【C++上层应用】1. 异常处理

文章目录

  • 【 1. C++的标准异常 】
  • 【 2. 异常转移处理 】
    • 2.1 throw 抛出异常
    • 2.2 try 捕获异常
    • 2.3 catch 捕获异常
    • 2.4 实例
  • 【 3. 定义新的异常 】

  • 异常是程序在执行期间产生的问题,比如编译报错、链接错误等。

【 1. C++的标准异常 】

  • C++ 提供了一系列标准的异常,定义在std命名空间中,我们可以在程序中使用这些标准的异常。它们是以父子类层次结构组织起来的,如下所示:
    在这里插入图片描述

  • 下表是对上面层次结构中出现的每个异常的说明:

异常描述
std::exception该异常是所有标准 C++ 异常的父类。
std::bad_alloc该异常可以通过 new 抛出。
std::bad_cast该异常可以通过 dynamic_cast 抛出。
std::bad_exception这在处理 C++ 程序中无法预期的异常时非常有用。
std::bad_typeid该异常可以通过 typeid 抛出。
std::logic_error理论上可以通过读取代码来检测到的异常。
std::domain_error当使用了一个无效的数学域时,会抛出该异常。
std::invalid_argument当使用了无效的参数时,会抛出该异常。
std::length_error当创建了太长的 std::string 时,会抛出该异常。
std::out_of_range该异常可以通过方法抛出,例如 std::vector 和 std::bitset<>::operator。
std::runtime_error理论上不可以通过读取代码来检测到的异常。
std::overflow_error当发生数学上溢时,会抛出该异常。
std::range_error当尝试存储超出范围的值时,会抛出该异常。
std::underflow_error当发生数学下溢时,会抛出该异常。

【 2. 异常转移处理 】

  • 异常提供了一种转移程序控制权的方式。C++ 异常处理涉及到三个关键字:try、catch、throw。
异常相关的关键字作用
throwthrow 关键字用于 抛出一个异常
trytry 代码块中存放会抛出异常的代码,它后面通常跟着一个或多个 catch 块。
catchcatch 关键字用于 捕获异常。在我们想要处理问题的地方,通过异常处理程序捕获异常。

2.1 throw 抛出异常

  • throw 关键字后面的语句可以是任意的表达式,表达式结果的类型决定了抛出的异常的类型。
  • 可以利用 throw 关键字在代码块中的任何地方抛出异常。
  • 实例:在代码除以零时抛出异常,被抛出的异常的类型是 const char *。
double division(int a, int b)
{
   if( b == 0 )
   {
      throw "Division by zero condition!";
   }
   return (a/b);
}

2.2 try 捕获异常

  • try 块中放置可能抛出异常的代码(该代码被称为 保护代码)。
  • 捕获异常通常需要 联合使用 try 和 catch 关键字。如果 try 块在不同的情境下会抛出不同的异常,这个时候可以尝试罗列多个 catch 语句,用于捕获不同类型的异常。
  • 使用 try 和 catch 语句的语法如下所示:
try
{
   // 保护代码
}
catch( ExceptionName e1 )
{
   // catch 块
}
catch( ExceptionName e2 )
{
   // catch 块
}
catch( ExceptionName eN )
{
   // catch 块
}

2.3 catch 捕获异常

  • catch 块跟在 try 块后面,用于捕获异常。我们可以 指定想要 catch 捕捉的异常类型,是由 catch 关键字后的括号内的异常类型声明决定的
try
{
   // 保护代码
}
catch( ExceptionName e )
{
  // 处理 ExceptionName 异常的代码
}
  • 上面的代码会捕获一个类型为 ExceptionName 的异常。如果我们想让 catch 块能够处理 try 块抛出的任何类型的异常,则必须在异常声明的括号内使用省略号 …,如下所示:
try
{
   // 保护代码
}
catch(...)
{
  // 能处理任何异常的代码
}

2.4 实例

  • 抛出一个除以零的异常,并在 catch 块中捕获该异常。
    由于我们抛出了一个类型为 const char* 类型的异常 “Division by zero condition!”,因此,当捕获该异常时,我们必须在 catch 块中使用 const char*。当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
#include <iostream>
using namespace std;

double division(int a, int b)
{
   if( b == 0 )
   {
      throw "Division by zero condition!";
   }
   return (a/b);
}

int main ()
{
   int x = 50;
   int y = 0;
   double z = 0;

   try
   {
     z = division(x, y);
     cout << z << endl;
   }
   catch (const char* msg)
   {
     cerr << msg << endl;
   }

   return 0;
}

在这里插入图片描述

【 3. 定义新的异常 】

  • 我们可以通过 继承和重载 exception 类来定义新的异常
  • 实例:在这里,what() 是异常类提供的一个公共方法,它已被所有子异常类重载。这将返回异常产生的原因。
#include <iostream>
#include <exception>
using namespace std;

struct MyException : public exception
{
  const char * what () const throw ()
  {
    return "C++ Exception";
  }
};

int main()
{
  try
  {
    throw MyException();
  }
  catch(MyException& e)
  {
    std::cout << "MyException caught" << std::endl;
    std::cout << e.what() << std::endl;
  }
  catch(std::exception& e)
  {
    //其他的错误
  }
}

在这里插入图片描述

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