C++:拷贝构造函数,深拷贝,浅拷贝

一.什么是拷贝构造函数? 

        同一个类的对象在内存中有完全相同的结构,如果作为一个整体进行复制(拷贝)是完全可行的。这个拷贝过程只需要拷贝数据成员,而函数成员是共用的(只有一份拷贝)。在建立对象时可用同一类的另一个对象来初始化该对象的存储空间,这时所用的构造函数称为拷贝构造函数。拷贝构造函数也是构造函数的一种,只是与构造函数的形参不同
示例:

//拷贝构造函数
class Complex
{
private:
	int real;
	int image;
public:
	Complex():real(0), image(0)  //缺省的构造函数
	{
		cout << "Create Complex:()"  << endl;
	}           
	Complex(int r, int i) :real(r), image(i)   //带参数的构造函数
	{
		cout << "Create Complex(int,int) " << endl;
	}
	~Complex()
	{
		cout << "Destroy Complex: "  << endl;
	}
	//不加引用&,则会变为无穷递归的形式,设置成值类型,必须要构建对象,而设计成引用,只是当前对象的别名
	Complex(const Complex& com) :real(com.real), image(com.image)           //拷贝构造函数  形参必须是引用
	{                                         //为了防止拷贝构造过程中改变cb对象 加const
		//real = com.real;
		//Complex cc(cb);  -> Complex(&cc,cb); 
		cout << "Copy Create Complex(const Complex&)" << this << endl;
	}
};

void fun(Complex cs)
{
}

int main()
{
	Complex ca;
	Complex cb(1,2);//用c1初始化c2
	Complex cc(cb);     //用一个对象初始化另一个对象时 调动拷贝构造
	fun(ca);

	return 0;
}

 调试结果:

运行结果:

 

二.什么情况下使用拷贝构造函数?

一般来说有以下三种情况:

  1. 用旧对象去初始化新对象
  2. 值传递—参数是类类型的值类型,从实参传递给形参的过程,是用实参去构造形参
  3. 函数返回值是值类型–用局部对象去构造临时对象调用拷贝构造
class Person
{
public:
    //无参(默认)构造函数
    Person() {
        cout << "Person的默认构造函数调用!" << endl;
    }
    Person(int age) {
        cout << "Person有参构造函数调用!" << endl;
        m_Age = age;
    }
    Person(const Person& p) {
        cout << "Person拷贝构造函数调用!" << endl;
        m_Age = p.m_Age;
    }
    ~Person() {
        cout << "Person的析构函数调用!" << endl;
    }
public:
    int m_Age;
};

//1 使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个新对象
void test01()
{
    Person p1(20);  //创建一个新对象p1
    Person p2(p1);  //拷贝 把p1的全部拷贝过来

    cout << "P2的年龄为: " <<p2.m_Age<< endl;
}

//2 值传递的方式给函数参数传值
void doWork(Person p)
{
        //值传递相当于Person p = p拷贝构造函数隐式写法
}


void test02()
{
    Person p;
    doWork(p);
}


//3 以值方式返回局部对象

Person doWork2()
{
    Person p1;
    cout << (int*)&p1 << endl;
    return p1;
}
void test03()
{
    Person p = doWork2();
}


int main()
{
    test01();
    test02();

    test03();
    return 0;

}

 

三.使用拷贝构造函数需要注意什么?

  1. 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式
  2. 拷贝构造函数的参数只有一个且必须使用引用传参,使用传值方式会引发无穷递归调用。
  3. 若未显示定义,系统生成默认的拷贝构造函数。默认的拷贝构造函数对象按内存存储按字节序完成拷贝,称为:位拷贝

练习1:写拷贝构造函数

//写拷贝构造函数
class CGoods
{
private:
	enum { LEN=20 };   //枚举型是常量    
	char Name[LEN];     //20
	int Amount;
	float Price;
	float Total_value;         //32
public:
	CGoods() :Name{}, Amount{}, Price{}, Total_value{} //无参构造函数
	{

	}
	CGoods(const char* name, int amount, float price)
	{
		strcpy_s(Name, LEN, name);
		Amount = amount;
		Price = price;
		Total_value = Amount * Price;
	}


};


int main()
{
	CGoods book("C++", 10, 128.0f);
	CGoods bx(book);   //没有写 系统提供一个缺省的拷贝构造函数 按位拷贝
	return 0;
}

运行结果: 

写入拷贝构造函数:

//写拷贝构造函数
class CGoods
{
private:
	enum { LEN=20 };   //枚举型是常量    
	char Name[LEN];     //20
	int Amount;
	float Price;
	float Total_value;         //32
public:
	CGoods() :Name{}, Amount{}, Price{}, Total_value{} //无参构造函数
	{

	}
	CGoods(const char* name, int amount, float price)
	{
		strcpy_s(Name, LEN, name);
		Amount = amount;
		Price = price;
		Total_value = Amount * Price;
	}

	CGoods(const CGoods& c)   //浅拷贝
	{
		strcpy_s(Name, LEN, c.Name);
		Amount = c.Amount;
		Price = c.Price;
		Total_value = c.Total_value;
		cout << "Copy CGoods(const CGoods&): " << this << endl;
	}
};

int main()
{
	CGoods book("C++", 10, 128.0f);
	CGoods bx(book);   //没有写 系统提供一个缺省的拷贝构造函数 按位拷贝
	return 0;
}

 

练习2:写拷贝构造函数 

当函数的返回值是类对象
       当函数的返回值是类对象,函数执行完成返回调用者时使用。理由也是要建立一个临时对象中,再返回调用者。
       因为局部对象在离开建立它的函数时就消亡了,不可能在返回调用函数后继续生存,所以在处理这种情况时,编译系统会在调用函数的表达式中创建一个无名临时对象,该临时对象的生存周期只在函数调用处的表达式中。
        所谓return 对象,实际上是调用拷贝构造函数把该对象的值拷入临时对象空间。如果返回的是变量,处理过程类似,只是不调用构造函数。

四、深拷贝和浅拷贝:

       拷贝构造函数是一个重载的构造函数,由编写类的程序员提供。每当对象被复制时,编译器都将调用复制构造函数。

先写一个普通构造函数,析构函数:

class Person {
public:
    Person() 
    {
        cout << "无参构造函数!" << endl;
    }
    //有参构造函数
    Person(int age)
    {
        m_Age = age;
        cout << "有参构造函数!" << endl;
  
    }
    //析构函数
    ~Person()
    {
        cout << "析构函数!" << endl;
    }
    int m_Age;    //年龄
};

void test01()
{
    Person p1(18);
    cout << "p1的年龄: " << p1.m_Age<<endl;
}


int main()
{
    test01();
}

运行结果:

浅拷贝:简单的赋值拷贝操作
深拷贝:在堆区重新申请空间,进行拷贝操作
#include <iostream>
using namespace std;


class Person {
public:
    Person() 
    {
        cout << "无参构造函数!" << endl;
    }
    //有参构造函数
    Person(int age, int height)
    {
        m_Age = age; 
        m_Height = new int(height);
        cout << "有参构造函数!" << endl;
    }

    //自己实现拷贝构造函数,解决浅拷贝带来的问题
    Person(const Person& p)
    {
        cout<< "拷贝构造函数!" << endl;

        //如果不利用深拷贝在堆区创建新内存,会导致浅拷贝带来的重复释放堆区问题
        m_Age = p.m_Age;
       // m_height = new int(*p.m_height);  编译器默认实现就是这行代码
        
        //深拷贝操作
        m_Height=new int(*p.m_Height);
    }

    //析构函数
    ~Person()
    {
        //析构代码,将堆区开辟的数据做释放操作
        if (m_Height != NULL)
        {
            delete m_Height;
            m_Height = NULL;
        }
        cout << "析构函数!" << endl;

    }
    int m_Age;       //年龄
    int* m_Height;   //身高    开辟到堆区
};

void test01()
{
    Person p1(18,160);
    cout << "p1的年龄: " << p1.m_Age<< " 身高: " << *p1.m_Height << endl;

    Person p2(p1);//调用拷贝构造函数   编译器做了一个浅拷贝的工作
    cout << "p2的年龄: " << p2.m_Age << " 身高: " << *p2.m_Height << endl;
}


int main()
{
    test01();
}

运行结果:

如果属性有在堆区开辟的,一定要自己提供拷贝构造函数,防止浅拷贝带来的问题

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/169948.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Java面试题07

1.线程池都有哪些状态&#xff1f; 线程池的状态有RUNNING&#xff08;运行中&#xff09;、SHUTDOWN&#xff08;关闭中&#xff0c;不接受新任务&#xff09;、 STOP&#xff08;立即关闭&#xff0c;中断正在执行任务的线程&#xff09;和TERMINATED&#xff08;终止&#x…

函数调用分析

目录 函数相关的汇编指令 JMP指令 call指令 ret指令 VS2019正向分析main函数 总结调用函数堆栈变化规律 x64dbg分析调用函数 IDA分析调用函数 函数相关的汇编指令 JMP指令 JMP 指令表示的是需要跳转到哪个内存地址&#xff0c;相当于是间接修改了 EIP 。 call指令 ca…

图像分割方法

常见的图像分割方法有以下几种&#xff1a; 1.基于阈值的分割方法 灰度阈值分割法是一种最常用的并行区域技术&#xff0c;它是图像分割中应用数量最多的一类。阈值分割方法实际上是输入图像f到输出图像g的如下变换&#xff1a; 其中&#xff0c;T为阈值&#xff1b;对于物体的…

Django 路由配置(二)

一、路由 就是根据用户请求的URL链接来判断对应的出来程序&#xff0c;并返回处理结果&#xff0c;也是就是URL和django的视图建立映射关系. 二、Django请求页面的步骤 1、首先Django确定要使用的根URLconf模块&#xff0c;通过ROOT_URLCONF来设置&#xff0c;在settings.py配置…

试用无线调试器PowerDebugger小记

试用无线调试器PowerDebugger小记 文章目录 试用无线调试器PowerDebugger小记引言准备软硬件环境PowerDebugger 无线调试器EVB-YTM32B1LE0-Q64 开发板 开始调试小结参考文献 引言 多年前调试智能车时&#xff0c;抱着电脑连着小车在跑道上一边跑一边看数据的经历&#xff0c;让…

春秋云境靶场CVE-2022-30887漏洞复现(任意文件上传漏洞)

文章目录 前言一、CVE-2022-30887描述和介绍二、CVE-2021-41402漏洞复现1、信息收集2、找可能可以进行任意php代码执行的地方3、漏洞利用找flag 总结 前言 此文章只用于学习和反思巩固渗透测试知识&#xff0c;禁止用于做非法攻击。注意靶场是可以练习的平台&#xff0c;不能随…

深入解析SSD Wear Leveling磨损均衡技术:如何让你的硬盘更长寿?

SSD的存储介质是什么&#xff0c;它就是NAND闪存。那你知道NAND闪存是怎么工作的吗&#xff1f;其实&#xff0c;它就是由很多个晶体管组成的。这些晶体管里面存储着电荷&#xff0c;代表着我们的二进制数据&#xff0c;要么是“0”&#xff0c;要么是“1”。NAND闪存原理上是一…

Unity模拟薄膜干涉效果

Unity制作薄膜干涉效果&#xff0c;色彩斑斓的黑色石头 大家好&#xff0c;我是阿赵。   这次来做一个模拟薄膜干涉的彩色效果&#xff0c;Shader是使用ASE来连接&#xff0c;也算是ASE做复杂一点的效果的一个例子吧。 一、什么是薄膜干涉 以下解释来源于百度百科&#xff1…

白鳝:聊聊IvorySQL的Oracle兼容技术细节与实现原理

两年前听瀚高的一个朋友说他们要做一个开源数据库项目&#xff0c;基于PostgreSQL&#xff0c;主打与Oracle的兼容性&#xff0c;并且与PG社区版内核同步发布。当时我听了有点不太相信&#xff0c;瀚高的Highgo是在PG内核上增加了一定的Oracle兼容性的特性&#xff0c;一般也会…

#gStore-weekly | gBuilder功能详解之表单录入

gBuilder除了可以提供结构化数据映射以及非结构化数据抽取两种构建知识图谱的方式以外&#xff0c;还提供了表单录入的方式来构建知识图谱的数据&#xff0c;用户只需要根据设计好的schema将实体、属性以及关系通过填写表单的形式录入&#xff0c;再通过一键生成NT文件即可获得…

HTTP1.1升级HTTP2.0

HTTP1.1升级HTTP2.0 一&#xff0c;前言介绍 1.为什么要升级http2.0 HTTP2.0相比于HTTP1.x有以下几个优点&#xff1a; 二进制分帧&#xff1a;HTTP2.0将所有传输的信息分割为更小的消息和帧&#xff0c;并采用二进制格式对它们进行编码&#xff0c;这样可以更好地对数据进行…

国家开放大学平时作业训练题

卷代号&#xff1a;1400 机器人技术及应用 参考试题 一、单项选择题&#xff08;每小题3分&#xff0c;共45分&#xff09; 1.在变径轮和变形车轮的设计中&#xff0c;借鉴了&#xff08; &#xff09;的设计&#xff0c;使得车轮可以主动变形进行越障。 A.滑块机构 …

MR混合现实教学系统在汽车检修与维护课堂教学中的应用

传统的汽车检修与维护课堂教学主要依赖教师口头讲解和黑板演示&#xff0c;这种方式存在一定的局限性。首先&#xff0c;对于一些复杂的机械结构和操作过程&#xff0c;教师难以生动形象地展示给学生。其次&#xff0c;学生无法直接观察到实际操作中的细节和注意事项&#xff0…

Python CleverCSV指南,让CSV不再难搞

更多Python学习内容&#xff1a;ipengtao.com 大家好&#xff0c;我是涛哥&#xff0c;今天为大家分享 Python CleverCSV指南&#xff0c;让CSV不再难搞&#xff0c;文章58000字&#xff0c;阅读大约15分钟&#xff0c;大家enjoy~~ CleverCSV是一个Python库&#xff0c;专注于提…

vue过渡,vue3组合式API详细介绍

7.过渡效果 vue提供了两个内置组件,可以帮助你制作基于状态变化的过渡和动画 Transition会在一个元素或组件进入和离开DOM时应用动画TransitionGroup会在一个v-for列表中的元素或组件被插入,移动,或移除时应用动画 7-1过渡效果 过渡模式 <Transition mode"out-in&q…

系列二、Lock接口

一、多线程编程模板 线程 操作 资源类 高内聚 低耦合 二、实现步骤 1、创建资源类 2、资源类里创建同步方法、同步代码块 三、12306卖票程序 3.1、synchronized实现 3.1.1、Ticket /*** Author : 一叶浮萍归大海* Date: 2023/11/20 8:54* …

python趣味编程-5分钟实现一个贪吃蛇游戏(含源码、步骤讲解)

Python 贪吃蛇游戏代码是用 Python 语言编写的。在这个贪吃蛇游戏中,Python 代码是增强您在创建和设计如何使用 Python 创建贪吃蛇游戏方面的技能和才能的方法。 Python Tkinter中的贪吃蛇游戏是一个简单干净的 GUI,可轻松玩游戏。游戏设计非常简单,用户不会觉得使用和理解…

车载毫米波雷达行业发展5——企业

5.1 博世 5.1.1 公司简介 博世集团创立于 1886 年&#xff0c;业务涵盖汽车与智能交通技术、工业技术、消费品、能源与建 筑技术四大领域&#xff0c;是德国最大的工业企业之一、全球最大的汽车零部件供应商、最早研究车载毫米波雷达的企业之一。博世在高级辅助驾驶和自动驾驶…

数据库管理工具,你可以用Navicat,但我选DBeaver!

大家好&#xff0c;我是豆小匠。数据库GUI工具哪家强&#xff0c;众人遥指Navicat。 可是Navicat老贵了。 如果公司有正版授权的还好&#xff0c;如果没有正版授权&#xff0c;还不给你用盗版&#xff0c;那才叫绝绝子。 好了&#xff0c;主角登场&#xff0c;DBeaver&#x…

国产高云FPGA:纯verilog实现视频图像缩放,提供6套Gowin工程源码和技术支持

目录 1、前言免责声明 2、相关方案推荐国产高云FPGA相关方案推荐国产高云FPGA基础教程 3、设计思路框架视频源选择OV5640摄像头配置及采集动态彩条跨时钟FIFO图像缩放模块详解设计框图代码框图2种插值算法的整合与选择 Video Frame Buffer 图像缓存DDR3 Memory Interface 4、Go…