Linux应用开发基础知识——网络通信编程(九)

前言:

通过学习为后续Linux网络编程奠定基础。首先介绍网络编程的概念,即网络协议分层,旨在帮助读者对网络建立初步的、全面立体的认识,其次介绍包括协议、端口、地址等;最后介绍应用非常广泛的传输控制协议(Transmission Control Protocol,TCP)和用户数据报协议(User Datagram Protocol,UDP)的基本概念及其区别以及这两种协议的编程。

一、网络编程概念

1 网络通信概述

(1) IP 和端口

所有的数据传输,都有三个要素 :源、目的、长度

在网络传输中需要使用“IP 和端口”来表示源或目的

(2)网络传输中的 2 个对象:server 和 client

        我们经常访问网站,这涉及 2 个对象:网站服务器,浏览器。网站服务器平时安静地呆着,浏览器主动发起数据请求。网站服务器、浏览器可以抽象成 2 个软件的概念:server 程序、client 程序。        

2.两种传输方式:TCP/UDP

在一般的网络书籍中,网络协议被分为 5 层

        应用层:它是体系结构中的最高层,直接为用户的应用进程(例如电子邮件、 文件传输和终端仿真)提供服务。在因特网中的应用层协议很多,如支持万维网应用的 HTTP 协议,支持电子邮件的 SMTP 协议,支持文件传送的 FTP 协议,DNS, POP3,SNMP,Telnet 等等。

        运输层:负责向两个主机中进程之间的通信提供服务。运输层主要使用以下两种协议: 传输控制协议TCP(Transmission Control Protocol):面向连接的,数据传输的单位是报文段,能够提供可靠的交付。 用户数据包协议 UDP(User Datagram Protocol):无连接的,数据传输的单位是用户数据报,不保证提供可靠的交付,只能提供“尽最大努力交付”。

        网络层:负责将被称为数据包(datagram)的网络层分组从一台主机移动到另一台主机

        链路层:因特网的网络层通过源和目的地之间的一系列路由器路由数据报。

        物理层:在物理层上所传数据的单位是比特。物理层的任务就是透明地传送比特流

        我们只需要知道:我们需要使用“运输层” 编写应用程序,我们的应用程序位于“应用层”,使用“运输层”时,可以选择 TCP 协议,也可以选择 UDP 协议。

(1)TCP和UDP原理上的区别

        TCP 向它的应用程序提供了面向连接的服务。这种服务有 2 个特点:可靠传输、流量控制(即发送方/接收方速率匹配)。它包括了应用层报文划分为短报文, 并提供拥塞控制机制

        UDP 协议向它的应用程序提供无连接服务。它没有可靠性,没有流量控制,也没有拥塞控制。

(2)为何存在UDP协议

        因为有许多应用更适合用 UDP,举个例子:视频通话时,使 用 UDP,偶尔的丢包、偶尔的花屏时可以忍受的;如果使用 TCP,每个数据包都 要确保可靠传输,当它出错时就重传,这会导致后续的数据包被阻滞,视频效果反而不好。

使用UDP时,有如下特点:

1)关于何时发送什么数据控制的更为精细

        采用 UDP 时只要应用进程将数据传递给 UDP,UDP 就会立即将其传递给网络层。而 TCP 有重传机制,而不管可靠交付需要多长时间。但是实时应用通常不希望过分的延迟报文段的传送,且能容忍一部分数据丢失。

2)无需建立连接,不会引入建立连接时的延迟。

3)无连接状态,能支持更多的活跃客户。

4)分组首部开销较小。

 (3)TCP/UDP 网络通信大概交互图

    TCP协议

  UDP协议

二、网络编程主要函数介绍

1.socket 函数

int socket(int domain, int type,int protocol);

此函数用于创建一个套接字

domain 是网络程序所在的主机采用的通讯协族(AF_UNIX 和 AF_INET 等)。

        AF_UNIX 只能够用于单一的 Unix 系统进程间通信。

        AF_INET针对 Internet 的,因而可以允许远程通信使用。

type 是网络程序所采用的通讯协议(SOCK_STREAM,SOCK_DGRAM 等)。

        SOCK_STREAM 表明用的是 TCP 协议,这样会提供按顺序的,可靠,双向,面向连接的比特流。

        SOCK_DGRAM 表明用的是 UDP 协议,这样只会提不可靠,无连接的通信。

protocol 由于指定了 type,所以这个地方一般只要用 0 来代替就可以了。

此函数执行成功时返回文件描述符,失败时返回-1,看 errno 可知道出错的 详细情况。

2.bind 函数

int bind(int sockfd, struct sockaddr *my_addr, int addrlen);

函数用于将地址绑定到一个套接字

sockfd 是由 socket 函数调用返回的文件描述符。

my_addr 是一个指向 sockaddr 的指针。

addrlen 是 sockaddr 结构的长度。

sockaddr 的定义

struct sockaddr{
unisgned short as_family;
char sa_data[14];
};

由于系统的兼容性 , 我们一般使用另外一个结构 (struct sockaddr_in) 来代替。

sockaddr_in 的定义:

struct sockaddr_in{
unsigned short sin_family;
unsigned short sin_port;
struct in_addr sin_addr;
unsigned char sin_zero[8];
}

如果使用 Internet 所以 sin_family 一般为 AF_INET

sin_addr 设置为 INADDR_ANY 表示可以和任何的主机通信。

sin_port 是要监听的端口号。 

bind 将本地的端口同 socket 返回的文件描述符捆绑在一起.成功是返回 0, 失败的情况和 socket一样。

3.listen 函数

int listen(int sockfd,int backlog);

此函数宣告服务器可以接受连接请求。

sockfd 是 bind 后的文件描述符。

backlog 设置请求排队的最大长度。当有多个客户端程序和服务端相连时, 使用这个表示可以介绍的排队长度。

listen函数 将 bind 的文件描述符变为监听套接字,返回的情况和 bind 一 样。

 4.accept 函数

int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr,int *addrlen);

服务器使用此函数获得连接请求,并且建立连接。

sockfd 是 listen 后的文件描述符。

addr,addrlen 是用来给客户端的程序填写的,服务器端只要传递指针就可 以了, bind,listen 和 accept 是服务器端用的函数。

accept函数 调用时,服务器端的程序会一直阻塞到有一个客户程序发出了连接。 accept 成功时返回最后的服务器端的文件描述符,这个时候服务器端可以向该描述符写信息了,失败时返回-1 。

5. connect 函数

int connect(int sockfd, struct sockaddr * serv_addr,int addrlen);

可以用 connect 建立一个连接,在 connect 中所指定的地址是想与之通信的服务器的地址。

sockfd 是 socket 函数返回的文件描述符。

serv_addr 储存了服务器端的连接信息,其中 sin_add 是服务端的地址。

addrlen 是 serv_addr 的长度

connect 函数是客户端用来同服务端连接的.成功时返回 0,sockfd 是同服务端通讯的文件描述符,失败时返回-1。

6.send 函数

ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags);

sockfd 指定发送端套接字描述符;

buf 指明一个存放应用程序要发送数据的缓冲区;

len 指明实际要发送的数据的字节数;

flags 一般置 0。

客户或者服务器应用程序都用 send 函数来向 TCP 连接的另一端发送数据

7.recv 函数

ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags);

sockfd 指定接收端套接字描述符;

buf 指明一个缓冲区,该缓冲区用来存放 recv 函数接收到的数据;

len 指明 buf 的长度;

flags 一般置 0。

客户或者服务器应用程序都用 recv 函数从 TCP 连接的另一端接收数据

8. recvfrom 函数

ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags,struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);

recvfrom 通常用于无连接套接字,因为此函数可以获得发送者的地址。 

src_addr 是一个 struct sockaddr 类型的变量,该变量保存源机的 IP 地 址及端口号。

addrlen 常置为 sizeof (struct sockaddr)。

9.sendto 函数

ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags, const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen); 

 sendto 和 send 相似,区别在于 sendto 允许在无连接的套接字上指定一个 目标地址。

 bdest_addr 表示目地机的 IP 地址和端口号信息

 addrlen 常常被赋值为 sizeof (struct sockaddr)。

 sendto 函数也返回实际发送的数据字节长度或在出现发送错误时返回-1。

三、TCP 编程

1.服务器端 server.c

  1 #include <sys/types.h>          /* See NOTES */
  2 #include <sys/socket.h>
  3 #include <string.h>
  4 #include <sys/socket.h>
  5 #include <netinet/in.h>
  6 #include <arpa/inet.h>
  7 #include <unistd.h>
  8 #include <stdio.h>
  9 #include <signal.h>
 10
 11
 12 /* socket
 13  * bind
 14  * listen
 15  * accept
 16  * send/recv
 17  */
 18
 19 #define SERVER_PORT 8888
 20 #define BACKLOG     10
 21
 22 int main(int argc, char **argv)
 23 {
 24     int iSocketServer;
 25     int iSocketClient;
 26     struct sockaddr_in tSocketServerAddr;
 27     struct sockaddr_in tSocketClientAddr;
 28     int iRet;
 29     int iAddrLen;
 30
 31     int iRecvLen;
 32     unsigned char ucRecvBuf[1000];
 33
 34     int iClientNum = -1;
 35
 36     signal(SIGCHLD,SIG_IGN);
 37
 38     iSocketServer = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
 39     if (-1 == iSocketServer)
 40     {
 41         printf("socket error!\n");
 42         return -1;
 43     }
 44
 45     tSocketServerAddr.sin_family      = AF_INET;
 46     tSocketServerAddr.sin_port        = htons(SERVER_PORT);  /* host to net, short */
 47     tSocketServerAddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
 48     memset(tSocketServerAddr.sin_zero, 0, 8);
 49
 50     iRet = bind(iSocketServer, (const struct sockaddr *)&tSocketServerAddr, sizeof(struct sockaddr));
 51     if (-1 == iRet)
 52     {
 53         printf("bind error!\n");
 54         return -1;
 55     }
 56
 57     iRet = listen(iSocketServer, BACKLOG);
 58     if (-1 == iRet)
 59     {
 60         printf("listen error!\n");
 61         return -1;
 62     }
 63
 64     while (1)
 65     {
 66         iAddrLen = sizeof(struct sockaddr);
 67         iSocketClient = accept(iSocketServer, (struct sockaddr *)&tSocketClientAddr, &iAddrLen);
 68         if (-1 != iSocketClient)
 69         {
 70             iClientNum++;
 71             printf("Get connect from client %d : %s\n",  iClientNum, inet_ntoa(tSocketClientAddr.sin_addr));
 72             if (!fork())
 73             {
 74                 /*子进程的源码*/
 75                 while (1)
 76                 {
 77                     /* 接收客户端发来的数据并显示出来 */
 78                     iRecvLen = recv(iSocketClient, ucRecvBuf, 999, 0);
 79                     if (iRecvLen <= 0)
 80                     {
 81                         close(iSocketClient);
 82                         return -1;
 83                     }
 84                     else
 85                     {
 86                         ucRecvBuf[iRecvLen] = '\0';
 87                         printf("Get Msg From Client %d: %s\n", iClientNum, ucRecvBuf);
 88                     }
 89                 }
 90             }
 91         }
 92     }
 93
 94     close(iSocketServer);
 95     return 0;
 96 }

 第19行: 宏定义一个端口

 第20行: 宏定义一个同时监听多少路连接

 第26行: 定义一个服务器端的sockaddr_in结构体

 第27行: 定义一个客户端的sockaddr_in结构体

38 iSocketServer = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

  第38行:创建一个套接字   

                AF_INET针对 Internet 的,因而可以允许远程通信使用

                SOCK_STREAM 表明用的是 TCP 协议,这样会提供按顺序的,可靠,双向,面向连接的比特流。

                 protocol 由于指定了 type,所以这个地方一般只要用 0 来代替就可以了。

 第45行:如果使用 Internet 所以 sin_family 一般为 AF_INET

 第46行:sin_port 是要监听的端口号,端口号19行有定义 

 第47行:sin_addr 设置为 INADDR_ANY 表示可以和任何的主机通信,监测本机上所有的IP。

 第48行:将结构体中sin_zero[8]设置为0。

 50 iRet = bind(iSocketServer, (const struct sockaddr *)&tSocketServerAddr, sizeof(struct sockaddr));

 第50行:将地址绑定到一个套接字

                sockfd 是由 socket 函数调用返回的文件描述符。

                my_addr 是一个指向 sockaddr 的指针。 

                addrlen 是 sockaddr 结构的长度。      

​57 iRet = listen(iSocketServer, BACKLOG);

第57行:宣告服务器可以接受连接请求。

                sockfd 是 bind 后的文件描述符。

                backlog 设置请求排队的最大长度。当有多个客户端程序和服务端相连时, 使用这个表示可以介绍的排队长度。

 67 iSocketClient = accept(iSocketServer, (struct sockaddr *)&tSocketClientAddr, &iAddrLen);

第67行: 获得连接请求,并且建立连接。           

                sockfd 是 listen 后的文件描述符。

                addr,addrlen 是用来给客户端的程序填写的,服务器端只要传递指针就可以了, bind,listen 和 accept 是服务器端用的函数。

                accept函数 调用时,服务器端的程序会一直阻塞到有一个客户程序发出了连接。 accept 成功时返回最后的服务器端的文件描述符,这个时候服务器端可以向该描述符写信息了,失败时返回-1 。

第68行: 如果!= -1则表明已经连接成功

第70行:统计客户端的数量

第71行: 获取并且打印客户端

第72行: 当遇到进程会复制一个新进程,实现接收多个客户端

第75~89行:子进程源码

                     接收客户端发来的数据并显示出来

第94行: 关闭服务器端

2.客户端 client.c

  1 #include <sys/types.h>          /* See NOTES */
  2 #include <sys/socket.h>
  3 #include <string.h>
  4 #include <sys/socket.h>
  5 #include <netinet/in.h>
  6 #include <arpa/inet.h>
  7 #include <unistd.h>
  8 #include <stdio.h>
  9
 10 /* socket
 11  * connect
 12  * send/recv
 13  */
 14
 15 #define SERVER_PORT 8888
 16
 17 int main(int argc, char **argv)
 18 {
 19     int iSocketClient;
 20     struct sockaddr_in tSocketServerAddr;
 21
 22     int iRet;
 23     unsigned char ucSendBuf[1000];
 24     int iSendLen;
 25
 26     if (argc != 2)
 27     {
 28         printf("Usage:\n");
 29         printf("%s <server_ip>\n", argv[0]);
 30         return -1;
 31     }
 32
 33     iSocketClient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
 34
 35     tSocketServerAddr.sin_family      = AF_INET;
 36     tSocketServerAddr.sin_port        = htons(SERVER_PORT);  /* host to net, short */
 37     //tSocketServerAddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
 38     if (0 == inet_aton(argv[1], &tSocketServerAddr.sin_addr))
 39     {
 40         printf("invalid server_ip\n");
 41         return -1;
 42     }
 43     memset(tSocketServerAddr.sin_zero, 0, 8);
 44
 45
 46     iRet = connect(iSocketClient, (const struct sockaddr *)&tSocketServerAddr, sizeof(struct sockaddr));
 47     if (-1 == iRet)
 48     {
 49         printf("connect error!\n");
 50         return -1;
 51     }
 52
 53     while (1)
 54     {
 55         if (fgets(ucSendBuf, 999, stdin))
 56         {
 57             iSendLen = send(iSocketClient, ucSendBuf, strlen(ucSendBuf), 0);
 58             if (iSendLen <= 0)
 59             {
 60                 close(iSocketClient);
 61                 return -1;
 62             }
 63         }
 64     }
 65
 66     return 0;
 67 }
 68

第19行: 定义客户端

第20行: 服务器端的地址 

第23行: 客户端信息的空间

第24行: 发送的长度

第26~36行: 获取服务器端的地址并且打印出来,第33行分配一个地址

第38~42行:将IP地址转换并存到 &tSocketServerAddr.sin_addr

46 iRet = connect(iSocketClient, (const struct sockaddr *)&tSocketServerAddr, sizeof(struct sockaddr));

第46行 :建立客户端与服务器端的联系,connect 建立一个连接,在 connect 中所指定的地址是想与之通信的服务器的地址。          

                sockfd 是 socket 函数返回的文件描述符。

                serv_addr 储存了服务器端的连接信息,其中 sin_add 是服务端的地址。

                addrlen 是 serv_addr 的长度

                connect 函数是客户端用来同服务端连接的.成功时返回 0,sockfd 是同服务端通讯的文件描述符,失败时返回-1。

第55行: 获得缓冲区

57 iSendLen = send(iSocketClient, ucSendBuf, strlen(ucSendBuf), 0);

第57行: send 函数来向 TCP 连接的另一端发送数据             

                sockfd 指定发送端套接字描述符;

                buf 指明一个存放应用程序要发送数据的缓冲区;

                len 指明实际要发送的数据的字节数;

                flags 一般置 0

第58~ 62行: 如果发送失败关闭客户端并且返回-1

3.运行测试:

四、UDP编程

1.服务器端 server.c


  1 #include <sys/types.h>          /* See NOTES */
  2 #include <sys/socket.h>
  3 #include <string.h>
  4 #include <sys/socket.h>
  5 #include <netinet/in.h>
  6 #include <arpa/inet.h>
  7 #include <unistd.h>
  8 #include <stdio.h>
  9 #include <signal.h>
 10
 11
 12 /* socket
 13  * bind
 14  * sendto/recvfrom
 15  */
 16
 17 #define SERVER_PORT 8888
 18
 19 int main(int argc, char **argv)
 20 {
 21     int iSocketServer;
 22     int iSocketClient;
 23     struct sockaddr_in tSocketServerAddr;
 24     struct sockaddr_in tSocketClientAddr;
 25     int iRet;
 26     int iAddrLen;
 27
 28     int iRecvLen;
 29     unsigned char ucRecvBuf[1000];
 30
 31     int iClientNum = -1;
 32
 33     iSocketServer = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
 34     if (-1 == iSocketServer)
 35     {
 36         printf("socket error!\n");
 37         return -1;
 38     }
 39
 40     tSocketServerAddr.sin_family      = AF_INET;
 41     tSocketServerAddr.sin_port        = htons(SERVER_PORT);  /* host to net, short */
 42     tSocketServerAddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
 43     memset(tSocketServerAddr.sin_zero, 0, 8);
 44
 45     iRet = bind(iSocketServer, (const struct sockaddr *)&tSocketServerAddr, sizeof(struct sockaddr));
 46     if (-1 == iRet)
 47     {
 48         printf("bind error!\n");
 49         return -1;
 50     }
 51
 52
 53     while (1)
 54     {
 55         iAddrLen = sizeof(struct sockaddr);
 56         iRecvLen = recvfrom(iSocketServer, ucRecvBuf, 999, 0, (struct sockaddr *)&tSocketClientAddr, &iAddrLen);
 57         if (iRecvLen > 0)
 58         {
 59             ucRecvBuf[iRecvLen] = '\0';
 60             printf("Get Msg From %s : %s\n", inet_ntoa(tSocketClientAddr.sin_addr), ucRecvBuf);
 61         }
 62     }
 63
 64     close(iSocketServer);
 65     return 0;
 66 }

第33行: SOCK_DGRAM设置为UDP模式

 56 iRecvLen = recvfrom(iSocketServer, ucRecvBuf, 999, 0, (struct sockaddr *)&tSocketClientAddr, &iAddrLen);

第55行: 获取地址长度

第56行: 可以获得发送者的地址

              src_addr 是一个 struct sockaddr 类型的变量,该变量保存源机的 IP 地 址及端口号

              addrlen 常置为 sizeof (struct sockaddr) 

2.客户端 client.c

  1 #include <sys/types.h>          /* See NOTES */
  2 #include <sys/socket.h>
  3 #include <string.h>
  4 #include <sys/socket.h>
  5 #include <netinet/in.h>
  6 #include <arpa/inet.h>
  7 #include <unistd.h>
  8 #include <stdio.h>
  9
 10 /* socket
 11  * connect
 12  * send/recv
 13  */
 14
 15 #define SERVER_PORT 8888
 16
 17 int main(int argc, char **argv)
 18 {
 19     int iSocketClient;
 20     struct sockaddr_in tSocketServerAddr;
 21
 22     int iRet;
 23     unsigned char ucSendBuf[1000];
 24     int iSendLen;
 25     int iAddrLen;
 26
 27     if (argc != 2)
 28     {
 29         printf("Usage:\n");
 30         printf("%s <server_ip>\n", argv[0]);
 31         return -1;
 32     }
 33
 34     iSocketClient = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
 35
 36     tSocketServerAddr.sin_family      = AF_INET;
 37     tSocketServerAddr.sin_port        = htons(SERVER_PORT);  /* host to net, short */
 38     //tSocketServerAddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
 39     if (0 == inet_aton(argv[1], &tSocketServerAddr.sin_addr))
 40     {
 41         printf("invalid server_ip\n");
 42         return -1;
 43     }
 44     memset(tSocketServerAddr.sin_zero, 0, 8);
 45
 46 #if 0
 47     iRet = connect(iSocketClient, (const struct sockaddr *)&tSocketServerAddr, sizeof(struct sockaddr));
 48     if (-1 == iRet)
 49     {
 50         printf("connect error!\n");
 51         return -1;
 52     }
 53 #endif
 54
 55     while (1)
 56     {
 57         if (fgets(ucSendBuf, 999, stdin))
 58         {
 59 #if 0
 60             iSendLen = send(iSocketClient, ucSendBuf, strlen(ucSendBuf), 0);
 61 #else
 62             iAddrLen = sizeof(struct sockaddr);
 63             iSendLen = sendto(iSocketClient, ucSendBuf, strlen(ucSendBuf), 0,
 64                                   (const struct sockaddr *)&tSocketServerAddr, iAddrLen);
 65
 66 #endif
 67             if (iSendLen <= 0)
 68             {
 69                 close(iSocketClient);
 70                 return -1;
 71             }
 72         }
 73     }
 74
 75     return 0;
 76 }
 77
 63 iSendLen = sendto(iSocketClient, ucSendBuf, strlen(ucSendBuf), 0,
 64             (const struct sockaddr *)&tSocketServerAddr, iAddrLen);

第63和64行:sendto 和 send 相似,区别在于 sendto 允许在无连接的套接字上指定一个 目标地址。

                 bdest_addr 表示目地机的 IP 地址和端口号信息

                 addrlen 常常被赋值为 sizeof (struct sockaddr)。

                 sendto 函数也返回实际发送的数据字节长度或在出现发送错误时返回-1。 

3.运行测试

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/172229.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Nature文章|博士后对就业更有信心 但仍是学术界的苦力

《自然》&#xff08;Nature&#xff09;杂志近期发表的全球博士后调查发现&#xff0c;新冠造成的负面影响已经下降&#xff0c;博士后对就业前景更有信心。但是&#xff0c;博士后仍然是学术界的苦力劳动者。鉴于很多博士后申请者关注这些问题&#xff0c;所以知识人网小编全…

C语言-求一个整数储存在内存中的二进制中1的个数

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdio.h>int main() {/*求一个整数储存在内存中的二进制中1的个数*/int number;scanf("%d", &number);int i 0;int count 0;for (i 0; i < 32; i){if (1 ((number >> i) & 1)){count;}}printf(…

坑惨啦!!!——符号冲突案例分析

背景 前段时间在北汽项目中&#xff0c;遇到了一个奇怪现象&#xff1a;程序启动之后&#xff0c;偶现运行一段时间后&#xff0c;crash&#xff0c;复现频率较高。困扰了大家较长时间。最终在和同事的不懈努力下&#xff0c;找到的根因&#xff0c;并找到了解决方法。过程中也…

Java语言的特点||运算符

Java语言的特点||运算符 1&#xff1a;2&#xff1a;JDK, JRE&#xff0c;JVM知识&#xff1a;3&#xff1a;注释4&#xff1a;标识符5&#xff1a; Java编译过程&#xff1a;6&#xff1a;赋值7&#xff1a;switch8:布尔表达式9&#xff1a;判定素数10&#xff1a;打印 1 - 10…

代码随想录二刷 | 链表 | 翻转链表

代码随想录二刷 &#xff5c; 链表 &#xff5c; 翻转链表 题目描述解题思路 & 代码实现双指针法递归法 206.翻转链表 题目描述 给你单链表的头节点 head &#xff0c;请你反转链表&#xff0c;并返回反转后的链表。 示例 1&#xff1a; 输入&#xff1a;head [1,2,3,4…

VR全景打造亮眼吸睛创意内容:三维模型、实景建模

随着VR技术在不同行业之间应用落地&#xff0c;市场规模也在快速扩大&#xff0c;VR全景这种全新的视觉体验为我们生活中的许多方面都带来了无限的可能。更加完整的呈现出一个场景或是物体的所有细节&#xff0c;让浏览者感受到自己仿佛置身于现场一般&#xff1b;其次&#xf…

uni-app:实现request请求的递归(设置request请求的访问次数),并且调用自定义方法给出返回值

一、效果展示 失败效果 成功效果 二、写入后端请求部分 分析 ①自定义一个模块common.js主要用于封装所有的请求函数 ②核心代码 function requestWithRetry(cmd, username, password, retryCount) {return new Promise((resolve, reject) > {uni.request({url: ip sys…

如何修改百科内容?百度百科内容怎么修改?

百科词条创建上去是相当不易的&#xff0c;同时修改也是如此&#xff0c;一般情况下&#xff0c;百科词条是不需要修改的&#xff0c;但是很多时候企业或是人物在近期收获了更多成就或是有更多的变动&#xff0c;这个时候就需要补充维护词条了&#xff0c;如何修改百科内容&…

视频剪辑技巧:如何高效地将多个视频合并成一个新视频

在视频制作过程中&#xff0c;将多个视频合并成一个新视频是一个常见的操作。这涉及到将多个片段组合在一起&#xff0c;或者将不同的视频素材进行混剪。无论是制作一部完整的影片&#xff0c;还是为社交媒体提供短视频&#xff0c;都要掌握如何高效地将多个视频合并。现在一起…

ssm青少年航天知识科普网站-计算机毕设 附源码59487

青少年航天知识科普网站 摘 要 科技进步的飞速发展引起人们日常生活的巨大变化&#xff0c;电子信息技术的飞速发展使得电子信息技术的各个领域的应用水平得到普及和应用。信息时代的到来已成为不可阻挡的时尚潮流&#xff0c;人类发展的历史正进入一个新时代。在现实运用中&am…

静态文件鉴权

​ 静态文件鉴权的解决方案 背景介绍 XX业务系统作为BXX业务系统的孪生姐妹系统&#xff0c;是对BXX受理业务的强力补充系统&#xff0c;他允许操作员拿着IPAD&#xff0c;和客户约定地点上门受理业务。 因一些业务的受理&#xff0c;按照最新的业务规章制度&#xff0c;需…

[Mac软件]Downie 4.6.34视频下载工具

以下是关于Downie软件的介绍&#xff1a; Downie是一款非常实用的视频下载软件&#xff0c;专门为Mac用户设计。这款软件的使用方法非常简单&#xff0c;只需要将想要下载的视频链接复制到Downie的界面&#xff0c;它就能够自动下载。 Downie最大的特点就是支持的网站非常多&a…

参与活动如何进行地区的限制

对活动地区限制分为两步&#xff1a;一是管理端配置&#xff0c;而是移动端限制 移动端限制 使用高德获取经纬度&#xff08;需要引入高德库&#xff1a;https://webapi.amap.com/maps&#xff09;&#xff0c;如果是app也可以调用jsapi获取经纬度 export const checkAppPermis…

简单php反序列化实现执行代码

简单php反序列化实现执行代码 反序列化举例 首先定义类和对象&#xff0c;然后输出序列化和反序列化结果看看这是个什么东西 <?phpclass Stu{public $name;public $age;public $sex;public $score;}$stu1 new Stu();$stu1->name "order";$stu1->age …

网络连接Android设备

参考&#xff1a;https://blog.csdn.net/qq_37858386/article/details/123755700 二、网络adb调试开启步骤 1、把Android平板或者手机WiFi连接到跟PC机子同一个网段的网络&#xff0c;在设置-系统-关于-状态 下面查看设备IP,然后查看PC是否可以ping通手机的设备的IP。 2、先…

yum仓库

目录 什么是yum仓库 概念 yum的实现过程 Yum的实现过程如下&#xff1a; yum的配置文件 仓库设置文件 日志文件 yum命令 yum list 显示所有可用的包&#xff0c;包名&#xff0c;支持通配符 yum list*Kernel yum info 显示包的信息 yum search ftp 查…

2024年测试程序员必看系列之自动化测试框架

自动化测试框架概念 自动化测试框架是一个集成体系&#xff0c;这个体系中包含测试功能的函数库、测试数据源、测试对象以及可重用的模块。 框架&#xff08;framework&#xff09;是一个框子——指其约束性&#xff0c;也是一个架子——指其支撑性。是一个基本概念上的结构&…

Redis-高性能原理剖析

redis安装 下载地址&#xff1a;http://redis.io/download 安装步骤&#xff1a; # 安装gcc yum install gcc# 把下载好的redis-5.0.3.tar.gz放在/usr/local文件夹下&#xff0c;并解压 wget http://download.redis.io/releases/redis-5.0.3.tar.gz tar -zxvf redis-5.0.3.tar…

数字化转型导师坚鹏:数字化时代银行网点厅堂营销5大重点分析

数字化时代银行网点厅堂营销存在以下5大重点&#xff1a; 1、厅堂宣传。应以主推产品作为厅堂宣传的宣传重点&#xff0c;结合视频宣传、平面物料、互动机具、陈列物料等多维度&#xff0c;开展有序重复展示&#xff0c;进而加大吸引客户关注度。 2、产品推荐。在识别出中高端…

去除IDEA中代码的波浪线(黄色警示线)

去除IDEA中代码的波浪线 首先是点击File—>Settings 操作如下图所示: 然后点击Editor—>Inspections—>General—>Duplicated code fragment(去掉勾选)—>Apply—>OK 即可,详情请看下图所示: