有效电压范围0.55-2.6V.AP5191 工作频率可以…

Oracle与Redis Enterprise协同,作为企业缓存解决方案

来源&#xff1a;虹科云科技 虹科干货丨Oracle与Redis Enterprise协同&#xff0c;作为企业缓存解决方案 欢迎关注虹科&#xff0c;为您提供最新资讯&#xff01; 单独使用Oracle作为企业缓存数据库时&#xff0c;会出现哪些问题呢&#xff1f;使用Redis Enterprise与Oracle共…

基于STM32的手势识别算法研究与应用

基于STM32的手势识别算法在人机交互和智能设备控制中具有重要的应用价值。本文将介绍基于STM32的手势识别算法的研究原理和实现步骤&#xff0c;并提供相应的代码示例。 1. 手势识别概述 手势识别是一种通过分析人体的手部动作和姿势来识别和理解人的意图的技术。基于STM32的…

Jina AI 的 8K 向量模型上线 AWS Marketplace,支持本地部署!

在当前多模态 AI 和大模型技术风头正劲的背景下&#xff0c;Jina AI 始终领跑于创新前沿&#xff0c;技术领先。2023 年 10 月 30 日&#xff0c;Jina AI 隆重推出 jina-embeddings-v2&#xff0c;这是全球首款支持 8192 输入长度的开源向量大模型&#xff0c;其性能媲美 OpenA…

如何将设置为静态IP的VMware虚拟机进行克隆以便可以复刻相应的环境

一定要关闭需要克隆的虚拟机右键要选择克隆的虚拟机&#xff0c;选择管理->克隆&#xff0c;进入克隆虚拟机向导 设定克隆出来的虚拟机名称以及位置&#xff0c;选择完成 克隆完成之后将会生成虚拟机&#xff0c;示例中生成的虚拟机为ubuntu-dev2 因为原本的虚拟机为静态ip的…

Pytorch中的tensor维度理解

Pytorch中的tensor维度理解 文章目录 Pytorch中的tensor维度理解摘要打消心理恐惧&#xff0c;从三维学起三维tensor参考文献 摘要 面对pytorch编程中的tensor时&#xff0c;我不时会感到恐惧。对里面数据是怎么排布的&#xff0c;一直没有一个直观的理解。今天我想把这个事情…

微软离Altman越近,离OpenAI就越远!

大数据产业创新服务媒体 ——聚焦数据 改变商业 在OpenAI这场连续剧中&#xff08;之所以说是连续剧&#xff0c;这个事情肯定没完&#xff0c;后面肯定还会出续集&#xff09;&#xff0c;让我倍感意外的是&#xff0c;Altman刚跟OpenAI分手&#xff0c;“离婚手续”都还没办…

模拟量采集----测量输入的电流

生活中的模拟量有很多 大多都为电压信号和电流信号 今天讲如何测量输入的电流信号 通过欧姆定律可知 电流测量的测量&#xff1a;是将电流加载在固定阻值的电阻上&#xff0c;来测量这个电阻二端的电压 最后反算出电流的大小 所用的公式是IU/R 我们使用仿真软件来看测量…

连接k8s和凌鲨

通过连接k8s和凌鲨&#xff0c;可以让研发过程中的重用操作更加方便。 更新容器镜像调整部署规模查看日志运行命令 架构 所有操作通过k8s proxy连接&#xff0c;通过设置namespace label赋予访问权限。只有赋予特定label的namespace才能被访问。 使用步骤 部署k8s proxy 你…

深度学习图像修复算法 - opencv python 机器视觉 计算机竞赛

文章目录 0 前言2 什么是图像内容填充修复3 原理分析3.1 第一步&#xff1a;将图像理解为一个概率分布的样本3.2 补全图像 3.3 快速生成假图像3.4 生成对抗网络(Generative Adversarial Net, GAN) 的架构3.5 使用G(z)生成伪图像 4 在Tensorflow上构建DCGANs最后 0 前言 &#…

基于SSM的旅游管理系统设计与实现

末尾获取源码 开发语言&#xff1a;Java Java开发工具&#xff1a;JDK1.8 后端框架&#xff1a;SSM 前端&#xff1a;采用JSP技术开发 数据库&#xff1a;MySQL5.7和Navicat管理工具结合 服务器&#xff1a;Tomcat8.5 开发软件&#xff1a;IDEA / Eclipse 是否Maven项目&#x…