day07_数组初识

数组的概述 

  • 数组就是用于存储数据的长度固定的容器,保证多个数据的数据类型要一致
  • 数组适合做一批同种类型数据的存储
  • 数组是属于引用数据类型数组变量名中存储的数组在内存中的地址信息。
  • 数组中的元素可以是基本数据类型,也可以是引用数据类型。当元素是引用数据类型是,我们称为对象数组。

容器:是将多个数据存储到一起,每个数据称为该容器的元素。 生活中的容器:水杯,衣柜,教室..

百度百科中对数组的定义:

  • 所谓数组(array),就是相同数据类型的元素按一定顺序排列的集合,就是把有限个类型相同的变量用一个名字命名
  • 统一管理他们,然后用编号区分他们,这个名字称为数组名,编号称为下标或索引(index)。
  • 组成数组的各个变量称为数组的元素(element)。数组中元素的个数称为数组的长度(length)。

数组的特点:

  • 数组一旦定义出来,程序执行的过程中,长度、类型就固定了
  • 创建数组时会在内存中开辟一整块连续的空间
  • 存取元素的速度快,因为可以通过[下标],直接定位到任意一个元素
  • “数据类型[ ] 数组名” 也可以写成 “数据类型 数组名[ ] ”。

一维数组的声明与初始化

代码示例

       //  定义一个存储int类型数组的变量arrayA
        int[] arrayA;
        //System.out.println(arrayA);错误的: arrayA只是一个用来存储数组的变量,但是目前没有向arrayA中存储数组

        //  定义一个存储double类型数组的变量arrayB
        double arrayB[];
        //System.out.println(arrayB);错误的: arrayB只是一个用来存储数组的变量,但是目前没有向arrayA中存储数组

当我们声明一个变量,而没有给其初始化的时候,是无法使用的。数组同样如此,下面我们就来学习一下数组的初始化方式

方式一 :数组动态初始化

数组动态初始化就是只给定数组的长度,由系统给出默认初始化值

格式:

数组定义格式详解:  

  • 数组存储的元素的数据类型: 创建的数组容器可以存储什么数据类型的数据。元素的类型可以是任意的Java的数据类型。例如:int, String, Student等
  • [ ] : 表示数组。
  • 数组名字:为定义的数组起个变量名,满足标识符规范,可以使用名字操作数组。
  • =:表示赋值,把具体的=右边new出来的数组容器,存储到=左边的数组变量中,但是存储的是数组在内存空间的地址值
  • new:关键字,创建数组使用的关键字。因为数组本身是引用数据类型,所以要用new创建数组对象。
  • [长度]:数组的长度,表示数组容器中可以存储多少个元素。

 定义可以存储5个整数的数组容器,代码如下:

//方式一
int[] arr = new int[5];
//方式二
int[] arr;
arr = new int[5]

方式二: 数组静态初始化

静态初始化就是在创建数组时,直接确定数组元素

标准格式:

 定义存储1,2,3,4,5整数的数组容器,代码如下

//方式一
int[] arr = new int[]{1,2,3,4,5};//正确

//方式二
int[] arr;
arr = new int[]{1,2,3,4,5};//正确

//int[] arr = new int[5]{1,2,3,4,5};错误的,后面有{}指定元素列表,就不需要在[长度]指定长度。

简化格式:

 定义存储1,2,3,4,5整数的数组容器,代码如下

int[] arr = {1,2,3,4,5};//正确

int[] arr;
//arr = {1,2,3,4,5};错误

两种初始化的的使用场景总结、注意事项说明:

  • 动态初始化:指定数组长度,后期赋值适合开始知道数据的数量,但是不确定具体元素值的业务场景。
  • 静态初始化:开始就存入元素值适合一开始就能确定元素值的业务场景。

数组的几个注意事项:

  • 数据类型[ ] 数组名也可以写成 数据类型 数组名[ ]
  • 什么类型的数组存放什么类型的数据,否则报错
  • 数组一旦定义出来,程序执行的过程中,长度、类型就固定了和水杯道理相同,买了一个2升的水杯,总容量就是2升,不能多也不能少。
  • 动态初始化和静态初始化两种格式的写法是独立的,不可以混用
   public static void main(String[] args) {
        // 1、数据类型[] 数组名称 也可以写成 数据类型 数组名称[]
        int[] ages1 = {11, 23, 45};
        int ages2[] = {11, 23, 45};

        // 2、什么类型的数组只能存放什么类型的元素
        // String[] names = {"西门吹雪", "独孤求败", 23}; // 错误的

        // 3、数组一旦定义出来之后,类型和长度就固定了
        int[] ages2 = {11, 23, 45};
        System.out.println(ages2[3]); // 报错! 长度固定是3了不能访问第4个元素!!

        // 两种格式的写法是独立的,不可以混用
        // int[] arrs = new int[3]{30,40,50}; 错误
    }

一维数组

直接打印数组名称,输出的是一个十六进制的整数数字,代表数组在内存空间的地址值。我们要访问数组中的元素就必须用到index

索引: 每一个存储到数组的元素,都会自动的拥有一个编号,从0开始,逐一增加,这个自动编号称为数组索引(index)可以通过数组的索引访问到数组中的元素。

  • 数组的最大索引:数组名. length – 1,前提元素个数大于0
  • 索引范围:[0, 数组的长度-1]。
  • 格式:数组名[索引]

索引访问数组中的元素:

  • 数组名[索引] = 数值:为数组中的元素赋值
  • 变量 = 数组名[索引]:获取出数组中的元素

代码示例

public class Demo04Array {
    public static void main(String[] args) {
        //定义存储int类型数组,赋值元素1,2,3,4,5
        int[] arr = {1, 2, 3, 4, 5};
        //为0索引元素赋值为6
        arr[0] = 6;
        //获取数组0索引上的元素
        int i = arr[0];
        System.out.println(i);//6
        //直接输出数组0索引元素
        System.out.println(arr[0]);//6
    }
}

数组的遍历

数组的长度属性: 每个数组都具有长度,而且是固定的,Java中赋予了数组的一个属性,可以获取到数组的长度,语句为:数组名.length,属性length的执行结果是数组的长度,int类型结果。由次可以推断出,数组的最大索引值为数组名.length-1。

数组遍历: 就是将数组中的每个元素分别获取出来,就是遍历。简而言之:遍历就是就是对数组中元素的一个一个数据的访问。

public class Demo05Array {
    public static void main(String[] args) {
        int[] arr = new int[]{1, 2, 3, 4, 5};
        //打印数组的属性,输出结果是5
        System.out.println("数组的长度:" + arr.length);

        //遍历输出数组中的元素
        System.out.println("数组的元素有:");
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            System.out.println(arr[i]);
        }
    }
}

数组元素的默认值

当我们使用动态初始化创建数组时,此时只确定了数组的长度,那么数组的元素是什么值呢?数组的元素有默认值,如下图所示

总结:

  • byte、short、int 、char、long类型数组元素的默认值都是0
  • float、double类型数组元素的默认值都是0.0
  • boolean类型数组元素的默认值是false、String类型数组元素的默认值是null

一维数组内存图

内存概述

内存是计算机中重要的部件之一,它是与CPU进行沟通的桥梁。其作用是用于暂时存放CPU中的运算数据,以及与硬盘等外部存储器交换的数据。只要计算机在运行中,CPU就会把需要运算的数据调到内存中进行运算,当运算完成后CPU再将结果传送出来。我们编写的程序是存放在硬盘中的,在硬盘中的程序是不会运行的,必须放进内存中才能运行,运行完毕后会清空内存。Java虚拟机要运行程序,必须要对内存进行空间的分配和管理。

Java虚拟机的内存划分

为了提高运算效率,就对空间进行了不同区域的划分,因为每一片区域都有特定的处理数据方式和内存管理方式。

详解

一个数组内存图

 结论:

  • 数组名称保存数组在堆内存中的地址值
  • 通过数组名称找到堆内存中的具体数组,然后通过索引编号找到对应的具体的某个元素

二个数组内存图

结论:

  • 数组名称保存数组在堆内存中的地址值
  • 通过数组名称找到堆内存中的具体数组,然后通过索引编号找到对应的具体的某个元素
  • 每个数组都有自己独立的内存空间,互不影响,互不干扰

两个变量指向一个数组

结论:

  • 数组名称保存数组在堆内存中的地址值
  • 通过数组名称找到堆内存中的具体数组,然后通过索引编号找到对应的具体的某个元素
  • 使用数组名进行赋值时,传递的是数组的内存地址值。

一维数组操作的两个常见问题

索引越界异常

观察一下代码,运行后会出现什么结果

public class Demo01ArrayTest {
    public static void main(String[] args) {
        int[] arr = new int[3];
        System.out.println(arr[3]);
    }
}

数组长度为3,索引范围是0~2,但是我们却访问了一个3的索引。程序运行后,将会抛出ArrayIndexOutOfBoundsException 数组越界异常。在开发中,数组的越界异常是不能出现的,一旦出现了,就必须要修改我们编写的代码。解决方案将错误的索引修改为正确的索引范围即可!

空指针异常

观察一下代码,运行后会出现什么结果。

public class Demo02ArrayTest {
    public static void main(String[] args) {
        int[] arr = new int[3];
        //把null赋值给数组
        arr = null;
        System.out.println(arr[0]);
    }
}

arr = null 这行代码,意味着变量arr将不会在保存数组的内存地址,也就不允许再操作数组了,因此运行的时候会抛出 NullPointerException 空指针异常。在开发中,空指针异常是不能出现的,一旦出现了,就必须要修改我们编写的代码。解决方案:给数组一个真正的堆内存空间引用即可

一维数组经典习题

数组获取最大值

/*
   需求: 从数组 int[] arr = {12,45,98,73,60}中查找最大值
*/
public class Demo03ArrayTest {

    public static void main(String[] args) {
        int[] arr = {12, 45, 98, 73, 60};
        // 1. 假设数组中的第一个元素为最大值
        int max = arr[0];
        // 2. 遍历数组, 获取每一个元素, 准备进行比较
        for (int i = 1; i < arr.length; i++) {
            // 3. 如果比较的过程中, 出现了比max更大的, 让max记录更大的值
            if (arr[i] > max) {
                max = arr[i];
            }
        }
        //  4. 循环结束后, 打印最大值.
        System.out.println("max:" + max);
    }
}

数组基本查找

package demo02;

import java.util.Scanner;
/*
           需求:
               已知一个数组 arr = {19, 28, 37, 46, 50}; 键盘录入一个数据,查找该数据在数组中的索引,并在控
               制台输出找到的索引值。

  */
public class Demo04ArrayTest {
        public static void main(String[] args) {
            // 1.定义一个数组,用静态初始化完成数组元素的初始化
            int[] arr = {19, 28, 37, 46, 50};
            // 2.键盘录入要查找的数据,用一个变量接收
            Scanner sc = new Scanner(System.in);
            System.out.println("请输入您要查找的元素:");
            int num = sc.nextInt();
            // 3.定义一个索引变量,初始值为-1
            // 假设要查找的数据, 在数组中就是不存在的
            int index = -1;
            // 4.遍历数组,获取到数组中的每一个元素
            for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
                // 5.拿键盘录入的数据和数组中的每一个元素进行比较,如果值相同,就把该值对应的索引赋值给索引变量,并结束循环
                if(num == arr[i]){
                    // 如果值相同,就把该值对应的索引赋值给索引变量,并结束循环
                    index = i;
                    break;
                }
            }
            //  6.输出索引变量
            System.out.println(index);
        }
}

评委打分

import java.util.Scanner;
/*
       需求:在编程竞赛中,有6个评委为参赛的选手打分,分数为0-100的整数分。
               选手的最后得分为:去掉一个最高分和一个最低分后 的4个评委平均值 (不考虑小数部分)。
*/
public class Demo05ArrayTest {
    public static void main(String[] args) {
        // 1.定义一个数组,用动态初始化完成数组元素的初始化,长度为6
        int[] arr = new int[6];
        // 2.键盘录入评委分数
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        //  3.由于是6个评委打分,所以,接收评委分数的操作,用循环
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            System.out.println("请输入第" + (i+1) + "个评委的打分:");
            int score = sc.nextInt();
            if(score >= 0 && score <= 100){
                // 合法的分值
                arr[i] = score;
            }else{
                // 非法的分值
                System.out.println("您的打分输入有误, 请检查是否是0-100之间的");
                i--;
            }
        }

        // 4.求出数组最大值
        int max = arr[0];
        for (int i = 1; i < arr.length; i++) {
            if(max < arr[i]){
                max = arr[i];
            }
        }

        // 5.求出数组最小值
        int min = arr[0];
        for (int i = 1; i < arr.length; i++) {
            if(min > arr[i]){
                min = arr[i];
            }
        }

        // 6.求出数组总和
        int sum = 0;
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            sum += arr[i];
        }

        // 7.按照计算规则进行计算得到平均分
        int avg = (sum - max - min ) / 4;

        // 8.输出平均分
        System.out.println(avg);
    }
}

二维数组

概述 : 二维数组也是一种容器,不同于一维数组,该容器存储的都是一维数组容器。本质上就是元素为一维数组的一个数组。 二维数组存储一维数组的时候,存储的是一维数组的内存地址。二维数组中存储的是一维数组, 能存入 提前创建好的一维数组。

二维数组的声明与初始化

代码示例

//推荐
int[][] arrA;
//不推荐
int[] arrB[];
//不推荐
int arrC[][];

 注意:

静态初始化

代码示例

package sgg.demo01;
/*

静态初始化
	  方式一: 数据类型[][] 标识符 = {{一维数组的元素},{一维数组的的元素},{一维数组的元素}};
	  方式二: 数据类型[][] 标识符 = new 数据类型[][]{{一维数组的元素},{一维数组的元素}};
注意:
    1.二维数组的长度 指的是 数组内一维数组的个数
	2.三维数组的元素 就是二维数组 。。。。。 n维数组 存储的元素 是 n-1 维数组
*/

public class Demo02 {
    public static void main(String[] args) {
        // 方式一: 数据类型[][] 标识符 = {{一维数组的元素},{一维数组的的元素},{一维数组的元素}};
        int[][] arrA = {{1, 2, 3}, {3, 4, 5}, {5, 6, 7}}; //要求声明与静态初始化必须一起完成

        //方式二: 数据类型[][] 标识符 = new 数据类型[][]{{一维数组的元素},{一维数组的元素}};
        int[][] arrB = new int[][]{{1, 2, 3}, {3, 4, 5}, {5, 6, 7}};
        //或者
        int[][] arrC;
        arrC = new int[][]{{1, 2, 3}, {3, 4, 5}, {5, 6, 7}};
    }
}

动态初始化

每一行的列数是相同的

 代码示例

public static void main(String[] args) {
    //定义一个二维数组
    int[][] arr = new int[3][2];
    
    //定义了一个二维数组arr
    //这个二维数组有3个一维数组的元素
    //每一个一维数组有2个元素
    //输出二维数组名称
    System.out.println(arr); //地址值    [[I@175078b
    
    //输出二维数组的第一个元素一维数组的名称
    System.out.println(arr[0]); //地址值    [I@42552c
    System.out.println(arr[1]); //地址值    [I@e5bbd6
    System.out.println(arr[2]); //地址值    [I@8ee016
    
    //输出二维数组的元素
    System.out.println(arr[0][0]); //0
    System.out.println(arr[0][1]); //0
    
}     

每一行的列数是不相同的

 代码示例

public static void main(String[] args) {
        //定义数组
        int[][] arr = new int[3][];
        
        System.out.println(arr);    //[[I@175078b
        
        System.out.println(arr[1][0]);//NullPointerException
        System.out.println(arr[0]); //null
        System.out.println(arr[1]); //null
        System.out.println(arr[2]); //null
        
        //动态的为每一个一维数组分配空间
        arr[0] = new int[2];
        arr[1] = new int[3];
        arr[2] = new int[1];
        
        System.out.println(arr[0]); //[I@42552c
        System.out.println(arr[1]); //[I@e5bbd6
        System.out.println(arr[2]); //[I@8ee016
        
        System.out.println(arr[0][0]); //0
        System.out.println(arr[0][1]); //0
        //ArrayIndexOutOfBoundsException
        //System.out.println(arr[0][2]); //错误
        
        arr[1][0] = 100;
        arr[1][2] = 200;
    }

二维数组中的相关操作

  • 获取二维数组中一维数组的个数:二维数组名.length
  • 获取二维数组中指定的一维数组二维数组名[行下标],行下标的范围:[0, 二维数组名.length-1]
  • 获取二维数组中指定一维数组中元素的个数二维数组名[行下标].length
  • 获取具体的某一个元素:二维数组名[一维数组下标][一维数组中元素的下标]

二维数组遍历

方式一:

public class Test1 {
    /*
        需求:

            已知一个二维数组 arr = {{11, 22, 33}, {33, 44, 55}};
            遍历该数组,取出所有元素并打印

        步骤:
            1. 遍历二维数组,取出里面每一个一维数组
            2. 在遍历的过程中,对每一个一维数组继续完成遍历,获取内部存储的每一个元素
     */
    public static void main(String[] args) {
        int[][] arr = {{11, 22, 33}, {33, 44, 55}};

        // 1. 遍历二维数组,取出里面每一个一维数组
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            //System.out.println(arr[i]);
            // 2. 在遍历的过程中,对每一个一维数组继续完成遍历,获取内部存储的每一个元素
            for (int j = 0; j < arr[i].length; j++) {
                System.out.println(arr[i][j]);
            }
        }
    }
}

方式二:

    public static void main(String[] args) {
        String[][] strArr = {{"蔡旭坤","特朗普"},{"杨幂","高圆圆","尼古拉斯*赵四"},{"胡歌","彭于晏","成龙","吴彦祖"}};
        //增强for
        for (String[] strings : strArr) {
            for (String s : strings) {
                System.out.print(s+"\t");
            }
            System.out.println();
        }
    }

元素打乱

import java.util.Random;

/*
    需求:已知二维数组 arr = {{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9}};用程序实现把数组中的元素打乱,并在控制台输出打乱后的数组元素
 */
public class ArrayTest02 {
    public static void main(String[] args) {
        //定义二维数组,并进行静态初始化
        int[][] arr = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9}};

        //创建随机数对象
        Random r = new Random();

        //遍历二维数组,进行元素打乱
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            for (int j = 0; j < arr[i].length; j++) {
                //arr[i][j]
                int x = r.nextInt(arr.length);
                int y = r.nextInt(arr[x].length);

                //元素交换
                int temp = arr[i][j];
                arr[i][j] = arr[x][y];
                arr[x][y] = temp;
            }
        }

        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            for (int j = 0; j < arr[i].length; j++) {
                System.out.print(arr[i][j] + " ");
            }
            System.out.println();
        }
    }
}

二维数组的内存图分析

查看下面代码,分析在内存中的存储方式

 int[][] arr = {
            {1},
            {2,2},
            {3,3,3},
            {4,4,4,4},
            {5,5,5,5,5}
        };

代码内存图,如下所示

结论:

二维数组存储的是一维数组的内存地址值

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前言 一道简单的套壳堆题.原本题目环境为 ubu16, 我这里使用的是 ubu18 设备逆向 qemu-system-x86_64 只开了 Canary 和 NX 保护. 比较简单, 主要逻辑在 mmio_write 里面, 其实现了一个菜单堆, 具有增删改的功能: 但是在释放堆块时并没有置空, 所以这里存在 UAF. 而程序还直…

.Net中Redis的基本使用

前言 Redis可以用来存储、缓存和消息传递。它具有高性能、持久化、高可用性、扩展性和灵活性等特点&#xff0c;尤其适用于处理高并发业务和大量数据量的系统&#xff0c;它支持多种数据结构&#xff0c;如字符串、哈希表、列表、集合、有序集合等。 Redis的使用 安装包Ser…

IIC通信协议

IIC是串行半双工同步总线 I2C总线为两线制&#xff0c;只有两根双向信号线&#xff0c;一根是数据线SDA&#xff0c;另一根是时钟线SCL&#xff0c;IIC总线外接两个上拉电阻作用&#xff1a;在总线处于空闲状态&#xff0c;总线处于高电平状态 IIC总线硬件连接 1、IIC总线支…

tamarin运行

首先我们找到安装tamarin的文件位置&#xff0c;找到以后进入该文件夹下 ubuntuubuntu:~$ sudo find / -name tamarin-prover /home/linuxbrew/.linuxbrew/var/homebrew/linked/tamarin-prover /home/linuxbrew/.linuxbrew/Cellar/tamarin-prover /home/linuxbrew/.linuxbrew/…

URAT串口通信协议

UART是异步串行全双工总线&#xff0c;面向设备和设备之间的连接 配置相关内容 1、串口为串行通讯方式&#xff0c;代表一个时钟周期&#xff0c;只可以收发一位数据 2、115200代表什么&#xff0c;以及115200单位 单位&#xff1a;bps(比特率、二进制/秒) 115200代表&#…

泉盛UV-K5/K6全功能中文固件

https://github.com/wu58430/uv-k5-firmware-chinese/releases 主要功能&#xff1a; 中文菜单 许多来自 OneOfEleven 的模块&#xff1a; AM 修复&#xff0c;显著提高接收质量长按按钮执行 F 操作的功能复制快速扫描菜单中的频道名称编辑频道名称 频率显示选项扫描列表分配…

mysql 实现去重

个人网站 首发于公众号小肖学数据分析 1、试题描述 数据表user_test如下&#xff0c;请你查询所有投递用户user_id并且进行去重展示&#xff0c;查询结果和返回顺序如下 查询结果和返回顺序如下所示 解题思路&#xff1a; (1) 对user_id列直接去重&#xff1a; &#xff…

小程序开通电子发票

总目录 文章目录 总目录前言结语 前言 随着人工智能的不断发展&#xff0c;机器学习这门技术也越来越重要&#xff0c;很多人都开启了学习机器学习&#xff0c;本文就介绍了机器学习的基础内容。 首先登录商户号&#xff1a;https://pay.weixin.qq.com/index.php/core/home/lo…

FPGA模块——IIC协议(读写PCF8591)

FPGA模块——IIC协议&#xff08;读取PCF8591&#xff09; PCF8591/AT8591芯片对iic协议的使用 PCF8591/AT8591芯片 低功耗8位CMOS数据采集设备&#xff0c;4路模拟输入&#xff0c;1路模拟输出&#xff0c;分时多路复用&#xff0c;读取数据用串型iic总线接口&#xff0c;最大…

计算机硬件的基本组成

一、冯诺依曼结构 存储程序&#xff1a; “存储程序”的概念是指将指令以二进制代码的形式事先输入计算机的主存储器&#xff0c;然后按其在存储器中的首地址执行程序的第一条指令&#xff0c;以后就按该程序的规定顺序执行其他指令&#xff0c;直至程序执行结束。 冯诺依曼计…

Linux进程间通信之匿名管道

文章目录 为什么要有进程间通信pipe函数共享管道原理管道特点管道的应用场景&#xff08;进程池&#xff09;ProcessPool.ccTask.hpp 为什么要有进程间通信 数据传输&#xff1a;一个进程需要将它的数据发送给另一个进程 资源共享&#xff1a;多个进程之间共享同样的资源。 通…

FlinkCDC数据实时同步Mysql到ES

考大家一个问题&#xff0c;如果想要把数据库的数据同步到别的地方,比如es,mongodb,大家会采用哪些方案呢&#xff1f; ::: 定时扫描同步&#xff1f; 实时日志同步? 定时同步是一个很好的方案&#xff0c;比较简单&#xff0c;但是如果对实时要求比较高的话&#xff0c;定…

JAVAEE---计算机是如何组成的

计算机软件硬件 硬件是冯诺依曼体系结构&#xff0c;这个结构的精髓在于将存储和执行分开。 这里存储器内存外存&#xff08;硬盘&#xff0c;u盘&#xff0c;光碟等&#xff09; cpu是计算机的大脑&#xff0c;是计算机最核心的地方。 cpu中央处理&#xff1a;进行算术运算…

ESP32 Arduino实战协议篇-搭建独立的 Web 服务器

在此项目中,您将创建一个带有 ESP32 的独立 Web 服务器,该服务器使用 Arduino IDE 编程环境控制输出(两个 LED)。Web 服务器是移动响应的,可以使用本地网络上的任何浏览器设备进行访问。我们将向您展示如何创建 Web 服务器以及代码如何逐步工作。 项目概况 在直接进入项目…

03. Python中的语句

1、前言 在《Python基础数据类型》一文中&#xff0c;我们了解了Python中的基础数据类型&#xff0c;今天我们继续了解下Python中的语句和函数。 2、语句 在Python中常用的语句可以大致分为两类&#xff1a;条件语句、循环语句。 2.1、条件语句 条件语句就是我们编码时常见…

Redis篇---第八篇

系列文章目录 文章目录 系列文章目录前言一、说说 Redis 哈希槽的概念?二、Redis 常见性能问题和解决方案有哪些?三、假如 Redis 里面有 1 亿个 key,其中有 10w 个 key 是以某个固定的已知的前缀开头的,如果将它们全部找出来?前言 前些天发现了一个巨牛的人工智能学习网站…

基于世界杯算法优化概率神经网络PNN的分类预测 - 附代码

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Linux基础全整理 从入门到放弃,一些想说的话

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Prompt 编程的优化技巧

大家好&#xff0c;我是木川 一、为什么要优化 一&#xff09;上下文限制 目前 GPT-3.5 以及 GPT-4最大支持 16K 上下文&#xff0c;比如你输入超过 16k 的长文本&#xff0c;ChatGPT 会提示文本过大&#xff0c;为了避免 GPT 无法回复&#xff0c;需要限制 上下文在16k 以内 上…