Kotlin原理+协程基本使用

协程概念

协程是Coroutine的中文简称,co表示协同、协作,routine表示程序。协程可以理解为多个互相协作的程序。协程是轻量级的线程,它的轻量体现在启动和切换,协程的启动不需要申请额外的堆栈空间;协程的切换发生在用户态,而非内核态,避免了复杂的系统调用。

特点

  • 1)更加轻量级,占用资源更少。
  • 2)避免“回调地狱”,增加代码可读性。
  • 3)协程的挂起不阻塞线程。

协程的描述:

  • 协程就像非常轻量级的线程。线程是由系统调度的,线程切换或线程阻塞的开销比较大。
  • 而协程依赖于线程,但是协程挂起时不需要阻塞线程,几乎是无代价的,协程是由开发者控制的。所以协程也像用户态的线程,非常轻量级,一个线程中可以创建任意个协程。
  • 总而言之:协程可以简化异步编程,可以顺序地表达程序,协程也提供了一种避免阻塞线程并用更廉价、更可控的操作替代线程阻塞的方法—协程挂起。

Kotlin 协程的基本使用

讲概念之前,先讲用法。

场景: 开启工作线程执行一段耗时任务,然后在主线程对结果进行处理。

常见的处理方式:

  • 自己定义回调,进行处理
  • 使用 线程/线程池, Callable、线程 Thread(FeatureTask(Callable)).start、线程池 submit(Callable)
  • Android: Handler、 AsyncTask、 Rxjava

使用协程:

coroutineScope.launch(Dispatchers.Main) { // 在主线程启动一个协程
    val result = withContext(Dispatchers.Default) { // 切换到子线程执行
        doSomething()  // 耗时任务
    }
    handResult(result)  // 切回到主线程执行
}

这里需要注意的是: Dispatchers.Main 是 Android 里面特有的,如果是java程序里面是用则会抛出异常。

创建协程的三种方式

使用 runBlocking 顶层函数创建:

runBlocking {
    ...
}

使用 GlobalScope 单例对象创建

GlobalScope.launch {
    ...
}

自行通过 CoroutineContext 创建一个 CoroutineScope 对象

val coroutineScope = CoroutineScope(context)
coroutineScope.launch {
    ...
}

方法一通常适用于单元测试的场景,而业务开发中不会用到这种方法,因为它是线程阻塞的。

方法二和使用 runBlocking 的区别在于不会阻塞线程。但在 Android 开发中同样不推荐这种用法,因为它的生命周期会只受整个应用程序的生命周期限制,且不能取消。

方法三是比较推荐的使用方法,我们可以通过 context 参数去管理和控制协程的生命周期(这里的 context 和 Android 里的不是一个东西,是一个更通用的概念,会有一个 Android 平台的封装来配合使用)。

等待一个作业

先看一个示例:

fun main() = runBlocking {
    launch {
        delay(100)
        println("hello")
        delay(300)
        println("world")
    }
    println("test1")
    println("test2")
}

执行结果如下:

test1
test2
hello
world

我们启动了一个协程之后,可以保持对它的引用,显示地等待它执行结束,注意这里的等待是非阻塞的,不会将当前线程挂起。

fun main() = runBlocking {
    val job = launch {
        delay(100)
        println("hello")
        delay(300)
        println("world")
    }
    println("test1")
    job.join()
    println("test2")
}

输出结果:

test1
hello
world
test2

类比 java 线程,也有 join 方法。但是线程是操作系统界别的,在某些 cpu 上,可能 join 方法不生效。

协程的取消

与线程类比,java 线程其实没有提供任何机制来安全地终止线程。

Thread 类提供了一个方法 interrupt() 方法,用于中断线程的执行。调用interrupt()方法并不意味着立即停止目标线程正在进行的工作,而只是传递了请求中断的消息。然后由线程在下一个合适的时机中断自己。

但是协程提供了一个 cancel() 方法来取消作业。

fun main() = runBlocking {
    val job = launch {
        repeat(1000) { i ->
            println("job: test $i ...")
            delay(500L)
        }
    }
    delay(1300L) // 延迟一段时间
    println("main: ready to cancel!")
    job.cancel() // 取消该作业
    job.join() // 等待作业执行结束
    println("main: Now cancel.")
}

输出结果:

job: test 0 ...
job: test 1 ...
job: test 2 ...
main: ready to cancel!
main: Now cancel.

也可以使用函数 cancelAndJoin, 它合并了对 cancel 以及 join 的调用。

问题:

如果先调用 job.join() 后调用 job.cancel() 是是什么情况?

取消是协作的

协程并不是一定能取消,协程的取消是协作的。一段协程代码必须协作才能被取消。

所有 kotlinx.coroutines 中的挂起函数都是 可被取消的 。它们检查协程的取消, 并在取消时抛出 CancellationException。

如果协程正在执行计算任务,并且没有检查取消的话,那么它是不能被取消的。

fun main() = runBlocking {
    val startTime = System.currentTimeMillis()
    val job = launch(Dispatchers.Default) {
        var nextPrintTime = startTime
        var i = 0
        while (i < 5) { // 一个执行计算的循环,只是为了占用 CPU
            // 每秒打印消息两次
            if (System.currentTimeMillis() >= nextPrintTime) {
                println("job: hello ${i++} ...")
                nextPrintTime += 500L
            }
        }
    }
    delay(1300L) // 等待一段时间
    println("main: ready to cancel!")
    job.cancelAndJoin() // 取消一个作业并且等待它结束
    println("main: Now cancel.")
}

此时的打印结果:

job: hello 0 ...
job: hello 1 ...
job: hello 2 ...
main: ready to cancel!
job: hello 3 ...
job: hello 4 ...
main: Now cancel.

可见协程并没有被取消。为了能真正停止协程工作,我们需要定期检查协程是否处于 active 状态。

检查 job 状态

一种方法是在 while(i<5) 中添加检查协程状态的代码

代码如下:

while (i < 5 && isActive)

这样意味着只有当协程处于 active 状态时,我们工作的才会执行。

另一种方法使用协程标准库中的函数 ensureActive(), 它的实现是这样的:

publc fun Job.ensureActive(): Unit {
    if (!isActive) throw getCancellationException()
}

代码如下:

while (i < 5) { // 一个执行计算的循环,只是为了占用 CPU
    ensureActive()
    ...
}

ensureActive() 在协程不在 active 状态时会立即抛出异常。

使用 yield()

yield() 和 ensureActive 使用方式一样。

yield 会进行的第一个工作就是检查任务是否完成,如果 Job 已经完成的话,就会抛出 CancellationException 来结束协程。yield 应该在定时检查中最先被调用。

while (i < 5) { // 一个执行计算的循环,只是为了占用 CPU
    yield()
    ...
}

等待协程的执行的结果

对于无返回值的的协程使用 launch 函数创建,如果需要返回值,则通过 async 函数创建。

使用 async 方法启动 Deferred (也是一种 job), 可以调用它的 await() 方法获取执行的结果。

形如下面代码:

val asyncDeferred = async {
    ...
}


val result = asyncDeferred.await()

deferred 也是可以取消的,对于已经取消的 deferred 调用 await() 方法,会抛出

JobCancellationException 异常。

同理,在 deferred.await 之后调用 deferred.cancel(), 那么什么都不会发生,因为任务已经结束了。

关于 async 的具体用法后面异步任务再讲。

协程的异常处理

由于协程被取消时会抛出 CancellationException ,所以我们可以把挂起函数包裹在 try/catch 代码块中,这样就可以在 finally 代码块中进行资源清理操作了。

fun main() = runBlocking {
    val job = launch {
        try {
            delay(100)
            println("try...")
        } catch (e: Exception) {
            println("exception: ${e.message}")
        } finally {
            println("finally...")
        }
    }
    delay(50)
    println("cancel")
    job.cancel()
    print("Done")
}

结果:

cancel
Doneexception: StandaloneCoroutine was cancelled
finally...

协程的超时

在实践中绝大多数取消一个协程的理由是它有可能超时。 当你手动追踪一个相关 Job 的引用并启动,使用 withTimeout 函数。

fun main() = runBlocking {
    withTimeout(300) {
        println("start...")
        delay(100)
        println("progress 1...")
        delay(100)
        println("progress 2...")
        delay(100)
        println("progress 3...")
        delay(100)
        println("progress 4...")
        delay(100)
        println("progress 5...")
        println("end")
    }
}

结果:

start...
progress 1...
progress 2...
Exception in thread "main" kotlinx.coroutines.TimeoutCancellationException: Timed out waiting for 300 ms

withTimeout 抛出了 TimeoutCancellationException,它是 CancellationException 的子类。 我们之前没有在控制台上看到堆栈跟踪信息的打印。这是因为在被取消的协程中 CancellationException 被认为是协程执行结束的正常原因。 然而,在这个示例中我们在 main 函数中正确地使用了 withTimeout。如果有必要,我们需要主动 catch 异常进行处理。

当然,还有另一种方式: 使用 withTimeoutOrNull。

withTimeout 是可以由返回值的,执行 withTimeout 函数,会阻塞并等待执行完返回结果或者超时抛出异常。withTimeoutOrNull 用法与 withTimeout 一样,只是在超时后返回 null 。

除了这些Kotlin的基本学习,还有许多要进阶的技术点,如下:参考《Kotlin手册笔记》可以点击查看详情类目。

最后

本文主要是对Kotlin 协程的简单概述,还有对Kotlin 协程的使用运用。更多的Kotlin的技术可以前往主页查看我的更多文章技术。

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