【C++进阶之路】第八篇:智能指针

文章目录

  • 一、为什么需要智能指针?
  • 二、内存泄漏
    • 1.什么是内存泄漏,内存泄漏的危害
    • 2.内存泄漏分类(了解)
    • 3.如何检测内存泄漏(了解)
    • 4.如何避免内存泄漏
  • 三、智能指针的使用及原理
    • 1.RAII
    • 2.智能指针的原理
    • 3.std::auto_ptr(了解)
    • 4.std::unique_ptr
    • 5.std::shared_ptr
      • (1)shared_ptr介绍
      • (2)std::shared_ptr的线程安全问题
      • (3)std::shared_ptr的循环引用 [std::weak_ptr]
  • 四、C++11和boost中智能指针的关系(了解)

一、为什么需要智能指针?

下面我们先分析一下下面这段程序有没有什么内存方面的问题?

int div()
{
	int a, b;
	cin >> a >> b;
	if (b == 0)
		throw invalid_argument("除0错误");
	return a / b;
}
void Func()
{
	// 1、如果p1这里new 抛异常会如何?
	// 2、如果p2这里new 抛异常会如何?
	// 3、如果div调用这里又会抛异常会如何?
	int* p1 = new int;
	int* p2 = new int;
	cout << div() << endl;
	delete p1;
	delete p2;
}
int main()
{
	try
	{
		Func();
	}
	catch (exception& e)
	{
		cout << e.what() << endl;
	}
	return 0;
}

通过分析上述代码,我们发现,如果只申请资源,不对资源进行管理或清理,就有可能出现内存泄漏的问题


二、内存泄漏

1.什么是内存泄漏,内存泄漏的危害

什么是内存泄漏:内存泄漏指因为疏忽或错误造成程序未能释放已经不再使用的内存的情况。内存泄漏并不是指内存在物理上的消失,而是应用程序分配某段内存后,因为设计错误,失去了对该段内存的控制,因而造成了内存的浪费。

内存泄漏的危害:长期运行的程序出现内存泄漏,影响很大,如操作系统、后台服务等等,出现内存泄漏会导致响应越来越慢,最终卡死。

void MemoryLeaks()
{
	// 1.内存申请了忘记释放(free)
	int* p1 = (int*)malloc(sizeof(int));
	int* p2 = new int;

	// 2.异常安全问题
	int* p3 = new int[10];

	Func(); // 这里Func函数抛异常导致 delete[] p3未执行,p3没被释放.

	delete[] p3;
}

2.内存泄漏分类(了解)

C/C++程序中一般我们关心两种方面的内存泄漏:

  • 堆内存泄漏(Heap leak)

    堆内存指的是程序执行中依据须要分配通过malloc / calloc / realloc / new等从堆中分配的一块内存,用完后必须通过调用相应的 free或者delete 删掉。假设程序的设计错误导致这部分内存没有被释放,那么以后这部分空间将无法再被使用,就会产生Heap Leak。

  • 系统资源泄漏

    指程序使用系统分配的资源,比方套接字、文件描述符、管道等没有使用对应的函数释放掉,导致系统资源的浪费,严重可导致系统效能减少,系统执行不稳定。

3.如何检测内存泄漏(了解)

  • 在linux下内存泄漏检测:linux下几款内存泄漏检测工具 - 博客
  • 在windows下使用第三方工具:VLD工具说明 - 博客
  • 其他工具:内存泄漏工具比较

4.如何避免内存泄漏

  1. 工程前期良好的设计规范,养成良好的编码规范,申请的内存空间记着匹配的去释放。ps:这个理想状态。但是如果碰上异常时,就算注意释放了,还是可能会出问题。需要下一条智能指针来管理才有保证。

  2. 采用RAII思想或者智能指针来管理资源。

  3. 有些公司内部规范使用内部实现的私有内存管理库。这套库自带内存泄漏检测的功能选项。

  4. 出问题了使用内存泄漏工具检测。ps:不过很多工具都不够靠谱,或者收费昂贵。

总结一下:

内存泄漏非常常见,解决方案分为两种:1、事前预防型。如智能指针等。2、事后查错型。如泄漏检测工具。


三、智能指针的使用及原理

1.RAII

RAII(Resource Acquisition Is Initialization)是一种利用对象生命周期来控制程序资源(如内存、文件句柄、网络连接、互斥量等等)的简单技术。

在对象构造时获取资源,接着控制对资源的访问使之在对象的生命周期内始终保持有效,最后在对象析构的时候释放资源。借此,我们实际上把管理一份资源的责任托管给了一个对象。这种做法有两大好处:

  • 不需要显式地释放资源。
  • 采用这种方式,对象所需的资源在其生命期内始终保持有效。
// 使用RAII思想设计的SmartPtr类
template<class T>
class SmartPtr {
public:
	SmartPtr(T* ptr = nullptr)
		: _ptr(ptr)
	{}

	~SmartPtr()
	{
		if (_ptr)
			delete _ptr;
	}

private:
	T* _ptr;
};

int div()
{
	int a, b;
	cin >> a >> b;
	if (b == 0)
		throw invalid_argument("除0错误");

	return a / b;
}

void Func()
{
	ShardPtr<int> sp1(new int);
	ShardPtr<int> sp2(new int);

	cout << div() << endl;
}

int main()
{
	try {
		Func();
	}
	catch (const exception& e)
	{
		cout << e.what() << endl;
	}

	return 0;
}

2.智能指针的原理

上述的SmartPtr还不能将其称为智能指针,因为它还不具有指针的行为。指针可以解引用,也可以通过->去访问所指空间中的内容,因此:AutoPtr模板类中还得需要将 、->重载下,才可让其像指针一样去使用*。

template<class T>
class SmartPtr {
public:
	SmartPtr(T* ptr = nullptr)
		: _ptr(ptr)
	{}

	~SmartPtr()
	{
		if (_ptr)
			delete _ptr;
	}

	T& operator*() { return *_ptr; }
	T* operator->() { return _ptr; }
private:
	T* _ptr;
};

struct Date
{
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

int main()
{
	SmartPtr<int> sp1(new int);
	*sp1 = 10
		cout << *sp1 << endl;
	SmartPtr<int> sparray(new Date);

	// 需要注意的是这里应该是sparray.operator->()->_year = 2018;
	// 本来应该是sparray->->_year这里语法上为了可读性,省略了一个->
	sparray->_year = 2018;
	sparray->_month = 1;
	sparray->_day = 1;
}

总结一下智能指针的原理:

  1. RAII特性
  2. 重载operator*和opertaor->,具有像指针一样的行为。

3.std::auto_ptr(了解)

auto_ptr文档

C++98版本的库中就提供了auto_ptr的智能指针。下面演示的auto_ptr的使用及问题。

auto_ptr的实现原理:管理权转移的思想,下面简化模拟实现了一份test::auto_ptr来了解它的原理。

// C++98 管理权转移 auto_ptr
namespace test
{
	template<class T>
	class auto_ptr
	{
	public:
		auto_ptr(T* ptr)
			:_ptr(ptr)
		{}

		auto_ptr(auto_ptr<T>& sp)
			:_ptr(sp._ptr)
		{
			// 管理权转移
			sp._ptr = nullptr;
		}

		auto_ptr<T>& operator=(auto_ptr<T>& ap)
		{
			// 检测是否为自己给自己赋值
			if (this != &ap)
			{
				// 释放当前对象中资源
				if (_ptr)
					delete _ptr;
				// 转移ap中资源到当前对象中
				_ptr = ap._ptr;
				ap._ptr = NULL;
			}
			return *this;
		}

		~auto_ptr()
		{
			if (_ptr)
			{
				cout << "delete:" << _ptr << endl;
				delete _ptr;
			}
		}

		// 像指针一样使用
		T& operator*()
		{
			return *_ptr;
		}

		T* operator->()
		{
			return _ptr;
		}
	private:
		T* _ptr;
	};
}

// 结论:auto_ptr是一个失败设计,很多公司明确要求不能使用auto_ptr
//int main()
//{
// std::auto_ptr<int> sp1(new int);
// std::auto_ptr<int> sp2(sp1); // 管理权转移
//
// // sp1悬空
// *sp2 = 10;
// cout << *sp2 << endl;
// cout << *sp1 << endl;
// return 0;
//}

4.std::unique_ptr

C++11中开始提供更靠谱的 unique_ptr

unique_ptr文档

unique_ptr的实现原理:简单粗暴的防拷贝,下面简化模拟实现了一份UniquePtr来了解它的原理。

// C++11库才更新智能指针实现
// C++11出来之前,boost版本搞出了更好用的scoped_ptr/shared_ptr/weak_ptr
// C++11将boost库中智能指针精华部分吸收了过来
// C++11->unique_ptr/shared_ptr/weak_ptr
// 
// unique_ptr/scoped_ptr
// 原理:简单粗暴 -- 防拷贝
namespace test
{
	template<class T>
	class unique_ptr
	{
	public:
		unique_ptr(T* ptr)
			:_ptr(ptr)
		{}

		~unique_ptr()
		{
			if (_ptr)
			{
				cout << "delete:" << _ptr << endl;
				delete _ptr;
			}
		}

		// 像指针一样使用
		T& operator*()
		{
			return *_ptr;
		}

		T* operator->()
		{
			return _ptr;
		}

		unique_ptr(const unique_ptr<T>&sp) = delete;
		unique_ptr<T>& operator=(const unique_ptr<T>&sp) = delete;

	private:
		T* _ptr;
	};
}

//int main()
//{
// /*test::unique_ptr<int> sp1(new int);
// test::unique_ptr<int> sp2(sp1);*/
//
// std::unique_ptr<int> sp1(new int);
// //std::unique_ptr<int> sp2(sp1);
//
// return 0;
//}

5.std::shared_ptr

(1)shared_ptr介绍

C++11中开始提供更靠谱的并且支持拷贝的shared_ptr

shared_ptr

shared_ptr的原理:是通过引用计数的方式来实现多个shared_ptr对象之间共享资源。例如:学校老师晚上在下班之前都会通知,让最后走的学生记得把门锁下。

  1. shared_ptr在其内部,给每个资源都维护了着一份计数,用来记录该份资源被几个对象共享

  2. 对象被销毁时(也就是析构函数调用),就说明自己不使用该资源了,对象的引用计数减一。

  3. 如果引用计数是0,就说明自己是最后一个使用该资源的对象,必须释放该资源

  4. 如果不是0,就说明除了自己还有其他对象在使用该份资源,不能释放该资源,否则其他对象就成野指针了。

// 引用计数支持多个拷贝管理同一个资源,最后一个析构对象释放资源
namespace test
{
	template<class T>
	class shared_ptr
	{
	public:
		shared_ptr(T* ptr = nullptr)
			:_ptr(ptr)
			, _pRefCount(new int(1))
			, _pmtx(new mutex)
		{}

		shared_ptr(const shared_ptr<T>& sp)
			:_ptr(sp._ptr)
			, _pRefCount(sp._pRefCount)
			, _pmtx(sp._pmtx)
		{
			AddRef();
		}

		void Release()
		{
			_pmtx->lock();

			bool flag = false;
			if (--(*_pRefCount) == 0 && _ptr)
			{
				cout << "delete:" << _ptr << endl;
				delete _ptr;
				delete _pRefCount;
				flag = true;
			}

			_pmtx->unlock();

			if (flag == true)
			{
				delete _pmtx;
			}
		}

		void AddRef()
		{
			_pmtx->lock();

			++(*_pRefCount);

			_pmtx->unlock();
		}

		shared_ptr<T>& operator=(const shared_ptr<T>& sp)
		{
			//if (this != &sp)
			if (_ptr != sp._ptr)
			{
				Release();
				_ptr = sp._ptr;
				_pRefCount = sp._pRefCount;
				_pmtx = sp._pmtx;
				AddRef();
			}

			return *this;
		}

		int use_count()
		{
			return *_pRefCount;
		}

		~shared_ptr()
		{
			Release();
		}

		// 像指针一样使用
		T& operator*()
		{
			return *_ptr;
		}

		T* operator->()
		{
			return _ptr;
		}

		T* get() const
		{
			return _ptr;
		}
	private:
		T* _ptr;
		int* _pRefCount;
		mutex* _pmtx;
	};

	// 简化版本的weak_ptr实现
	template<class T>
	class weak_ptr
	{
	public:
		weak_ptr()
			:_ptr(nullptr)
		{}

		weak_ptr(const shared_ptr<T>& sp)
			:_ptr(sp.get())
		{}

		weak_ptr<T>& operator=(const shared_ptr<T>& sp)
		{
			_ptr = sp.get();
			return *this;
		}

		T& operator*()
		{
			return *_ptr;
		}

		T* operator->()
		{
			return _ptr;
		}
	private:
		T* _ptr;
	};
}

// shared_ptr智能指针是线程安全的吗?
// 是的,引用计数的加减是加锁保护的。但是指向资源不是线程安全的
// 
// 指向堆上资源的线程安全问题是访问的人处理的,智能指针不管,也管不了
// 引用计数的线程安全问题,是智能指针要处理的
//int main()
//{
// test::shared_ptr<int> sp1(new int);
// test::shared_ptr<int> sp2(sp1);
// test::shared_ptr<int> sp3(sp1);
//
// test::shared_ptr<int> sp4(new int);
// test::shared_ptr<int> sp5(sp4);
//
// //sp1 = sp1;
// //sp1 = sp2;
//
// //sp1 = sp4;
// //sp2 = sp4;
// //sp3 = sp4;
//
// *sp1 = 2;
// *sp2 = 3;
//
// return 0;
//}

(2)std::shared_ptr的线程安全问题

通过下面的程序我们来测试shared_ptr的线程安全问题。需要注意的是shared_ptr的线程安全分为两方面:

  1. 智能指针对象中引用计数是多个智能指针对象共享的,两个线程中智能指针的引用计数同时++或–,这个操作不是原子的,引用计数原来是1,++了两次,可能还是2。这样引用计数就错乱了。会导致资源未释放或者程序崩溃的问题。所以只能指针中引用计数++、–是需要加锁的,也就是说引用计数的操作是线程安全的。

  2. 智能指针管理的对象存放在堆上,两个线程中同时去访问,会导致线程安全问题。

// 1.演示引用计数线程安全问题,就把AddRefCount和SubRefCount中的锁去掉
// 2.演示可能不出现线程安全问题,因为线程安全问题是偶现性问题,main函数的n改大一些概率就
变大了,就容易出现了。
// 3.下面代码我们使用SharedPtr演示,是为了方便演示引用计数的线程安全问题,将代码中的
SharedPtr换成shared_ptr进行测试,可以验证库的shared_ptr,发现结论是一样的。
struct Date
{
	int _year = 0;
	int _month = 0;
	int _day = 0;
};

void SharePtrFunc(test::shared_ptr<Date>& sp, size_t n, mutex& mtx)
{
	cout << sp.get() << endl;

	for (size_t i = 0; i < n; ++i)
	{
		// 这里智能指针拷贝会++计数,智能指针析构会--计数,这里是线程安全的。
		test::shared_ptr<Date> copy(sp);

		// 这里智能指针访问管理的资源,不是线程安全的。所以我们看看这些值两个线程++了2n
		次,但是最终看到的结果,并一定是加了2n
		{
		unique_lock<mutex> lk(mtx);
		copy->_year++;
		copy->_month++;
		copy->_day++;
		}
	}
}

int main()
{
	test::shared_ptr<Date> p(new Date);
	cout << p.get() << endl;
	const size_t n = 100000;
	mutex mtx;
	thread t1(SharePtrFunc, std::ref(p), n, std::ref(mtx));
	thread t2(SharePtrFunc, std::ref(p), n, std::ref(mtx));

	t1.join();
	t2.join();

	cout << p->_year << endl;
	cout << p->_month << endl;
	cout << p->_day << endl;

	cout << p.use_count() << endl;

	return 0;
}

(3)std::shared_ptr的循环引用 [std::weak_ptr]

struct ListNode
{
	int _data;
	shared_ptr<ListNode> _prev;
	shared_ptr<ListNode> _next;

	~ListNode() { cout << "~ListNode()" << endl; }
};

int main()
{
	shared_ptr<ListNode> node1(new ListNode);
	shared_ptr<ListNode> node2(new ListNode);

	cout << node1.use_count() << endl;
	cout << node2.use_count() << endl;

	node1->_next = node2;
	node2->_prev = node1;

	cout << node1.use_count() << endl;
	cout << node2.use_count() << endl;

	return 0;
}

循环引用分析:

  1. node1和node2两个智能指针对象指向两个节点,引用计数变成1,我们不需要手动delete。

  2. node1的_next指向node2,node2的_prev指向node1,引用计数变成2。

  3. node1和node2析构,引用计数减到1,但是_next还指向下一个节点。但是_prev还指向上一个节点。

  4. 也就是说_next析构了,node2就释放了。

  5. 也就是说_prev析构了,node1就释放了。

  6. 但是_next属于node的成员,node1释放了,_next才会析构,而node1由_prev管理,_prev属于node2成员,所以这就叫循环引用,谁也不会释放。

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

// 解决方案:在引用计数的场景下,把节点中的_prev和_next改成weak_ptr就可以了
// 原理就是,node1->_next = node2; 和 node2->_prev = node1; 时 weak_ptr的_next和
// _prev不会增加node1和node2的引用计数。
struct ListNode
{
	int _data;
	weak_ptr<ListNode> _prev;
	weak_ptr<ListNode> _next;

	~ListNode() { cout << "~ListNode()" << endl; }
};

int main()
{
	shared_ptr<ListNode> node1(new ListNode);
	shared_ptr<ListNode> node2(new ListNode);
	cout << node1.use_count() << endl;
	cout << node2.use_count() << endl;

	node1->_next = node2;
	node2->_prev = node1;

	cout << node1.use_count() << endl;
	cout << node2.use_count() << endl;

	return 0;
}

如果不是new出来的对象如何通过智能指针管理呢?其实shared_ptr设计了一个删除器来解决这个问题(ps:删除器这个问题我们了解一下)

template<class T>
struct DeleteArrayFunc {
	void operator()(T* ptr)
	{
		cout << "delete[]" << ptr << endl;
		delete[] ptr;
	}
};

int main()
{
	FreeFunc<int> freeFunc;
	std::shared_ptr<int> sp1((int*)malloc(4), freeFunc);

	DeleteArrayFunc<int> deleteArrayFunc;
	std::shared_ptr<int> sp2((int*)malloc(4), deleteArrayFunc);


	std::shared_ptr<A> sp4(new A[10], [](A* p) {delete[] p; });
	std::shared_ptr<FILE> sp5(fopen("test.txt", "w"), [](FILE* p)
		{fclose(p); });

	return 0;
}

四、C++11和boost中智能指针的关系(了解)

  1. C++ 98 中产生了第一个智能指针auto_ptr.
  2. C++ boost给出了更实用的scoped_ptr和shared_ptr和weak_ptr.
  3. C++ TR1,引入了shared_ptr等。不过注意的是TR1并不是标准版。
  4. C++ 11,引入了unique_ptrshared_ptrweak_ptr。需要注意的是unique_ptr对应boost的scoped_ptr。并且这些智能指针的实现原理是参考boost中的实现的。

🌹🌹 智能指针 的知识大概就讲到这里啦,博主后续会继续更新更多C++ 和 Linux的相关知识,干货满满,如果觉得博主写的还不错的话,希望各位小伙伴不要吝啬手中的三连哦!你们的支持是博主坚持创作的动力!💪💪

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/174584.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Windows安装MongoDB

1、下载MongoDB的zip&#xff0c;解压 2、创建目录 mkdir D:\JavaSoftware\Database\MongoDB\mongodb-win32-x86_64-windows-5.0.8\data\db mkdir D:\JavaSoftware\Database\MongoDB\mongodb-win32-x86_64-windows-5.0.8\data\log 3、创建一个配置文件mongod.cfg&#xff0c…

7.Gin 路由详解 - 路由分组 - 路由文件抽离

7.Gin 路由详解 - 路由分组 - 路由文件抽离 前言 在前面的示例中&#xff0c;我们直接将路由的定义全部写在 main.go 文件中&#xff0c;如果后面 路由越来越多&#xff0c;那将会越来越不好管理。 所以&#xff0c;下一步我们应该考虑将路由进行分组管理&#xff0c;并且将其抽…

使用jmeter对接口进行简单测试

JMeter是一个开源的性能测试工具&#xff0c;它可以对于Web应用程序、FTP、数据库服务器等各种服务器进行性能测试和负载测试&#xff0c;以确定它们是否能够承受预期的负载。JMeter支持多种协议和技术&#xff0c;如HTTP、HTTPS、FTP、JDBC、LDAP、SOAP、JMS等。它使用Java编写…

maven pom引入依赖不报红,但是项目Dependencies中没有引入jar包

前言 小编我将用CSDN记录软件开发求学之路上亲身所得与所学的心得与知识&#xff0c;有兴趣的小伙伴可以关注一下&#xff01; 也许一个人独行&#xff0c;可以走的很快&#xff0c;但是一群人结伴而行&#xff0c;才能走的更远&#xff01;让我们在成长的道路上互相学习&…

maven打包项目,然后给其他项目引用

A项目&#xff08;这个项目需要被打包&#xff0c;作为被引入的项目&#xff09;&#xff0c;不需要启动类&#xff0c;因为作为公共模块被B项目引入&#xff1a; package com.yunya.mvndependontest.rest;import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping; im…

kubeadm join 192.168.10.16:6443 --token xxx报错Failed to request cluster-info

1、node节点执行 kubeadm join 192.168.10.16:6443 --token hak4zi.hrib9uv4p62t1uok --discovery-token-ca-cert-hash sha256:4337638eef783ee6a66045ad699722079e071c2dfbaa21e37d3174f04d58ea97 --v2 报错 [discovery] Failed to request cluster-info, will try again: G…

Qt应用开发(进阶篇)——线程 QThread

一、前言 QThread类继承于QObject基类&#xff0c;是Qt经典基础工具类&#xff0c;QThread类提供了一种独立于平台的方式来管理线程&#xff0c;让开发者能够快速的完成多线程的创建和使用。 正常情况下&#xff0c;一个PC程序使用到多线程的概率是非常高的&#xff0c;在不同方…

智能座舱架构与芯片- (11) 软件篇 上

一、智能汽车基础软件平台分类 汽车软件主要分为应用软件和基础软件。应用软件和业务形态高度关联&#xff0c;不同控制器的应用软件之间差异较大。基础软件介于应用软件和硬件之间&#xff0c;用于屏蔽硬件特性、支撑应用软件。可有效地实现应用软件与硬件之间解耦&#xff0…

Kubernetes容器状态探测的艺术

在Kubernetes集群中维护容器状态更像是一种艺术&#xff0c;而不是科学。原文: The Art and Science of Probing a Kubernetes Container[1] 在Kubernetes集群中维护容器状态更像是一种艺术&#xff0c;而不是科学。 本文将带你深入理解容器探测[2]&#xff0c;并特别关注相对较…

C++ LibCurl实现Web隐藏目录扫描

LibCurl是一个开源的免费的多协议数据传输开源库&#xff0c;该框架具备跨平台性&#xff0c;开源免费&#xff0c;并提供了包括HTTP、FTP、SMTP、POP3等协议的功能&#xff0c;使用libcurl可以方便地进行网络数据传输操作&#xff0c;如发送HTTP请求、下载文件、发送电子邮件等…

Stable Diffusion XL网络结构-超详细原创

强烈推荐先看本人的这篇 Stable Diffusion1.5网络结构-超详细原创-CSDN博客 1 Unet 1.1 详细整体结构 1.2 缩小版整体结构 以生成图像1024x1024为例&#xff0c;与SD1.5的3个CrossAttnDownBlock2D和CrossAttnUpBlock2D相比&#xff0c;SDXL只有2个&#xff0c;但SDXL的Cros…

如何选择示波器?

简介 对于很多工程师来讲&#xff0c;从市场中上百款不同价格和规格的各种型号的示波器中&#xff0c;选择一台新示波器是一件很挠首的事情。本文就旨在指引你拨开迷雾&#xff0c;希望能帮助你避免付出昂贵的代价。 重中之重 选择示波器的第一步不是要看那些示波器的广告和规…

MAVEN——PACKAGE、INSTALL、DEPLOY的联系与区别

我们在用maven构建java项目时&#xff0c;最常用的打包命令有mvn package、mvn install、deploy&#xff0c;这三个命令都可完成打jar包或war&#xff08;当然也可以是其它形式的包&#xff09;的功能&#xff0c;但这三个命令还是有区别的。下面通过分别执行这三个命令的输出结…

Openlayer【三】—— 绘制多边形GeoJson边界绘制

1.1、绘制多边形 在绘制多边形和前面绘制线有异曲同工之妙&#xff0c;多边形本质上就是由多个点组成的线然后连接组成的面&#xff0c;这个面就是最终的结果&#xff0c;那么这里使用到的是Polygon对象&#xff0c;而传给这个对象的值也是多个坐标&#xff0c;坐标会一个个的…

分享几个MicroPython开发的ES32项目源码

最近在学习物联网&#xff0c;必不可少的就是需要玩一下ESP8266和ESP32&#xff0c;当然开发它们的语言分为C/C 今天带给大家几个MicroPython开发的几个ESP32的项目源码&#xff0c;喜欢的童鞋可以关注一下 1、点亮开发板LED灯 from machine import Pinled_pin Pin(4,Pin.O…

软件测评中心进行安全测试有哪些流程?安全测试报告如何收费?

在当今数字化时代&#xff0c;软件安全测试是每个软件开发团队都不能忽视的重要环节。安全测试是指对软件产品进行系统、全面的安全性评测与检测的过程。它旨在发现并修复软件中存在的漏洞和安全隐患&#xff0c;以确保软件能够在使用过程中保护用户的数据和隐私不被非法访问和…

SpringSecurity+JWT权限认证

SpringSecurity默认的是采用Session来判断请求的用户是否登录的&#xff0c;但是不方便分布式的扩展 虽然SpringSecurity也支持采用SpringSession来管理分布式下的用户状态&#xff0c;不过现在分布式的还是无状态的Jwt比较主流 一、创建SpringBoot的项目 spring-boot-starte…

【giszz笔记】产品设计标准流程【8】

&#xff08;续上回&#xff09; 真的没想到写了8个章节&#xff0c;想参考之前文章的&#xff0c;我把链接给到这里。 【giszz笔记】产品设计标准流程【7】-CSDN博客 【giszz笔记】产品设计标准流程【6】-CSDN博客 【giszz笔记】产品设计标准流程【5】-CSDN博客 【giszz笔…

Transformer——encoder

本文参考了b站的Eve的科学频道中的深入浅出解释Transformer原理和DASOU讲AI中的Transformer从零详解。 入浅出解释Transformer原理 Transformer从零详解 前言&#xff1a; 在自然语言识别中&#xff0c;之前讲过lstm&#xff0c;但是lstm有明显的缺陷&#xff0c;就是当文本过…

[SCTF 2021]rceme

文章目录 前置知识可变参数绕过create_function注入无字母数字RCE动态链接库so绕过disable_functions利用php原生类进行文件读取 解题过程 前置知识 可变参数绕过 PHP 在用户自定义函数中支持可变数量的参数列表。在 PHP 5.6 及以上的版本中&#xff0c;由 … 语法实现&#x…