前言
随机链表的复制涉及到复制一个链表,该链表不仅包含普通的next指针,还包含random指针,该指针指向链表中的任意节点或空节点。
文章目录
- 原地修改链表
题目链接: LeetCode 138. 随机链表的复制
原地修改链表
题目介绍:
给你一个长度为 n 的链表,每个节点包含一个额外增加的随机指针 random ,该指针可以指向链表中的任何节点或空节点。
构造这个链表的深拷贝。 深拷贝应该正好由 n 个全新节点组成,其中每个新节点的值都设为其对应的原节点的值。新节点的 next 指针和 random 指针也都应指向复制链表中的新节点,并使原链表和复制链表中的这些指针能够表示相同的链表状态。复制链表中的指针都不应指向原链表中的节点 。
例如,如果原链表中有 X 和 Y 两个节点,其中 X.random -> Y 。那么在复制链表中对应的两个节点 x 和 y ,同样有 x.random -> y 。
返回复制链表的头节点。
用一个由 n 个节点组成的链表来表示输入/输出中的链表。每个节点用一个 [val, random_index] 表示:
val:一个表示 Node.val 的整数。
random_index:随机指针指向的节点索引(范围从 0 到 n-1);如果不指向任何节点,则为 null 。
示例1:
输入:head = [[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]]
输出:[[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]]
示例2:
输入:head = [[3,null],[3,0],[3,null]]
输出:[[3,null],[3,0],[3,null]]
- 第一次遍历:复制节点并插入到原节点后面
- 对于每个原节点,创建一个新节点,并将新节点插入到原节点后面。
- 新节点的val和next指针与原节点相同,而random指针初始化为NULL。
struct Node* current = head;
while (current != NULL) {
struct Node* copy = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));
copy->val = current->val;
copy->next = current->next;
copy->random = NULL;
current->next = copy;
current = copy->next;
}
-
第二次遍历:更新复制节点的 random 指针
- 对于每个原节点,如果其random指针不为NULL,则将对应的复制节点的random指针指向原节点的random指针的下一个节点。
current = head;
while (current != NULL) {
if (current->random != NULL) {
current->next->random = current->random->next;
}
current = current->next->next;
}
-
第三次遍历:拆分原链表和复制链表
- 将链表拆分为原链表和复制链表,同时恢复原链表的next指针。
struct Node* newHead = head->next;
struct Node* newCurrent = newHead;
current = head;
while (current != NULL) {
current->next = newCurrent->next;
current = current->next;
if (current != NULL) {
newCurrent->next = current->next;
newCurrent = newCurrent->next;
}
}
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