Go——二、变量和数据类型

Go

  • 一、Go语言中的变量和常量
    • 1、Go语言中变量的声明
    • 2、如何定义变量
      • 方式1:
      • 方式2:带类型
      • 方式3:类型推导方式定义变量
      • 方式4:声明多个变量
      • 总结
    • 3、如何定义常量
    • 4、Const常量结合iota的使用
  • 二、Golang的数据类型
    • 1、概述
    • 2、整型
      • 2.1 类型转换
      • 2.2 数字字面量语法
      • 2.3 进制转换
    • 3、浮点型
      • Golang中精度丢失的问题
    • 4、布尔类型
    • 5、字符串类型
      • 字符串常见操作
    • 6、byte 和 rune类型
      • 修改字符串
    • 7、基本数据类型转换
      • 7.1 数值类型转换
      • 7.2 转换成字符串类型
      • 7.3 字符串转换成int 和 float类型

一、Go语言中的变量和常量

1、Go语言中变量的声明

Go语言变量是由字母、数字、下划线组成,其中首个字符不能为数字。Go语言中关键字和保留字都不能用作变量名。
Go语言中变量需要声明后才能使用,同一作用域内不支持重复声明。并且Go语言的变量声明后必须使用。
变量声明后,没有初始化,打印出来的是空

2、如何定义变量

方式1:

var name = "zhangsan"

在这里插入图片描述

方式2:带类型

var name string = "zhangsan"

在这里插入图片描述

方式3:类型推导方式定义变量

a在函数内部,可以使用更简略的 := 方式声明并初始化变量。
注意: 短变量只能用于声明局部变量,不能用于全局变量声明

变量名 := 表达式

在这里插入图片描述

方式4:声明多个变量

类型都是一样的变量

var 变量名称, 变量名称 类型

类型不一样的变量

var (
	变量名称 类型
    变量名称 类型
)

案例

package main

import "fmt"

func main() {
	var a1, a2 string
	a1 = "123"
	a2 = "123"
	fmt.Printf(a1)
	fmt.Printf(a2)
}

在这里插入图片描述

总结

全部的定义方式

package main

import "fmt"

func main() {
	fmt.Println("hello")
	fmt.Print("A", "B", "C")
	fmt.Println()
	var a = 10
	fmt.Printf("%d", a)

	var name = "zhangsan1"
	var name2 = "zhangsan2"
	name3 := "zhangsan3"

	fmt.Println(name)
	fmt.Println(name2)
	fmt.Println(name3)
	fmt.Printf("name1=%v name2=%v name3=%v \n", name, name2, name3)
}

在这里插入图片描述

3、如何定义常量

相对于变量,常量是恒定不变的值,多用于定义程序运行期间不会改变的那些值。常量的声明和变量声明非常类似,只是把var换成了const,常量在定义的时候必须赋值。

// 定义了常量,可以不用立即使用
const pi = 3.14

// 定义两个常量
const(
    A = "A"
    B = "B"
)

// const同时声明多个常量时,如果省略了值表示和上面一行的值相同
const(
    A = "A"
    B
    C
)

4、Const常量结合iota的使用

iota是golang 语言的常量计数器,只能在常量的表达式中使用
iota在const关键字出现时将被重置为0(const内部的第一行之前),const中每新增一行常量声明将使iota计数一次(iota可理解为const语句块中的行索引)。
每次const出现,都会让iota初始化为0【自增长】

const a = iota // a = 0
const (
	b = iota // b=0
    c        // c = 1
    d        // d = 2
)

const iota使用_跳过某些值

const (
	b = iota // b=0
    _
    d        // d = 2
)

二、Golang的数据类型

1、概述

Go 语言中数据类型分为:基本数据类型和复合数

  • 据类型基本数据类型有:
    整型、浮点型、布尔型、字符串
  • 复合数据类型有:
    数组、切片、结构体、函数、map、通道(channel)、接口等。

2、整型

整型的类型有很多中,包括 int8,int16,int32,int64。我们可以根据具体的情况来进行定义
如果我们直接写 int也是可以的,它在不同的操作系统中,int的大小是不一样的

  • 32位操作系统:int -> int32
  • 64位操作系统:int -> int64

可以通过unsafe.Sizeof 查看不同长度的整型,在内存里面的存储空间

var num2 = 12
fmt.Println(unsafe.Sizeof(num2))

2.1 类型转换

通过在变量前面添加指定类型,就可以进行强制类型转换

package main

import "fmt"

func main() {
	var a1 int16 = 10
	var a2 int32 = 12
	var a3 = int32(a1) + a2
	fmt.Println(a3)
}

在这里插入图片描述
注意,高位转低位的时候,需要注意,会存在精度丢失,比如上述16转8位的时候,就丢失了

var n1 int16 = 130
fmt.Println(int8(n1)) // 变成 -126

在这里插入图片描述

2.2 数字字面量语法

Go1.13版本之后,引入了数字字面量语法,这样便于开发者以二进制、八进制或十六进制浮点数的格式定义数字,例如:

v := 0b00101101  // 代表二进制的101101
v:= Oo377       // 代表八进制的377

2.3 进制转换

package main

import "fmt"

func main() {
	var number = 17
	// 原样输出
	fmt.Printf("%v\n", number)
	// 十进制输出
	fmt.Printf("%d\n", number)
	// 以八进制输出
	fmt.Printf("%o\n", number)
	// 以二进制输出
	fmt.Printf("%b\n", number)
	// 以十六进制输出
	fmt.Printf("%x\n", number)
}

在这里插入图片描述

3、浮点型

Go语言支持两种浮点型数:float32和float64。这两种浮点型数据格式遵循IEEE754标准:
float32的浮点数的最大范围约为3.4e38,可以使用常量定义:math.MaxFloat32。float64的浮点数的最大范围约为1.8e308,可以使用一个常量定义:math.MaxFloat64。
打印浮点数时,可以使用fmt包配合动词%f,代码如下:

package main

import (
	"fmt"
	"math"
)

func main() {
	var pi = math.Pi
	// 打印浮点类型,默认小数点6位
	fmt.Printf("%f\n", pi)
	// 打印浮点类型,打印小数点后2位
	fmt.Printf("%.2f\n", pi)
}

在这里插入图片描述

Golang中精度丢失的问题

几乎所有的编程语言都有精度丢失的问题,这是典型的二进制浮点数精度损失问题,在定长条件下,二进制小数和十进制小数互转可能有精度丢失。

package main

import (
	"fmt"
)

func main() {
	d := 1129.6
	fmt.Println(d * 100)
}

在这里插入图片描述
解决方法,使用第三方包来解决精度损失的问题
http://github.com/shopspring/decimal

4、布尔类型

定义:

package main

import "fmt"

func main() {
	var fl = false
	if fl {
		fmt.Println("true")
	} else {
		fmt.Println("false")
	}
}

在这里插入图片描述

5、字符串类型

Go 语言中的字符串以原生数据类型出现,使用字符串就像使用其他原生数据类型(int、bool、float32、float64等)一样。Go语言里的字符串的内部实现使用UTF-8编码。字符串的值为双引号(")中的内容,可以在Go语言的源码中直接添加非ASCll码字符,例如:

s1 := "hello"
s1 := "你好"

如果想要定义多行字符串,可以使用反引号

var str = `第一行
第二行`
fmt.Println(str)

在这里插入图片描述

字符串常见操作

  • len(str):求长度
  • +或fmt.Sprintf:拼接字符串
  • strings.Split:分割
  • strings.contains:判断是否包含
  • strings.HasPrefix,strings.HasSuffix:前缀/后缀判断
  • strings.Index(),strings.LastIndex():子串出现的位置
  • strings.Join():join操作
  • strings.Index():判断在字符串中的位置

6、byte 和 rune类型

组成每个字符串的元素叫做 “字符”,可以通过遍历字符串元素获得字符。 字符用单引号 ‘’ 包裹起来。
Go语言中的字符有以下两种类型

  • uint8类型:或者叫byte型,代表了ACII码的一个字符
  • rune类型:代表一个UTF-8字符

当需要处理中文,日文或者其他复合字符时,则需要用到rune类型,rune类型实际上是一个int32。
Go使用了特殊的rune类型来处理Unicode,让基于Unicode的文本处理更为方便,也可以使用byte型进行默认字符串处理,性能和扩展性都有照顾。
需要注意的是,在go语言中,一个汉字占用3个字节(utf-8),一个字母占用1个字节

package main
import "fmt"

func main() {
	var a byte = 'a'
	// 输出的是ASCII码值,也就是说当我们直接输出byte(字符)的时候,输出的是这个字符对应的码值
	fmt.Println(a)
	// 输出的是字符
	fmt.Printf("%c", a)

	// for循环打印字符串里面的字符
	// 通过len来循环的,相当于打印的是ASCII码
	s := "你好 golang"
	for i := 0; i < len(s); i++ {
		fmt.Printf("%v(%c)\t", s[i], s[i])
	}

	// 通过rune打印的是 utf-8字符
	for index, v := range s {
		fmt.Println(index, v)
	}
}

在这里插入图片描述

修改字符串

要修改字符串,需要先将其转换成[]rune 或 []byte类型,完成后在转换成string,无论哪种转换都会重新分配内存,并复制字节数组
转换为 []byte 类型

// 字符串转换
s1 := "big"
byteS1 := []byte(s1)
byteS1[0] = 'p'
fmt.Println(string(byteS1))

在这里插入图片描述
转换为rune类型

// rune类型
s2 := "你好golang"
byteS2 := []rune(s2)
byteS2[0] = '我'
fmt.Println(string(byteS2))

在这里插入图片描述

7、基本数据类型转换

7.1 数值类型转换

// 整型和浮点型之间转换
var aa int8 = 20
var bb int16 = 40
fmt.Println(int16(aa) + bb)

// 建议整型转换成浮点型
var cc int8 = 20
var dd float32 = 40
fmt.Println(float32(cc) + dd)

在这里插入图片描述
建议从低位转换成高位,这样可以避免。

7.2 转换成字符串类型

  • 第一种方式,就是通过 fmt.Sprintf()来转换
// 字符串类型转换
var i int = 20
var f float64 = 12.456
var t bool = true
var b byte = 'a'
str1 := fmt.Sprintf("%d", i)
fmt.Printf("类型:%v-%T \n", str1, str1)

str2 := fmt.Sprintf("%f", f)
fmt.Printf("类型:%v-%T \n", str2, str2)

str3 := fmt.Sprintf("%t", t)
fmt.Printf("类型:%v-%T \n", str3, str3)

str4 := fmt.Sprintf("%c", b)
fmt.Printf("类型:%v-%T \n", str4, str4)

在这里插入图片描述

  • 第二种方法就是通过strconv包里面的集中转换方法进行转换
// int类型转换str类型
var num1 int64 = 20
s1 := strconv.FormatInt(num1, 10)
fmt.Printf("转换:%v - %T", s1, s1)

// float类型转换成string类型
var num2 float64 = 3.1415926

/*
		参数1:要转换的值
		参数2:格式化类型 'f'表示float,'b'表示二进制,‘e’表示 十进制
		参数3:表示保留的小数点,-1表示不对小数点格式化
		参数4:格式化的类型,传入64位 或者 32位
	 */
s2 := strconv.FormatFloat(num2, 'f', -1, 64)
fmt.Printf("转换:%v-%T", s2, s2)

在这里插入图片描述

7.3 字符串转换成int 和 float类型

str := "10"
// 第一个参数:需要转换的数,第二个参数:进制, 参数三:32位或64位
num,_ = strconv.ParseInt(str, 10, 64)

// 转换成float类型
str2 := "3.141592654"
num,_ = strconv.ParseFloat(str2, 10)

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