一、产生背景
由于跨平台性的设计,Java的指令都是根据栈来设计的,不同平台的CPU架构不同,所以不能设计为基于寄存器的。
二、概述
栈也叫栈内存,主管Java程序的运行,是在线程创建时创建,线程销毁时销毁,它的生命周期是跟随线程的生命周期,线程结束,栈内存也就释放,对于栈来说不存在垃圾回收,只要线程一结束该栈就over,生命周期和线程一致,是线程私有的。8种基本类型的变量+对象的引用变量+实例方法都是在函数的栈内存中分配。
三、特点
(1)栈是一种快速有效的分配存储方式,访问速度仅次于程序计数器;
(2)JVM直接对Java栈的操作只有2个,即:
a、每个方法执行,伴随着进栈、出栈操作;
b、方法结束后,执行出栈操作;
(3)对于栈来说,不存在垃圾回收工作;
四、栈中存什么
8中基本数据类型 + 对象的引用变量 + 实例方法。
byte、short、int、long、float、double、boolean、char
五、栈帧中存什么
栈中主要保存3种数据,即:
本地变量(Local Variables):输入参数和输出参数,以及方法内的变量;
栈操作(Operand Stack):记录出栈、入栈的操作;
栈帧数据(Frame Data):包括类文件、方法等
备注:java中的方法进入虚拟机后叫做栈帧。
六、栈的运行原理
栈中的数据都是以栈帧(Stack Frame)的格式存在,栈帧是一个内存区块,是一个数据集,是一个有关方法(Method)和运行期数据的数据集,当一个方法A被调用时就产生了一个栈帧 F1,并被压入到栈中,A方法又调用了 B方法,于是产生栈帧 F2 也被压入栈,B方法又调用了 C方法,于是产生栈帧 F3 也被压入栈,……执行完毕后,先弹出F3栈帧,再弹出F2栈帧,再弹出F1栈帧……遵循“先进后出”/“后进先出”原则。每个方法执行的同时都会创建一个栈帧,用于存储局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口等信息,每一个方法从调用直至执行完毕的过程,就对应着一个栈帧在虚拟机中入栈到出栈的过程。栈的大小和具体JVM的实现有关,通常在256K~756K之间,约等于1MB左右。
七、栈中常见的异常 & 如何设置栈大小
7.1、概述
Java虚拟机规范允许Java栈的大小是动态的或者固定不变;
如果采用固定大小的Java虚拟机栈,那每一个线程的Java虚拟机栈容量可以在线程创建时独立选定,如果线程请求分配的栈容量超过Java虚拟机栈允许的最大容量,将会抛出异常
StackOverflowError异常;
如果Java虚拟机栈可以动态扩展,并且在尝试扩展时无法申请到足够的内存,或者在创建新的线程时没有足够的内存去创建对应的虚拟机栈,那么Java虚拟机将抛出异常
OutOfMemoryError异常(是一个错误);
7.2、默认情况下栈的大小
/**
* @Author : 一叶浮萍归大海
* @Date: 2023/11/16 18:55
* @Description: 默认情况下栈的大小
*/
public class StackMainApp {
private int stackLength = 1;
public void stackLeak() {
stackLength++;
stackLeak();
}
public static void main(String[] args) {
StackMainApp stackMainApp = new StackMainApp();
try {
stackMainApp.stackLeak();
} catch (Throwable e) {
System.out.println("stackLength = " + stackMainApp.stackLength);
e.printStackTrace();
}
}
}
7.3、修改栈的大小
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