[C/C++]数据结构 栈和队列()

一:栈

1.1 栈的概念及结构

        栈是一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作,进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底,栈中的数据元素遵守先进后出的原则.

  •         压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,将数据插入栈顶
  •         出栈:栈的删除操作也叫出栈,出数据也在栈顶

1.2栈的实现

        栈的实现一般可以用数组或者链表实现,相对而言数组的结构更优一点,因为数组在尾上插入数据的代价更小 ,链表则需从头遍历到尾

支持动态增长的栈:

typedef int STDataType;
typedef struct stack
{
	int* a;
	int top;  //用于维护栈顶
	int capacity;//栈的容量
}ST;

常用功能接口:

//栈的初始化
void STInit(ST* ps);
//压栈
void STPush(ST* ps,STDataType x);
//出栈
void STPop(ST* ps);
//取栈顶元素
STDataType STTop(ST* ps);
//判断栈是否为空
bool STEmpty(ST* ps);
//求栈的大小
int STSize(ST* ps);
//摧毁栈
void STDestroy(ST* ps);

1.栈的初始化

        要注意栈结构中的top可以初始化为0也可以初始化为-1,这里以初始化为0为例

  • 初始化为0: top的值可以表示栈元素的个数
  • top初始化位-1: top指向栈顶元素
void STInit(ST* ps)
{
	assert(ps);

	ps->a = NULL;
	ps->capacity = 0;
	ps->top = 0;
}

2.压栈

void STPush(ST* ps, STDataType x)
{
	assert(ps);
	//扩容
	if (ps->top == ps->capacity)
	{
		int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
		STDataType* ret = (STDataType*)realloc(ps->a,sizeof(STDataType)*newcapacity);
		if (ret == NULL)
		{
			perror("realloc");
			return;
		}
		ps->a = ret;
		ps->capacity = newcapacity;
	}
	ps->a[ps->top] = x;
	ps->top++;
}

3.出栈

void STPop(ST* ps)
{
	assert(ps); 
	assert(ps->top); //确保栈中还有元素

	ps->top--;
}

4.取栈顶元素

STDataType STTop(ST* ps)
{
	assert(ps);
	assert(ps->top);

	return ps->a[ps->top - 1];
}

5.判断栈是否为空

bool STEmpty(ST* ps)
{
	assert(ps);
	return ps->top == 0;
}

6.求栈的大小

int STSize(ST* ps)
{
	assert(ps);
	return ps->top;
}

7.摧毁栈

void STDestroy(ST* ps)
{
	assert(ps);

	free(ps->a);
	ps->a == NULL;
	ps->top = ps->capacity = 0;
}

二. 队列

2.1 队列的概念及结构

        队列只允许一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出的特点,进行插入操作的一端称为队尾,进行删除操作的一端称为队头.

2.2 队列的实现

        队列也可以用数组和链表的结构实现,使用链表的结构实现会更优一点,因为如果使用数组的结构,出队列在数组头上出数据,效率会比较低.

队列的结构:

typedef int QDataType;

//链式结构:表示队列
typedef struct QueueNode {
	QDataType x;
	struct QueueNode* next;
}Node;

//队列的结构:队头和队尾分别用head和tail指针维护
typedef struct Queue
{
	Node* head;
	Node* tail;
	int size;
}Queue;

接口:

//队列的初始化
void QueueInit(Queue* ps);
//入队列
void QueuePush(Queue* ps,QDataType x);
//出队列
void QueuePop(Queue* ps);
//判断队列是否为空
bool QueueEmpty(Queue* ps);
//取队头元素
QDataType QueueFront(Queue* ps);
//取队尾元素
QDataType QueueTail(Queue* ps);
//求队列大小
int QueueSize(Queue* ps);
//摧毁队列
void QueueDestory(Queue* ps);

1.队列的初始化


void QueueInit(Queue* ps)
{
	assert(ps);

	ps->head = ps->tail = NULL;
	ps->size = 0;
}

2.入队列

void QueuePush(Queue* ps, QDataType x)
{
	assert(ps);
	//创建新节点
	Node* newnode = (Node*)malloc(sizeof(Node));
	if (newnode == NULL)
	{
		perror("malloc");
		return;
	}
	newnode->next = NULL;
	newnode->x = x;

	//尾插
	if (ps->tail == NULL)
	{
		ps->head = ps->tail = newnode;
	}
	else
	{
		ps->tail->next = newnode;
		ps->tail = ps->tail->next;
	}
	ps->size++;
}

3.出队列

void QueuePop(Queue* ps)
{
	assert(ps);
	assert(ps->head);

	if (ps->head->next == NULL)
	{
		ps->head = ps->tail = NULL;
	}
	else
	{
		Node* next = ps->head->next;
		free(ps->head);
		ps->head = next;
	}
	
	ps->size--;
}

4.判断队列是否为空

bool QueueEmpty(Queue* ps)
{
	assert(ps);

	return ps->tail == NULL;
}

5.取队头元素

QDataType QueueFront(Queue* ps)
{
	assert(ps);
	assert(ps->head);

	return ps->head->x;
}

6.取队尾元素

QDataType QueueTail(Queue* ps)
{
	assert(ps);
	assert(ps->tail);
	return ps->tail->x;
}

7.求队列大小

int QueueSize(Queue* ps)
{
	assert(ps);
	return ps->size;
}

8.摧毁队列

void QueueDestory(Queue* ps)
{
	assert(ps);

	Node* cur = ps->head;
	while (cur)
	{
		Node* next = cur->next;
		free(cur);
		cur = next;
	}
	ps->head=ps->tail = NULL;
}


 

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/160940.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

简朴博客系统测试报告

文章目录 一. 项目简介二. 测试概要三. 测试环境四. 测试执行概况及功能测试1. 手工测试1.1 手动测试用例编写1.2 执行的部分测试用例 2. 自动化测试Selenium2.1 编写测试用例2.2 自动化测试代码 3. 测试结果 五. 发现的问题 一. 项目简介 简朴博客系统是采用前后端分离的方式…

【广州华锐互动】自然灾害科普3D体验展厅:培养安全意识,共创美好未来

在人类历史的进程中,灾难始终是我们不可避免的挑战。地震、洪水、火灾等自然灾害无情地摧毁我们的家园,带走我们的亲人。然而,随着科技的进步,我们已经有了更多的手段来预防和应对这些灾难。在这个背景下,自然灾害科普…

均匀光源积分球的应用领域有哪些

均匀光源积分球的主要作用是收集光线,并将其用作一个散射光源或用于测量。它可以将光线经过积分球内部的均匀分布后射出,因此积分球也可以当作一个光强衰减器。同时,积分球可以实现均匀的朗伯体漫散射光源输出,整个输出口表面的亮…

整形数据和浮点型数据在内存中的存储差别

愿所有美好如期而遇 我们先来看代码,猜猜结果是什么呢? int main() {//以整型数据的方式存储int n 10;float* m (float*)&n;//以整型数据的方式读取printf("%d\n", n);//以浮点型数据的方式2读取printf("%f\n", *m);printf(&…

自学嵌入式,已经会用stm32做各种小东西了

自学嵌入式,已经会用stm32做各种小东西了 1、stm32 工程中,定义一个变量,记录复位次数,即复位一次变量加一。要求不许用备份寄存器和 flash 保存信息。本题只讨论不断电热启动情况,至于冷启动,不在此讨论。…

国科大数据挖掘期末复习——聚类分析

聚类分析 将物理或抽象对象的集合分组成为由类似的对象组成的多个类的过程被称为聚类。由聚类所生 成的簇是一组数据对象的集合,这些对象与同一个簇中的对象彼此相似,与其他簇中的对象相异。 聚类属于无监督学习(unsupervised learning&…

uview使用u-action-sheet添加滚动条

0 效果 1 修改uview源码 node_modules/uview-ui/u-action-sheet/u-action-sheet.vue

使用maven命令打包依赖

1、maven仓库地址 阿里云地址:https://developer.aliyun.com/mvn/search 中央仓库地址:https://mvnrepository.com/ 2、下载方式 在地址栏中输入要搜索的依赖 选择需要的版本 (1)直接复制 (2)pom下载 …

抖音直播间涨粉助手,其开发流程与需要的技术和代码分享

先来看实操成果,↑↑需要的同学可看我名字↖↖↖↖↖,或评论888无偿分享 一、直播间涨人气的15种方法 直播间的人气就像水池中的水,想要有源源不断的流量,就要想办法把水龙头的水流开到最大,也就是要增加直播间曝光率&…

数学才是顶级码农的核心修养,码农怎样搞好数学?来看看这些网友强推的数学神作!文末评论区进行评论参与送书哟

文章目录 导读 一:基础篇 1:优美的数学思维:问题求解与证明 2:数学分析 3:线性代数 4:线性代数及其应用 5:代数 二:进阶篇 1:初等数论及其应用 2:数…

嵌入式中一文搞懂ARM处理器架构

1、嵌入式处理器基础 典型的微处理器由控制单元、程序计数器(PC)、指令寄存器(IR)、数据通道、存储器等组成 。 指令执行过程一般分为: 取指: 从存储器中获得下一条执行的指令读入指令寄存器;…

六个物联网安全提示,确保设备免受网络威胁

你的物联网安全措施是否足够强大,能够抵御潜在的网络威胁?如果没有,那么是时候提升物联网安全性以更好地保护设备了。 保护物联网(IoT)设备,对于保护个人数据和维护网络的完整性至关重要。 你的物联网安全措施是否足够强大,能够…

从0开始学习JavaScript--JavaScript 流程控制

JavaScript中的流程控制结构是编写结构化、可读性强的代码的关键。本文将深入研究JavaScript中的流程控制,包括条件语句、循环结构、跳转语句等,并通过丰富的示例代码来更全面地了解和运用这些概念。 条件语句 条件语句用于基于不同的条件执行不同的代…

μC/OS-II---事件标志组管理1(os_flag.c)

目录 事件标志组创建事件标志组删除事件标志组获取/等待 当任务要与多个事件同步时,就要使用事件标志组。一个事件标志就是一个二值信号,事件标志组是若干二值信号的组合。使用事件标志组同步任务分为独立性同步和关联性同步。 事件标志组创建 flags&a…

振南技术干货集:比萨斜塔要倒了,倾斜传感器快来!(6)

注解目录 1、倾斜传感器的那些基础干货 1.1 典型应用场景 (危楼、边坡、古建筑都是对倾斜敏感的。) 1.2 倾斜传感器的原理 1.2.1 滚珠式倾斜开关 1.2.2 加速度式倾斜传感器 1)直接输出倾角 2)加速度计算倾角 3)倾角精度的提高 (如果…

MySQL的执行器是怎么工作的

作为优化器后的真正执行语句的层,执行器有三种方式和存储引擎(一般是innoDB)交互 主键索引查询 查询的条件用到了主键,这个是全表唯一的,优化器会选择const类型来查询,然后while循环去根据主键索引的B树结…

Struts2 数据校验之四兄弟

现在是科技的时代,大多数人都在网上购物了, 我们都碰到过相同的问题,各大网站弄的那些各种各样的注册页面,相信大家都深有体会。 有了这验证就很好的保证了我们的信息的准确性和安全性。 接下来我给大家讲解一下用struts2怎么实…

【Spring】AOP进阶-JoinPoint和ProceedingJoinPoint详解

文章目录 1. 前言2. JoinPoint简介3. 获取被增强方法的相关信息4. ProceedingJoinPoint简介5. 获取环绕通知方法的相关信息6. 总结 1. 前言 在Spring AOP中,JoinPoint和ProceedingJoinPoint都是关键的接口,用于在切面中获取方法的相关信息以及控制方法的…

ai的潜力和中短期的未来预测

内容来源:rickawsb ​对于描述ai的潜力和中短期的未来预测,我认为到目前为止可能没有比这篇推文总结得更好的了。 我读了三次。 文章起源于一个用户感叹openai升级chatgpt后,支持pdf上传功能,直接让不少的靠这个功能吃饭的创业公…

实力进阶,教你使用thinkphp6开发一款商城系统

0.开篇 你好!很高兴你能点开这个教程,相信你对这个教程有了那么一点点兴趣,接下来占用你一点点时间,邀你浏览一下本章内容,希望能够让你更加有兴趣去学完这个教程。 作者我是一名九零后程序员,搬砖了好几…