QML状态与过渡(States and Transitions)

目录

一 状态(States)

一 过渡(Transitions)


通常我们将用户界面描述为一种状态。一个状态定义了一组属性的改变,并且会在一定的条件下被触发。另外在这些状态转化的过程中可以有一个过渡,定义了这些属性的动画或者一些附加的动作。当进入一个新的状态时,动作也可以被执行。

一 状态(States)

在QML中,使用State元素来定义状态,需要与基础元素对象(Item)的states序列属性连接。状态通过它的状态名来鉴别,由组成它的一系列简单的属性来改变元素。默认的状态在初始化元素属性时定义,并命名为“”(一个空的字符串)。

   Item {
        id: root
        states: [
            State {
                name: "go"
                PropertyChanges { ... }
            },
            State {
                name: "stop"
                PropertyChanges { ... }
            }
        ]
    }

状态的改变由分配一个元素新的状态属性名来完成。

注意

另一种切换属性的方法是使用状态元素的when属性。when属性能够被设置为一个表达式的结果,当结果为true时,状态被使用

    Item {
        id: root
        states: [
            ...
        ]

        Button {
            id: goButton
            ...
            onClicked: root.state = "go"
        }
    }

例如一个交通信号灯有两个信号灯。上面的一个信号灯使用红色,下面的信号灯使用绿色。在这个例子中,两个信号灯不会同时发光。让我们看看状态图。

当系统启动时,它会自动切换到停止模式作为默认状态。停止状态改变了light1为红色并且light2为黑色(关闭)。一个外部的事件能够触发现在的状态变换为“go”状态。在go状态下,我们改变颜色属性,light1变为黑色(关闭),light2变为绿色。

为了实现这个方案,我们给这两个灯绘制一个用户界面的草图,为了简单起见,我们使用两个包含园边的矩形框,设置园半径为宽度的一半(宽度与高度相同)。

    Rectangle {
        id: light1
        x: 25; y: 15
        width: 100; height: width
        radius: width/2
        color: "black"
    }

    Rectangle {
        id: light2
        x: 25; y: 135
        width: 100; height: width
        radius: width/2
        color: "black"
    }

就像在状态图中定义的一样,我们有一个“go”状态和一个“stop”状态,它们将会分别将交通灯改变为红色和绿色。我们设置state属性到stop来确保初始化状态为stop状态。

注意

我们可以只使用“go”状态来达到同样的效果,设置颜色light1为红色,颜色light2为黑色。初始化状态“”(空字符串)定义初始化属性,并且扮演类似“stop”状态的角色。

    state: "stop"

    states: [
        State {
            name: "stop"
            PropertyChanges { target: light1; color: "red" }
            PropertyChanges { target: light2; color: "black" }
        },
        State {
            name: "go"
            PropertyChanges { target: light1; color: "black" }
            PropertyChanges { target: light2; color: "green" }
        }
    ]

PropertyChanges{ target: light2; color: “black” }在这个例子中不是必要的,因为light2初始化颜色已经是黑色了。在一个状态中,只需要描述属性如何从它们的默认状态改变(而不是前一个状态的改变)。

使用鼠标区域覆盖整个交通灯,并且绑定在点击时切换go和stop状态。

   MouseArea {
        anchors.fill: parent
        onClicked: parent.state = (parent.state == "stop"? "go" : "stop")
    }

我们现在已经成功实现了交通灯的状态切换。为了让用户界面看起来更加自然,我们需要使用动画效果来增加一些过渡。一个过渡能够被状态的改变触发。

注意

可以使用一个简单逻辑的脚本来替换QML状态。开发人员很容易落入这种陷阱,写的代码更像一个JavaScript程序而不是一个QML程序。

二 过渡(Transitions)

一系列的过渡能够被加入任何元素,一个过渡由状态的改变触发执行。你可以使用属性的from:和to:来定义状态改变的指定过渡。这两个属性就像一个过滤器,当过滤器为true时,过渡生效。你也可以使用“”来表示任何状态。例如from:”“; to:”*”表示从任一状态到另一个任一状态的默认值,这意味着过渡用于每个状态的切换。

在这个例子中,我们期望从状态“go”到“stop”转换时实现一个颜色改变的动画。对于从“stop”到“go”状态的改变,我们期望保持颜色的直接改变,不使用过渡。我们使用from和to来限制过渡只在从“go”到“stop”时生效。在过渡中我们给每个灯添加两个颜色的动画,这个动画将按照状态的描述来改变属性。

    transitions: [
        Transition {
            from: "stop"; to: "go"
            ColorAnimation { target: light1; properties: "color"; duration: 2000 }
            ColorAnimation { target: light2; properties: "color"; duration: 2000 }
        }
    ]

你可以点击用户界面来改变状态。试试点击用户界面,当状态从“stop”到“go”时,你将会发现改变立刻发生了。

接下来,你可以修改下这个例子,例如缩小未点亮的等来突出点亮的等。为此,你需要在状态中添加一个属性用来缩放,并且操作一个动画来播放缩放属性的过渡。另一个选择是可以添加一个“attention”状态,灯会出现黄色闪烁,为此你需要添加为这个过渡添加一个一秒连续的动画来显示黄色(使用“to”属性来实现,一秒后变为黑色)。也许你也可以改变缓冲曲线来使这个例子更加生动。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/17175.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

SpringBoot+vue文件上传下载预览大文件分片上传文件上传进度

文章目录 学习链接上传文件前端后端代码 下载文件a标签下载前端代码后台代码 动态a标签下载前端代码 axios 动态a标签前端代码 浏览器直接输入 预览文件前端代码后端代码 分片上传前后端分别md5加密spark-md5commons-codec 分片上传实现1前端代码后端代码 分片上传实现2前端代…

Spark RDD 持久化(CheckPoint 检查点)

RDD Cache 缓存 RDD 通过 Cache 或者 Persist 方法将前面的计算结果缓存,默认情况下会把数据以缓存 在 JVM 的堆内存中。但是并不是这两个方法被调用时立即缓存,而是触发后面的 action 算 子时,该 RDD 将会被缓存在计算节点的内存中 // cach…

常用排序算法汇总—Python版

一、选择排序 1. 原理: 选择排序(Selection Sort)是一种简单直观的排序算法,它的基本思路是将数组按顺序分成已排序部分和未排序部分,然后每次从未排序部分中选择出最小的元素,将其添加到已排序部分的末尾…

【五一创作】【软考:软件设计师】 5 计算机组成与体系结构(三)认证技术 | 计算机可靠性

欢迎来到爱书不爱输的程序猿的博客, 本博客致力于知识分享,与更多的人进行学习交流 本文收录于软考中级:软件设计师系列专栏,本专栏服务于软考中级的软件设计师考试,包括不限于知识点讲解与真题讲解两大部分,并且提供电子教材与电子版真题,关注私聊即可 …

三范式(详解+例子)

第一范式(1NF):每一列都是不可分割的原子数据项(什么意思,每一项都不可分割,像下面的表格就能分割,所以它连第一范式都算不上) 分割后的样子 (它就是第一范式了&#xff…

FPGA学习_01_基础知识(有点劝退,心灵弱小者勿入)

有些人喜欢直接拿开发板看教程开干,我认为了解点历史发展没什么坏处,一些FPGA的基础知识也是同样重要的。 1.1. FPGA的主要厂商 XILINX 占据FPGA绝大部分的市场份额 ALTERA 被 INTEL 167亿美元收购 改名为INTEL LATTICE 被神秘的中国公…

HMM理论学习笔记-隐马尔可夫模型的三个元素、假设和问题

文章目录 概率论基础条件概率全概公式边缘概率联合概率联合概率与边缘概率的关系贝叶斯公式(条件联合概率)马尔科夫链的概念 HMM简述HMM的三个元素符号定义1、状态转移概率矩阵A2、观测概率矩阵B3、初始状态概率向量π HMM的三个假设1、齐次马尔可夫假设…

Spring Boot使用(基础)

目录 1.Spring Boot是什么? 2.Spring Boot使用 2.1Spring目录介绍 2.2SpringBoot的使用 1.Spring Boot是什么? Spring Boot就是Spring脚手架,就是为了简化Spring开发而诞生的 Spring Boot的优点: 1.快速集成框架,提供了秒级继承各种框架,提供了启动添加依赖的功能 2.内…

简单搭建node后台(笔记用)

毕设过程 mongodb 配置 使用node写后台一些语法运用bug关于安装一款群控软件后,修改了环境变量导致后台崩溃![](https://img-blog.csdnimg.cn/7c684b2e318048b3ad1db78484e10e6a.jpeg) vue管理后台 mongodb 配置 https://blog.csdn.net/weixin_43405300/article/de…

【SPSS】相关分析和偏相关分析详细操作过程(附案例实战)

🤵‍♂️ 个人主页:艾派森的个人主页 ✍🏻作者简介:Python学习者 🐋 希望大家多多支持,我们一起进步!😄 如果文章对你有帮助的话, 欢迎评论 💬点赞&#x1f4…

java的spi机制使用场景讲解和具体使用

八股文背多了,相信大家都听说过一个词,SPI扩展。 有的面试官就很喜欢问这个问题,SpringBoot的自动装配是如何实现的? 基本上,你一说是基于spring的SPI扩展机制,再把spring.factories文件和EnableAutoConf…

C++(多态上)

目录: 1.多态的概念 2.多态的定义和实现 3.虚函数构成重写的特例 4.剖析一道非常经典的题 5.剖析多态的原理 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1.多态的概念 概念:通俗来说&#…

Word2vec原理+实战学习笔记(二)

来源:投稿 作者:阿克西 编辑:学姐 前篇:Word2vec原理实战学习笔记(一)​​​​​​​ 视频链接:https://ai.deepshare.net/detail/p_5ee62f90022ee_zFpnlHXA/6 5 对比模型(论文Mod…

Python使用AI photo2cartoon制作属于你的漫画头像

Python使用AI photo2cartoon制作属于你的漫画头像 1. 效果图2. 原理3. 源码参考 git clone https://github.com/minivision-ai/photo2cartoon.git cd ./photo2cartoon python test.py --photo_path images/photo_test.jpg --save_path images/cartoon_result.png1. 效果图 官方…

(22)目标检测算法之 yolov8模型导出总结

yolov8模型导出总结 不断更新中… 几种部署情况: onnxxmlengine官网说明:https://github.com/ultralytics/ultralytics/blob/main/docs/modes/export.md导出参数: onnx 参数解析format: 导出的模型形式:onnx xml engine ... imgsz: 设置模型的输入尺寸大小,默认640*640 ke…

磁盘和固态磁盘

磁盘和固态磁盘 磁盘的物理结构 ​ 磁盘的表面由一些磁性的物质组成,可以用这些磁性物质来记录二进制数据。磁盘的盘面被划分成一个个磁道,这样一个“圈”就是一个磁道。同一磁盘上不同磁道上记录的信息量相同,因此内侧磁道上的数据密度较大…

STM32F429移植microPython笔记

目录 一、microPython下载。二、安装开发环境。三、编译开发板源码。四、下载验证。 一、microPython下载。 https://micropython.org/download/官网 下载后放在linux中。 解压命令: tar -xvf micropython-1.19.1.tar.xz 二、安装开发环境。 sudo apt-get inst…

【Java笔试强训 14】

🎉🎉🎉点进来你就是我的人了博主主页:🙈🙈🙈戳一戳,欢迎大佬指点! 欢迎志同道合的朋友一起加油喔🤺🤺🤺 目录 一、选择题 二、编程题 🔥计算日期…

玩着3dmax把Python学了-01

3ds Max 2022以前的版本要借助Python的api来实现Python编程达到编辑绘图脚本的功能,但是好消息来了,3ds Max 2022 起,MaxPlus 不再作为 3ds Max 的 Python API 包含在内。而是3ds Max 将 Python 3.7 的标准版本包涵其中了,位于 [3…

Filter 过滤器

Filter过滤器介绍 这里我们讲解Filter的执行流程,从下图可以大致了解到,当客户端发送请求的时候,会经过过滤器,然后才能到我们的servlet,当我们的servlet处理完请求之后,我们的response还是先经过过滤器才…