【C++进阶之路】第七篇:异常

文章目录

  • 一、C语言传统的处理错误的方式
  • 二、 C++异常概念
  • 三、异常的使用
    • 1.异常的抛出和捕获
    • 2.异常的重新抛出
    • 3.异常安全
    • 4.异常规范
  • 四、自定义异常体系
  • 五、C++标准库的异常体系(了解)
  • 六、异常的优缺点


一、C语言传统的处理错误的方式

  • 传统的错误处理机制:
  1. 终止程序,如assert,缺陷:用户难以接受。如发生内存错误,除0错误时就会终止程序。
  2. 返回错误码,缺陷:需要程序员自己去查找对应的错误。如系统的很多库的接口函数都是通过把错误码放到errno中,表示错误实际中C语言基本都是使用返回错误码的方式处理错误,部分情况下使用终止程序处理非常严重的错误。

二、 C++异常概念

异常是一种处理错误的方式,当一个函数发现自己无法处理的错误时就可以抛出异常,让函数的直接或间接的调用者处理这个错误。

  • throw: 当问题出现时,程序会抛出一个异常。这是通过使用 throw 关键字来完成的。
  • catch: 在您想要处理问题的地方,通过异常处理程序捕获异常.catch 关键字用于捕获异常,可以有多个catch进行捕获。
  • try: try 块中的代码标识将被激活的特定异常,它后面通常跟着一个或多个 catch 块。

如果有一个块抛出一个异常,捕获异常的方法会使用 trycatch 关键字。try 块中放置可能抛出异常的代码,try 块中的代码被称为保护代码。使用 try/catch 语句的语法如下所示:

try
{
	// 保护的标识代码
}
catch (ExceptionName e1)
{
	// catch 块
}
catch (ExceptionName e2)
{
	// catch 块
}
catch (ExceptionName eN)
{
	// catch 块
}

三、异常的使用

1.异常的抛出和捕获

  • 异常的抛出和匹配原则
  1. 异常是通过抛出对象而引发的,该对象的类型决定了应该激活哪个catch的处理代码。

  2. 选中的处理代码是调用链中与该对象类型匹配且离抛出异常位置最近的那一个。

  3. 抛出异常对象后,会生成一个异常对象的拷贝,因为抛出的异常对象可能是一个临时对象,所以会生成一个拷贝对象,这个拷贝的临时对象会在被catch以后销毁。(这里的处理类似于函数的传值返回)。

  4. catch(…)可以捕获任意类型的异常,问题是不知道异常错误是什么。

  5. 实际中抛出和捕获的匹配原则有个例外,并不都是类型完全匹配,可以抛出的派生类对象,使用基类捕获,这个在实际中非常实用,我们后面会详细讲解这个

  • 在函数调用链中异常栈展开匹配原则
  1. 首先检查throw本身是否在try块内部,如果是再查找匹配的catch语句。如果有匹配的,则调到catch的地方进行处理。
  2. 没有匹配的catch则退出当前函数栈,继续在调用函数的栈中进行查找匹配的catch。
  3. 如果到达main函数的栈,依旧没有匹配的,则终止程序。上述这个沿着调用链查找匹配的catch子句的过程称为栈展开。所以实际中我们最后都要加一个catch(...)捕获任意类型的异常,否则当有异常没捕获,程序就会直接终止。
  4. 找到匹配的catch子句并处理以后,会继续沿着catch子句后面继续执行。

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

double Division(int a, int b)
{
	// 当b == 0时抛出异常
	if (b == 0)
		throw "Division by zero condition!";	//异常后会跳转到catch函数
	else
		return ((double)a / (double)b);
}

void Func()
{
	int len, time;
	cin >> len >> time;
	cout << Division(len, time) << endl;
}

int main()
{
	try {
		Func();
	}
	catch (const char* errmsg){		//很多常见数据都是不可修改的,因此很多情况下都要用const
	cout << errmsg << endl;
		}
		catch (...) {
			cout << "unkown exception" << endl;
		}
		return 0;
}

2.异常的重新抛出

有可能单个的catch不能完全处理一个异常,在进行一些校正处理以后,希望再交给更外层的调用链函数来处理,catch则可以通过重新抛出将异常传递给更上层的函数进行处理。

double Division(int a, int b)
{
	// 当b == 0时抛出异常
	if (b == 0)
	{
		throw "Division by zero condition!";
	}
	return (double)a / (double)b;
}

void Func()
{
	// 这里可以看到如果发生除0错误抛出异常,另外下面的array没有得到释放。
	// 所以这里捕获异常后并不处理异常,异常还是交给外面处理,这里捕获了再
	// 重新抛出去。
	int* array = new int[10];
	try {
		int len, time;
		cin >> len >> time;
		cout << Division(len, time) << endl;
	}
	catch (...)
	{
		cout << "delete []" << array << endl;
		delete[] array;
		throw;
	}
	// ...
	cout << "delete []" << array << endl;
	delete[] array;
}

int main()
{
	try
	{
		Func();
	}
	catch (const char* errmsg)
	{
		cout << errmsg << endl;
	}
	return 0;
}

3.异常安全

  • 构造函数完成对象的构造和初始化,最好不要在构造函数中抛出异常,否则可能导致对象不完整或没有完全初始化
  • 析构函数主要完成资源的清理,最好不要在析构函数内抛出异常,否则可能导致资源泄漏(内存泄漏、句柄未关闭等)
  • C++中异常经常会导致资源泄漏的问题,比如在new和delete中抛出了异常,导致内存泄漏,在lock和unlock之间抛出了异常导致死锁,C++经常使用RAII来解决以上问题,关于RAII我们智能指针这节进行讲解。

4.异常规范

  1. 异常规格说明的目的是为了让函数使用者知道该函数可能抛出的异常有哪些。 可以在函数的后面接throw(类型),列出这个函数可能抛掷的所有异常类型。

  2. 函数的后面接throw(),表示函数不抛异常。

  3. 若无异常接口声明,则此函数可以抛掷任何类型的异常。

// 这里表示这个函数会抛出A/B/C/D中的某种类型的异常
void fun() throw(A,B,C,D);

// 这里表示这个函数只会抛出bad_alloc的异常
void* operator new (std::size_t size) throw (std::bad_alloc);

// 这里表示这个函数不会抛出异常
void* operator delete (std::size_t size, void* ptr) throw();

// C++11 中新增的noexcept,表示不会抛异常
thread() noexcept;
thread(thread&& x) noexcept;

四、自定义异常体系

实际使用中很多公司都会自定义自己的异常体系进行规范的异常管理,因为一个项目中如果大家随意抛异常,那么外层的调用者基本就没办法玩了,所以实际中都会定义一套继承的规范体系。这样大家抛出的都是继承的派生类对象,捕获一个基类就可以了。

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

// 服务器开发中通常使用的异常继承体系
class Exception
{
public:
	Exception(const string& errmsg, int id)
		:_errmsg(errmsg)
		, _id(id)
	{}
	virtual string what() const
	{
		return _errmsg;
	}
protected:
	string _errmsg;		//错误信息
	int _id;
};

class SqlException : public Exception
{
public:
	SqlException(const string& errmsg, int id, const string& sql)
		:Exception(errmsg, id)
		, _sql(sql)
	{}
	virtual string what() const
	{
		string str = "SqlException:";
		str += _errmsg;
		str += "->";
		str += _sql;
		return str;
	}
private:
	const string _sql;
};

class CacheException : public Exception
{
public:
	CacheException(const string& errmsg, int id)
		:Exception(errmsg, id)
	{}
	virtual string what() const
	{
		string str = "CacheException:";
		str += _errmsg;
		return str;
	}
};

class HttpServerException : public Exception
{
public:
	HttpServerException(const string& errmsg, int id, const string& type)
		:Exception(errmsg, id)
		, _type(type)
	{}
	virtual string what() const
	{
		string str = "HttpServerException:";
		str += _type;
		str += ":";
		str += _errmsg;
		return str;
	}
private:
	const string _type;
};

void SQLMgr()
{
	srand(time(0));
	if (rand() % 7 == 0)
	{
		throw SqlException("权限不足", 100, "select * from name = '张三'");
	}
	//throw "xxxxxx";
}

void CacheMgr()
{
	srand(time(0));
	if (rand() % 5 == 0)
	{
		throw CacheException("权限不足", 100);
	}
	else if (rand() % 6 == 0)
	{
		throw CacheException("数据不存在", 101);
	}
	SQLMgr();
}

void HttpServer()
{
	// ...
	srand(time(0));
	if (rand() % 3 == 0)
	{
		throw HttpServerException("请求资源不存在", 100, "get");
	}
	else if (rand() % 4 == 0)
	{
		throw HttpServerException("权限不足", 101, "post");
	}
	CacheMgr();
}

int main()
{
	while (1)
	{
		this_thread::sleep_for(chrono::seconds(1));
		try {
			HttpServer();
		}
		catch (const Exception& e) // 这里捕获父类对象就可以
		{
			// 多态
			cout << e.what() << endl;	//调用重写的虚函数
		}
		catch (...)
		{
			cout << "Unkown Exception" << endl;
		}
	}

	return 0;
}

五、C++标准库的异常体系(了解)

C++ 提供了一系列标准的异常,定义在 std标准库 中,我们可以在程序中使用这些标准的异常。它们是以父子类层次结构组织起来的,如下所示:

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

说明:实际中我们可以可以去继承exception类实现自己的异常类。但是实际中很多公司像上面一样自己定义一套异常继承体系。因为C++标准库设计的不够好用。

int main()
{
	try {
		vector<int> v(10, 5);
		// 这里如果系统内存不够也会抛异常
		v.reserve(1000000000);

		// 这里越界会抛异常
		v.at(10) = 100;
	}

	catch (const exception& e) // 这里捕获父类对象就可以
	{
		cout << e.what() << endl;
	}
	catch (...)
	{
		cout << "Unkown Exception" << endl;
	}

	return 0;
}

六、异常的优缺点

  • C++异常的优点:
  1. 异常对象定义好了,相比错误码的方式可以清晰准确的展示出错误的各种信息,甚至可以包含堆栈调用的信息,这样可以帮助更好的定位程序的bug

  2. 返回错误码的传统方式有个很大的问题就是,在函数调用链中,深层的函数返回了错误,那么我们得层层返回错误,最外层才能拿到错误,具体看下面的详细解释。

    • // 1.下面这段伪代码我们可以看到ConnnectSql中出错了,先返回给ServerStart,
      ServerStart再返回给main函数,main函数再针对问题处理具体的错误。
      // 2.如果是异常体系,不管是ConnnectSql还是ServerStart及调用函数出错,都不用检查,因
      为抛出的异常异常会直接跳到main函数中catch捕获的地方,main函数直接处理错误。
      int ConnnectSql()
      {
      	// 用户名密码错误
      	if (...)
      		return 1;
      
      	// 权限不足
      	if (...)
      		return 2;
      }
      
      int ServerStart() {
      	if (int ret = ConnnectSql() < 0)
      		return ret;
      	int fd = socket()
      		if(fd < 0return errno;
      }
      
      int main()
      {
      	if (ServerStart() < 0)
      		...
      
      		return 0;
      }
      
  3. 很多的第三方库都包含异常,比如boost、gtest、gmock等等常用的库,那么我们使用它们也需要使用异常。

  4. 部分函数使用异常更好处理,比如构造函数没有返回值,不方便使用错误码方式处理。比如T& operator这样的函数,如果pos越界了只能使用异常或者终止程序处理,没办法通过返回值表示错误。

  • C++异常的缺点:
  1. 异常会导致程序的执行流乱跳,并且非常的混乱,并且是运行时出错抛异常就会乱跳。这会导致我们跟踪调试时以及分析程序时,比较困难。

  2. 异常会有一些性能的开销。当然在现代硬件速度很快的情况下,这个影响基本忽略不计。

  3. C++没有垃圾回收机制,资源需要自己管理。有了异常非常容易导致内存泄漏、死锁等异常安全问题。这个需要使用RAII来处理资源的管理问题。学习成本较高。

  4. C++标准库的异常体系定义得不好,导致大家各自定义各自的异常体系,非常的混乱。

  5. 异常尽量规范使用,否则后果不堪设想,随意抛异常,外层捕获的用户苦不堪言。所以异常规范有两点:一、抛出异常类型都继承自一个基类。二、函数是否抛异常、抛什么异常,都使用 func() throw();的方式规范化。

总结:异常总体而言,利大于弊,所以工程中我们还是鼓励使用异常的。另外OO的语言基本都是用异常处理错误,这也可以看出这是大势所趋。


🌹🌹 异常 的知识大概就讲到这里啦,博主后续会继续更新更多C++ 和 Linux的相关知识,干货满满,如果觉得博主写的还不错的话,希望各位小伙伴不要吝啬手中的三连哦!你们的支持是博主坚持创作的动力!💪💪

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/174344.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【docker下安装jenkins】(一)

目的&#xff1a;在Linux操作系统&#xff08;x86_64)下&#xff0c;使用docker部署jenkins&#xff0c;python使用压缩包安装 安装jenkins的步骤 &#xff11;、编排jenkins的docker-compose.yml文件 说明&#xff1a;这里遇到部署jenkins后&#xff0c;占用内存8G,所以重新…

OpenAI宫斗大戏,奥特曼面临的选择

首先不得不说&#xff0c;这件事情进展真快&#xff0c;三四天时间之内&#xff0c;大量的消息&#xff0c;各种不同渠道的&#xff0c;各种不同角度的&#xff0c;其中也包括各种决策&#xff0c;速度之快真的是应接不暇&#xff0c;仿佛在看真人秀一般 这里简单帮大家梳理一…

【ArcGIS Pro微课1000例】0034:矢量数据几何校正案例(Spatial Adjustment)

本案例讲解矢量数据几何校正&#xff0c;根据一个矢量数据去校正另外一个矢量数据。 文章目录 一、加载实验数据二、空间校正三、注意事项 一、加载实验数据 在ArcGIS Pro中加载数据效果如下&#xff1a; design&#xff1a;需要校正的数据图层planroadcenter&#xff1a;目标…

2023.11.20使用flask做一个简单图片浏览器

2023.11.20使用flask做一个简单图片浏览器 功能&#xff1a; &#xff08;1&#xff09;输入指定路径&#xff0c;打开文件夹 &#xff08;2&#xff09;判断文件格式为图片 &#xff08;3&#xff09;在前端进行预览 &#xff08;4&#xff09;使用bootstrap进行简单美化 ma…

数据仓库

一. 各种名词解释 1.1 ODS是什么&#xff1f; ODS层最好理解&#xff0c;基本上就是数据从源表拉过来&#xff0c;进行etl&#xff0c;比如mysql 映射到hive&#xff0c;那么到了hive里面就是ods层。 ODS 全称是 Operational Data Store&#xff0c;操作数据存储.“面向主题的…

【代码随想录】算法训练计划28

回溯 1、491. 递增子序列 题目&#xff1a; 给你一个整数数组 nums &#xff0c;找出并返回所有该数组中不同的递增子序列&#xff0c;递增子序列中 至少有两个元素 。你可以按 任意顺序 返回答案。 数组中可能含有重复元素&#xff0c;如出现两个整数相等&#xff0c;也可以…

YOLOv7(目标检测)入门教程详解---检测,推理,训练

目录 一.前言 二.yolov7源码下载 三.detect&#xff08;检测&#xff09; 四.Train&#xff08;训练&#xff09; 数据准备&#xff1a; labellmg: 配置训练的相关文件 配置数据集文件 正式训练&#xff1a; 推理&#xff1a; 推理效果&#xff1a; 五.总结 一.前言 …

MyBatis Generator 插件 详解自动生成代码

MyBatis Generator&#xff08;MBG&#xff09;是MyBatis和iBATIS的代码生成器。可以生成简单CRUD操作的XML配置文件、Mapper文件(DAO接口)、实体类。实际开发中能够有效减少程序员的工作量&#xff0c;甚至不用程序员手动写sql。 它将为所有版本的MyBatis以及版本2.2.0之后的i…

如何在3dMax中使用Python按类型选择对象?

如何在3dMax中使用Python按类型选择对象&#xff1f; 3dMax提供了pymxs API&#xff0c;这是MAXScript的Python包装器&#xff0c;可帮助您扩展和自定义3dMax&#xff0c;并更轻松地将其集成到基于Python的管道中。 pymxs模块包含一个运行时成员&#xff0c;该成员提供对MAXSc…

2021秋招-数据结构-栈、队列、数组、列表

栈、队列、数组、列表 实现方式 队列 class Queue:def __init__(self):self.items []def enqueue(self, item):self.items.append(item)def dequeue(self):return self.items.pop(0)def empty(self):return self.size() 0def size(self):return len(self.items)应用: 约瑟…

redis的数据类型的增删改查

redis的高可用 在集群中有一个非常重要的指标&#xff0c;提供服务的时间的百分比&#xff08;365天&#xff09;99.9% redis的高可用含义更加宽泛&#xff0c;正常服务是指标之一&#xff0c;数据容量的扩展&#xff0c;数据的安全性 在redis中实现高可用技术 持久化&…

【Flink】Process Function

目录 1、ProcessFunction解析 1.1 抽象方法.processElement() 1.2 非抽象方法.onTimer() 2、Flink中8个不同的处理函数 2.1 ProcessFunction 2.2 KeyedProcessFunction 2.3 ProcessWindowFunction 2.4 ProcessAllWindowFunction 2.5 CoProcessFunction 2.6 ProcessJo…

CentOS7安装Docker遇到的问题笔记

笔记/朱季谦 以下是笔者本人学习搭建docker过程当中记录的一些实践笔记&#xff0c;过程当中也遇到了一些坑&#xff0c;但都解决了&#xff0c;就此记录&#xff0c;留作以后再次搭建时可以直接参考。 一、首先&#xff0c;先检查CentOS版本&#xff0c;保证在CentOS7版本以…

智能座舱架构与芯片 - (3) 硬件篇 上

一、介绍 在了解智能座舱的基本架构之后&#xff0c;我们有必要针对智能座舱域的硬件平台&#xff0c;软件平台&#xff0c;SOC等进行逐一介绍。从它们的整体结构中去认识最新的智能座舱组成部件&#xff0c;以及主要功能等。 如上图&#xff0c;是中央计算-区域控制架构下的智…

《白帽子讲web安全》

第十四章 PHP安全 文件包含漏洞是“代码注入”的一种。“代码注入”这种攻击&#xff0c;其原理就是注入一段用户能控制的脚本或代码&#xff0c;并让服务器端执行。“代码注入”的典型代表就是文件包含&#xff08;File Inclusion&#xff09;。文件包含可能会出现在JSP、PHP…

基于霍克斯过程的限价订单簿模型下的深度强化学习做市策略

数量技术宅团队在CSDN学院推出了量化投资系列课程 欢迎有兴趣系统学习量化投资的同学&#xff0c;点击下方链接报名&#xff1a; 量化投资速成营&#xff08;入门课程&#xff09; Python股票量化投资 Python期货量化投资 Python数字货币量化投资 C语言CTP期货交易系统开…

import.meta.glob() 如何导入多个目录下的资源

import.meta.glob() 如何导入多个目录下的资源 刚开始用 vite&#xff0c;在做动态路由的时候遇到了这个问题&#xff0c;看到其它教程上都是只引用了一个目录层级的内容&#xff0c;比如这样&#xff1a; let RouterModules import.meta.glob("/src/view/*/*.vue"…

网络运维与网络安全 学习笔记2023.11.21

网络运维与网络安全 学习笔记 第二十二天 今日目标 端口隔离原理与配置、路由原理和配置、配置多路由器静态路由 配置默认路由、VLAN间通信之路由器 端口隔离原理与配置 端口隔离概述 实现报文之间的2层隔离&#xff0c;除了使用VLAN技术以后&#xff0c;还可以使用端口隔…

蓝桥杯每日一题2023.11.21

题目描述 “蓝桥杯”练习系统 (lanqiao.cn) 题目分析 思路&#xff1a; 1.去重排序将其进行预处理 2.用gcd得到最简比值 3.用gcd_sub分别计算分子、分母的指数最大公约数 #include<bits/stdc.h> using namespace std; const int N 110; typedef long long ll; ll…

图Graph的存储、图的广度优先搜索和深度优先搜索(待更新)

目录 一、图的两种存储方式 1.邻接矩阵 2.邻接表 生活中处处有图Graph的影子&#xff0c;例如交通图&#xff0c;地图&#xff0c;电路图等&#xff0c;形象的表示点与点之间的联系。 首先简单介绍一下图的概念和类型&#xff1a; 图的的定义&#xff1a;图是由一组顶点和一…