操作系统(存储管理进程管理设备管理)

文章目录

  • 存储管理
    • 页式存储管理
      • 概念
      • 优点
      • 缺点
      • 页面置换算法
      • 快表(很快速的页表)
    • 段式存储管理
      • 概念
      • 优点
      • 缺点
    • 段页式存储管理
      • 概念
      • 优点
      • 缺点
  • 进程管理
    • 概述
      • 作用
      • 特征
      • 功能
      • 分类
      • 计算机启动基本流程
    • 进程管理
      • 进程的组成
      • 进程的基础状态
      • 前趋图
      • 进程资源图
      • 同步和互斥
      • 信号量操作
      • 死锁
      • 进程
      • 线程
  • 设备管理
    • 分类方式
    • I/O软件层次结构
    • 输入输出技术
    • 虚设备和spooling技术
    • 磁盘结构
    • 寻道调度算法

存储管理

页式存储管理

概念

  • 将进程空间分为一个个页(逻辑地址)
  • 将系统的物理空间也分为一个个物理块(页帧号)(物理地址)
  • 每次将需要运行的逻辑页装入物理块中,运行完再装入其他需要运行的页
  • 逻辑地址与物理地址的转换
  • 页地址计算
    • 页号(高位)
    • 页内地址(低位)

优点

  • 利用率高
  • 碎片小(只在最后页一个页中有)
  • 分配及管理简单

缺点

  • 增加了系统开销
  • 可能产生抖动现象

页面置换算法

  • 最优算法(OPT)
    • 理论算法,无法实现
    • 是进程执行完后进行的最佳效率计算,用来与其他算法比较差距
    • 原理是选择未来最长时间内不被访问的页面置换,可以保证未来执行的都是马上要访问的
  • 先进先出算法(FIFO)
    • 先调入内存的页先被置换淘汰
    • 会产生抖动现象,分配的页数越多,缺页率可能越多(效率越低)
  • 最近最少使用(LRU)
    • 在最近的过去,进程执行过程中,过去最少使用的页面被置换淘汰
    • 根据局部性原理,这种方式效率高,且不会产生抖动现象

快表(很快速的页表)

  • 小容量的相联存储器,由快速存储器组成
  • 按内容访问,速度快,可以从硬件上保证按内容并行查找
  • 用来存放当前访问最频繁的少数活动页面的页号
  • 快表是将页表存于Cache中,慢表将页表存在于内存上
  • 慢表需要访问两次内存才能取出页,而快表是访问一次Cache和一次内存,因此更快

段式存储管理

概念

  • 进程空间分成一个个段
  • 每段有段号和段内地址
  • 与页式存储不同的是,每段物理大小不同,分段是根据逻辑整体分段的

优点

  • 程序逻辑完整
  • 修改互不影响

缺点

  • 内存利用率低
  • 内存碎片浪费大

段页式存储管理

概念

  • 对进程空间先分段,然后分页

优点

  • 空间浪费小,存储共享容易,能动态连接

缺点

  • 由于管理软件的增加,复杂性和开销也增加,执行速度下降

进程管理

概述

作用

  • 通过资源管理提高计算机系统的效率
  • 改善人机界面向用户提供友好的工作环境

特征

  • 并发性
  • 共享性
  • 虚拟性
  • 不确定性

功能

  • 进程管理
  • 存储管理
  • 文件管理
  • 设备管理

分类

  • 批处理操作系统
  • 分时操作系统(轮流使用CPU工作片)
  • 实时操作系统(快速响应)
  • 网络操作系统
  • 分布式操作系统(物理分散的计算机互联系统)
  • 微机操作系统(Windows)
  • 嵌入式操作系统

计算机启动基本流程

  • BIOS->主引导记录->操作系统

进程管理

进程的组成

  • 进程控制块PCB(唯一标志)
  • 程序:描述进程要做什么
  • 数据:存放进程执行时所需数据

进程的基础状态

  • 系统自动控制(三态图)
    • 等待:等待某个事件,例如:I/O输入
    • 就绪:等待事件发生,所有资源都具备,只差CPU资源
    • 运行:使用CPU资源(调度),时间片到,从运行状态->就绪状态
  • 人为操作(五态图)
    • 活跃阻塞
    • 活跃就绪
    • 运行
    • 静止阻塞
    • 静止就绪

前趋图

  • 作用:用来表示哪些任务可以并行执行,哪些任务之间有顺序关系
  • 任务间的并行
  • 任务间的先后顺序

进程资源图

  • 作用:表示进程和资源之间的分配和请求关系
    • P代表进程
    • R代表资源
    • 指向P的代表P已经拥有了该R资源,P指向的代表P还需要该R资源
  • 阻塞节点
    • 某进程所请求的资源已全部分配完毕,无法获取所需资源,该进程被阻塞了无法继续
  • 非阻塞节点
    • 某进程所请求的资源还有剩余,可以分配给该进程继续运行
  • 死锁状态
    • 当一个进程资源图中所有的进程都是阻塞节点时,即进入死锁状态

同步和互斥

  • 互斥:某资源(即临界资源),例如:打印机

    • 在同一时间内只能由一个任务单独使用
    • 使用时需要加锁
    • 使用完后解锁才能被其他任务使用
  • 同步

    • 多个任务可以并发执行
    • 只不过速度上有差异,在一定情况下停下等待
    • 不存在资源是否单独或共享的问题
    • 例如:自行车和汽车
  • 临界资源

    • 各进程间需要以互斥方式对其进行访问的资源
  • 临界区

    • 指进程中对临界资源实施操作的那段程序
    • 本质是一段程序代码
  • 互斥信号量

    • 对临界资源采用互斥访问,使用互斥信号量后其他进程无法访问,初值为1
  • 同步信号量

    • 对共享资源的访问控制,初值一般是共享资源的数量

信号量操作

  • P操作
    • 申请资源,S=S-1
    • 若S>=0,则进行P操作的进程继续执行
    • 若S<0,则置该进程为阻塞状态(因为无可用资源),并将其插入阻塞队列
  • V操作
    • 释放资源,S=S+1
    • 若S>0,则执行V操作的进程继续执行
    • 若S<=0,则从阻塞状态唤醒一个进程,并将其插入就绪队列
    • 此时因为缺少资源被P操作阻塞的进程可以继续执行,然后执行V操作的进程继续
  • 经典问题
    • 生产者和消费者
    • 三个信号量
      • 互斥信号量S0:仓库独立使用权
      • 同步信号量S1:仓库空闲个数
      • 同步信号量S2:仓库商品个数
    • 生产者流程
      • 生产一个商品S
      • P(S0)
      • P(S1)
      • 将商品放入仓库中
      • V(S2)
      • V(S0)
    • 消费者流程
      • P(S0)
      • P(S2)
      • 取出一个商品
      • V(S1)
      • V(S0)

死锁

  • 概念
    • 当一个进程在等待永远不可能发生的事件时,就会产生死锁
    • 系统中有多个进程处于死锁状态,就会造成系统死锁
  • 产生的必要条件
    • 资源互斥
    • 每个进程占有资源并等待其他资源
    • 系统不能剥夺进程资源
    • 进程资源图是一个环路
  • 解决措施(打破四大条件)
    • 死锁预防
      • 采用某种策略限制并发进程对资源的请求
      • 破坏死锁产生的四个条件之一,使系统任何时刻都不满足死锁的条件
    • 死锁避免
      • 银行家算法:提前计算出一条不会死锁的资源分配方法,才分配资源,否则不分配
    • 死锁检测
      • 允许死锁产生
      • 系统定时运行一个检测死锁的程序:检测到死锁就解除
    • 死锁解除
      • 强制剥夺资源
      • 撤销进程
    • 死锁计算问题
      • 系统内有n个进程,每个进程都需要R个资源
        • 发生死锁的最大资源数:n*(R-1)
        • 不发生死锁得的最小资源数:n*(R-1)+1

进程

  • 可拥有资源的独立单位
  • 可独立调度和分配的基本单位
  • 拥有资源的最小单位

线程

  • 线程是独立调度的最小单位
  • 线程可以共享进程的公共数据、全局变量、代码、文件等资源
  • 线程不能共享线程独有的资源,如线程的栈指针等标识数据

设备管理

分类方式

  • 按数据组织分类
    • 块设备
    • 字符设备
  • 按资源分配分类
    • 独占设备
    • 共享设备
    • 虚拟设备
  • 按数据传输速率分配
    • 低速设备
    • 中速设备
    • 高速设备

I/O软件层次结构

  • 用户进程:进行I/O调用、格式化I/O、Spooling
  • 设备无关软件:命名、保护、阻塞、缓冲、分配
  • 设备驱动程序:置设备寄存器:检查状态
  • 中断处理程序:当I/O结束时唤醒驱动程序
  • 硬件:执行I/O操作

输入输出技术

  • 程序控制(查询)方式
    • CPU主动查询外设是否完成数据传输,效率极低
  • 程序中断方式
    • 外设完成数据传输后,向CPU发送中断,等待CPU处理数据,效率相对较高
    • 适用于键盘等实时性较高的场景
  • DMA方式(直接主存存取)
    • CPU只需完成必要的初始化等操作,数据传输的整个过程都是由DMA控制器完成
    • 在主存和外设之间建立直接的数据通路,效率很高

虚设备和spooling技术

  • 现状问题
    • 一台物理设备(互斥资源),例如打印机,在同一时间只能由一个进程使用,其他进程只能等待
    • 不知道什么时候打印空闲,极大的浪费了外设的工作效率
  • spooling
    • 外设上建立两个数据缓冲区
      • 输入井
      • 输出井
    • 打印命令发出,数据会排队存储在缓冲区中
    • 打印机会自动按顺序打印,实现物理外设的共享
    • 每个进程都感觉在使用同一个打印机,这就是物理设备的虚拟化

磁盘结构

  • 结构
    • 正反两个盘面
    • 每个盘面由多个同心圆
    • 每个同心圆是一个磁道,每个同心圆又被划分为多个扇区
    • 数据存放在一个个扇区中
  • 读取数据
    • 磁头首先要寻找到对应的磁道
    • 等待磁盘进行周期旋转,旋转到指定的扇区,读取对应的数据
    • 寻道时间(耗时最长),指磁头移动到磁道所需的时间
    • 等待时间,等待读写扇区转到磁头下方所用的时间

寻道调度算法

  • 先来先去服务FCFS
    • 根据进程请求访问磁盘的先后顺序进行调度
  • 最短寻道时间优先SSTF
    • 请求访问的磁道与当前磁道最近的进程优先调度
    • 产生饥饿现象,远处进程可能永远无法访问
  • 扫描算法SCAN(电梯算法)
    • 磁头在磁盘上双向移动,会选择离磁头当前所在磁道最近的请求
    • 磁头永远都是从里向外或者从外向里一直移动完才掉头,与电梯类似
  • 单向扫描调度算法CSCAN
    • 单向移动

存储管理
进程管理
设备管理

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