3dMax2024新功能和工作流增强功能速览
Autodesk发布的3dMax2024引入了一系列新功能和工作流增强功能,如下所示:
更新的“指定控制器”卷展栏:这个现代化的功能为动画师提供了更高效的工作方式,简化了他们的动画流程。
布尔修饰符增强功能:更新包括对布尔修饰符的显著改进,例如更好的子操作数操作、增强的性能、OpenVDB处理以及各种错误修复。
改进的Retopology:Autodesk ReForm的更新版本,可将处理时间提高30%,从而加快建模工作流程。
新的保形修改器:此功能允许使用“收缩包裹”和“体积”等方法将对象投影到其他曲面上,从而扩展创造性的可能性。
USD for 3ds Max 0.5插件:3ds Max中增强的通用场景描述(USD)支持有助于与现有工作流无缝集成。
样条曲线形状角度约束:捕捉选项中的一个新选项用于定义自定义角度约束,有助于更精确地创建直线和对象。
高级颜色管理:脱离技术预览阶段,基于OCIO的颜色管理现在可以实现端到端的颜色管理工作流。
数据通道修改器更新:包括新的预设、表达式引擎和Maxscript Process Operator,提高了可用性。
体积选择修改器改进:显著的性能改进,具有设置“材质ID”和“Sm.Group”值动画的新功能。
减少场景文件大小:消除空的动画层、注释轨迹和注释关键帧,从而减小文件大小。
列表控制器UI更新:变换列表中的新附加和指定选项,以及更新的上下文菜单,改进了动画工作流。
控制器上下文菜单增强功能:现在可以使用新的控制器选项,包括“打开控制器属性”。
表达式控制器UI更新:“指定给控制器”按钮现在可用于矢量变量。
轨迹视图脚本控制器:通过脚本控制器更新,播放速度提高2倍。
脚本编辑器增强功能:改进了单词突出显示功能。
Asset Tracker网络路径验证:确保网络路径的完整性。
运动轨迹和样条曲线端盖材质ID改进:用于处理样条曲线和运动路径的增强功能。
UVW展开修改器更新:改进了与当前UV选择相关的工具。
新摄影机贴图修改器参数:用于更好地处理动画摄影机。
ATF和Biped增强功能:改进导入程序和Biped体验。
CAT工作流增强:修复CAT肌肉镜像问题并提供文档。
修改器性能改进:“变换”、“松弛”和“推动”修改器中的速度增强。
FBX和Arnold更新:包括FBX 2020.3.4插件和适用于Arnold 7.2.4.1的MAXtoA 5.6.5.1。
默认视口布局更改:切换到单个透视视图作为默认视图。
OIIO和OSL更新:OpenImageIO库更新到2.4.13.0版本,具有增强的OSL文件功能。
以上是3dMax2024的新功能和更新,大家在实际应用中可以着重关注一下这些方面的性能,欢迎大家表达自己的体验。