【刷题】141. 环形链表

141. 环形链表

  • 一、题目描述
  • 二、示例
  • 三、实现
  • 思考
  • 总结


141. 环形链表

一、题目描述

给你一个链表的头节点 head ,判断链表中是否有环。

如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。注意:pos 不作为参数进行传递 。仅仅是为了标识链表的实际情况。

如果链表中存在环 ,则返回 true 。 否则,返回 false 。

二、示例

示例1:
在这里插入图片描述

输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:true
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。

示例2:
在这里插入图片描述

输入:head = [1,2], pos = 0
输出:true
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。

示例3:
在这里插入图片描述

输入:head = [1], pos = -1
输出:false
解释:链表中没有环。

三、实现

快慢指针,即慢指针一次走一步,快指针一次走两步,两个指针从链表起始位置开始运行,如果链表带环则一定会在环中相遇,否则快指针率先走到链表的末尾。

bool hasCycle(struct ListNode* head) {
	struct ListNode* slow = head;
	struct ListNode* fast = head;
	// 快慢指针 如果有环 必定相遇
	while (fast && fast->next)
	{
		slow = slow->next;
		fast = fast->next->next;

		if (slow == fast)
		{
			return true;
		}
	}

	return false;
}

思考

为什么快指针每次走两步,慢指针走一步可以?

假设链表带环,两个指针最后都会进入环,快指针先进环,慢指针后进环。当慢指针刚进环时,可能就和快指针相遇了,最差情况下两个指针之间的距离刚好就是环的长度。

此时,两个指针每移动一次,之间的距离就缩小一步,不会出现每次刚好是套圈的情况,因此:在满指针走到一圈之前,快指针肯定是可以追上慢指针的,即相遇。

快指针一次走3步,走4步,…n步行吗?

假设:快指针每次走3步,满指针每次走一步,此时快指针肯定先进环,慢指针后来才进环。假设慢指针进环时候,快指针的位置如图所示:

在这里插入图片描述
此时按照上述方法来绕环移动,每次快指针走3步,慢指针走1步,是永远不会相遇的,快指针刚好将慢指针套圈了,因此不行。
只有快指针走2步,慢指针走一步才可以,因为换的最小长度是1,即使套圈了两个也在相同的位置。


总结

对于环形链表,我们不仅需要检查是否有环,还需要找到环的入口点,查看另一文:【找环形链表的入口点】

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