1、编程思想
1.1 面向过程编程
面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候再一个一个的一次调用就可以了。
1.2 面向对象编程(oop)
面向对象是把事务分解成为一个个对象,然后由对象之间分工与合作
- 在面向对象程序开发思想中,每一个对象都是功能中心,具有明确分工。
- 面向对象编程具有灵活、代码可复用、容易维护和开发的优点,更适合多人合作的大型软件项目
- 面向对象的特性:
- 封装性
- 继承性
- 多态性
1.3 面向过程和面向对象的对比
面向过程编程
优点:性能比面向对象高,适合跟硬件联系很紧密的东西,例如单片机就采用的面向过程编程
缺点:没有面向对象易维护、易复用、易扩展
面向对象编程
优点:易维护、易复用、易扩展,由于面向对象有封装、继承、多态性的特性,可以设计出低耦合的系统,使系统更加灵活、更加易于维护
缺点:性能比面向过程低
2、构造函数
封装是面向对象思想中比较重要的一部分,js面向对象可以通过构造函数实现的封装
同样的将变量和函数组合到了一起并能通过this实现数据的共享,所不同的是借助构造函数创建出来的实例对象之间是彼此不影响的
总结:
- 构造函数体现了面向对象的封装特性
- 构造函数实例创建的对象彼此独立、互不影响
<script>
// 构造函数 公共的属性和方法 封装到Star 构造函数里面了
function Star(uname,age){
this.uname = uname
this.age = age
this.sing = function(){
console.log('唱歌')
}
}
const ldh = new Star('刘德华',55)
const zxy = new Star('张学友',58)
console.log(ldh === zxy)
</script>
封装是面向对象思想中比较重要的一部分,js面向对象可以通过构造函数实现的封装
前面学过的构造函数方法很好用,但是存在浪费内存的问题。
3、原型
3.1 什么是原型
构造函数通过原型分配的函数是所有对象所共享的。
JavaScript规定,每一个构造函数都有一个prototype属性,指向另一个对象,所以也称为原型对象
这个对象可以挂载函数,对象实例化不会多次创建原型上函数,节约内存
可以把那些不变的方法,直接定义在prototype对象上,这样所有对象的实例就可以共享这些方法。
构造函数和原型对象中的this都指向实例化的对象
3.1.1 原型-this指向
构造函数和原型对象中的this都指向实例化的对象
3.1.2 给数组扩展方法
需求:
①:给数组扩展求最大值方法和求和方法
比如:以前学过
const arr = [1,2,3]
arr.reverse() 结果是[3,2,1]
扩展完毕之后:
arr.sum() 返回的结果是6
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
// 自己定义 数组扩展方法 求和 和最大值
// 1. 我们定义的这个方法,任何一个数组实例对象都可以使用
// 2. 自定义的方法写到 数组.prototype 身上
// 1.最大值
const arr = [1,2,3]
Array.prototype.max = function(){
// 展开运算符
return Math.max(...this)
// 原型函数里面的this, 指向实例对象arr
}
Array.prototype.min = function(){
// 展开运算符
return Math.min(...this)
// 原型函数里面的this, 指向实例对象arr
}
console.log(arr.max())
console.log([2,5,9].max())
console.log(arr.min())
// const arr = new Array(1,2)
// console.log(arr)
// 3. 求和 方法
Array.prototype.sum = function(){
this.reduce((prev,item) => prev+item, 0)
}
console.log([1,2,3].sum())
console.log([11,21,31].sum())
</script>
</body>
</html>
3.2 constructor属性
每个原型对象里面都有个constructor属性(constructor构造函数)
作用:该属性指向该原型对象的构造函数,简单理解,就是指向我的爸爸,我是有爸爸的孩子
使用场景:
如果有多个对象的方法,可以给原型对象采取对象形式赋值
但是这样就会覆盖构造函数原型对象原来的内容,这样修改后的原型对象constructor就不再指向当前构造函数了
此时,可以在修改后的原型对象中,添加一个constructor指向原来的构造函数
3.3 对象原型
对象都会有一个属性__proto__指向构造函数的prototype原型对象,之所以我们对象可以使用构造函数prototype原型对象的属性和方法,就是因为对象有__proto__原型的存在。
<script>
function Star(){}
const ldh = new Star()
// 对象原型__proto__ 指向该构造函数的原型对象
console.log(ldh.__proto__)
// console.log(ldh.__proto__ === Star.prototype) // true
// 对象原型里面有constructor指向 构造函数 Star
console.log(ldh.__proto__.constructor === Star) // true
</script>
注意:
- __proto__是JS非标准属性
- [[prototype]]和__proto__意义相同
- 用来表明当前实例对象指向哪个原型对象prototype
- __proto__对象原型里面也有一个constructor属性,指向创建该实例对象的构造函数
总结:
1.prototype是原型(原型对象),构造函数都自动有原型
2.constructor属性在prototype原型和对象原型__proto__里面都有,都指向创建实例对象/原型的构造函数
3.__proto__属性指向原型prototype,在实例对象里面
3.3.1 练习 根据下面代码,请画图
需求:
①:利用画图工具,画出 构造函数 原型 实例对象 三者的关系
②:要求里面有__proto__和constructor的指向
③:并在代码打印验证指向正确
3.4 原型继承
继承是面向对象编程的另一个特征,通过继承进一步提升代码封装的程度,JavaScript中大多是借助原型对象实现继承的特性。
3.4.1 封装-抽取公共部分
把男人和女人公共的部分抽取出来放到人类里面
3.4.2 继承-让男人和女人都能继承人类的一些属性和方法
- 把男人女人公共的属性和方法抽取出来People
- 然后赋值给Man的原型对象,可以共享这些属性和方法
- 注意让constructor指回Man这个构造函数
3.4.3 问题:
如果我们给男人添加了一个吸烟的方法,发现女人自动也添加这个方法
3.4.4 问题:--原因
男人和女人都同时使用了同一个对象,根据引用类型的特点,他们指向同一个对象,修改一个就会都影响
3.4.5 解决
需求:男人和女人不要是使用同一个对象,但是不同对象里面包含相同的属性和方法
答案:构造函数
new每次都会创建一个新的对象
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
// 继续抽取 公共的部分放到原型上
// const Perosn1 = {
// eyes:2,
// head:1
// }
// const Perosn2 = {
// eyes:2,
// head:1
// }
// 构造函数 new 出来的对象 结构一样,但是对象不一样
function Person(){
this.eyes = 2
this.head = 1
}
// 女人 构造函数 继承 想要 继承Person
function Woman(){
}
// Woman 通过原型来继承Person
// 父构造函数(父类) 子构造函数(子类)
// 子类的原型 = new 父类
Woman.prototype = new Person()
// 指回原来的构造函数
Woman.prototype.constructor = Woman
// 给女人添加一个方法 生孩子
Woman.prototype.baby = function (){
console.log('baby')
}
const red = new Woman()
console.log(red)
console.log(Woman.prototype)
// 男人 构造函数 继承 想要 继承Person
function Man(){
}
// 通过原型继承 Person
Man.prototype = new Person()
Man.prototype.constructor = Man
const green = new Man()
console.log(green)
</script>
</body>
</html>
3.5 原型链
基于原型对象的继承使得不同构造函数的原型对象关联在一起,并且这种关联的关系是一种链状的结构,我们将原型对象的链状结构关系称为原型链。
3.5.1 原型链-查找规则
4、综合案例
面向对象写插件(模态框)
分析需求:
1.多个模态框一样的,而且每次点击都会出来一个,怎么做呢?
构造函数。把模态框封装一个构造函数Modal,每次new都会产出一个模态框,所以点击不同的按钮就是在做new模态框,实例化
2.模态框有什么功能?打开功能(显示),关闭功能,而且每个模态框都包含着2个功能
open功能
close功能
这两个功能写到构造函数Modal的原型对象上,共享方法
分析需求:
1.定义模态框Modal构造函数,用来创建对象
2.模态框具备打开功能open方法(按钮点击可以打开模态框)
3.模态框具备关闭功能close方法
步骤:
①:Modal构造函数 制作
需要的公共属性:标题(title)、提示信息内容(message) 可以设置默认参数
在页面中创建模态框
(1)创建div标签可以命名为:modalBox
(2)div标签的类名为modal
(3)标签内部添加 基本结构,并填入相关数据
②:open方法
写到构造函数的原型对象身上
把刚才创建的modalBox添加到页面body标签中
open打开的本质就是把创建标签添加到页面中
点击按钮,实例化对象,传入对应的参数,并执行open方法
③:close方法
写到构造函数的原型对象上
把刚才创建的modalBox 从页面body标签中删除
需要注意,x删除按钮绑定事件,要写到open里面添加
因为open是往页面中添加元素,同时顺便绑定事件
④:BUG:多次点击会显示很多的模态框
解决:准备open显示的时候,先判断页面中有没有modal盒子,有就移除,没有就添加
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>面向对象封装消息提示</title>
<style>
.modal {
width: 300px;
min-height: 100px;
box-shadow: 0 0 10px rgba(0, 0, 0, 0.2);
border-radius: 4px;
position: fixed;
z-index: 999;
left: 50%;
top: 50%;
transform: translate3d(-50%, -50%, 0);
background-color: #fff;
}
.modal .header {
line-height: 40px;
padding: 0 10px;
position: relative;
font-size: 20px;
}
.modal .header i {
font-style: normal;
color: #999;
position: absolute;
right: 15px;
top: -2px;
cursor: pointer;
}
.modal .body {
text-align: center;
padding: 10px;
}
.modal .footer {
display: flex;
justify-content: flex-end;
padding: 10px;
}
.modal .footer a {
padding: 3px 8px;
background: #ccc;
text-decoration: none;
color: #fff;
border-radius: 2px;
margin-right: 10px;
font-size: 14px;
}
.modal .footer a.submit {
background-color: #369;
}
</style>
</head>
<body>
<button id="delete">删除</button>
<button id="login">登录</button>
<!-- <div class="modal">
<div class="header">温馨提示 <i>x</i></div>
<div class="body">您没有删除权限操作</div>
</div> -->
<script>
// 1.Modal 构造函数封装-模态框
function Modal(title = ``,message = ``) {
// console.log(title,message)
// 创建modal 模态框盒子
// 1.1 创建div标签
this.ModalBox = document.createElement('div')
// 1.2 给div标签添加类名为modal
this.ModalBox.className = 'modal'
// 1.3 modal盒子内部填充2个div标签并且修改文字内容
this.ModalBox.innerHTML = `
<div class="header">${title} <i>x</i></div>
<div class="body">${message}</div>
`
console.log(this.ModalBox)
}
new Modal('温馨提示','您没有权限删除操作')
new Modal('友情提示','您还没有注册')
// 2.给构造函数原型对象挂载open方法
Modal.prototype.open = function(){
// 先判断页面中是否有modal盒子,如果有就删除,否则就继续添加
const box = document.querySelector('.modal')
box && box.remove()
// 注意这个方法不要用箭头函数
// 把刚才创建的modalBox 显示到页面body中
document.body.append(this.ModalBox)
// 要等着盒子显示出来,就可以绑定点击事件了
this.ModalBox.querySelector('i').addEventListener('click',() => {
// 这个地方需要用到箭头函数
// 这个this指向 实例对象
this.close()
})
}
// 3.给构造函数原型对象挂载close方法
Modal.prototype.close = function(){
this.ModalBox.remove()
}
// 测试,点击删除按钮
document.querySelector('#delete').addEventListener('click',()=>{
// 先调用Modal构造函数
const del = new Modal('温馨提示','您没有权限删除操作')
// 实例对象调用open方法
del.open()
})
// 测试,点击登录按钮
document.querySelector('#login').addEventListener('click',()=>{
// 先调用Modal构造函数
const login = new Modal('友情提示','您还没有注册')
// 实例对象调用open方法
login.open()
})
</script>
</body>
</html>