当下云渲染技术主要从以下两个方面进行赋能:
一、云渲染公有化结构--“云计算”
云渲染公有化结构是指三维应用云渲染服务,以自研云流送技术为核心,利用云端海量 GPU 算力资源处理繁重的图像渲染计算,并串流同步输出到终端设备从而实现终端设备的轻量化,满足客户随时随地跨终端、可交互、超高清、沉浸式访问三维应用的需求。
二、云渲染私有化部署--“雾计算”
雾计算,是元宇宙现阶段的落地之路。
雾计算,可理解为本地化的云计算。在元宇宙的宏大框架下,人们可以先构建一些“雾滴”,这些“雾滴”可以保障在现有技术条件下人们能够以较好的体验感进入元宇宙。
目前,对于对效果及安全性要求较高的私有单位,比如说军事院校等,云渲染可以提供私有云方面的服务,实现私有化部署。
云渲染私有化部署方案将三维内容部署在私有云上,利用私有云进行实时渲染,克服终端运行困难的瓶颈。通过局域网方式访问相应资源,实现私有化部署。
云渲染私有化方案适合对画质要求高、安全要求高、稳定要求高的用户,在局域网环境下,私有化方案能够最大限度发挥实时渲染的平台优势,让用户体验最好的效果。
云渲染私有化方案可提供软硬一体的部署方式,一站式解决客户终极需求。硬件种类丰富,可根据用户需求灵活配置。
三、常见的云渲染应用场景
综上所述,实时渲染的云既有“云”,也有“雾”,既有公有云服务,也有私有云服务。
目前,已在工业仿真、智慧园区、医疗仿真、游戏试玩、汽车仿真、建筑工程等虚拟仿真和数字孪生相关应用领域提供专业的技术服务。
汽车行业
元渲染技术可帮助车企摆脱了传统借助文字、图片、视频等单向输出信息的宣传方式,3D 交互式看车实现了用户和车辆之间的深度交互,加深消费者对汽车的了解,加速决策过程,提升电子商务成单率。
输建筑家装行业
将基于游戏开发引擎(Unity、 UE4)制作的超高清可交互三维可视化建筑家装内容进行云端计算渲染,并通过网络及串流技术,实时推送到终端。
用户在线上就可以浏览房屋全貌,也可以步入房间查看细节,除了沉浸式体验外,还可以得到房间的长、宽、高、年限、周边配套等全方位数据展示,便于全面掌握房屋信息。
医疗健康行业
使用 3DCAT 实时渲染云,医疗机构只需提供仿真课程资源,部署、云服务、机房、网络等均由我司完成,提供统⼀接⼝服务,在实训基地的轻量化终端上,实现⼀键接⼊,满足多用户高并发在线访问服务。
如您有渲染服务需求,可直接联系我们的在线客服进行免费测试。