JAVA9新特性

JAVA9新特性

概述

​ 经过4次推迟,历经曲折的Java9最终在2017年9月21日发布。因为里面加入的模块化系统,在最初设想的时候并没有想过那么复杂,花费的时间超出预估时间。距离java8大约三年时间。
​ Java 9提供了超过150项新功能特性,包括备受期待的模块化系统、可交互的REPL工具: jshell, JDK编译工具,语法层面的改变:Java公共API和私有代码,以及安全增强、扩展提升、性能管理改善等。可以说Java 9是一个庞大的系统工程,完全做了一个整体改变。
​ 但是这个巨大改变的功劳,都给了java11了,目前oracle对8,11都长期支持,9,10不支持了,只能从历史版本(http://jdk.java.net/)中下载,Java 11 将会获得 Oracle 提供的长期支持服务,直至2026年9月。
​ 从Java9这个版本开始,Java 的计划发布周期是6个月,下一个Java的主版本将于2018年3月发布,命名为Java18.3(java10), 紧接着再过六个月将发布Java18.9(java11).
​ 这意味着Java的更新从传统的以特性驱动的发布周期,转变为以时间驱动的(6个月为周期)发布模式(更快的时间周期,oracle的理念就是小步快跑,快速迭代,像IBM(DB2数据库,保守型内部测试才投入市场)),并逐步的将Oracle JDK原商业特性进行开源。针对企业客户的需求,Oracle将以三年为周期发布长期支持版本(long term support)

  • 重大改变:
    1 模块化系统
    2 jShell命令
  • 语法层面改变:
    1 接口私有方法
    2 钻石操作符(泛型<>)使用升级
    3 语法改进:try语句
  • API层面变化:
    1 String存储结构变更 (从char类型数组变为byte类型数组)
    2 集合特性:of()
    3 增强的Stream API(不断迭代,要重视这个Stream)
    4 全新的HTTP客户端API(不仅支持HTTP1.1而且还支持HTTP2:从5 以前的HttpUrlConnection-变为现在的HttpClient)
    6 Deprecated的 API
  • 其它变化:
    1 javadoc的HTML5支持
    2 Js引擎升级:Nashorn(9对8升级了,但是11里又没有了)
    3 java的动态编译器
    4 多版本兼容jar包

官方提供的新特性的列表

https://docs.oracle.com/javase/9/whatsnew/toc.htm#JSNEW-GUID-C23AFD78-C777-460B-8ACE-58BE5EA681F6

openJDK 可参考源码

http://openjdk.java.net/projects/jdk9/

在线 OracleJDK Documentation 在线文档

https://docs.oracle.com/javase/9/

JDK和JRE的目录的改变

1629877485595

bin 包含命令行开发和调试工具 如javac jar javadoc

include 包含编译本地代码时使用的c/c++头部文件

lib 包含JDK工具的几个jar和其他类型的文件,他有一个tools.jar文件,其中含javac编译器的java类

jre/bin目录 包含基本指令,如java指令,在windows平台上,它包含系统的运行时动态链接

jre/lib包含用户可编辑的配置文件,如properties和.policy文件,包含几个jar文件,rt.jar文件包含运行时的java类和资源文件

1629877501349

bin 包含所有指令,在windows平台上,他继续包含系统的运行时动态链接

conf目录 包含用户可编辑的配置文件,例如之前位于jre/lib目录中的.properties和policy

includes 包含在以前编译本地代码时使用c/c++头文件,他只存在于JDK中

jmods 包含JMOD格式的平台模块,创建自定义运行时映像需要他,它只存在于jdk中

legal 法律声明

lib 包含非windows平台上的动态链接本地库,其子目录和文件不应由开发人员直接编译或使用

从9开始以后的JDK目录结构都是如此

一 语法层次的改变

1_钻石操作符号语法升级

钻石操作符,就是我们泛型使用的符号<>

JAVA8 中,匿名内部类不能使用钻石操作符,如下代码在JAVA8 中是报错的,匿名内部类这里不支持泛型推断,重写的方法不明确泛型

1629966490626

这里匿名内部类中的<>号里必须要和前面的声明保持一致,不能空着不写,这样重写的方法就根据匿名内部类的泛型

1629966550374

但是这种写法在JAVA9 中就允许了

1629966634077

而且在JAVA9中,匿名内部类的语法不仅仅可以用于接口和抽象类,普通类也可以通过匿名内部类写法,在某个实例上完成对某个方法的重写

public class Demo1 {
    public static void main(String[] args) {
        /*
        * 匿名内部类仅仅在接口和抽象类上使用,作为一种快速的实现方式
        * JAVA9中,普通类也可以借助这种语法形式实现对方法的快速临时的重写
        * */
        Person<String> person=new Person<>(){
            @Override
            public void eat(String s) {
                super.eat(s);
            }
        };
        person.eat("包子");

    }
}
class Person<T>{
    public void eat(T t){
        System.out.println("Person eat");
    }
}

2_try结构语法升级

普通的try catch finally语句 要释放的资源可以放到finally语句块中

        InputStreamReader reader =null;
        try{
            reader =new InputStreamReader(System.in);
            int read = reader.read();
        }catch (Exception e){
            throw new RuntimeException(e);
        }finally {
            // 这里可以释放资源
            if(null != reader){
                try {
                    reader.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }

JAVA 8中已经对try语法进行了升级,可以将要释放的资源放到try后面的小括号中,这样就不用通过finally语句块释放资源了,但是要求执行后必须关闭的资源一定要放在try子句中进行初始化,否则编译不通过. 下面的案例中,reader必须放在try后面的小括号中进行初始化

        try( InputStreamReader reader=new InputStreamReader(System.in) ){
            int read = reader.read();
        }catch (Exception e){
            throw new RuntimeException(e);
        }

JAVA 9 资源的关闭操作,我们可以在try子句中使用已经初始化的资源但是此时的资源必须 是final修饰的,final可以省略不写

/**
 * @Author: Ma HaiYang
 * @Description: MircoMessage:Mark_7001
 */
public class Demo2 {
    public void testx(){
        // 传统的 try catch finally语句块
        InputStreamReader isr =null;
        try{
            isr =new InputStreamReader(new FileInputStream("d:/aaa.txt"));
            isr.read();
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }finally {
            if(null != isr){
                try {
                    isr.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
    // JAVA8 try语法升级
    public void testa(){
        // JAVA8 try catch finally语句块
        try( InputStreamReader isr =new InputStreamReader(new FileInputStream("d:/aaa.txt"));){
            isr.read();
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }
    }

    // JAVA9 try语法升级
    public void testb() throws FileNotFoundException {
        // JAVA9 try catch finally语句块
        InputStreamReader isr =new InputStreamReader(new FileInputStream("d:/aaa.txt"));
        OutputStreamWriter isw =new OutputStreamWriter(new FileOutputStream("d:/aaa.txt"));
        try( isr; isw){
            isr.read();
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

3_下划线命名标识符的使用限制

标识符命名组成:字母,数字,下划线,美元符

JAVA8 中,可以使用一个 _ 作为标识符的命名

String  _  ="宇智波赵四儿";

JAVA9 中,就不可以使用一个_ 作为标识符的命名了,不通过编译,但是标识符中仍然可以使用_,必须配合其他内容

String stu_name="旋涡刘能";

小细节,注意一下即可,一般也没人直接单独用一个_ 作为标识符的命名

二 API层次的改变

1_接口中的私有方法

JAVA7 中,接口只能有抽象方法

JAVA8 中,接口中static(静态不可重写)和default(可以重写)修饰的方法可以拥有方法体

JAVA9 中,接口中可以使用private修饰方法,并拥有方法体,但是接口中的成员变量仍然不能用private修饰

感觉: 接口中的代码越来越靠近抽象类,但是仍然是支持多继承的

1629968793799

/**
 * @Author: Ma HaiYang
 * @Description: MircoMessage:Mark_7001
 */
public class Demo4 {
    // 接口,是一种规范和要求
    // 实现多继承
}
// java7 接口中的方法必须都是抽象的
interface  Inter1{
    void methoda();
}
// java8接口可以定义static/default修饰的非抽象方法
interface  Inter2{
    void methoda();
    static void methodB(){

    }
    default void methodC(){

    }
}
// java9 允许定义私有的非抽象方法
interface  Inter3{
    void methoda();
    static void methodB(){

    }
    default void methodC(){
        methodD();
    }
    private void methodD(){

    }
}

2_String底层存储结构的变更

JAVA8 中的String源码

String类内部维护的是一个final修饰的私有char数组,说明String的底层是通过char数组存储字符串的

1630032137816

JAVA9 中String的源码

String类内部维护的是一个final修饰的私有byte数组,说明String的底层是通过byte数组存储字符串的

1630032189562

这么做的原因:大多数String对象只包含latin-1字符。 这样的字符只需要一个字节的存储空间,因此这样的String对象的内部字符数组中有一半的空间没有使用 , 我们建议将String类的内部表示形式从UTF-16字符数组更改为一个字节数组加上一个结束编码标志字段

3_Stream新增4个API

JAVA9 中,Stream接口添加了4个新方法,takeWhile,dropWhile,ofNullable,还有一个iterate 方法的新重载方法,可以通过一个Predicate来指定什么时候结束迭代

 /**
     * 测试Stream新增takeWhile方法
     * takeWhile  从流中的头开始取元素,直到不满足条件为止
     */
    public static void testTakeWhile(){
        List<Integer> list = Arrays.asList(1, 89, 63, 45, 72, 65, 41, 65, 82, 35, 95, 100);
        // 从头开始取所有奇数,直到遇见一个偶数为止
        list = list.stream().takeWhile(e -> e % 2 == 1).collect(Collectors.toList());
        //[1, 89, 63, 45]
        System.out.println(list);
    }

    /**
     * 测试Stream新增dropWhile方法
     * dropWhile  从头开始删除满足条件的数据,直到遇见第一个不满足的位置,并保留剩余元素
     */
    public static void testDropWhile() {
        List<Integer> list = Arrays.asList(2, 86, 63, 45, 72, 65, 41, 65, 82, 35, 95, 100);
        // 删除流开头所有的偶数,直到遇见奇数为止
        list = list.stream().dropWhile(e -> e % 2 == 0).collect(Collectors.toList());
        //[63, 45, 72, 65, 41, 65, 82, 35, 95, 100]
        System.out.println(list);
    }

    /**
     * 测试Stream新增ofNullable方法
     * ofNullable 允许创建Stream流时,只放入一个null
     */
    public static void testOfNullable(){
        // of方法获取流 ,允许元素中有多个null值
        Stream<Integer> stream1 = Stream.of(10, 20, 30, null);
        // 如果元素中只有一个null,是不允许的
        Stream<Integer> stream2 = Stream.of(null);
        // JAVA9中,如果元素为null,返回的是一个空Stream,如果不为null,返回一个只有一个元素的Stream
        Stream<Integer> stream3 = Stream.ofNullable(null);
    }

    /**
     * 测试Stream新增iterate方法
     * iterate指定种子数,指定条件和迭代方式来获取流
     */
    public static void testNewIterate(){
        //JAVA8通过 generate方法获取一个Stream
        Stream.generate(Math::random).limit(10).forEach(System.out::println);
        //JAVA8 通过iterate获取一个Stream
        Stream.iterate(0,t-> t+2).limit(10).forEach(System.out::println);
        //JAVA9通过重载iterate获取Stream
        Stream.iterate(0,t -> t<10,t-> t+1).forEach(System.out::println);
    }

除了Stream本身的扩展,Optional和Stream之间的结合也得到了改进,现在可以通过Optional的新方法将一个Optional对象转换为一个Stream对象(可能是空的)

    /**
     * Optional类新增Stream方法,可以将一个Optional转换为Stream
     */
    public static void testOptionalStream(){
        List<Integer> list =new ArrayList<>();
        Collections.addAll(list,10,5,45,95,36,85,47);
        Optional<List<Integer>> optional=Optional.ofNullable(list);

        // 通过optional的Stream方法获取一个Stream
        Stream<List<Integer>> stream = optional.stream();
        // 以为内部的每个元素也是一个List,通过flatMap方法,将内部的List转换为Stream后再放入一个大Stream
        stream.flatMap(x->x.stream()).forEach(System.out::println);

    }

4_InputStream新增transferTo方法

InputStream新增transferTo方法,可以用来将数据直接传输到OutpuStream,这是在处理原始数据时非常常见的一种方法

        InputStream inputStream =new FileInputStream("d:/aaa.txt");
        OutputStream outputStream=new FileOutputStream("d:/bbb.txt");
        try (inputStream;outputStream){
            //将aaa.txt文件写入到bbb.txt
            inputStream.transferTo(outputStream);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }

5_只读集合的创建

JAVA8 要创建一个只读,不可改变的集合,必须构造和分配他,然后添加元素,然后再包装成一个不可修的集合

        List<String> list= new ArrayList<>();
        list.add("Tom");
        list.add("Jerry");
        list.add("Mark");
        list.add("Jhon");
        list = Collections.unmodifiableList(list);
        System.out.println(list);

放入数据后,然后要通过unmodifiableList才能让集合变为只读集合,不能表达为单个的表达式

JAVA9 通过集合工厂方法,创建一个只读集合,只要通过新增的of方法即可完成创建

        List<String> list= List.of("TOM","Jerry","Mark","Ben");
		//[TOM, Jerry, Mark, Ben]
        System.out.println(list);

1630035230203

上面是List接口的of方法, 同样的,Set接口和Map接口下也新增了of方法,也是返回一个只读集合

三 其他变化

1_JAVA9 模块化

谈到Java9大家往往第一个想到的就是Jigsaw项目(后改名为Modularity)。众所周知,Java已经发展超过20年(95年最初发布),Java和相关生态在不断丰富的同时也越来越暴露出一些问题:

1Java运行环境的膨胀和臃肿。每次JVM启动的时候,至少会有30~ 60MB的内存加载,主要原因是JVM需要加载rt.jar,不管其中的类是否被classloader加载,第一步整个jar都会被JVM加载到内存当中去(而模块化可以根据模块的需要加载程序运行需要的class)

2当代码库越来越大,创建复杂,盘根错节的“意大利面条式代码”的几率呈指数级的增长。不同版本的类库交叉依赖导致让人头疼的问题,这些都阻碍了Java 开发和运行效率的提升。

3很难真正地对代码进行封装,而系统并没有对不同部分(也就是JAR文件)之间的依赖关系有个明确的概念。每一个公共类都可以被类路径之下任何其它的公共类所访问到,这样就会导致无意中使用了并不想被公开访问的API.

本质上讲,模块化,就是在package外面包裹一层->>>说白了项目下有众多 模块
进行项目管理,管理各个模块,比如一个电商项目 下面有支付模块 购物模块,,,模块跟模块之间相互调用,这样代码就更安全,可以指定哪些暴露 哪些隐藏!

模块之间的可访问性是所使用的模块和使用模块之间的双向协议:模块明确地使其公共类型可供其他模块使用,而且使用这些公共类型的模块明确声明对第一个模块的依赖,模块中所有未导出的软件包都是模块的私有的,他们不能在模块之外使用.之前做不到,现在可以考虑这个事了

在jdk9中,项目模块之间的依赖

在JDK9 先准备一个项目,普通java项目即可,然后再项目下准备两个模块,名字为jdk9module1和jdk9module2,如下图

1629959034495

jdk9module1中添加一些类

如何在jdk9module2中使用这个类? 或者说是使用模块1中的类,第一步,在两个模块的src下创建各自的module-info.java

image-20230506160018321

在jdk9module1的module-info.java文件中,设置哪些包可以向外暴露

module jdk9module1 {
    //设置当前模块可以对外保留的包
    exports com.llp.pojo;
}

在jdk9module2的module-info.java中引入模块1

module jdk9module2 {
    requires jdk9module1;
}

但是发现报错了,原因是,我们要把模块1添加为模块2的运行环境,具体操作如下

project structure > modules > jdk9module2 >dependencies >>+module lib > jdk9module1 > apply >>ok

image-20230506160356723

这个是时候,我们在模块2中就可以使用模块1 中的类了

image-20230506160441195

2_可交互的REPL工具:jshell

像Python和Scala 之类的语言早就有交互式编程环境REPL (read -evaluate - print -loop)了,以交互式的方式对语句和表达式进行求值。开发者只需要输入一些代码,就可以在编译前获得对程序的反馈。而之前的Java 版本要想执行代码,必须创建文件、声明类、提供测试方法方可实现。

要想实现REPL,需要一个命令:JShell命令(linux中是shell命令,java中的shell命令)

1629877864498

将环境变量配置为java9,就可以在控制命令台使用jshell命令了:如果电脑上安装了其他版本的JDK,环境变量也是其他版本,大家可以在dos上通过cd 切换到指定版本的bin目录下,就可以使用该版本的jshell了

1629962311415

案例:简单输出语句:

1629877895300

案例:变量定义

1629877926195

案例:方法定义和调用:

1629877952559

1629877968367

导包:

1629877991221

其实jshell中有默认的导入一些包(除了java.lang之外,以下包也可以直接用),可以直接使用不用导包,查看有哪些:

1629878023330

常用命令:

1629878047871

1629878065195

可以将某些常用命令持久化在硬盘上:

1629878182887

1629878211555

jshell不用编译时异常处理:

1629878234271

退出jshell

1629878258920

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/17706.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

三个令人惊艳超有用的 ChatGPT 项目,开源了!

自 3 月初 Open AI 开放 ChatGPT API 以来&#xff0c;GitHub 上诞生的开源项目数量之多&#xff0c;着实多得让我眼花缭乱、应接不暇。 今天&#xff0c;我将着重挑选几个对日常工作、生活、学习帮助较大的 ChatGPT 开源项目&#xff0c;跟大家分享下&#xff0c;希望对你有所…

使用eclipse创建一个图书管理系统(1)-----搭建架构

目录 思维导图&#xff1a; 图书管理系统的创建&#xff1a; 第一步&#xff1a;搭建框架-------使用者 第二步&#xff1a;搭建框架------被使用者 第三步&#xff1a;操作方法 第四步&#xff1a;main函数 思维导图&#xff1a; 前言&#xff1a; 昨天学了一下使用Java…

games103——作业2

实验二主要使用隐式积分法以及PBD法完成布料仿真 完整项目已上传至github。 文章目录 基于物理的方法弹簧系统单个弹簧多个弹簧弹簧网络结构化弹簧网络(Structured Spring Networks)非结构化弹簧网络(Unstructured Spring Networks)三角网格表示 代码 求解质量弹簧系统的显示积…

(别再手动点APP了)UiAutomator2自动化测试框架带你玩转APP操作

目录 前言 一、uiautomator/uiautomator2的前生今世 1.官方文档介绍 2.梳理一下脉络 3.三款框架对比 二、uiautomator2简介 1.项目组成 2.工作原理 三、环境搭建 1.安装uiautomator2 2.初始化设备 3.init时都干了啥&#xff1f; 四、基础操作 1.连接设备 2.命令…

Python——函数

概念 函数是一段具有特定功能&#xff0c;可重复使用的代码&#xff0c;python提供了很多内置函数&#xff0c;如&#xff1a;print()&#xff0c;input()&#xff0c;len()函数等&#xff0c;以及标准库函数&#xff0c;math库中的sqrt()函数等&#xff0c;除此之外用户还可以…

Hive3面试基础

提示&#xff1a;文章写完后&#xff0c;目录可以自动生成&#xff0c;如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录 前言一、基本知识Hive31.表的类型和表的存储格式a)b)c)创建表i&#xff09;ii&#xff09; 2.表 二、使用步骤1.引入库2.读入数据 总结 前言 面试准备之Hive 回顾…

设计模式之适配器模式

目录 1、什么是适配器模式 2、为什么用适配器模式 3、适配器模式的结构 4、类适配器模式代码实现 4.1 思想 4.2 代码实现 4.3 问题分析 5、对象适配器模式代码实现 5.1 思想 5.2 代码实现 6、适配器模式应用场景 1、什么是适配器模式 适配器模式&#xff08;Adapter…

19. Unity - 2D游戏开发小记02 --- 伪透视图、2D物体碰撞、瓦片地图碰撞、素材缩放平铺

1. 伪视图 在2D游戏开发当中,当角色移动时,会发生物体与物体之间的前后遮挡。2D视图中的前后关系是由 Y 轴决定,y 值越小物体越靠前。unity的渲染应开启根据 y 值的大小进行渲染才能保证正确的遮挡效果,在菜单栏Editor–>project setting --> Graphic中按照下图方式…

C++三大特性—继承“复杂的菱形继承及菱形虚拟继承”

C的一个大坑&#xff1a;菱形继承 希望这篇文章能让你理解什么是菱形继承&#xff0c;以及菱形继承的注意事项 单继承与多继承 单继承&#xff1a;一个子类只有一个直接父类时称这个继承关系为单继承 多继承&#xff1a;一个子类有两个或以上直接父类时称这个继承关系为多继承…

凌恩生物美文分享|HGTree v2.0:水平基因转移数据库

水平基因转移(HGT)是指遗传物在物种间从一个相邻生物体到另一个生物体横向传递&#xff0c;是原核生物遗传变异的重要过程。HGT是负责塑造原核生物基因组和在自然选择中生存的驱动力之一&#xff0c;对原核生物的进化有很大贡献&#xff0c;但它会使物种进化史复杂化&#xff0…

【Linux】进程信号保存

前言 上篇博客我们了解了进程信号的概念和信号如何产生。 本篇我们将学习进程信号如何保存。 文章目录 前言一. 阻塞信号二. 递达动作三. 信号集四. 信号集操作函数结束语 一. 阻塞信号 首先我们需要一些预备知识 实际执行信号的处理动作称为信号递达&#xff08;Delivery&am…

数字图像处理-绪论

数字图像处理-绪论 文章目录 前言一、闲谈二、什么是数字图像处理&#xff1f;2.1. 什么是数字图像&#xff1f;2.1.1. 可见光图像2.1.2. 不可见光图像 2.2. 什么是数字图像处理&#xff1f; 三、数字图像处理的前世今生3.1. 数字图像处理的前世3.2. 数字图像处理的今生 四、数…

【嵌入式系统】课程复习资料整理

【嵌入式系统】课程复习资料整理 一、绪论 1.定义 从技术的角度定义&#xff1a;以应用为中心、以计算机技术为基础、软件硬件可裁剪、对功能、可靠性、成本、体积、功耗严格要求的专用计算机系统。从系统的角度定义&#xff1a;嵌入式系统是设计完成复杂功能的硬件和软件&a…

使用crontab定时自动更新DDNS

需求说明&#xff1a; N1盒子的armbian系统配置好了 ipv6 的ddns&#xff0c;实现了域名访问本机&#xff0c;但是本地ipv6可能会发生变化&#xff0c;当发生变化后&#xff0c;需要手动执行指令&#xff0c;将新的ip与域名绑定&#xff0c;现在我们采用定时任务&#xff0c;每…

Nuvoton NK-980IOT开发板 u-boot 编译

前言 最近搭建了 Nuvoton NK-980IOT开发板 的开发编译环境&#xff0c;记录一下 u-boot 的 编译流程 Nuvoton NK-980IOT开发板 资源还是比较的丰富的&#xff0c;可以用于 嵌入式Linux 或者 RT-Thread 的学习开发 开发板上电比较的容易&#xff0c;两根 USB 线即可&#xff0…

计网笔记 01 概述 计算机网络体系结构、参考模型

文章目录 前言1、计网概述1.1 概念、组成、功能、分类1.1.1 概念1.1.2 计网组成1.1.2 计网分类 1.2 标准化工作及相关组织1.2.1 标准的分类 1.3 性能指标★★★1.3.1 速率相关性能指标1.3.2 时延相关指标 2、体系结构&参考模型★★★★★&#xff08;对应王道视频7-10p 相当…

Android Jetpack:利用Palette进行图片取色

与产品MM那些事 新来一个产品MM&#xff0c;因为比较平&#xff0c;我们就叫她A妹吧。A妹来第一天就指出&#xff1a;页面顶部的Banner广告位的背景是白色的&#xff0c;太单调啦&#xff0c;人家不喜欢啦&#xff0c;需要根据广告图片的内容自动切换背景颜色&#xff0c;颜色…

基于CUDA的GPU计算PI值

访问【WRITE-BUG数字空间】_[内附完整源码和文档] 基于CUDA的GPU计算PI值。本项目使用CUDA编程模型并行计算PI值&#xff0c;研究GPU与CPU效率的比较&#xff0c;分析不同GPU线程分块对性能的影响。 异构计算试验报告 —实验1&#xff1a;基于CUDA的GPU计算PI值 第一部分&…

JS逆向 -- 某平台登录加密分析

一、打开网站&#xff0c;使用账号密码登录 账号&#xff1a;aiyou123.com 密码&#xff1a;123456 二、通过F12抓包&#xff0c;抓到如下数据&#xff0c;发现密码加密了 三、加密结果是32位&#xff0c;首先考虑是md5加密。 四、全局搜索pwd&#xff0c;点击右上角&#xf…

【ros2】ros melodic迁移到ros2 dashing过程中碰到的问题及解决方法

序言 总结踩坑经历&#xff0c;以利他人 1. error: forming pointer to reference type … & 报错原因&#xff1a; ros2回调函数的参数不能是引用形式 &&#xff0c;需要去除& 解决方法&#xff1a; 如果是指针引用&#xff0c;直接去除引用 void Callback(con…