VC++ | MFC应用程序设计:框架搭建

VC++ | MFC应用程序设计:框架搭建


时间:2023-05-01

文章目录

  • `VC++` | `MFC`应用程序设计:框架搭建
    • 1.启动程序
    • 2.新建项目
      • 2-1.新建项目
      • 2-2.应用程序类型
      • 2-3.文档模板属性
      • 2-4.用户界面功能
      • 2-5.高级功能选项
      • 2-6.生成的类
      • 2-7.解决方案资源管理器
    • 3.工程文件详情
      • 3-1.`framework.h`
      • 3-2.`NvtUSBTester.h`
      • 3-3.`NvtUSBTesterDlg.h`
      • 3-4.`pch.h`
      • 3-5.`NvtUSBTester.cpp`
      • 3-6.`NvtUSBTesterDlg.cpp`
      • 3-7. `pch.cpp`
      • 3-8.资源文件
    • 4.编译、调试

1.启动程序

在这里插入图片描述

2.新建项目

2-1.新建项目

文件】-》【新建】-》【项目

在这里插入图片描述

从“已安装的模板Visual C++)”列表中选择“MFC应用程序”;

在这里插入图片描述

2-2.应用程序类型

应用程序类型,选择“基于对话框”;

在这里插入图片描述

2-3.文档模板属性

MFC应用程序】-》【文档模板属性】;


在这里插入图片描述

2-4.用户界面功能

MFC应用程序】-》【用户界面功能】;

在这里插入图片描述

2-5.高级功能选项

MFC应用程序】-》【高级功能选项】;

在这里插入图片描述

2-6.生成的类

MFC应用程序】-》【生成的类选项

在这里插入图片描述

2-7.解决方案资源管理器

解决方案资源管理器】;

在这里插入图片描述


3.工程文件详情

.
├── NvtUSBTester
│   ├── NvtUSBTester.aps
│   ├── NvtUSBTester.cpp
│   ├── NvtUSBTester.h
│   ├── NvtUSBTester.rc
│   ├── NvtUSBTester.vcxproj
│   ├── NvtUSBTester.vcxproj.filters
│   ├── NvtUSBTester.vcxproj.user
│   ├── NvtUSBTesterDlg.cpp
│   ├── NvtUSBTesterDlg.h
│   ├── Resource.h
│   ├── framework.h
│   ├── pch.cpp
│   ├── pch.h
│   ├── res
│   │   ├── NvtUSBTester.ico
│   │   └── NvtUSBTester.rc2
│   └── targetver.h
├── NvtUSBTester.sln

3-1.framework.h

NvtUSBTester\NvtUSBTester\framework.h

#pragma once

#ifndef VC_EXTRALEAN
#define VC_EXTRALEAN            // 从 Windows 头中排除极少使用的资料
#endif

#include "targetver.h"

#define _ATL_CSTRING_EXPLICIT_CONSTRUCTORS      // 某些 CString 构造函数将是显式的

// 关闭 MFC 的一些常见且经常可放心忽略的隐藏警告消息
#define _AFX_ALL_WARNINGS

#include <afxwin.h>         // MFC 核心组件和标准组件
#include <afxext.h>         // MFC 扩展


#include <afxdisp.h>        // MFC 自动化类



#ifndef _AFX_NO_OLE_SUPPORT
#include <afxdtctl.h>           // MFC 对 Internet Explorer 4 公共控件的支持
#endif
#ifndef _AFX_NO_AFXCMN_SUPPORT
#include <afxcmn.h>             // MFC 对 Windows 公共控件的支持
#endif // _AFX_NO_AFXCMN_SUPPORT

#include <afxcontrolbars.h>     // MFC 支持功能区和控制条









#ifdef _UNICODE
#if defined _M_IX86
#pragma comment(linker,"/manifestdependency:\"type='win32' name='Microsoft.Windows.Common-Controls' version='6.0.0.0' processorArchitecture='x86' publicKeyToken='6595b64144ccf1df' language='*'\"")
#elif defined _M_X64
#pragma comment(linker,"/manifestdependency:\"type='win32' name='Microsoft.Windows.Common-Controls' version='6.0.0.0' processorArchitecture='amd64' publicKeyToken='6595b64144ccf1df' language='*'\"")
#else
#pragma comment(linker,"/manifestdependency:\"type='win32' name='Microsoft.Windows.Common-Controls' version='6.0.0.0' processorArchitecture='*' publicKeyToken='6595b64144ccf1df' language='*'\"")
#endif
#endif

3-2.NvtUSBTester.h

// NvtUSBTester.h: PROJECT_NAME 应用程序的主头文件
//

#pragma once

#ifndef __AFXWIN_H__
	#error "include 'pch.h' before including this file for PCH"
#endif

#include "resource.h"		// 主符号


// CNvtUSBTesterApp:
// 有关此类的实现,请参阅 NvtUSBTester.cpp
//

class CNvtUSBTesterApp : public CWinApp
{
public:
	CNvtUSBTesterApp();

// 重写
public:
	virtual BOOL InitInstance();

// 实现

	DECLARE_MESSAGE_MAP()
};

extern CNvtUSBTesterApp theApp;

3-3.NvtUSBTesterDlg.h

// NvtUSBTesterDlg.h: 头文件
//

#pragma once


// CNvtUSBTesterDlg 对话框
class CNvtUSBTesterDlg : public CDialogEx
{
// 构造
public:
	CNvtUSBTesterDlg(CWnd* pParent = nullptr);	// 标准构造函数

// 对话框数据
#ifdef AFX_DESIGN_TIME
	enum { IDD = IDD_NVTUSBTESTER_DIALOG };
#endif

	protected:
	virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);	// DDX/DDV 支持


// 实现
protected:
	HICON m_hIcon;

	// 生成的消息映射函数
	virtual BOOL OnInitDialog();
	afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam);
	afx_msg void OnPaint();
	afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();
	DECLARE_MESSAGE_MAP()
};

3-4.pch.h

// pch.h: 这是预编译标头文件。
// 下方列出的文件仅编译一次,提高了将来生成的生成性能。
// 这还将影响 IntelliSense 性能,包括代码完成和许多代码浏览功能。
// 但是,如果此处列出的文件中的任何一个在生成之间有更新,它们全部都将被重新编译。
// 请勿在此处添加要频繁更新的文件,这将使得性能优势无效。

#ifndef PCH_H
#define PCH_H

// 添加要在此处预编译的标头
#include "framework.h"

#endif //PCH_H

3-5.NvtUSBTester.cpp

// NvtUSBTester.cpp: 定义应用程序的类行为。
//

#include "pch.h"
#include "framework.h"
#include "NvtUSBTester.h"
#include "NvtUSBTesterDlg.h"

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif


// CNvtUSBTesterApp

BEGIN_MESSAGE_MAP(CNvtUSBTesterApp, CWinApp)
	ON_COMMAND(ID_HELP, &CWinApp::OnHelp)
END_MESSAGE_MAP()


// CNvtUSBTesterApp 构造

CNvtUSBTesterApp::CNvtUSBTesterApp()
{
	// 支持重新启动管理器
	m_dwRestartManagerSupportFlags = AFX_RESTART_MANAGER_SUPPORT_RESTART;

	// TODO: 在此处添加构造代码,
	// 将所有重要的初始化放置在 InitInstance 中
}


// 唯一的 CNvtUSBTesterApp 对象

CNvtUSBTesterApp theApp;


// CNvtUSBTesterApp 初始化

BOOL CNvtUSBTesterApp::InitInstance()
{
	// 如果一个运行在 Windows XP 上的应用程序清单指定要
	// 使用 ComCtl32.dll 版本 6 或更高版本来启用可视化方式,
	//则需要 InitCommonControlsEx()。  否则,将无法创建窗口。
	INITCOMMONCONTROLSEX InitCtrls;
	InitCtrls.dwSize = sizeof(InitCtrls);
	// 将它设置为包括所有要在应用程序中使用的
	// 公共控件类。
	InitCtrls.dwICC = ICC_WIN95_CLASSES;
	InitCommonControlsEx(&InitCtrls);

	CWinApp::InitInstance();


	AfxEnableControlContainer();

	// 创建 shell 管理器,以防对话框包含
	// 任何 shell 树视图控件或 shell 列表视图控件。
	CShellManager *pShellManager = new CShellManager;

	// 激活“Windows Native”视觉管理器,以便在 MFC 控件中启用主题
	CMFCVisualManager::SetDefaultManager(RUNTIME_CLASS(CMFCVisualManagerWindows));

	// 标准初始化
	// 如果未使用这些功能并希望减小
	// 最终可执行文件的大小,则应移除下列
	// 不需要的特定初始化例程
	// 更改用于存储设置的注册表项
	// TODO: 应适当修改该字符串,
	// 例如修改为公司或组织名
	SetRegistryKey(_T("应用程序向导生成的本地应用程序"));

	CNvtUSBTesterDlg dlg;
	m_pMainWnd = &dlg;
	INT_PTR nResponse = dlg.DoModal();
	if (nResponse == IDOK)
	{
		// TODO: 在此放置处理何时用
		//  “确定”来关闭对话框的代码
	}
	else if (nResponse == IDCANCEL)
	{
		// TODO: 在此放置处理何时用
		//  “取消”来关闭对话框的代码
	}
	else if (nResponse == -1)
	{
		TRACE(traceAppMsg, 0, "警告: 对话框创建失败,应用程序将意外终止。\n");
		TRACE(traceAppMsg, 0, "警告: 如果您在对话框上使用 MFC 控件,则无法 #define _AFX_NO_MFC_CONTROLS_IN_DIALOGS。\n");
	}

	// 删除上面创建的 shell 管理器。
	if (pShellManager != nullptr)
	{
		delete pShellManager;
	}

#if !defined(_AFXDLL) && !defined(_AFX_NO_MFC_CONTROLS_IN_DIALOGS)
	ControlBarCleanUp();
#endif

	// 由于对话框已关闭,所以将返回 FALSE 以便退出应用程序,
	//  而不是启动应用程序的消息泵。
	return FALSE;
}

3-6.NvtUSBTesterDlg.cpp

// NvtUSBTesterDlg.cpp: 实现文件
//

#include "pch.h"
#include "framework.h"
#include "NvtUSBTester.h"
#include "NvtUSBTesterDlg.h"
#include "afxdialogex.h"

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif


// 用于应用程序“关于”菜单项的 CAboutDlg 对话框

class CAboutDlg : public CDialogEx
{
public:
	CAboutDlg();

// 对话框数据
#ifdef AFX_DESIGN_TIME
	enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };
#endif

	protected:
	virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);    // DDX/DDV 支持

// 实现
protected:
	DECLARE_MESSAGE_MAP()
};

CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialogEx(IDD_ABOUTBOX)
{
}

void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
	CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialogEx)
END_MESSAGE_MAP()


// CNvtUSBTesterDlg 对话框



CNvtUSBTesterDlg::CNvtUSBTesterDlg(CWnd* pParent /*=nullptr*/)
	: CDialogEx(IDD_NVTUSBTESTER_DIALOG, pParent)
{
	m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}

void CNvtUSBTesterDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
	CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CNvtUSBTesterDlg, CDialogEx)
	ON_WM_SYSCOMMAND()
	ON_WM_PAINT()
	ON_WM_QUERYDRAGICON()
END_MESSAGE_MAP()


// CNvtUSBTesterDlg 消息处理程序

BOOL CNvtUSBTesterDlg::OnInitDialog()
{
	CDialogEx::OnInitDialog();

	// 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。

	// IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。
	ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
	ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);

	CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
	if (pSysMenu != nullptr)
	{
		BOOL bNameValid;
		CString strAboutMenu;
		bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
		ASSERT(bNameValid);
		if (!strAboutMenu.IsEmpty())
		{
			pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
			pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
		}
	}

	// 设置此对话框的图标。  当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
	//  执行此操作
	SetIcon(m_hIcon, TRUE);			// 设置大图标
	SetIcon(m_hIcon, FALSE);		// 设置小图标

	// TODO: 在此添加额外的初始化代码

	return TRUE;  // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
}

void CNvtUSBTesterDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
{
	if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
	{
		CAboutDlg dlgAbout;
		dlgAbout.DoModal();
	}
	else
	{
		CDialogEx::OnSysCommand(nID, lParam);
	}
}

// 如果向对话框添加最小化按钮,则需要下面的代码
//  来绘制该图标。  对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序,
//  这将由框架自动完成。

void CNvtUSBTesterDlg::OnPaint()
{
	if (IsIconic())
	{
		CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文

		SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);

		// 使图标在工作区矩形中居中
		int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
		int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
		CRect rect;
		GetClientRect(&rect);
		int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
		int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;

		// 绘制图标
		dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
	}
	else
	{
		CDialogEx::OnPaint();
	}
}

//当用户拖动最小化窗口时系统调用此函数取得光标
//显示。
HCURSOR CNvtUSBTesterDlg::OnQueryDragIcon()
{
	return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon);
}

3-7. pch.cpp

// pch.cpp: 与预编译标头对应的源文件

#include "pch.h"

// 当使用预编译的头时,需要使用此源文件,编译才能成功。

3-8.资源文件

rcrc2都是资源文件,包含了应用程序中用到的所有的资源。它们两指向的是同一个资源

两者不同在于:rc2文件中的资源可以直接在VS集成环境中以可视化的方法进行编辑和修改;

rc中的资源是根据需要手工地进行编辑

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

如上所示,一个简单、基本的对话框应用程序建立完成;

4.编译、调试

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/16922.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

springboot websocket通信

目录 一、websocket是什么 二、实现websocket 2.1参考学习b站资料&#xff08;一定要看&#xff0c;前后端详细&#xff09; 2.2学习配套代码 一、websocket是什么 WebSocket_ohana&#xff01;的博客-CSDN博客 二、实现websocket 2.1参考学习b站资料&#xff08;一定要看…

Java 数组在内存中的结构是怎样的?数组访问、遍历、复制、扩容、缩容如何编写代码?

Java是一门面向对象的编程语言&#xff0c;数组是其中的重要数据结构之一。在Java中&#xff0c;数组是一种固定长度、有序的数据结构&#xff0c;可以存储一组相同数据类型的元素。在本文中&#xff0c;我们将详细介绍Java数组在内存中的结构。 Java数组的定义 在Java中&…

linux中使用docker部署微服务

目录 一、制作jar包&#xff08;如果看一眼很简单&#xff0c;可以直接使用结尾的jar&#xff09; 1.首先创建一个微服务 demo2 2.启动微服务&#xff08;在DemoApplication上右键执行启动就行&#xff09; 注意&#xff1a;其他操作导致的 可能遇到的报错 3.修改端口 4.新…

超细Redis(一)

目录 概述 Redis是什么&#xff1f; Redis能干嘛&#xff1f; 特性 如何学习 Linux安装 测试性能 概述 Redis是什么&#xff1f; Redis &#xff08;Remote Dictionary Server&#xff09;,即远程字典服务 是一个开源使用ANSI C语言编写、支持网络、可基于内存亦可持…

【Java笔试强训 12】

&#x1f389;&#x1f389;&#x1f389;点进来你就是我的人了博主主页&#xff1a;&#x1f648;&#x1f648;&#x1f648;戳一戳,欢迎大佬指点! 欢迎志同道合的朋友一起加油喔&#x1f93a;&#x1f93a;&#x1f93a; 目录 一、选择题 二、编程题 &#x1f525;二进制插…

Python小姿势 - Python学习笔记——类与对象

Python学习笔记——类与对象 类与对象是面向对象编程的两个基本概念。类是对象的抽象概念&#xff0c;对象是类的具体表现。 类是对一类事物的抽象&#xff0c;它是描述一类事物的模板&#xff0c;而对象是类的具体表现。对象是类的实例&#xff0c;类是对象的模板。 举个例子&…

STM32 系列 DAC的介绍与使用

STM32网上资料多&#xff0c;对自己来说基本的使用也是很简单的&#xff0c; 我的STM32专栏并没有什么系统的基础教学&#xff0c;基本上是某个项目用到了&#xff0c;或者产品使用过程出过问题 才会来记录一下&#xff0c;正好用到了 DAC &#xff0c;一般产品还用得不多&…

QML应用动画(Applying Animations)

目录 一 扩展可点击图像元素版本2&#xff08;ClickableImage Version2&#xff09; 1 第一个火箭 2 第二个火箭 3 第三个火箭 动画可以通过以下几种方式来应用&#xff1a; 属性动画 - 在元素完整加载后自动运行&#xff1b; 属性动作 - 当属性值改变时自动运行&#xf…

【栈】的实现

&#x1f58a;作者 : D. Star. &#x1f4d8;专栏 : 数据结构 &#x1f606;今日分享 : —>&#x1f4d6;区块链 &#xff1a; 小明向你借100块钱&#xff0c;说一周后还你&#xff0c;然后你拿个喇叭大喊一声&#xff1a;我是某某&#xff0c;小明向我借了100块&#xff0c…

Vue3+Element Plus环境搭建和一键切换明暗主题的配置

Vue (发音为 /vjuː/&#xff0c;类似 view) 是一款用于构建用户界面的 JavaScript 框架。而Element Plus是一款基于Vue3面向设计师和开发者的组件库。 最终效果&#xff1a; 环境搭建 已安装 16.0 或更高版本的 Node.js&#xff0c;终端&#xff1a; npm init vuelatest这一…

Three.js--》Gsap动画库基本使用与原理

目录 Gsap动画库使用讲解 Gsap动画库基本使用 修改自适应画面及双击进入全屏 设置stats性能监视器 Gsap动画库使用讲解 GSAP的全名是GreenSock Animation Platform&#xff0c;是一个从flash时代一直发展到今天的专业动画库&#xff0c;今天将其与three.js进行结合&#x…

面试官:你知道 Spring lazy-init 懒加载的原理吗?

普通的bean的初始化是在容器启动初始化阶段执行的&#xff0c;而被lazy-init修饰的bean 则是在从容器里第一次进行context.getBean(“”)时进行触发。 Spring 启动的时候会把所有bean信息(包括XML和注解)解析转化成Spring能够识别的BeanDefinition并存到Hashmap里供下面的初始…

HttpRunner3.x 源码解析(5)-runner.py

首先看下生成的pytest文件 from httprunner import HttpRunner, Config, Step, RunRequest, RunTestCaseclass TestCaseLogin(HttpRunner):config (Config("登录成功").variables(**{"password": "tester", "expect_foo2": "co…

4.4.1内核编译

内核源码下载地址&#xff1a; https://mirrors.edge.kernel.org/pub/linux/kernel/v4.x/linux-4.4.1.tar.gz 安装依赖包&#xff1a;报错就装 cp /boot/config-xxx ./.config make mrproper make menuconfig,然后save保存&#xff0c;退出 make -j4 //四线程编译 sudo ma…

Java基础(十六)泛型

1. 泛型概述 1.1 生活中的例子 举例1&#xff1a;中药店&#xff0c;每个抽屉外面贴着标签 举例2&#xff1a;超市购物架上很多瓶子&#xff0c;每个瓶子装的是什么&#xff0c;有标签 举例3&#xff1a;家庭厨房中&#xff1a; Java中的泛型&#xff0c;就类似于上述场景中的…

计算机视觉的应用4-目标检测任务:利用Faster R-cnn+Resnet50+FPN模型对目标进行预测

大家好&#xff0c;我是微学AI&#xff0c;今天给大家介绍一下计算机视觉的应用4-目标检测任务&#xff0c;利用Faster RcnnResnet50FPN模型对目标进行预测&#xff0c;目标检测是计算机视觉三大任务中应用较为广泛的&#xff0c;Faster R-CNN 是一个著名的目标检测网络&#x…

【Java校招面试】基础知识(六)——计算机网络

目录 前言一、TCP协议 / UDP协议二、HTTP协议后记 前言 本篇主要介绍计算机网络的相关内容。 “基础知识”是本专栏的第一个部分&#xff0c;本篇博文是第六篇博文&#xff0c;如有需要&#xff0c;可&#xff1a; 点击这里&#xff0c;返回本专栏的索引文章点击这里&#xf…

操作系统——操作系统逻辑结构

0.关注博主有更多知识 操作系统入门知识合集 目录 2.1操作系统的逻辑结构 思考题&#xff1a; 2.2CPU的态 思考题&#xff1a; 2.3中断机制 2.1操作系统的逻辑结构 操作系统的结构指的是操作系统的设计和实现思路&#xff0c;按照什么样的结构设计、实现。 操作系统的…

公司新来的00后真是卷王,工作没2年,跳槽到我们公司起薪18K都快接近我了

说00后躺平了&#xff0c;但是有一说一&#xff0c;该卷的还是卷。这不&#xff0c;前段时间我们公司来了个00后&#xff0c;工作都没两年&#xff0c;跳槽到我们公司起薪18K&#xff0c;都快接近我了。后来才知道人家是个卷王&#xff0c;从早干到晚就差搬张床到工位睡觉了。 …

通过Python的PIL库给图片添加图片水印

文章目录 前言一、素材准备1.原图2.水印图 二、使用PIL库给图片添加图片水印1.引入库2.定义图片路径3.打开原图4.打开水印图片5.计算水印图片大小6.计算原图大小7.调整水印图片大小7.1调整前7.2调整后 8.计算水印图片位置8.1左上8.2左下8.3右上8.4右下8.5中间 9.添加水印10.保存…