Qt第一天:创建Qt项目

方式一:使用向导创建 

打开Qt Creator 界面选择 New Project或者选择菜单栏 【文件】-【新建文件或项目】菜单项 

弹出New Project对话框,选择Qt Widgets Application

选择【Choose】按钮,弹出如下对话框

设置项目名称和路径,按照向导进行下一步,选择编译套件。

向导会默认添加一个继承自QMainWindow的类,可以在此修改类的名字和基类。

 补充: 参考一        参考二

        QT提供的默认基类只有QMainWindow、QWidget(常用、和QDialog这三种,这三种窗体也是用的最多的,QMainWindow是带有菜单栏和工具栏的主窗口类,QDialog是各种对话框的基类,而他们全部继承自QWidget。

 继续下一步,即可创建出一个Qt桌面程序。

Qt应用程序框架分析

方式二:手动创建

添加一个空项目

选择【choose】进行下一步。设置项目名称和路径 —> 选择编译套件 --> 修改类信息 --> 完成(步骤同上),生成一个空项目。在空项目中添加文件:在项目名称上单击鼠标右键弹出右键菜单,选择【添加新文件】

弹出新建文件对话框。在此对话框中选择要添加的类或者文件,根据向导完成文件的添加。

实例:手动创建第一个Qt程序

/* HelloQt.pro */
QT += widgets

SOURCES += \
    main.cpp
/* main.cpp */
#include <QApplication>
#include <QWidget> //窗口控件基类
#include <QPushButton>

int main(int argc, char **argv)
{
    QApplication app(argc, argv);

    QWidget W;
    W.setWindowTitle("可可盖"); //设置标题
    //W.show();

/*如果不指定父对象,对象和对象(窗口和窗口)没有关系,独立
     * a指定b为它的父对象,a放在b的上面
     * 指定父对象,有2种方式:
     *            1)setParent
     *            2)通过构造函数传参
     * 指定父对象,只需要父对象显示,上面的子对象自动显示
*/
    QPushButton b;
    b.setText("oHo"); //给按钮设置内容
    //b.show(); //默认是隐藏的
    b.setParent(&W); //指定父对象 方式一
    b.move(100, 100); //移动坐标

    QPushButton b1(&W); //通过构造函数传参 方式二
    b1.setText("HoH");


    W.show(); //指定父对象后,显示一次即可

    app.exec();
    return 0;
}

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