一、下载源码
SDL官网
二、解压,拷贝android项目,并重新命名
2.1、解压
2.2,重命名项目名称(androidSDL)AndroidSDL Github
三、导入头文件和源文件,修改android.mk文件
3.1、在jni目录下创建SDL2文件夹,并拷贝相关头文件和源文件到该目录下
3.2、在jni/src目录下创建.cpp文件
main.cpp
#include "SDL.h"
int main(int,char**){
return 0;
}
3.3、修改jni/src下的android.mk文件
Android.mk
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := main
SDL_PATH := ../SDL2
LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/$(SDL_PATH)/include
# Add your application source files here...
LOCAL_SRC_FILES := main.cpp
LOCAL_SHARED_LIBRARIES := SDL2
LOCAL_LDLIBS := -lGLESv1_CM -lGLESv2 -lOpenSLES -llog -landroid
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
四、使用NDK编译
4.1、环境变量path配置ndk路径
4.2、打开cmd命令窗口,进入到androidSDL/app/jni/目录,然后执行"ndk-build"命令进行编译
4.3、根目录下生成libs目录,里面会有对应的so库
五、依赖so库
5.1、创建新项目(AndroidSDLThread)Github
5.2、src/main创建jniLibs目录,拷贝so库
5.3、src/main/cpp下创建include文件夹,拷贝SDL头文件至此
5.4、CMakeList.txt文件下配置SDL头文件和库文件
cmake_minimum_required(VERSION 3.18.1)
project("androidsdlthread")
#SDL统一路径
set(sdl_path ${CMAKE_SOURCE_DIR}/../jniLibs/${ANDROID_ABI})
#添加SDL头文件
include_directories(${CMAKE_SOURCE_DIR}/include/SDL)
#添加SDL库
add_library(sdl SHARED IMPORTED)
set_target_properties(sdl PROPERTIES IMPORTED_LOCATION ${sdl_path}/libSDL2.so)
add_library(sdl_shared SHARED IMPORTED)
set_target_properties(sdl_shared PROPERTIES IMPORTED_LOCATION ${sdl_path}/libc++_shared.so)
add_library(sdl_main SHARED IMPORTED)
set_target_properties(sdl_main PROPERTIES IMPORTED_LOCATION ${sdl_path}/libmain.so)
add_library(
androidsdlthread
SHARED
native-lib.cpp
${CMAKE_SOURCE_DIR}/logger.h)
find_library(
log-lib
log)
target_link_libraries( # Specifies the target library.
androidsdlthread
sdl
sdl_shared
sdl_main
-landroid
${log-lib})
六、使用SDL信号量,实现等待通知机制
SDL(Simple DirectMedia Layer)库提供了信号量(semaphore)的支持,用于实现线程间的同步和通信。信号量是一种计数器,用于控制对共享资源的访问,可以实现多线程之间的同步和互斥,确保线程安全和资源的正确访问。
- 创建信号量:调用SDL_CreateSemaphore() 函数创建一个信号量对象。在底层,SDL库会调用操作系统提供的原生信号量创建函数,如sem_init()(Linux)或CreateSemaphore()(Windows)。
- 等待信号量:调用SDL_SemWait() 或类似的函数等待信号量。在底层,SDL库会调用操作系统提供的原生信号量等待函数,如sem_wait()(Linux)或WaitForSingleObject()(Windows)。如果信号量的计数值大于0,则将计数值减1,线程可以继续执行。如果计数值为0,则线程会被阻塞,直到有其他线程调用SDL_SemPost()增加了信号量的计数值。
- 发送通知:调用SDL_SemPost() 函数增加信号量的计数值。在底层,SDL库会调用操作系统提供的原生信号量增加函数,如sem_post()(Linux)或ReleaseSemaphore()(Windows)。增加计数值后,如果有线程正在等待该信号量,其中一个线程将被唤醒,可以继续执行。
- 销毁信号量:调用SDL_DestroySemaphore() 函数销毁信号量对象。在底层,SDL库会调用操作系统提供的原生信号量销毁函数,如sem_destroy()(Linux)或CloseHandle()(Windows)。
6.1、声明native方法
public native void startSDLThread();
public native void postSDL();
public native void releaseSDL();
6.2、生成jni函数
#include <jni.h>
#include <string>
extern "C" {
#include <SDL_thread.h>
#include "logger.h"
SDL_sem *g_sem = NULL;
int g_task_exit = 0;
int task1(void *data);
int task2(void *data);
int number=0;
JNIEXPORT void JNICALL
Java_com_anniljing_androidsdlthread_MainActivity_startSDLThread(JNIEnv *env, jobject thiz) {
g_task_exit=0;
g_sem = SDL_CreateSemaphore(0);
SDL_CreateThread(task1, "task1", NULL);
SDL_CreateThread(task2, "task2", NULL);
}
JNIEXPORT void JNICALL
Java_com_anniljing_androidsdlthread_MainActivity_postSDL(JNIEnv *env, jobject thiz) {
if (g_sem) {
SDL_SemPost(g_sem);
}
}
JNIEXPORT void JNICALL
Java_com_anniljing_androidsdlthread_MainActivity_releaseSDL(JNIEnv *env, jobject thiz) {
g_task_exit = 1;
SDL_DestroySemaphore(g_sem);
g_sem = NULL;
}
int task1(void *data) {
while (!g_task_exit) {
if (g_sem) {
LOGD("task1 SemWait");
SDL_SemWait(g_sem);
number++;
LOGD("task1 number:%d\n",number);
}
}
return 0;
}
int task2(void *data) {
while (!g_task_exit) {
if (g_sem) {
LOGD("task2 SemWait");
SDL_SemWait(g_sem);
number++;
LOGD("task2 number:%d\n",number);
}
}
return 0;
}
}
6.3、编译运行
我们需要把这个文件夹拷贝到自己的项目
- 启动了两个线程
- 虽然线程2被唤起的次数多一些,但是当线程1执行的时候,变量number也是同步的