《Effective C++》条款20

宁以pass-by-reference-to-const替换pass-by-value

class A
{
public:
	A() 
	{
		cout << "A()" << endl;
	}
	A(const A& a)
	{
		cout << "A(const A& a)" << endl;
	}
	~A()
	{
		cout << "~A()" << endl;
	}
private:
	string a1;
	string a2;
};
class B:public A
{
public:
	B()
	{
		cout << "B()" << endl;
	}
	B(const B& b)
	{
		cout << "B(const B& b)" << endl;
	}
	~B()
	{
		cout << "~B()" << endl;
	}
private:
	string b1;
	string b2;
};
bool test(B b)
{
	return true;
}
int main()
{
	B b;
	test(b);
}

以上test()函数采用了pass-by-value的方式进行参数传递,一共调用了8次函数:

这样明显不是最佳效率的调用方法

这样写会好点:

原因就是:

1.值传递会调用拷贝构造函数生成临时对象

2.因为存在继承关系,所以每次构造一个B类,就会多出来4个string对象。很影响效率

除此原因以外还有什么情况下建议使用pass-by-reference-to-const ?

还可以避免对象切割问题!

class A
{
public:
	A(string s):a1(s){}
	virtual string getvalue() const 
	{
		return a1;
	}
	string a1;
};
class B:public A
{
public:
	B(string a,string b):b1(b),A(a){}
	virtual string getvalue() const 
	{
		return b1;
	}
	string b1;
};
void getvalue1(const A& a)
{
	cout << "(const A& a): " << a.getvalue() << endl;
}
void getvalue2(A a)
{
	cout << "(A a) : " << a.getvalue() << endl;
}
int main()
{
	const B b("A","B");
	getvalue1(b);
	getvalue2(b);
}

这段代码用了两个不同参数的getvalue函数,结果也不一样!

所以得出结论:想要传递派生类对象的信息,需要使用pass-by-reference-to-const。否则会被进行对象切割,使一个派生类对象转变为基类对象。

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