目录
- 1. 类的六个默认成员函数
- 2. 构造函数(Constructor)
- 2.1 概念
- 2.2 特性
- 3. 析构函数(Destructor)
- 3.1 概念
- 3.2 特性
1. 类的六个默认成员函数
一个类中如果什么成员都没有,称为空类
class Date {};
但是这并不代表空类里面什么都没有,任何类在什么都不写时,编译器会自动生成以下6个默认成员函数。
默认成员函数:用户没有显式实现,编译器会生成的成员函数称为默认成员函数。
2. 构造函数(Constructor)
2.1 概念
对于以下的Data类,我们平常要通过手动给Init赋值,但是如果我们利用构造函数,就能在对象创建时,自动将信息设置进去。
class Date
{
public:
void Init(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
构造函数是一个特殊的成员函数:
1️⃣名字与类名相同
2️⃣创建类类型对象时由编译器自动调用
3️⃣在对象整个生命周期内只调用一次
4️⃣保证每个数据成员都有 一个合适的初始值
2.2 特性
构造函数的主要作用是初始化对象,不是开空间创建对象
它有如下几个特征:
1️⃣函数名与类名相同(类名是 Date,构造函数名就是 Date)
2️⃣无返回值(因为不具有返回类型)
3️⃣对象实例化时自动调用相对应的构造函数
4️⃣构造函数可以重载
5️⃣无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。注意:无参构造函数、全缺省构造函数、我们没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为是默认构造函数。
代码实现:
下面的代码只需要 Date d1,d2,就会自动调用构造,就能保证对象一定是被初始化过的
class Date
{
public:
// 1.无参构造函数
Date()
{}
// 2.带参构造函数
Date(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
void TestDate()
{
Date d1; // 调用无参构造函数
Date d2(2015, 1, 1); // 调用带参的构造函数
// 以下代码的函数:声明了d3函数,该函数无参,返回一个日期类型的对象
// warning C4930: “Date d3(void)”: 未调用原型函数(是否是有意用变量定义的?)
Date d3();//这是一个函数声明
}
注意:通过无参构造函数创建对象时,对象后面不用跟括号,否则就成了函数声明
6️⃣如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显式定义编译器将不再生成。
这个自动生成的无参的默认构造函数有什么用呢?
解答:
编译器生成默认的构造函数会对自定类型成员_t调用的它的默认成员函数。
C++把类型分成内置类型(基本类型)和自定义类型。内置类型就是语言提供的数据类
型,如:int/char…,自定义类型就是我们使用class/struct/union等自己定义的类型
#include <iostream>
using namespace std;
class Time
{
public:
Time()
{
cout << "Time()" << endl;
_hour = 0;
_minute = 0;
_second = 0;
}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
private:
// 基本类型(内置类型)
int _year;
int _month;
int _day;
// 自定义类型
Time _t;
};
int main()
{
Date d;
return 0;
}
**注意:C++11 中针对内置类型成员不初始化的缺陷,又打了补丁,即:内置类型成员变量在类中声明时可以给默认值。
class Date
{
private:
// 基本类型(内置类型)
int _year = 1998;
int _month = 1;
int _day = 1;
// 自定义类型
Time _t;
};
3. 析构函数(Destructor)
3.1 概念
学习了构造函数我们知道一个对象是从哪来的,那么一个对象是如何消失的呢?
析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作(并不是销毁对象)。
3.2 特性
析构函数是特殊的成员函数,它有如下特点:
1️⃣析构函数名是在类名前加上字符 ~
2️⃣无参数无返回值类型
3️⃣ 一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数
注意:析构函数不能重载
4️⃣对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数
接下来我们用数据结构中的栈来作示例
#include <iostream>
using namespace std;
typedef int DataType;
class Stack
{
public:
Stack(size_t capacity = 3)
{
_array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * capacity);
if (NULL == _array)
{
perror("malloc申请空间失败!!!");
return;
}
_capacity = capacity;
_size = 0;
}
void Push(DataType data)
{
// CheckCapacity();
_array[_size] = data;
_size++;
}
// 其他方法...
~Stack()
{
if (_array)
{
free(_array);
_array = NULL;
_capacity = 0;
_size = 0;
private:
DataType* _array;
int _capacity;
int _size;
};
void TestStack()
{
Stack s;
s.Push(1);
s.Push(2);
}
5️⃣和构造函数一样,关于编译器自动生成的析构函数,会对自定类型成员调用它的析构函数
class Time
{
public:
~Time()
{
cout << "~Time()" << endl;
}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
private:
// 基本类型(内置类型)
int _year = 1970;
int _month = 1;
int _day = 1;
// 自定义类型
Time _t;
};
int main()
{
Date d;
return 0;
}
// 程序运行结束后输出:~Time()
为什么最后会调用Time_t的析构函数呢?
解答:
因为其他三个内置类型销毁时不需要内存清理,系统会自动回收。
而_t是Time类对象,要将其内部包含的Time类的_t对象销毁,所以要调用Time类的析构函数。
但是主函数中不能直接调用Time的析构函数,所以实际调用的是Data类的析构函数,即调用Data类的析构函数,在其内部再调用Time类的析构函数
结论:创建哪个类的对象则调用该类的析构函数,销毁那个类的对象则调用该类的析构函数