1 前言
libGDX 中,用户自定义的渲染窗口需要继承 ApplicationAdapter 类,ApplicationAdapter 实现了 ApplicationListener 接口,但实现的方法都是空方法,方法释义如下。
public interface ApplicationListener {
// 应用首次创建时调用一次
public void create();
// 窗口尺寸改变时调用一次
public void resize (int width, int height);
// 每帧调用一次
public void render();
// 应用暂停时调用一次
public void pause();
// 应用从暂停到恢复时调用一次
public void resume();
// 应用销毁时调用一次
public void dispose();
}
执行时序如下。
2 实验
Test.java
package com.zhyan8.test;
import com.badlogic.gdx.ApplicationAdapter;
import com.badlogic.gdx.Gdx;
public class Test extends ApplicationAdapter {
private static final String TAG = "Test";
@Override
public void create() { // 应用首次创建时调用一次
Gdx.app.log(TAG, "create");
}
@Override
public void resize(int width, int height) { // 窗口尺寸改变时调用一次
Gdx.app.log(TAG, "resize, width=" + width + ", height=" + height);
}
@Override
public void render() { // 每帧调用一次
// Gdx.app.log(TAG, "render");
}
@Override
public void pause() { // 应用暂停时调用一次
Gdx.app.log(TAG, "pause");
}
@Override
public void resume() { // 应用从暂停到恢复时调用一次
Gdx.app.log(TAG, "resume");
}
@Override
public void dispose() { // 应用销毁时调用一次
Gdx.app.log(TAG, "dispose");
}
}
打印日志如下。