代码
以下代码将在命令行中,引导用户选择一个或者多个宠物,并反馈用户选择的宠物
# -*- coding:UTF-8 -*-
"""
@author: dyy
@contact: douyaoyuan@126.com
@time: 2023/11/22 15:19
@file: 在命令行中引导用户选择宠物.py
@desc: xxxxxx
"""
# region 引入必要的依赖
import os
模块名 = 'DebugInfo'
try:
from DebugInfo.DebugInfo import *
except ImportError as impErr:
print(f"尝试导入 {模块名} 依赖时检测到异常:{impErr}")
print(f"尝试安装 {模块名} 模块:")
try:
os.system(f"pip install {模块名}")
except OSError as osErr:
print(f"尝试安装模块 {模块名} 时检测到异常:{osErr}")
exit(0)
else:
try:
from DebugInfo.DebugInfo import *
except ImportError as impErr:
print(f"再次尝试导入 {模块名} 依赖时检测到异常:{impErr}")
exit(0)
# endregion
看板: 打印模板 = 打印模板()
待选宠物 = ['猫', '狗', '猪', '牛', '羊', '马']
选择器 = 交互接口类()
选择器.添加选项(选项=待选宠物)
用户选择 = 选择器.发起选项交互(输入提示='请选择一个宠物吧(0: 退出选择):', 多选=True, 画板=看板.副本)
if '0' in 用户选择.代号: # 用户放弃了选择
看板.消息(红字('您放弃了选择, 太可惜了'))
else:
if len(用户选择.选项) == 1:
看板.消息(f'恭喜您选择了: {绿字(用户选择.选项[0])}')
else:
看板.消息('您的选择如下:')
看板.添加多行(行列表=用户选择.选项,拆分列数=1,修饰方法=绿字).展示表格()
以上代码中:
- 我们准备了一个宠物列表,以供用户选择
- 然后我们向用户发起选项交互,并提示用户通过代号选择一个或者多个宠物,或者输入 0 以退出选择。
- 当用户输入 0 时,我们提示用户放弃了选择
- 当用户输入一个不存在的代号时,我们提示用户输入无效
- 当用户输入一个代号时,我们提示用户选择的宠物是什么
- 当用户输入多个僅时,我们提示用户选择了哪些宠物
用户拒绝选择
当用户输入 0 并回车时,我们提示用户拒绝了选择,如下👇
用户选择了一个不存在的宠物
当用户输入的内容不在代号范围内时,我们提示用户输入无效,如下👇
用户输入一个代号
当用户输入一个代号时,我们提示用户选择的宠物是什么,如下👇
用户选择了多信宠物
当用户输入多个代号时,我们提示用户选择了哪些宠物,如下👇
小结
以上就是今天分享的引导用户选择宠物的例子了,通过这种方法,我们可以在命令行中实现优良的交互体验,在保持命令行高效的同时,又保留了窗口界面的易用性,同时约束了用户输入的多变性。
以上就是今天分享的引导用户选择宠物的例子了,通过这种方法,我们可以在命令行中实现优良的交互体验,在保持命令行高效的同时,又保留了窗口界面的易用性,同时约束了用户输入的多变性。